gamerslance.com

Assetto Corsa Competizione - Examen de la version console


AprĂšs avoir sorti la version PC il n'y a pas si longtemps, l'Ă©quipe de Kunos Simulazioni est prĂȘt Ă  atterrir avec une nouvelle version de Assetto Corsa Competizione, cette fois dĂ©diĂ©e au public de la console.

Depuis la version précédente, beaucoup de choses ont changé au fil des mois, grùce également aux retours des joueurs qui ont cru aux développeurs et ont fourni leurs conseils pour améliorer l'expérience de jeu. Sur PC, lors de notre analyse, nous vous montrerons ce qu'ils sont et comment ils ont amélioré qualitativement la simulation d'Assetto Corsa Competizione.




Pourront-ils rendre justice au titre avec cette nouvelle version? DĂ©couvrez avec nous.

Premier impact

AprĂšs une brĂšve introduction qui nous permettra de mieux dĂ©finir notre expĂ©rience de jeu, en essayant d'utiliser les bons rĂ©glages de difficultĂ©, nous serons prĂȘts Ă  nous aventurer dans le championnat du monde GT.

Parmi les modes disponibles, on retrouve les mĂȘmes que la version PC sortie il y a un an: mode carriĂšre, championnat, mode libre pour pratiquer les diffĂ©rentes pistes de jeu, matchs personnalisĂ©s, hotlaps et modes lobby compĂ©titifs.

Le mode le plus intéressant est celui de la carriÚre, qui va nous permettre de partirAcadémie Lamborghini, partant d'une ascension vers le succÚs, accompagnée de la présentation du champion Mirko Bortolotti. Le choix du Team est la partie fondamentale pour le début de notre carriÚre, la personnalisation de notre pilote et de toute l'équipe.

Pas le meilleur

Le mode solo n'est pas de la plus haute qualité, mais il reste agréable, mais il est dommage de l'absence de systÚme de classement et de score, qui rend l'atteinte de certains objectifs peu satisfaisante.




MaĂźtriser les vingt-quatre voitures n'est pas une tĂąche simple, cela demandera beaucoup de patience et de dĂ©vouement. Pad en main, il est possible de ressentir Ă  quel point la maĂźtrise d'un vĂ©hicule est difficile, grĂące aussi au systĂšme d'aĂ©rodynamisme, oĂč Assetto Corsa reste l'un des titres invaincus pour ses performances dans le jeu. Chaque Ă©lĂ©ment de la route se dĂ©verse dans le vĂ©hicule, comme dans la rĂ©alitĂ©, offrant un impact presque rĂ©el.

Des progrÚs ont été réalisés pour l'interface et les menus de la version console. Enfin, Kunos et 505 Games ont amélioré cet aspect, offrant des boßtes beaucoup plus conviviales pour les joueurs qui utilisent le pad. L'interface rappelle à plusieurs endroits ce qui a déjà été vu sur Project Cars et Gran Turismo Sport.

RĂ©alisme infidĂšle?

Autant le rĂ©alisme est Ă  la base de ce simulateur, autant il n'excelle pas dans le secteur graphique. Cependant, nous pouvons confirmer que les intĂ©rieurs des voitures sont fidĂšlement reproduits, mĂȘme si les graphismes ne sont pas les meilleurs et n'ont qu'un soin marginal laissant quelques artefacts graphiques.

Si vous recherchez un simulateur qui reproduit également fidÚlement les dégùts, oubliez-le. Le nouvel Assetto Corsa est loin de créer des marques de collision qui peuvent se rapprocher de la réalité, reléguant les dégùts au minimum nécessaire pour montrer au joueur que le véhicule a subi un mauvais coup.

Les effets atmosphériques sont trÚs peu nombreux et n'arrivent pas toujours à affecter notre véhicule de maniÚre significative. La pluie ne provoquera pas un aquaplaning réaliste, souvent le véhicule a peu de stabilité pendant la course.


Haut et bas

Le secteur audio est presque parfait, les bruits du moteur, les sifflements des roues et la force brutale de l'amortisseur, peuvent ĂȘtre perçus mĂȘme sans casque.



Le mode multijoueur il nous a trompé pour sa solidité, avec des sessions trÚs stables et faciles d'accÚs. Le seul inconvénient est que le titre met beaucoup de temps à se connecter au serveur de jeu, mais une fois connecté, le problÚme ne se pose plus.

En mode en ligne, la stabilitĂ© n'est pas perdue, le vĂ©hicule a la mĂȘme sensation que la version solo. Malheureusement, c'est une option qui occupera principalement les plus vĂ©tĂ©rans d'Assetto Corsa.



Nous avons joué le titre sur PlayStation 4 Pro, obtenant une fréquence stable de 60 FPS, avec quelques légÚres baisses lors des phases les plus mouvementées. Les développeurs ont confirmé qu'ils travaillaient à l'optimisation de leur produit, en particulier pour les utilisateurs des versions de base de PlayStation 4 et Xbox One.


Commentaire final

Assetto Corsa Competizione ce n'est pas un produit pour tout le monde, mais malgré tout, nous l'avons aimé. Apporter un simulateur de ce type destiné principalement au public PC n'est certainement pas une tùche facile, mais Kunos il a réussi.

Le retour de conduite est de qualité, malgré quelques petites baisses du framerate, l'expérience de conduite est agréable au maximum de son offre. Dommage pour les modes solo, qui manquent d'un véritable systÚme de scores et de classements, ce qui aurait poussé plus de joueurs à s'entraßner.

En conclusion, nous recommandons le produit principalement à ceux qui s'intéressent aux simulateurs de conduite et à leurs concurrents.



Ajouter un commentaire de Assetto Corsa Competizione - Examen de la version console
Commentaire envoyé avec succÚs ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.