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Astuces Super Mario Galaxy 2 - Guide des √Čtoiles


Dans Super Mario Galaxy 2 , comme dans le premier chapitre, le déverrouillage des différentes zones est lié à des objets spécifiques, c'est-à-dire les étoiles. Dans le jeu, ces étoiles sont au nombre de deux cent quarante (plus deux bonus), une première moitié appelée Superstars et collectée lors de sa première aventure entre les différentes galaxies des six mondes de Super Mario Galaxy 2 et la moitié restante simplement appelée étoiles et bien que la dernière ne soit pas nécessaire pour la collecte des étoiles vertes, celles-ci peuvent être prises indistinctement par Mario ou Luigi mais seulement après avoir conclu une première fois l'histoire et collecté les 120 étoiles d'or. De cette façon, une étoile cométaire spéciale passera au-dessus de toutes les galaxies, les remplissant de cent vingt étoiles vertes qui peuvent être collectées en répétant depuis le début notre chemin entre les galaxies des six mondes.



Au sein de chaque monde, compos√© de sept galaxies au total, il y a toujours le m√™me nombre identique de Superstars, trois pour les quatre premi√®res galaxies et deux dans les trois autres (les √©toiles vertes seront pr√©sentes en nombre √©gal, pour chaque galaxie, mais dans des positions √©videmment diff√©rentes). Chaque septi√®me galaxie poss√®de √©galement une M√©gastell contr√īl√©e par Bowser ou son fils, un objet qui sera n√©cessaire pour d√©verrouiller le monde suivant. Le compte manque √©videmment de Superstars, il ne pourra √™tre d√©bloqu√© qu'en collectant les m√©dailles Com√®te, une pour chaque galaxie qui d√©bloquera le septi√®me monde appel√© Sp√©cial. Une fois toutes les √©toiles, dor√©es et vertes, collect√©es, nous d√©bloquerons la Galaxie L√©gendaire, la derni√®re galaxie du septi√®me monde, une galaxie unique et tr√®s compliqu√©e dont l'ach√®vement nous permettra de r√©aliser 100% des objectifs dans Super Mario Galaxy 2 .



Dans ce guide, nous vous fournirons des informations et des détails sur l'emplacement de toutes les superstars et étoiles vertes de chaque galaxie, ainsi que la position des médailles de comète nécessaires pour déverrouiller le septième monde et la galaxie légendaire.


GALAXIE DE L'ILE DE SUSPENSION (MONDE 01) - Superstars : 3 (3 sur 120) - VERT : 3 (3 sur 120)

Superstars : Les premi√®res Superstars de ce jeu nous les obtiendrons apr√®s le combat contre le premier des boss Super Mario Galaxy 2 , Babydino Piranha. La deuxi√®me √©toile est situ√©e dans la deuxi√®me partie de la galaxie, le niveau Balles dans le ciel, et est stock√©e √† l'int√©rieur d'un d√īme qui a besoin d'une cl√© tenue par un Iracondo Piranha Rovo dans la zone la plus √©loign√©e du plan√©to√Įde pour √™tre ouvert. La troisi√®me et derni√®re Superstar est li√©e √† la Com√®te qui va nous tester sur Discolone sur Pianetino dans un contre-la-montre. Nous commencerons avec vingt secondes disponibles et en cours de route nous trouverons ici et les horloges vertes qui nous permettront d'ajouter 10 secondes au temps total dont nous disposons.

M√©daille de la com√®te : La m√©daille de la com√®te se trouve dans la premi√®re phase de la Galaxie, √† savoir Discolone sul Pianetino. Apr√®s avoir utilis√© le deuxi√®me lancement de Maxistella, nous nous retrouverons sur une plan√®te cylindrique sur laquelle tournent quatre grands chariots de pierre. Nous sautons √† bord de l'un des deux pr√®s du troisi√®me Maxistella Launch et lorsque le chariot est en haut du plan√©to√Įde, nous faisons un saut pour r√©cup√©rer la m√©daille.



