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Astuces et codes de Super Double Dragon SNES


Super Double Dragon est un jeu de combat Ă  dĂ©filement latĂ©ral dĂ©veloppĂ© par Technos Japan Corporation et publiĂ© en 1992 par Taito pour Super Nintendo.




L'intrigue du jeu est bonne ou mauvaise le mĂȘme que celui des chapitres prĂ©cĂ©dents: vous jouez comme des enfants d'arts martiaux et vous pouvez choisir entre Gamelle e Jimmy, les seuls capables de vaincre le gang criminel Shadow Warriors. Il existe de nombreux mouvements disponibles Ă  notre Ă©poque: ils vont des coups de pied aux coups de poing, du saut avec un coup de pied Ă  la parade, sans oublier les nombreuses armes comme les bĂątons, les couteaux et le nunchaku.
L'une des principales nouveautés de Super Double Dragon est précisément la possibilité de parer les attaques, ce qui n'était pas possible dans les épisodes précédents. Parer des coups n'est pas facile, mais avec un peu de pratique cette possibilité est trÚs utile.

CRÉDITS SUPPLÉMENTAIRES
Lorsque vous n'avez plus qu'un crĂ©dit et que les deux joueurs meurent et que CONTINUE apparaĂźt, sur le contrĂŽleur 1 et le contrĂŽleur 2, vous devez appuyer sur START en mĂȘme temps. Ce faisant, vous aurez 7 crĂ©dits disponibles.


COUTEAUX INFINIS
Lorsqu'un ennemi armĂ© d'un couteau apparaĂźt Ă  l'Ă©cran, essayez de frapper l'arme et non l'ennemi; ce faisant, vous pouvez prendre le couteau et l'ennemi cherchera d'autres couteaux qui seront Ă©galement Ă  votre disposition. Le mĂȘme truc va avec la dynamite.



STRATÉGIE DE LUTTE
Pour terminer le jeu avec une relative facilité, assommez votre adversaire avec un coude et retournez-vous en le frappant avec un deuxiÚme coude; cela éliminera les ennemis sans leur donner une chance de réagir. L'astuce fonctionne également avec les boss de fin de niveau.



Super Double Dragon - SNES

 



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