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Assassin's Creed 3: Comment Recruter des Travailleurs !


Vers la fin de la séquence 5, nous débloquerons une fonction qui nous permettra de recruter deux catégories de travailleurs sur le domaine : les artisans et les Travailleurs.

O√Ļ vivent Connor et Achille est bien plus qu'un simple cadre pour les √©v√©nements narratifs de l'intrigue et de ses missions. Il pr√©sente, en fait, de nombreuses caract√©ristiques int√©ressantes.

-LE SEMINERIE, accessible par une porte secrète qui semble actionner le candélabre voisin, contient tous les vêtements et les armes achetés par Connor au cours de ses voyages.



-Au MAIN FLOOR, il y a le livre de comptes, o√Ļ l'on peut acheter les ressources de ses amis de la propri√©t√©, fabriquer les objets apr√®s avoir engag√© les artisans et envoyer des convois pour livrer les marchandises sur les march√©s de Boston, de New York et de la Fronti√®re pour faire du profit. Dans la chambre d'Achille, il y a aussi un √©chiquier de fanorona, o√Ļ vous pouvez d√©fier votre mentor.

-LE PLANCHER SUP√ČRIEUR, est plein de troph√©es et de souvenirs obtenus en surmontant les d√©fis de l'intrigue et en accomplissant les objectifs des qu√™tes secondaires. Vous pouvez interagir avec la plupart de ces objets pour d√©couvrir leurs origines.

Les artisans sont les travailleurs qui peuvent traiter les objets dans leur domaine de travail spécifique en utilisant les ressources que vous devrez leur fournir. Pour ce faire, vous devrez utiliser l'interface du livre de comptabilité. Il y a un total de 5 artisans disponibles.

Lances - charpentier: peut traiter des armes et des objets consommables



Oliver et Corinne - les aubergistes : ils peuvent transformer les aliments et l'alcool

Big Dave - forgeron: peut traiter les armes, les objets métalliques, les fournitures de guerre, les consommables et les inventions.

Lyle - médecin: peut traiter les médicaments

Ellen - couturière: elle peut développer des mises à niveau et des compétences, comme des sacs et des vêtements.

Lesrécolteurs sont les artisans qui cultivent ou récupèrent les ressources. Vous pouvez acheter des ressources par le biais du livre de comptes. Il y a un total de 4 collecteurs disponibles.

Godfrey et Terry
- B√Ľcherons : ils fournissent les produits de la for√™t

Warren et Prudence - les agriculteurs : ils fournissent des produits agricoles

Myriam - Chasseur : Fournit le gibier et les herbes à la

Norris - mineur : fournit les minéraux

Tous les travailleurs peuvent se mettre à niveau pour accéder plus facilement à de meilleures ressources ou à des options de traitement plus avancées. Ils se mettent à niveau chaque fois que vous terminez un de leurs événements et une de leurs missions, qui ne peuvent être faits que dans l'ordre.

MISSIONS DE GODFREY ET TERRY - B√õCHERON


- Sauvetage en rivière - séquence 5 - niveau débloqué 1
C'est la mission qui vous permettra d'engager Godfrey et Terry et fait partie de l'intrigue principale.


- Voleurs au sceau - séquence 5 - niveau déverrouillé 2
Au début de la mémoire, il faut courir chez le charpentier et poursuivre le voleur. Il y a un chemin acrobatique clair près de la rivière qui vous permettra de rester au col. Tuez ou neutralisez la proie. Attention, si vous cédez à ses supplications, il vous attaquera.

- Lite - séquence 6 - niveau débloqué 3
Apr√®s avoir parl√© aux enfants du charpentier pr√®s de la maison, suivez-les pour regarder un film. Votre objectif sera d'emp√™cher l'ic√īne des deux curseurs du tueur au centre de l'√©cran. Pour ce faire, vous devrez utiliser respectivement les touches L et R pour modifier la position des ic√īnes correspondantes "√† l'int√©rieur" de chaque curseur, c'est-√†-dire entre la barre d'ic√īnes du tueur. En proc√©dant tr√®s calmement, appuyez sur chaque curseur sur les bords de l'√©cran sans laisser les barres lat√©rales se d√©placer vers le centre. Apr√®s avoir s√©par√© les deux charpentiers, parlez √† chacun d'eux pour mener √† bien la mission.

- Bols pour débutants - séquence 7 - niveau débloqué 4
Vous devrez aller voir les charpentiers à la taverne et les battre dans une partie de pétanque.


MISSIONS DES LANCES - MENUISIER

- Armes coupantes - séquence 5 - niveau débloqué 1
Cette mission vous permettra d'engager Lance. Tout ce que vous avez à faire, c'est de le sauver des voyous qui veulent le tuer près de la sortie de la frontière.