√Čtoiles vertes : La premi√®re √©toile verte est situ√©e sur un mur du grand b√Ętiment, il suffit de fendre le d√īme du c√īt√© oppos√© de la plan√®te pour atteindre le toit et de l√†, sauter sur l'√©toile. La deuxi√®me √©toile verte est situ√©e au sommet du deuxi√®me plan√©to√Įde, o√Ļ se trouve le deuxi√®me lancement de Maxistella - pour r√©cup√©rer l'√©toile verte, il suffit de sauter vers elle. La troisi√®me et derni√®re √©toile verte se trouve au-dessus du Girotrasporto situ√© au milieu du plan√©to√Įde, il suffit d'atteindre les bords lat√©raux et de faire un saut en longueur.

YOSHI ISLAND GALAXY (WORLD 01) - Superstars : 3 (6 sur 120) - VERT : 3 (6 sur 120)

Superstars : La premi√®re et la seconde Superstars de cette galaxie sont √† la fin des deux √©tapes du jeu, Yoshi en captivit√© et Koopistrici pas √† finir - la premi√®re est enferm√©e dans un cristal que nous devons d√©truire, la seconde sera lib√©r√©e par le roi Lakitu, le patron de cette galaxie. La troisi√®me Superstar est enfin li√©e √† la com√®te habituelle qui va activer un d√©fi. Dans ce cas, nous aurons une minute pour √©liminer trente Koopistrici tous plac√©s sur le premier plan√©to√Įde, celui dans lequel nous avons lib√©r√© Yoshi de Kamek. Gr√Ęce √† la pr√©sence de cinq √©toiles Iris la chose ne sera pas impossible, l'important est de toujours courir le plus vite possible et de v√©rifier la position des ennemis afin de d√©crire √† pied le chemin le plus court avec le plus grand nombre d'ennemis pouvant √™tre √©limin√©s.



M√©daille de la com√®te : apr√®s avoir lib√©r√© Yoshi du Kamek, nous pouvons voir devant nous une colonne verte avec une plate-forme avec des ressorts √† ses pieds. En haut de cette colonne se trouve la m√©daille qui nous int√©resse, √† collectionner en utilisant les comp√©tences de Yoshi bien s√Ľr.

√Čtoiles vertes : La premi√®re √©toile verte se trouve √† c√īt√© de la colonne o√Ļ se trouve la m√©daille de la com√®te, il suffit donc d'atteindre √† nouveau cette zone pour la r√©cup√©rer. La deuxi√®me se trouve sur un surplomb √† droite du fruit g√©ant qui fera appara√ģtre le lancement de la Maxistella - juste au pied du volcan - tandis que la troisi√®me et derni√®re √©toile verte se trouve du c√īt√© oppos√© √† la position de la premi√®re Superstar.

GALASSIA TROTTOLINA (WORLD 01) - Superstars : 3 (9 SU 120) - VERT : 3 (9 SU 120)

Superstars : La premi√®re Superstar de la galaxie sera livr√©e directement par son patron, le grand robot Lanciatrivella qui garde l'√©toile √† l'int√©rieur d'un d√īme au fond de son corps. La deuxi√®me Superstar est situ√©e dans le plan√©to√Įde plat du deuxi√®me niveau, Silver Star to Dig, et a √©t√© divis√©e en cinq parties marqu√©es de cinq √©toiles d'argent diff√©rentes. Une fois que nous aurons r√©colt√© les cinq √©toiles d'argent, nous obtiendrons notre deuxi√®me Superstar. La troisi√®me Superstar est comme d'habitude directement connect√©e √† des com√®tes qui activent des d√©fis sp√©ciaux. Dans ce cas particulier, le d√©fi que nous serons oblig√©s de relever consiste √† battre le patron de la foreuse en ayant une seule gousse d'√©nergie - il n'y a donc pas de limite de temps, mais il suffit de prendre un seul coup pour recommencer depuis le d√©but.

