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Borderlands 3 - La revue du nouveau titre Gearbox




La s√©rie de Borderlands depuis son premier chapitre a √©t√© un grand succ√®s aupr√®s du public, gr√Ęce √† sa mani√®re directe de proposer une com√©die qui n'est jamais hors de propos. Les gars de Gearbox tentent de reproduire le succ√®s obtenu avec les deux premiers chapitres de la s√©rie, sortant enfin le troisi√®me chapitre principal (puisque le dernier titre est Pr√©-suite, chapitre d'entracte entre le premier et le deuxi√®me Borderlands).




Chaque fois que l'√©quipe de d√©veloppement revient sur le champ de bataille, elle propose toujours quelque chose de nouveau et d'amusant. Nous √©tions curieux de savoir si Borderlands 3 c'√©tait √† ses pr√©d√©cesseurs, si l'originalit√© propos√©e plus t√īt avait √©t√© de nouveau d√©pass√©e en proposant quelque chose de presque enti√®rement nouveau.

C'est précisément pour cette raison que nous avons décidé de revoir Borderlands 3 pour vous, qui nous a amusés tout au long de sa durée. Bonne lecture et méfiez-vous de Boniment!


Les nouveaux chasseurs de la crypte

La série a toujours eu deux éléments derrière le récit: les cryptes et les chasseurs de crypte. Le début nous dit comment les vieux chasseurs cherchaient les célèbres cryptes et comment celles-ci sont dispersées sur l'immense planète de Pandora.

On nous dit qu'il y a eu deux groupes de chasseurs de crypte, le premier qui a vidé une menace extraterrestre (les protagonistes du premier Borderlands) et le second a réussi à abattre un tyran diabolique appelé Beau Jack (ceux du deuxième chapitre).


Terreur dans les terres de Pandore

Maintenant pour menacer la nouvelle crypte on se retrouve devant les jumeaux Calypso, deux fous qui veulent conquérir tout le pouvoir dans les terres de Pandore et pour ce faire, ils déchirent toute la population avec leurs méfaits. Les nouveaux "méchants" sont rendus de manière très moderne, puisqu'ils utilisent des éléments de la génération actuelle tels que les réseaux sociaux, se moquant ainsi des stars du web d'aujourd'hui.




Si vous avez lu les autres chapitres de Borderlands, vous serez heureux de savoir que dans un certain arc du jeu, nous nous retrouverons devant d'anciennes connaissances pour leur demander leur soutien dans notre folle mission. En fait, la sir√®ne viendra √† notre aide Lilith et l'√©quipe de Raiders cramoisis, que nous avons eu l'occasion d'approfondir lors de Borderlands 2.


L'ancien passé de qualité

Le déroulement des événements se déroule en douceur, même si dans l'ensemble l'histoire ne brille pas d'originalité, mais surtout les deux nouveaux Scélérat ne sont pas à la hauteur de l'irrévérencieux Jack le Beau, qui a réussi à divertir le joueur jusqu'au bout avec ses interventions extravagantes dans les moments les moins opportuns.

I Jumeaux Calypso ce sont des personnages discrets, mais qui pendant longtemps manqueront d'originalité, rendant chaque intervention radio presque ennuyeuse.

Aussi insens√© que cela puisse para√ģtre d√®s le d√©but, le r√©cit de Borderlands il cache des moments √©motionnellement forts en lui-m√™me, qui tentent de transmettre un message important au joueur. Pour terminer le jeu, il nous a fallu une trentaine d'heures pour terminer l'histoire et nous avons abord√© les missions en mode coop√©ratif et solo pour vous donner plus de couverture.

En ce qui concerne l'arrière-plan, tout le monde est bien pris en charge à l'exception des jumeaux Calypso, qui se sont avérés être juste un plat d'accompagnement à des fins d'intrigue. Mention honorable à Claptrap, qui a gardé le plaisir de la série vivant depuis le tout début.




Une variété désarmante

Dans ce chapitre, nous aurons l'occasion d'explorer non seulement Pandora, mais aussi d'autres planètes pleines de détails intéressants. Il est agréable de voir comment les missions secondaires ont été correctement prises en charge, beaucoup d'entre elles en cachent sous-histoires intéressantes, bien que parmi les missions, il y en ait des purement déments dans le pur style Borderlands.


Effectuer des t√Ęches secondaires est √©galement un moyen de se plonger dans ce qui se cache derri√®re le monde de ce troisi√®me chapitre, en essayant de trouver le plus de d√©tails possible sur nos alli√©s et les choix qu'ils ont faits dans le pass√©. Accomplir les missions secondaires est certainement une partie importante pour profiter pleinement de l'exp√©rience de Borderlands 3.

Nous avons beaucoup appr√©ci√© la pr√©sence de quelques cin√©matiques cin√©matiques dans l'histoire principale, qui sont capables de mettre en valeur les moments les plus importants de la narration, √©galement gr√Ęce √† l'Unreal Engine 4 qui am√©liore la qualit√© des mod√®les polygonaux.