- Righteous Tools - séquence 9 - niveau débloqué 2
Vous devrez parler à Lance devant sa maison. Voyagez rapidement vers Boston et rencontrez le près de l'entrée du North Harbor Tunnel. Suivez le et allez parler à son apprenti. Pendant que vous le suivez, utilisez toutes les possibilités de camouflage pour éviter d'être repéré. N'oubliez pas de garder vos distances à tout moment. Une fois que vous avez fait cela, entrez dans le cercueil pour récupérer les outils de l'homme.

- Idée gagnante - séquence 10 - niveau débloqué 3
Vous devrez parler √† Lance devant sa maison et vous rendre rapidement √† New York. Son contact est situ√© pr√®s du port, au sud-est. Retrouvez les trois parties des plans de Lance en pickpocket ou en pillant les voyous. Les yeux sur les gardes, c'est beaucoup ! Le troisi√®me criminel √† √™tre vol√© se trouve sur un navire interdit. Vous devez l'√©liminer lorsque les gardes sont du c√īt√© oppos√©, le piller et plonger dans l'eau pour vous enfuir. Rendez le butin √† Lance, qui vous attendra sur le toit de sa maison.

MISSIONS DE WARREN ET PRUDENCE - FACTEURS

- Abus - séquence 5 - niveau débloqué 1
Cette mission vous permettra de recruter Warre et Prudence. Une fois sur place, il suffit de les sauver des Manteaux rouges.

- Les électeurs de Prudence - séquence 6 - niveau 2 débloqué
Vous devrez parler √† Warren √† l'ext√©rieur de sa ferme et vous diriger vers le marqueur de mission sud-est. Examinez les indices dans la zone de recherche verte et activez l'Ňďil de l'aigle si n√©cessaire. Apr√®s avoir trouv√© les trois, vous devez d√©fendre Prudence contre l'ours et la ramener √† Warren.

- Douce attente - Séquence 7 - Niveau débloqué 3
Vous devrez parler √† Warren √† l'ext√©rieur de sa ferme et vous rendre rapidement √† Boston. Atteignez le c√īt√© est du district central, parlez √† l'apprenti et rejoignez rapidement le marqueur de mission au coin de la rue. Sauvez le m√©decin en faisant la le√ßon aux hommes qui l'attaquent.

- √Čleveur de porcs - s√©quence 7 - niveau d√©bloqu√© 4
Vous devrez parler √† Prudence devant sa ferme. Vous devrez enfermer les trois porcs dans leur enclos. Pour ce faire, courez apr√®s les animaux en direction de la cl√īture, s'ils changent de direction ou s'enfuient, agissez rapidement devant eux pour les arr√™ter et r√©p√©tez la proc√©dure.

MYRIAM MISSIONS - CHASSEUR

- Hunter Silent - séquence 6 - niveau débloqué 1
Cette mission vous permettra de recruter Myriam, à quelques pas au sud-ouest du domaine. Ramenez-la chez elle et traitez avec les chasseurs. Cet événement sert également de tutoriel pour les fléchettes à la corde.

- Trophéro blanc - séquence 6 - niveau débloqué 2
Apr√®s avoir parl√© √† Myriam, activez l'Oeil de l'aigle et interagissez avec les indices dans la zone de recherche. Apr√®s avoir rep√©r√© le Puma, poursuivez le jusqu'√† l'entr√©e de la mine, en ignorant les avertissements de distance. Apr√®s vous √™tre gar√© avec Norris, entrez dans la mine et pr√©parez-vous √† appuyer sur B-O lorsque la commande appara√ģtra √† l'√©cran.

- Ne me laisse pas tomber... - séquence 9 - niveau 3 débloqué
Pour commencer cette mission, vous devrez parler √† Norris au nord du domaine. Courez vers Myriam et chassez les loups, qui sont marqu√©s au marqueur rouge. Vous pouvez les frapper de loin avec une arme de lancement ou appuyer sur les deux commandes √† l'√©cran pour les tuer lorsqu'ils vous attaquent. √Čcorchez les animaux, une fois qu'ils sont tu√©s, et montez sur la plate-forme en bois indiqu√©e par l'indicateur vert. Alors courez imm√©diatement pour sauver Myriam. Utilisez le sentier acrobatique √† travers les arbres pour l'atteindre avant qu'elle ne meure. Une fois sur place, poursuivez le chasseur et rejoignez le par le chemin sur les branches pour r√©aliser un assassinat spectaculaire en vol.

LES MISSIONS DE NORRIS

- Combattez ! - séquence 6 - niveau débloqué 1
C'est dans le cadre de cette mission que vous rencontrerez Norris pour la premi√®re fois. Il est juste √† c√īt√© de l'entr√©e du tunnel du port nord de Boston. Eliminer les hommes qui l'attaquent pour engager le mineur.