M√©daille com√©taire : La m√©daille com√©taire de cette galaxie est situ√©e dans le premier niveau, Spinning tops et Augers et pour √™tre exact √† c√īt√© d'une colonne du deuxi√®me plan√©to√Įde que nous allons visiter. Apr√®s l'avoir atteint, nous r√©cup√©rons la toupie et l'utilisons sur la petite base basse √† c√īt√© des deux colonnes pour atteindre le sommet d'une autre colonne sur le c√īt√© oppos√© de la plan√®te. De l√†, nous atteignons la colonne oppos√©e et continuons √† forer jusqu'√† ce que nous atteignions la plus haute des colonnes pour sauter sur celle d'√† c√īt√© et ensuite sauter sur la m√©daille de la com√®te.

√Čtoiles vertes : Les deux premi√®res √©toiles vertes sont situ√©es dans le premier niveau de la galaxie, la premi√®re en plein air sur la rambarde du deuxi√®me plan√©to√Įde, celui qui poss√®de les hautes colonnes. Le deuxi√®me se trouve sur le troisi√®me plan√©to√Įde, en plein vol, juste avant le troisi√®me lancement de Maxistella, √† c√īt√© de la plate-forme r√©tractable. Pour le ramasser, il faut faire un saut en hauteur avec pirouette attach√©e, sinon on n'atteindra jamais la bonne hauteur. La troisi√®me et derni√®re √©toile verte se trouve finalement au deuxi√®me niveau de la galaxie, √† l'int√©rieur du deuxi√®me plan√©to√Įde au milieu de la deuxi√®me chambre avec le sol mou √† percer.

GALAXIE DES CLOUS DE BATUFFLE (MONDE 01) - Superstars : 3 (12 sur 120) - VERT : 3 (12 sur 120)

Superstars : La premi√®re des trois superstars est situ√©e sur le sommet du troisi√®me plan√©to√Įde pr√©serv√© pour l'occasion par le Slumdog Monkey qui se pr√©sentera √† nous pour la premi√®re fois. Pour l'atteindre, nous devrons sauter sur les plates-formes de nuages et utiliser √©galement la puissance de Cloud Mario pour cr√©er des plates-formes interm√©diaires parmi celles d√©j√† pr√©sentes. La deuxi√®me √©toile est situ√©e au sommet d'une tour pointue dans le niveau homonyme, "Pointed Tower" de la galaxie, plan√©to√Įde qui ne se d√©verrouillera qu'en alimentant un Sfavilotto au sommet de l'arbre du premier plan√©to√Įde avec 100 pi√®ces (ce qui est tr√®s faisable puisque dans la galaxie il y a de plus en plus de d√©fis pour la conqu√™te des pi√®ces). La troisi√®me et derni√®re Superstar ne sera finalement disponible qu'apr√®s avoir √©t√© invit√©e par le Singe errant √† relever le d√©fi. Pour le gagner, nous devrons collecter 10 000 points en 120 secondes maximum - chaque ennemi √©limin√© et pi√®ce collect√©e vous donnera 100 points, tandis que le Star Splatters 10. En encha√ģnant les attaques sur les ennemis, vous gagnerez des bonus en cha√ģne qui vous donneront plus de points au lieu de seulement 100.

M√©daille de la com√®te : La m√©daille de la com√®te de cette galaxie est situ√©e sur le deuxi√®me plan√©to√Įde, celui qui est rond et dans lequel nous devrons aller pour cr√©er le lancement Maxistella en rassemblant les cinq pi√®ces √©parpill√©es sur la plan√®te. La m√©daille est situ√©e en plein air, au centre de la plan√®te entre les deux zones vertes et pour la r√©cup√©rer comme d'habitude, il faudra faire un saut tr√®s haut - un saut p√©rilleux en arri√®re et une pirouette.

