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Astuces et codes F-Zero SNES


F-Zero est un jeu vid√©o sorti en 1990 pour la console Super Nintendo. cette simulateur de conduite a √©t√© produit par Shigeru Miyamoto et est arriv√© aux √Čtats-Unis en 1991 et en Europe seulement en 1992.




F-Zero est un jeu vid√©o √† 1 joueur, o√Ļ l'auto Les futuristes en l√©vitation antigravit√© futuristes s'affrontent √† grande vitesse sur 15 chemins diff√©rents. La particularit√© du F-Zero, dont nous vous proposons quelques astuces utiles, √©tait l'utilisation de la fonction mat√©rielle "Mode 7Ce qui a permis diff√©rents types d'effets d'√©chelle et de rotation.
Une technique innovante et presque révolutionnaire pour l'époque, si l'on pense que la plupart des jeux de ces années étaient basés sur des arrière-plans statiques et des objets à deux dimensions seulement. Un mode repris ensuite par de nombreux autres titres développés dans les années suivantes pour la console Super Nintendo Entertainment System 16 bits. Voyons voir, en plus des astuces, des bonus très intéressants si vous aimez le jeu.

COURS DE MAÎTRE
Terminez le jeu en mode Classe Expert en terminant les 5 courses à la 1ère, 2ème ou 3ème place.

MAINTENEZ LA VITESSE APR√ąS UN SAUT
Après avoir sauté, vous atterrirez et perdrez environ 70 km / h de vitesse. Mais, si vous maintenez enfoncé en sautant, vous atterrirez et entendrez un bruit étrange sans perdre de vitesse.




D√ČPART DU SPRINT
Quand une course commence, le mot READY !!! suivi de trois signaux sonores indiquant le départ de la course. Avant le troisième "bip" et avant le mot GO !!! accélérez pour un sprint supplémentaire au départ.



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