Yakuza 6: The Song of Life - Guía de Combate

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Kyle Orland
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Yakuza 6: The Song of Life ha llegado finalmente a Occidente. Como de costumbre, Kiryu tendr√° que resolver todos los problemas, si queremos llamarlos as√≠, d√°ndoles pu√Īetazos y patadas. Tanto en la historia principal como en las misiones secundarias y en la exploraci√≥n libre, habr√° docenas y docenas de matones y matones que querr√°n lucirse ante aquellos que no deben hacerlo.



Con esta guía iremos a ver cómo aumentar las estadísticas de combate y aprenderemos las técnicas más efectivas para ganar todas las peleas con nuestras propias manos y no en las que nos encontremos.

Yakuza 6: Guía de Combate

Estadísticas y habilidades

En Yakuza 6 puedes ganar puntos de experiencia (EXP) haciendo cualquier cosa y en el juego, te podemos asegurar, hay muchas cosas que hacer. Enfrentando el combate, completando las misiones principales y secundarias, comiendo comida e incluso caminando lo suficiente, ganarás EXP. Los puntos que ganas se dividen en cinco categorías:

  • Fuerza
  • Agilidad
  • Esp√≠ritu
  • T√©cnica
  • Encanto

Estos puntos desbloquean estadísticas de bonificación y habilidades adicionales para Kiryu.

Puedes desbloquear estadísticas y habilidades para cuatro grupos diferentes:

  • Estad√≠sticas b√°sicas
  • Habilidades de combate
  • Acci√≥n del calor
  • Otras habilidades

Las estadísticas no son más que parámetros básicos como la salud y la defensa. Las habilidades de combate desbloquean movimientos y habilidades adicionales para usar durante el combate. Las acciones de calor son similares a las habilidades de combate, pero son extremadamente poderosas y pueden ser usadas cuando se entra en el modo CALOR (FURIA). En general, las llamadas "otras habilidades" no tendrán mucho impacto en tus habilidades de combate, pero hay algunas que aumentan los puntos de EXP que recibes, lo que, a su vez, ayuda a aumentar tus estadísticas de combate.



Para abrir el men√ļ de estad√≠sticas s√≥lo tienes que usar el tel√©fono Kiryu. Aqu√≠ hay muchas opciones en las que gastar los puntos EXP ganados. Hay cuatro cosas que hay que considerar para no desperdiciar los puntos EXP:

  • Empieza con tus estad√≠sticas b√°sicas. Los usar√°s constantemente siendo b√°sico, as√≠ que tendr√°s que nivelarlos para desbloquear algunas de las habilidades m√°s √ļtiles en el combate. Intenta mantenerlos relativamente equilibrados, pero la salud, la fuerza y la agilidad son las habilidades que m√°s usar√°s.
  • Aumenta la ganancia de puntos de EXP (est√° en la parte superior de la lista de "Otras habilidades"). Esta opci√≥n adicional permite ganar puntos de experiencia m√°s r√°pido para poder desbloquear a√ļn m√°s habilidades. Sugerimos que lo desbloquees tan pronto como puedas, porque m√°s puntos de EXP significa m√°s estad√≠sticas que puedes aumentar.
  • Siempre mejora las habilidades de lucha. Despu√©s de aumentar las estad√≠sticas b√°sicas, apuesta directamente a la categor√≠a de habilidades de combate. Todas las habilidades de esta categor√≠a son √ļtiles, as√≠ que c√≥mpralas con los ojos cerrados. Pasar√°s la mayor parte del juego golpeando y pateando a otros, as√≠ que no escatimes.
  • Las acciones del calor son movimientos muy llamativos, poderosos y divertidos. S√≥lo se pueden usar cuando se activa el modo CALOR de Kiryu. Tengan en cuenta que la barra de furia se llena relativamente r√°pido, pero se descarga igual de r√°pido. Usa este modo s√≥lo cuando te enfrentes a adversarios dif√≠ciles que no quieran caer. Aunque son √ļtiles e importantes, las acciones de calor no deber√≠an ser su prioridad principal a la hora de desbloquear habilidades.