√Čtoiles vertes : Les trois √©toiles vertes de la galaxie sont toutes situ√©es dans le premier niveau, la premi√®re au-dessus du point o√Ļ nous avons atterri, mais si haut que vous devrez atteindre le nuage en forme de champignon au-dessus des b√Ętiments et, de l√†, faire des retours en arri√®re continus cr√©ant des nuages interm√©diaires pour atteindre l'√©toile. La deuxi√®me √©toile verte se trouve au-dessus du b√Ętiment avec le champignon atomique sur le toit des b√Ętiments, mais pour la r√©cup√©rer, nous devrons atteindre les plates-formes interm√©diaires sur la droite et de l√† effectuer des sauts pour atteindre la cible. La troisi√®me et derni√®re √©toile verte de la galaxie est enfin situ√©e sur le dernier plan√©to√Įde, √† gauche du sommet le plus √©lev√© du deuxi√®me arbre et comme pour les √©toiles pr√©c√©dentes, nous devrons utiliser la puissance du champignon des nuages pour l'atteindre.

GALASSIA SALTESCAMBIA (MONDE 01) - Superstars : 2 (14 SU 120) - VERT : 2 (14 SU 120)

Superstars : Seulement deux étoiles pour la cinquième galaxie du premier monde, la première est évidemment celle présente à la fin du niveau, tranquillement placée sur la dernière plate-forme solide au bas de toute la rue avec des panneaux rouges et bleus. La seconde est au contraire reliée à une comète qui va lancer sur la galaxie 100 pièces de monnaie violettes qu'il faudra récupérer pour obtenir notre seconde Superstar - vous devez collecter les 100 pièces et pour cela nous n'aurons que trois minutes.

Médaille de la comète : La médaille de la comète est située dans la deuxième partie de la galaxie, juste avant la dernière plate-forme solide avant d'atteindre la Superstar. Pour récupérer la médaille, nous devrons faire des pirouettes sur les panneaux afin de pouvoir dégager le Categnacci, puis sauter de la plate-forme solide avec un saut en avant pour récupérer la médaille.

√Čtoiles vertes : Les deux √©toiles vertes de la galaxie sont bien r√©parties dans les deux zones de la galaxie. Le premier est situ√© en hauteur au-dessus de la s√©rie de panneaux rouges plac√©s juste apr√®s la plate-forme solide apr√®s le d√©part - √† mi-chemin entre le d√©part et le lancement de Maxistella. La deuxi√®me √©toile verte est situ√©e entre la deuxi√®me et la troisi√®me plate-forme solide apr√®s l'√©toile Maxistella. Il se trouve √©galement au sommet d'une s√©rie de panneaux rouges et la fa√ßon de les obtenir est la m√™me pour les deux : sauter en arri√®re et faire une pirouette pour monter encore plus haut.

ATTRACTION DE GALAXIE (MONDE 01) - Superstars : 2 (16 sur 120) - VERT : 2 (16 sur 120)

Superstars : La premi√®re attraction Superstar of Galaxy est situ√©e √† la fin du niveau, simplement en la r√©cup√©rant dans la zone de gravit√© bleue. La deuxi√®me Superstar est livr√©e √† la place de Gearmo, un robot-balayeur que nous pouvons atteindre en inversant la gravit√© au d√©but du chapitre et en entrant dans le tube vert. Le d√©fi auquel nous allons √™tre soumis consiste √† d√©truire une vingtaine de caisses en une vingtaine de secondes gr√Ęce √† l'utilisation de la Fleur de Feu. Afin de d√©truire les caisses √† temps, il est n√©cessaire d'effectuer des lancements de mani√®re √† d√©truire plus d'une caisse √† la fois. Une fois le d√©fi relev√© avec succ√®s, Gearmo nous livrera la deuxi√®me Superstar of Galaxy Attraction.

M√©daille de la com√®te : La m√©daille de la com√®te de cette galaxie se trouve entre les deux places de Twomp juste avant le troisi√®me lancement de Megastella. Pour le ramasser, il suffit d'utiliser les c√īt√©s du Twomp comme murs √† partir desquels on peut sauter √† gauche et √† droite pour atteindre la m√©daille.

