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Blazerush - Critique


Quand je repense aux meilleures expériences multijoueurs de ma vie, mes pensées se tournent immédiatement vers deux titres en particulier: Rock'n Roll Racing pour Megadrive et Micro Machines V3 pour la première PlayStation.

Deux jeux de course qui ont r√©ussi √† garder le joueur coll√© √† l'√©cran gr√Ęce √† un design de piste attrayant, une bande-son exceptionnelle et un plaisir multijoueur avec peu d'√©gaux.

Blazerush, déjà sorti en 2014 sur PlayStation 3 et PC, revient sur notre PlayStation 4 en essayant de rapprocher les joueurs de ce concept désormais presque éteint du jeu de course. Est-ce que Tangem Games réussira dans son intention?




Guerre à la dernière dérive

La première chose qui retient l'attention de Blazerush est son caractère essentiel: les seuls modes disponibles seront le Tournoi et le multijoueur à la fois hors ligne et en ligne.

Le tournoi nous verra les protagonistes d'une s√©rie de courses de diff√©rents types, √† c√īt√© de la course canonique, nous pourrons nous essayer √† "Re Della Collina" o√Ļ le gagnant est celui qui reste en t√™te pendant 50 secondes pendant la course tout en dans "Elimination", nous serons poursuivis par un camion qui va nous d√©truire et celui qui r√©ussit √† √™tre le seul survivant gagne.

Pour prolonger encore la longévité du tournoi ils viennent à la rescousse des objectifs que nous devrons essayer de remplir pendant la course, l'accomplissement des objectifs nous permettra d'obtenir d'une à trois coupes pour procéder au tournoi et débloquer nouvelles voitures.

Il y aura 16 véhicules à notre disposition, chacun avec des caractéristiques uniques que nous devrons savoir exploiter pour tirer le meilleur parti de chaque situation.



Le gameplay est tr√®s simple: le stick analogique gauche est charg√© de contr√īler la machine, √©tant une course d'arcade avec une vue isom√©trique, nous aurons toujours un Ňďil sur la situation car la vue encadre toutes les voitures qui concourent √† ce moment, bien que, il arrive souvent que la cam√©ra se ¬ębloque¬Ľ en perdant le contr√īle optimal du v√©hicule.


Sur les pistes il y aura des turbo pads pour donner un petit coup de pouce au moteur et des armes de toutes sortes pour éliminer nos adversaires, en cas de chutes et / ou de morts nous partirons toujours de la dernière position et, surtout dans les étapes avancées du tournoi, il est conseillé de conduire avec la plus grande attention car le niveau de défi parvient à rester à de bons niveaux jusqu'à la fin.

Ensemble est mieux!

L√† o√Ļ Blazerush exprime le mieux son potentiel, c'est certainement dans le mode multijoueur. Tangem Games, contrairement au sc√©nario d'aujourd'hui, propose enfin un mode multijoueur hors ligne pour jusqu'√† quatre joueurs ainsi qu'un mode en ligne pour jusqu'√† huit joueurs.

La chance d'entrer dans le jeu en prenant la place des bots était appropriée mais, hélas, n'ayant pas de pads supplémentaires, je n'ai pas pu essayer l'expérience localement.

Ça ne s'est pas mieux passé en ligne, seulement deux fois j'ai réussi à trouver quelqu'un pour jouer (après tout c'est la conversion d'un titre sorti l'année dernière) mais je n'ai trouvé aucun problème, décalage imperceptible et conséquemment bonne réponse des commandes.


√Čmeute de feuilles de m√©tal


Le secteur audiovisuel de Blazerush se situe à de bons niveaux, le décompte polygonal ne crie pas au miracle mais renvoie un bon impact tant en tant que modèles qu'en effets de particules, le design de la piste n'est pas particulièrement original (oubliez donc les niveaux atteints par les déjà nommés Micro Machines V3) mais fait son travail. Le secteur audio n'est pas mal, la bande son garde bien le rythme de la course et peut être un bon accompagnement pour le joueur.



La longévité est fortement dépendante du mode multijoueur, le tournoi lui-même n'est pas très long car il faudra 12-13 heures pour terminer la campagne avec toutes les coupes d'or, 7-8 heures si vous voulez juste terminer sans approfondir.


Si l'intention de Tangem Games √©tait de ramener un genre de course presque √©teint, je dirais que l'objectif a √©t√© atteint: bien que Blazerush ne soit pas un chef-d'Ňďuvre, il parvient √† divertir le joueur pendant un bon nombre d'heures et est propos√© en autoritaire. fa√ßon comme une star des soir√©es ringard gr√Ęce √† un multijoueur local de nos jours trop n√©glig√© mais fortement sollicit√© par ceux qui n'aiment pas affronter de parfaits inconnus √† travers le monde.


Si vous êtes nostalgique des Micro Machines, c'est un achat incontournable, si vous avez quatre pads et autant d'amis à inviter chez vous, gardez-le en haute estime, cela ne vous décevra pas.



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