Consejos para luchar en la Yakuza 6

Hay muchas maneras de distraerse en Yakuza 6, pero a menudo alguien te molestar√° mientras te ocupas de tus propios asuntos. Incluso algo tan simple como caminar por la calle ser√° peligroso ya que los matones ser√°n como un im√°n y se abalanzar√°n sobre ti. Ser√°s atacado por oponentes m√°s o menos duros que s√≥lo conocen una lecci√≥n: la de los pu√Īetazos. Tienes que ser bueno en la lucha, as√≠ que vamos a encontrar algunos consejos √ļtiles con este p√°rrafo.



  • Termina la lucha r√°pidamente. No hay recompensa en mantener una pelea en espera tanto tiempo como sea posible. Baja las manos y s√°calas todas lo m√°s r√°pido posible.
  • No te olvides de usar el modo CALOR. Si sientes que tienes una clara ventaja y eres m√°s fuerte, entonces r√≠ndete, pero si tus enemigos se vuelven m√°s malos, no olvides que con el modo CALOR, Mechagodzilla se convierte en una bestia. El bar se recarga bastante r√°pido, as√≠ que no te dejes llevar por la emoci√≥n y recuerda echar un vistazo al bar. Si est√° lleno, libera toda tu furia.
  • Combo, combo, combo. Cuadrado + Tri√°ngulo + Tri√°ngulo debe convertirse en pensamiento autom√°tico y tus dedos deben presionar esa secuencia antes de que tu cerebro te lo diga. Este es el combo por defecto de Mecha G y es el m√°s √ļtil. Derriba a los enemigos, puede romper su defensa (al final) e inflige bastante da√Īo. Pronto recibir√°s un correo electr√≥nico del Maestro de la Batalla describiendo el resto de los combos disponibles (las claves son las dos habituales: cuadrado y tri√°ngulo).
  • Usa todo lo que te rodea. Kiryu puede recoger se√Īales, sillas, macetas, conos de carretera e incluso bicicletas para usarlas en el combate. H√°galo. Hazlo a menudo. B√ļsquelos en el paisaje y ag√°rrelos inmediatamente para dejar claro que no tiene escr√ļpulos. Aunque cada arma improvisada que uses en la Yakuza 6 se romper√° despu√©s de un tiempo.
  • Normalmente te superan en n√ļmero. Mechagodzilla es una m√°quina de guerra, pero todav√≠a ser√° superado en n√ļmero en casi todas las luchas, y es importante recordar eso. No andes por ah√≠ en medio de una multitud de tipos malos, suponiendo que puedas salir silbando con unos cuantos pu√Īetazos. Todav√≠a recuerda: combos, combos, combos y muchas bicicletas en la nariz.
  • Reducir su n√ļmero. Dado que normalmente te superan en n√ļmero, siempre es de tu inter√©s mejorar tus posibilidades de √©xito. Para hacer eso, tienes que adelgazar. Conf√≠e en los combos y los ataques especiales que eliminan a los oponentes al instante, como cuando est√° cerca de una pared o del cap√≥ de un coche, y utilice cualquier cosa como arma.
  • Conc√©ntrate primero en los tipos malos con armas. A veces, los malos llevan una espada o incluso una pistola. Estos tipos infligir√°n mucho da√Īo si los ignoras, as√≠ que deber√≠an ser tus primeros objetivos. Y tambi√©n tienen la ventaja de dejar caer su arma cuando les das, para que puedas usarla contra sus aliados.
  • Da√Īos por salpicaduras. Esta habilidad de combate a√Īade da√Īo a los enemigos cercanos cuando atacas a alguien. Desbloqu√©alo y √ļsalo. Otra gran manera de causar da√Īo a varios enemigos a la vez es agarrar a alguien y arrojarlo a sus compa√Īeros.



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