√Čtoiles vertes : La premi√®re des deux √©toiles vertes est situ√©e comme toujours en plein air, au point o√Ļ le d√©cor passe des zones internes √† gravit√© variable √† l'ext√©rieur, le petit jardin menant directement √† la deuxi√®me des zones √† gravit√© variable. La deuxi√®me √©toile est finalement situ√©e juste avant la Superstar, dans la zone de gravit√© rouge apr√®s avoir pass√© les six Twomp positionn√©s les uns √† c√īt√© des autres.

BOWSER JR. TOUR DE LA GALAXIE. (MONDE 01) - Superstars : 2 (18 SU 120) - VERT : 2 (18 SU 120)

Superstars : Derni√®re galaxie du premier monde avec Superstar qui est en fait la Megastella que vous obtiendrez une fois que vous aurez battu le patron de l'endroit, Buzzodragon nous a gentiment envoy√© par Bowser Jr. La deuxi√®me Superstar est plut√īt li√©e √† un d√©fi de com√®te et c'est une r√©p√©tition de la bataille contre Buzzodrago o√Ļ le niveau de difficult√© est donn√© par un chronom√®tre, en fait en seulement deux minutes nous devrons vaincre le boss - heureusement nous serons transport√©s directement sur le plan√©to√Įde de Buzzodrago, sans √™tre oblig√©s de r√©p√©ter tout le chemin depuis le d√©but de la galaxie.

Médaille de la comète : La médaille de la comète de cette septième galaxie est située sur le dessus du Twomp, sur le pont du navire. Pour la récupérer, il faut effectuer un saut périlleux en arrière depuis le carré de droite pour atteindre la tête du Twomp et de là, lorsque l'ennemi est au sommet de sa hauteur, effectuer un saut en hauteur avec pirouette pour récupérer la médaille.

Les √©toiles vertes : La premi√®re √©toile de cette galaxie n√©cessite au d√©part le m√™me travail que celui effectu√© pour atteindre la m√©daille de la com√®te. Une fois que le Twomp est √† sa hauteur maximale, nous faisons un saut vers le mur du ch√Ęteau et de l√†, nous continuons sur la gauche jusqu'√† ce que nous atteignions les cr√©neaux du Torrione sur la gauche o√Ļ se trouve la premi√®re √©toile. La deuxi√®me √©toile est plus simple, cependant, avant d'atteindre le lancement de la Megastella pour atteindre le patron, nous effectuons un saut dans le vide de l'espace derri√®re la Megastella et avec le virage en plein vol gr√Ęce √† la gravit√© nous atteindrons la deuxi√®me √©toile.

Ceci conclut le premier des six mondes - sans bien s√Ľr consid√©rer la pr√©sence du septi√®me. Le nombre maximum de Superstars et d'√©toiles vertes qui peuvent √™tre conquises est de 18 sur 120, alors que les M√©dailles sont √©videmment au maximum de sept.

GALASSIA INCASTRO (WORLD 02) - Superstars : 3 (21 SU 120) - VERT : 3 (21 SU 120)

Superstars : Les deux premi√®res Superstars sont reli√©es au premier niveau de la galaxie. Nous obtiendrons la Superstar de base apr√®s avoir pos√© le puzzle en bois et battu les deux Scarafetors, tandis que la seconde est reli√©e √† une com√®te qui cr√©era une pi√®ce avec 100 pi√®ces violettes √† l'int√©rieur qu'il faudra rassembler en moins d'une minute - avec une grande quantit√© de Duplimario qui compliquera la t√Ęche. La troisi√®me et derni√®re Superstar est plut√īt li√©e au patron de la Galaxie dans le deuxi√®me niveau, Scaraboom. Une fois que nous avons battu le patron, nous obtenons notre troisi√®me Superstar.

M√©daille de la com√®te : La m√©daille de la com√®te est situ√©e sur un petit axe √† gauche dans le long tron√ßon o√Ļ les scies circulaires s'animeront pour couper le chemin vers la nouvelle M√©gastella de lancement. Pour le ramasser, on court en avant, on saute √† gauche et d√®s qu'on touche le sol, on effectue un saut p√©rilleux en arri√®re pour √©viter de tomber avec l'axe coup√© par la scie.