L'équipe gagnante s'améliore!

La sensation de main avec le coussin est la même que celle de ses prédécesseurs. En termes de gameplay, nous avons eu des améliorations dans les phases de tir, créer un jeu de pistolet beaucoup plus fluide et fonctionnel, en particulier pour les armes à longue portée.

En jouant le titre, vous pouvez sentir dans les premières heures à quel point ils sont plus actions de jeu dynamiques, en particulier lors de l'utilisation de compétences spéciales.



La croissance des personnages joue un r√īle important, nous aurons trois arbres de comp√©tences disponibles pour chaque classe et nous pourrons choisir la capacit√© sp√©ciale √† utiliser au combat. En plus de la comp√©tence principale, nous aurons une s√©rie de comp√©tences qui fonctionneront comme actives et passives, modifiant ainsi la construction de notre personnage.

Le Level Cap est fixé à cinquante, il va donc falloir choisir soigneusement les compétences à apprendre, car beaucoup resteront bloquées (du moins pour le moment). Si vous n'êtes pas satisfait de la construction, la possibilité de réinitialiser l'arbre de compétences à partir du menu approprié sera également disponible dans ce chapitre, réinitialisant ainsi votre personnage.


Le personnage avec lequel nous nous sommes attaqués à cette aventure était la sirène Amara, qui concerne les attaques de mêlée et les armes à courte portée. Ici aussi, il sera possible de personnaliser votre personnage à tout moment, il suffit d'utiliser le distributeur approprié et de sélectionner l'élément que l'on souhaite modifier de notre personnage.


Les mouvements de notre personnage sont beaucoup plus fluides que les chapitres précédents, parmi les nouvelles fonctions la possibilité de pouvoir utiliser le toboggan, élément important lors des assauts les plus chaotiques, a été ajoutée.

Les ennemis qui hantent le monde de Pandora sont très mortels, nous avons eu pas mal de problèmes, même en mode coopératif, avec des ennemis de bas niveau qui ont réussi à drainer notre énergie avec très peu de coups, bien qu'ils aient été nivelés au bon point pour pouvoir pour faire face à la mission.

L'expérience est beaucoup plus satisfaisante et satisfaisante, le niveau de défi se situe toujours entre moyen et élevé, devenant plus amusant face à lui en compagnie d'un ami.


L'interactivit√© pour tous les go√Ľts

Le monde du jeu regorge d'éléments avec lesquels il est possible d'interagir, cela signifie que le monde est "vivant" et que les différents éléments à l'écran ne donnent pas ce sentiment de "faux" et structuré juste pour l'occasion. Même avec les personnages secondaires, il sera possible d'interagir, de parler et d'apprendre plus d'éléments sur l'histoire de Pandora à travers les dialogues.

Malheureusement on ne peut pas en dire autant de l'intelligence artificielle, on se retrouvera souvent face à des ennemis qui, à la recherche du joueur, malgré qu'il soit devant eux, restent immobiles.

Malheureusement, le jeu souffre également de quelques baisses assez notables du framerate et ennuyeux, nous avons affronté notre aventure sur la version pour PlayStation 4 Pro et Flat, mais nous avons constaté que les ralentissements sont beaucoup plus évidents sur la version normale de PlayStation 4.

√Ä cela, il faut ajouter la pr√©sence d'une myriade de bugs, qui nous am√®nent souvent √† r√©initialiser le jeu √† partir du dernier point de contr√īle, rendant la progression du jeu frustrante.


Secteur technique

L'Unreal Engine 4 utilisé pour Borderlands 3 c'est agréable à voir, mais malheureusement cela montre une certaine incertitude dans le lissage de certains éléments à l'écran, traités seulement marginalement et montre un manque de détails désarmant par rapport au reste qui est présent à l'écran.

Les mod√®les polygonaux sont presque tous bien faits, malgr√© cela, il est possible de percevoir une l√©g√®re ¬ędiff√©rence¬Ľ entre les principaux et les secondaires, ce qui aboutit √† un style presque diff√©rent.

Note de mérite également au doublage italien, qui est très expressif et qui met en valeur le personnage joué. La bande originale est un condiment important pour la série et encore une fois, elle a réussi son intention de proposer un grand OST c'est valable.

Commentaire final

En conclusion, nous avons √©t√© satisfaits de la troisi√®me tranche de Borderlands 3 d√©velopp√© par Bo√ģte de vitesse, l'histoire est assez int√©ressante, m√™me si la pr√©sence de deux antagonistes pas si brillants ne parvient pas √† tout √©lever comme il se doit.

√Ä tous, il faut ajouter la pr√©sence de plusieurs bugs g√™nants qui sapent l'exp√©rience de jeu. Heureusement, le gameplay a fait plusieurs pas en avant et a m√Ľri de la bonne mani√®re, rendant l'action beaucoup plus mouvement√©e.

Nous espérons que l'équipe de développement sera en mesure de corriger les problèmes actuellement présents, mais pour le moment, nous aimerions promouvoir le produit actuel de Borderlands 3.




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