gamerslance.com

Another Sight - Critique

Qui suis-je
Craig Federighi
@craigfederighi
RÉFÉRENCES EXTERNES:
SOURCES CONSULTÉES:
Évaluation des articles:
Avertissement de contenu

Après la sortie de la version PC, le studio milanais Lunar Great Wall of Another Sight, a décidé d'apporter le titre également sur consoles.

Another Sight est un titre de plateforme de puzzle indépendant développé en collaboration avec leInstitut des aveugles de Milan, dans le but de sensibiliser au problème qui afflige les aveugles, nous faisant affronter le jeu sous un autre angle.




Une nouvelle façon de voir

Lunar Great Wall Studios nous propose une aventure dans le rôle de Trousse, une jeune fille qui suite à un accident Métro londonien il est privé de vue.

En commençant le jeu, nous serons catapultés dans le zones souterraines de la ville où Kit est tombé à cause d'un effondrement, mais ce sera un peu plus tard que nous ferons connaissance avec Hodge, le chat qui nous aidera tout au long de notre voyage.

Hodge est un personnage fondamental, car il nous permettra de revêtir ses chaussures et d'avoir une meilleure vision de ce qui nous entoure. En fait, il est possible d'alterner les personnages de Kit et Hodge, de cette façon le chat sera pratiquement nos yeux, donnant au joueur un point de vue différent de la situation.

Le cher chat nous guidera à travers les énigmes, les obstacles et les chemins les plus complexes que nous trouverons sur le chemin de la surface, grâce à une mécanique dont nous parlerons plus tard qui nous aidera également dans la recherche de notre père.

Paramètre Steampunk qui est l'hôte

Tout se déroule dans un Londres victorienne de 1899 et se caractérise principalement par des éléments steampunk, capable de donner au jeu une aura riche en culture et en personnalité.




Nous rencontrerons de grands esprits du siècle, comme Claude Monet e Jules Verne, et d'autres encore se sont rassemblés dans une mystérieuse organisation secrète.

La narration de Another Sight est racontée à travers des cinématiques illustrées. Comme mentionné précédemment, nous nous retrouverons à rencontrer des personnages d'une grande profondeur, sans pour autant se plonger dans leurs événements. En conséquence directe, il est créé confusion dans l'intrigue, et le résultat sera celui de se retrouver avec un récit qui n'est pas toujours clair et fluide.

Un secteur technique quelque peu en manque

Bien qu'il s'agisse d'une transposition de la version PC sortie le 6 septembre 2018, nous nous retrouvons toujours avec des problèmes non résolus.

A partir de contrôles pas très lisses de Hodge ce résultat lourd e pas très précis. Nous avons également rencontré des bugs qui pendant le jeu ont créé des problèmes de collision entre les protagonistes et l'environnement, ruinant ainsi la fluidité de l'expérience.

Au cours des différents scénarios initiaux nous nous retrouverons avec des puzzles trop simples et trop linéaires, mais au fur et à mesure, ils rompront avec la monotonie initiale, nous faisant découvrir d'autres énigmes. complexe et stimulant.



En ce qui concerne le secteur graphique, malheureusement, le potentiel du jeu n'est pas exploité au maximum, entraînant ainsi un amortissement de ce que le titre aurait pu offrir entre les décors et la direction artistique.


Bien que le jeu réserve quelques bizarreries, il ne parvient pas à impressionner le joueur pendant son aventure, ce qui est dommage compte tenu du concept initial.

En fait, il sera difficile de s'identifier à la cécité de Kit, malgré quelques mécanismes agréables comme celui de s'orienter à travers les bruits environnementaux qui transformeront la lumière pour nous aider à nous déplacer sur la carte.

Petites considérations

Malgré la bonne volonté du studio milanais Grande muraille lunaire pour se mettre dans la peau d'un aveugle, globalement le titre n'a pas réussi à nous impressionner autant.

Nous avons apprécié le concept sous-jacent, qui n'a malheureusement pas donné ce que l'on espérait. Malgré les problèmes techniques rencontrés, ce sera toujours une aventure particulière et agréable dans son ensemble.

Le jeu est déjà disponible sur Steam, Xbox One et PlayStation 4 au prix de 19,99, tandis que la version Nintendo Commutateur sera disponible à partir du 28 juin.



Ajouter un commentaire de Another Sight - Critique
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.