√Čtoiles vertes : La premi√®re √©toile verte est situ√©e sur le premier des plan√©to√Įdes, il suffit de s'√©craser sur le bloc de bois sur le c√īt√© pour soulever celui du centre de la plan√®te et de l√†, effectuer un saut p√©rilleux avec pirouette pour atteindre l'√©toile. La seconde se trouve dans le bloc avec les scies circulaires, exactement sur le bois oblique qui nous emm√®ne de la zone inf√©rieure √† la zone sup√©rieure - pour atteindre l'√©toile, nous courons sur cet axe et juste avant qu'elle ne se termine, nous faisons un saut p√©rilleux arri√®re avec pirouette. La troisi√®me et derni√®re √©toile verte est enfin suspendue sous les planches et on saute sur l'√©toile d√®s que la planche est √† port√©e de main.

GALAXIE RAPIDE SUSPENSIBLE (MONDE 02) - Superstars : 3 (24 SU 120) - VERT : 3 (24 SU 120)

Superstars : La premi√®re des trois Superstars de la galaxie est celle que l'on peut obtenir en terminant simplement le niveau. Le second sera le prix d'un d√©fi auquel nous serons soumis, √† savoir l'ach√®vement du niveau du d√©but √† la fin en trois minutes maximum - si nous r√©ussissons, la Superstar sera livr√©e, sinon nous √©chouerons. La troisi√®me et derni√®re Superstella est reli√©e au Ghiotto Sfavillotto que l'on trouve dans le bloc avec la m√©daille de la Com√®te - juste au bas de la longue mont√©e √† la fin de laquelle la m√©daille est d√©cern√©e. Livrez 30 pi√®ces au Sfavillotto et nous aurons acc√®s √† un nouveau plan√©to√Įde habit√© par Marrane. Laissez Yoshi manger ceux qui portent les cinq √©toiles d'argent sur sa t√™te et ramassez les cinq morceaux et nous aurons notre troisi√®me Superstar.

M√©daille de la com√®te : La m√©daille de la com√®te de cette galaxie est situ√©e dans le troisi√®me plan√©to√Įde que nous visiterons, dans la zone la plus √©lev√©e o√Ļ il y a un virage √† gauche prononc√© prot√©g√© √† l'ext√©rieur et √† l'int√©rieur par quelques blocs pour permettre √† Yoshi de tourner dans le temps.

√Čtoiles vertes : La premi√®re √©toile verte est situ√©e au sommet du premier plan√©to√Įde, nous sommes donc sur le c√īt√© gauche, √©vitant le lancement de la Maxistella et nous cueillons le deuxi√®me fruit du poivrier afin de pousser Yoshi √† pleine vitesse et tout droit au sommet de la plan√®te. La deuxi√®me √©toile se trouve au contraire √† droite de la m√©daille de la com√®te, au-del√† des blocs violets. Pour la r√©cup√©rer, on saute par-dessus les blocs violets en courant, puis on se lance dans le vide √† droite pour r√©cup√©rer l'√©toile. La troisi√®me et derni√®re √©toile verte se trouve exactement du c√īt√© oppos√© de la deuxi√®me √©toile, donc lorsque nous atteignons les blocs violets, nous tournons √† gauche et continuons le long de la plate-forme sans tourner √† nouveau - l'√©toile sera clairement visible d√®s que nous atteindrons le p√īle de fer au milieu de la courbe descendante vers le quatri√®me lancer m√©gastellaire.

