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Trucos y c贸digos de F-Zero SNES


F-Zero es un videojuego lanzado en 1990 para la consola Super Nintendo. este simulador de manejo fue producido por Shigeru Miyamoto y lleg贸 a los Estados Unidos en 1991 y, en cambio, a Europa solo en 1992.




F-Zero es un videojuego de 1 jugador, donde auto futurista antigravedad levitando futuristas compiten a alta velocidad en 15 caminos diferentes. La peculiaridad del F-Zero, de la que te ofrecemos algunas trucos 煤tiles, fue el uso de la funci贸n de hardware "modo 7Lo que permiti贸 diferentes tipos de efectos de escala y rotaci贸n.
Una t茅cnica innovadora y casi revolucionaria para la 茅poca, si pensamos que la mayor铆a de los juegos de esos a帽os se basaban en fondos est谩ticos y objetos con solo dos dimensiones. Un modo que luego retomaron muchos otros t铆tulos desarrollados en los a帽os siguientes para la consola Super Nintendo Entertainment System de 16 bits. Veamos, adem谩s de los trucos, algunos contenidos extra muy interesantes si te encanta el juego.

CLASE MAESTRA
Termina el juego en el modo Expert Class completando las 5 carreras en primer, segundo o tercer lugar.

MANTENER VELOCIDAD DESPU脡S DE UN SALTO
Despu茅s de saltar, aterrizar谩s y perder谩s unos 70 km / h de velocidad. Pero, si mantienes pulsado el bot贸n Abajo mientras saltas, aterrizar谩s y escuchar谩s un ruido extra帽o sin perder velocidad.




SALIDA SPRINT
Cuando comienza una carrera, la palabra READY !!! seguido de tres se帽ales ac煤sticas que indican el inicio de la carrera. Antes del tercer "bip" y antes de la palabra GO !!! Acelera para un sprint adicional al principio.



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