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Trucos y códigos de Super Double Dragon SNES


Super Double Dragon es un juego de lucha de desplazamiento lateral desarrollado por Technos Japan Corporation y publicado en 1992 por Taito para Super Nintendo.




La trama del juego es buena o mala lo mismo que en los cap√≠tulos anteriores: juegas como ni√Īos de artes marciales y puedes elegir entre Porra e palanqueta, los √ļnicos capaces de derrotar a la banda criminal Shadow Warriors. Hay muchos movimientos disponibles en nuestra era: van desde patadas a pu√Īetazos, desde saltar con una patada hasta desfilar, sin olvidar las numerosas armas como palos, cuchillos y nunchaku.
Una de las principales novedades de Super Double Dragon es precisamente la posibilidad de parar ataques, que en episodios anteriores no era posible hacer. Parar tiros no es f√°cil, pero con un poco de pr√°ctica esta posibilidad es muy √ļtil.

CR√ČDITOS EXTRA
Cuando solo te queda un crédito y ambos jugadores mueren y aparece CONTINUE, en el controlador 1 y en el controlador 2 debes presionar INICIO al mismo tiempo. Al hacerlo, tendrá 7 créditos disponibles.


CUCHILLOS INFINITOS
Cuando aparezca un enemigo con un cuchillo en la pantalla, intente golpear el arma y no al enemigo; al hacerlo puedes tomar el cuchillo y el enemigo buscará otros cuchillos que también estarán a tu disposición. El mismo truco se aplica a la dinamita.



ESTRATEGIA DE LUCHA
Para completar el juego con relativa facilidad, noquea a tu oponente con un codo y dale la vuelta, golpeándolo con un segundo codo; hacerlo eliminará a los enemigos sin darles la oportunidad de reaccionar. El truco también funciona con jefes de final de nivel.



Super Doble Dragón - SNES

 



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