GALAXY MOUTHS (WORLD 02) - Superstars : 3 (27 SU 120) - VERT : 3 (27 SU 120)

Superstars : La premi√®re superstar de cette galaxie, nous l'obtiendrons en battant son patron, Rollodillo. Les deux autres Superstars sont li√©es √† deux d√©fis, le premier sera activ√© par une com√®te et consistera √† √©liminer tous les Grankies sur l'ast√©ro√Įde de Rollodillo en moins de soixante secondes - si nous r√©ussissons, la deuxi√®me Superstar sera la n√ītre. La troisi√®me et derni√®re Superstar est au contraire li√©e √† un d√©fi qui nous sera lanc√© par Tuttofare qui nous demandera d'amener un Goomba √† sa position en √©vitant qu'il ne meure de nos mains ou de celles de Categnacci. Il suffit de casser une pierre pour lib√©rer le Goomba et de le poursuivre jusqu'√† la position du bricoleur pour obtenir la troisi√®me et derni√®re Superstar comme prix.

M√©daille de la com√®te : La m√©daille de la com√®te de cette galaxie est situ√©e √† l'int√©rieur de l'immense cristal violet sur le plan√©to√Įde o√Ļ nous allons atterrir. Il suffit d'obtenir le pouvoir de Rock Mario et de frapper deux fois le cristal pour lib√©rer et r√©cup√©rer la m√©daille.

√Čtoiles vertes : La premi√®re pi√®ce verte se trouve en haut du pont sur√©lev√©, alors prenons la, atteignons le sommet de celui-ci et de l√† faisons un saut en pirouette pour atteindre la position de notre objectif. La deuxi√®me √©toile se trouve √† c√īt√© de la rampe avec les bandes jaunes et rouges, il suffit de s'abaisser pour la ramasser. La troisi√®me et derni√®re √©toile se trouve finalement au-del√† du parapet du dernier plan√©to√Įde.

GALASSIA BAIA STELLAR (WORLD 02) - Superstars : 3 (30 SU 120) - VERT : 3 (30 SU 120)

Superstars : La premi√®re des trois Superstars est g√©n√©ralement celle que l'on obtient √† la fin du premier niveau - elle se trouve √† l'int√©rieur d'un cristal √† d√©truire - et la deuxi√®me Superstar que l'on obtient √† la fin du deuxi√®me niveau du jeu. Particular ne sera donc que la troisi√®me √©toile pour cette galaxie, pour l'obtenir en effet nous devrons alimenter avec 15 pi√®ces de monnaie l'avide Flocon de Neige √† c√īt√© du ch√Ęteau afin de d√©bloquer une √©toile de lancement qui nous emm√®nera sur une plan√®te inond√©e. D'abord sur cette plan√®te, nous atteignons le bouton bleu au sol et nous l'enfon√ßons pour geler sa surface. Apr√®s cela, nous patinons sur la glace et atteignons le lapin qui nous donnera la troisi√®me Superstar en r√©compense.

M√©daille de la com√®te : La m√©daille de la com√®te se trouve √† l'int√©rieur d'une coquille verte en spirale sur le c√īt√© droit du ch√Ęteau, au fond de l'eau. Nous utilisons √©videmment l'obus pour nous d√©placer rapidement et atteindre l'int√©rieur de l'obus.

Les √©toiles vertes : La premi√®re des trois √©toiles vertes est situ√©e tr√®s pr√®s de la Superstar du premier niveau de cette galaxie, il suffit en effet de sauter par-dessus le parapet de gauche pour l'atteindre - on utilise une pirouette si on pense ne pas pouvoir l'atteindre. Les deuxi√®me et troisi√®me √©toiles se trouvent dans le deuxi√®me niveau de la galaxie, toutes deux dans la zone atteinte apr√®s le troisi√®me lancement de Megastell. La deuxi√®me √©toile se trouve sur le c√īt√© droit de la zone aquatique sans fronti√®re, il suffit d'atteindre la saillie sup√©rieure droite et de descendre de l√†. La troisi√®me √©toile, en revanche, se trouve √† gauche du troisi√®me cube d'eau mobile, le plus petit. On attend que celle-ci soit au sommet, puis on saute √† gauche et on glisse vers la derni√®re √©toile verte.

