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Trucos de Final Fantasy X-2 PS2


Final Fantasy X-2 es un videojuego lanzado en 2003 para Sony PlayStation 2. Esta es la secuela directa de Final Fantasy X, tambi茅n publicada por Debe ser cuadrada. .




Despu茅s de derrotar a Sin, la invocadora Yuna trajo la paz al mundo pero se separ贸 de su amado Tidus, quien falleci贸. Dos a帽os m谩s tarde, Kimahri, antiguo guardi谩n de Yuna, encuentra una esfera en el Monte Sagrado Gagazet en la que se puede ver a un ni帽o, en todos los aspectos similar a Tidus, ocupado hablando con unos extra帽os que parecen tenerlo prisionero. Luego, Yuna sale en busca de Tidus y se une a las Gaviotas, un grupo de cazadores de orbes que tambi茅n incluye a Rikku y Paine entre sus filas.
Un viaje en el que Yuna conoce a muchos de sus viejos conocidos, con la historia de Final Fantasy X-2 que se divide en cinco cap铆tulos, cada una de las cuales consta de un cierto n煤mero de misiones, muchas de las cuales son opcionales. Otras, en cambio, son obligatorias, pero al no completar las adicionales se siguen perdiendo escenas animadas y aspectos importantes de la trama.

CONTRASE脩A TEMPLO DJOSE
Cuando vayas al Templo Djose, ve a hablar con el hombre que te pide una contrase帽a y responde MARNELA. El hombre te dar谩 un manual de reparaci贸n adicional para luchar contra el experimento nuevamente.




ALTERNATIVA FINAL
Para conseguir este final, deja que el jefe final dispare su ca帽贸n. Este proceso lleva al menos 30 minutos en los que solo tienes que esperar a que haga su movimiento. Su discurso debe repetirse 7 veces antes de que dispare el ca帽贸n.





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