- Norris le galant - séquence 7 - niveau débloqué 2
Parlez √† Norris au milieu de la rivi√®re, du c√īt√© sud-ouest de la carte, puis parlez √† Prudence devant sa ferme. Courez vers le nord-est en suivant le chemin et arrivez aux fleurs. Vous serez attaqu√© par des loups en chemin, il peut donc √™tre utile d'avoir votre arme ou votre arc √† port√©e de main. Cueillez les fleurs et ramenez-les √† Norris.

- Essayez encore Norris ! - séquence 7 - niveau débloqué 3
Parlez √† Norris devant sa maison, espionnez Myriam tranquillement. Sinon, quittez la zone verte avant la fin du temps imparti. La meilleure fa√ßon de proc√©der est d'approcher la maison de la femme par l'ouest. Cachez-vous au coin du b√Ętiment jusqu'√† ce que Myriam se dirige vers le sud, puis asseyez-vous dos √† Connor. Lorsque cela se produit, traversez la zone de transit et examinez l'indice. Enfin, revenez sur vos pas et visitez Norris.

- Matières premières - séquence 8 - niveau débloqué 4
Parlez √† Norris devant sa maison et rencontrez le √† la fronti√®re pr√®s de la fronti√®re orientale de la r√©gion de Packanack. Collectez une poudre de baryum et d√©posez-la sur chacune des trois voies menant √† la mine. Placez-les assez loin pour vous assurer que Norris ne sera pas pris dans l'explosion. Activez le mode de vis√©e de pr√©cision et faites exploser les canons lorsque les Manteaux rouges arrivent en essayant d'en tuer le plus possible, puis √©liminez rapidement les survivants. Attention √† la barre de sant√© de Norris sur le c√īt√© gauche de l'√©cran ; si elle se vide, vous serez oblig√© de recommencer le combat depuis le d√©but.

LES GRANDES MISSIONS DE LA DAVE

- Déserteur - séquence 8 - niveau débloqué 1
Cette mission vous permettra de recruter Big Dave, qui se trouve à la frontière sud-ouest de John's Town. Faites face aux Manteaux rouges qui retiennent l'homme en captivité. Quand il en reste un, une séquence spéciale commence. Attendez que Big Dave frappe l'assaillant avec un coude, puis tirez.

-Les bons outils - séquence 9 - niveau 2 débloqué
Parlez à Big Dave devant sa maison. Voyagez rapidement vers New York et entrez dans le magasin situé à l'est de la ville. Achetez le manche du marteau en ébène et la tête du marteau en acier trempé pour un total de 50 £, puis remettez-les à Big Dave.

- Sniffing for trouble' séquence 9 - niveau 3 débloqué
Parlez à Big Dave. Lorsque l'explorateur se met à courir, poursuivez le en ligne droite. Avec un peu de vitesse, vous l'attraperez avant qu'il n'ait le temps de rouler. Sinon, vous devrez le suivre sur un cheval. Une fois que vous l'avez attrapé, vous retournez voir Big Dave.

- Le retour - séquence 10 - niveau 4 débloqué
Parlez √† Big Dave √† l'ext√©rieur de la maison et suivez-le jusqu'aux barils de poudre √† canon. Prenez-en un et d√©posez-le au bas de la piste d'o√Ļ viendra le peloton de tuniques rouges. Lorsque les soldats s'approchent du canon, tirez-les avec le pistolet pour les tuer sur place. R√©p√©tez le processus jusqu'√† ce que toutes les vagues ennemies soient √©limin√©es. Vous devez les placer √† peu pr√®s √† la m√™me hauteur que l'arbre qui se trouve √† proximit√©, pour √©viter que l'explosion ne tue ou ne blesse vos alli√©s.

LES MISSIONS D'ELLEN

- Liens brisés - séquence 9 - niveau débloqué 1
Ce rappel présente Connor à Ellen, qui est de garde dans le centre-ville de New York. Parlez à la jeune femme pour obtenir de l'aide et suivez-la. Quand vous atteindrez Ellen, assommez ses agresseurs.

- La route de la soie - séquence 9 - niveau 2 débloqué
Parlez √† Ellen devant sa maison. Voyagez rapidement vers New York et dirigez-vous vers le rep√®re vert. Examinez la bo√ģte vide derri√®re la cl√īture en bois, √† l'int√©rieur de la zone de recherche, et prenez possession du rouleau de soie. Ramenez-le √† Ellen.

- La dernière goutte - séquence 9 - niveau débloqué 3
Parlez à Godfrey devant la taverne de Mile's End et courrez avec le groupe vers Ellen immédiatement. Dans le prochain combat, votre priorité est de protéger la maison d'Ellen et non les personnes qui se trouvent sur la propriété. Occupez-vous d'abord des voyous qui veulent frapper aux portes et aux fenêtres de la maison, puis concentrez-vous sur ceux qui se trouvent à proximité immédiate.



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