VOL DE GALAXIE DANS LA JUNGLE (MONDE 02) - Superstars : 2 (32 SUR 120) - VERT : 2 (32 SUR 120)

Superstars : La première des deux superstars du chapitre sera obtenue en terminant simplement la course dans le temps imparti. Pour la deuxième Superstar, Lollorito sera en lice dans une course contre d'autres adversaires. Pour obtenir les Superstars, il faudra gagner la course en terminant à la première place, la deuxième n'étant réservée qu'aux perdants.

M√©daille de la com√®te : La m√©daille de la com√®te de cette galaxie est √† l'int√©rieur d'un d√īme sous le soleil, la ligne d'arriv√©e de la course dans laquelle nous serons engag√©s. Pour √©liminer le d√īme, nous devrons passer par les cinq portails du niveau - la course peut √™tre achev√©e sans passer par tous les portails.

√Čtoiles vertes : La premi√®re des deux √©toiles vertes se trouve sur le trou du grand mur au ras de la cascade, tandis que la seconde se trouve au sommet d'une colline du c√īt√© droit du soleil, ligne d'arriv√©e de la course √† laquelle nous participerons dans cette galaxie.

GALASSIA EDEN ALVEARE (WORLD 02) - Superstars : 2 (34 SU 120) - VERT : 2 (34 SU 120)

Superstars : La première Superstar est généralement celle qui se trouve à la fin du niveau, la deuxième que l'on verra bien avant la fin, mais pour être collectée il ne faut pas profiter du costume de Mario Ape, mais des sauts muraux et des trampolines afin d'atteindre le petit jardin et ici le grand arbre avec la deuxième Superstar en dessous.

M√©daille de la com√®te : La m√©daille de la com√®te est presque √† la fin du deuxi√®me plan√©to√Įde sur lequel nous arriverons √† ce niveau, juste en dessous du lancement de la Megastella, plac√©e au centre entre deux petits ruisseaux que nous devons √©viter √† tout prix, sinon nous perdrons la puissance des abeilles.

√Čtoiles vertes : pour les deux √©toiles vertes, nous devrons avoir l'indicateur de vol au maximum, sinon nous ne pourrons pas atteindre notre objectif. La premi√®re √©toile est √† droite, tout √† fait √† droite de la Superstar secr√®te plac√©e sous les racines du grand arbre que nous verrons apr√®s le deuxi√®me lancement de Megastella. La deuxi√®me √©toile verte se trouve sur la droite, mais bien plus haut que la position du troisi√®me m√©ga-arbre de lancement.

GALASSIA LAVA DI BOWSER (WORLD 02) - Superstars : 2 (36 SU 120) - VERT : 2 (36 SU 120)

Superstars : Inutile de dire que l'une des deux superstars de cette galaxie est √©videmment les m√©gastars contr√īl√©es par Bowser √† la fin du niveau. La seconde Superstar est plut√īt li√©e √† une course contre la montre dans la galaxie, nous devrons atteindre l'extr√©mit√© oppos√©e au d√©part avant que le temps ne s'√©coule, temps que nous pouvons augmenter par rapport aux trente secondes initialement pr√©vues simplement en collectant les horloges vertes sur le plan√©to√Įde.

Médaille de la comète : La septième et dernière médaille de la comète du deuxième monde est en route, suivie du deuxième géant Whomp. Faisons en sorte que l'ennemi se jette à terre juste sous la médaille de la comète et utilise son corps comme tremplin pour effectuer un saut en pirouette à l'envers afin d'atteindre notre objectif.

√Čtoiles vertes : La premi√®re des deux √©toiles vertes se trouve sur la droite du lac de lave. Nous sautons donc vers cette zone en essayant d'atteindre l'√©toile directement ou bien nous utilisons le rebondissement de la lave pour ramasser l'√©toile. La deuxi√®me √©toile est cach√©e sous le sol avec des cr√Ęnes voraces, alors attendons qu'ils la d√©couvrent apr√®s avoir mang√© le sol et sautons dessus.

Nous voici également à la fin du deuxième monde de Super Mario Galaxy 2 . Le nombre maximum de Superstars ou de Green Stars remportées passe à 32 sur 120, tandis que les Médailles seront au nombre de 14.



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