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Valkyria Chronicles Remastered - Revisi贸n


Valkyria Chronicles sali贸 en 2008, inmerecidamente pasado a escondidas dada la poca publicidad y un g茅nero muy nicho, es bien sabido que en Europa, los juegos estrat茅gicos por turnos no siempre cuentan con la atenci贸n que merecen a expensas de la acci贸n real.

Para compensar al menos la primera causa de la falta de 茅xito, su remasterizado ha llegado a PlayStation 4, con un lanzamiento de informaci贸n muy superior al lanzamiento anterior, pasando esto como aperitivo en la secuela en las obras y esperada en Jap贸n. para este a帽o. 驴Sentir谩 esta versi贸n el peso de los a帽os?




Galia sitiada

Estamos en 1935 en un 'Europa (obviamente totalmente ficticio) donde hay una divisi贸n en dos bloques opuestos: Este con la Federaci贸n Imperial, mientras que al Oeste est谩 la Alianza Atl谩ntica, una aglomeraci贸n de estados democr谩ticos. Como en casi todas las guerras, el motivo de la tensi贸n que existe entre las facciones es una cuesti贸n de recursos, en este caso de Ragnite, un mineral esencial para el funcionamiento de la tecnolog铆a mundial.

Con el avance del Imperio liderado por Maximiliano, estall贸 la segunda gran guerra, pasando por la invasi贸n de la peque帽a Galia. Nuestro "protagonista", Welkin Gunther, un estudiante hijo de un gran general y destinado a grandes haza帽as para salvar a su pa铆s, se ve envuelto en este repentino ataque.

La historia contin煤a a trav茅s de muchas peque帽as escenas que se pueden seleccionar en el men煤 de un libro, para resaltar el hecho de que se trata de una historia antigua contada, con una sucesi贸n de emociones y descubrimientos cada vez m谩s espectaculares, como poderes misteriosos contra los que estaremos totalmente indefensos y los b煤squeda de armas capaces de abrumar el poder del Imperio.




Durante la historia es fundamental actualizar continuamente tus unidades y equipo, confiando a menudo y de buena gana en escaramuzas individuales para ganar dinero y experiencia, ya que la dificultad del juego es a veces cruel capaz de bloquearnos varias horas para hacer ciertas misiones varias veces.

Por lo general, es posible estar comprometidos en una misi贸n incluso durante m谩s de 30-40 minutos y podr铆amos perder al primer error, por lo que se necesita atenci贸n y, sobre todo, como se mencion贸 anteriormente, una preparaci贸n adecuada si no mayor que la requerida para completarla.

La t谩ctica lo es todo

Estamos hablando de un t铆tulo estrat茅gico con una vena "t谩ctica" muy marcada, obviamente empecemos por el principio, la batalla se divide en rondas, primero actuaremos solos y luego cambiaremos de oponente y as铆 sucesivamente.

A nuestro turno tenemos un cierto n煤mero de CP, puntos representados por etiquetas en la parte superior de la pantalla que corresponden al n煤mero de acciones que se pueden utilizar antes de tener que pasar el testigo.

Podemos tomar posesi贸n de una de nuestras unidades en el mapa del juego gastando un punto o incluso dos en el caso de unidades m谩s grandes como los tanques.

A partir de ese momento estaremos visualmente en el campo de batalla interpretando al personaje que hayamos elegido, que puede disparar solo una vez y con una sola arma, primaria o secundaria, pudiendo movernos solo una cierta distancia antes de agotar por completo el cansancio que nos impide continuar. m谩s.


Un componente muy interesante es la fase de rodaje., de hecho, apuntando con nuestra arma hacia un enemigo veremos cu谩ntos disparos podemos derribarlo, este n煤mero var铆a en funci贸n de la zona del cuerpo seleccionada, de hecho cuanto m谩s tendemos a apuntar hacia el punto d茅bil, m谩s f谩cilmente vamos Podremos matar a nuestros oponentes con poca dificultad, 隆pero presta atenci贸n a c贸mo nos movemos!



Si nos adentramos en el campo visual de una unidad contraria empezar谩 a dispararnos, defendi茅ndose incluso antes de responder a nuestro ataque, por lo que la t谩ctica de aproximaci贸n es todo para evitar figuras de barbinas y un decifit notable para la continuaci贸n de la lucha.

Para completar la batalla a nuestro favor debemos completar los objetivos comunicados al inicio de la misma, generalmente involucrando la conquista de una base enemiga o el asesinato de una unidad espec铆fica, obviamente tambi茅n existen condiciones de derrota, como la muerte de uno de los los protagonistas o la conquista de nuestra base. A veces incluso tendremos un l铆mite m谩ximo de turnos para terminar la etapa antes de recibir autom谩ticamente la derrota.

Finalmente me gustar铆a hablar sobre las clases, nuestros queridos soldados est谩n de hecho divididos en cinco clases distintas: Scout, Shocktrooper, Lancer, Engineer y Sniper.

Los scouts son los soldados m谩s m贸viles capaces de recorrer largas distancias en el campo de batalla, est谩n equipados con un rifle de repetici贸n y una granada, ideales para explorar el mapa y eliminar enemigos a medio-corto alcance.

Los Shocktroopers, en cambio, son unidades de combate cuerpo a cuerpo que est谩n equipadas con una ametralladora y poca movilidad, lo mismo para los Lancers con la 煤nica diferencia de alcance, siendo nuestra unidad antitanque gracias a su lanza, incluso los Snipers pueden se mueven muy poco., pero no lo necesitan dado su rifle de francotirador, potencialmente letal contra unidades terrestres.


Finalmente, los Ingenieros, unidades de apoyo para nuestros tanques, pudiendo repararlos, siendo por lo dem谩s muy similares a los Scouts en t茅rminos de parafernalia y caracter铆sticas per se.


Se siente el peso de los a帽os

El sector t茅cnico se ha mantenido sin cambios desde la versi贸n para PC lanzada hace unos a帽os, con la diferencia de un alias ligeramente m谩s fuerte en algunas fases del juego, ciertamente mejor en cualquier caso que la primera versi贸n en PlayStation 3, gracias a la cambiar a 1080p frente a los 720p anteriores y una mejor fluidez.


A pesar de esto, hay que decir que el dise帽o es simplemente po茅tico y fant谩stico, con un sombreado de celda realmente bien hecho y patrones inspirados, creando una atm贸sfera totalmente nueva para que la disfrutes.

En cuanto al audio solo podemos quedarnos absolutamente satisfechos, las bandas sonoras son realmente notables y los efectos sonoros de la batalla, a pesar de ser un mundo b谩sicamente de fantas铆a, son definitivamente cre铆bles y bien audibles en cualquier momento.

Comentario final

Valkyria Chronicles Remastered es simplemente un t铆tulo maravilloso, no hay dudas al respecto, la obra original ya fue hace tantos a帽os y esperamos sinceramente que esta vez sea diferente, que al t铆tulo se le d茅 una oportunidad m谩s para demostrar lo que es capaz de dar, que es emoci贸n y muchas horas de diversi贸n, con una gesti贸n t谩ctica bien hecha y capaz de satisfacer a los amantes del g茅nero.

Sigue siendo un excelente aperitivo a la espera del pr贸ximo cap铆tulo de la serie que no podemos hacer m谩s que esperar con trepidaci贸n y mientras tanto deleitarnos con un t铆tulo muy por encima de la media de los lanzados en los 煤ltimos a帽os, gracias tambi茅n a un m谩s singular que g茅nero raro.





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