Todas las insignias de NBA 2K21 - Lista completa

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Jason R. Rich
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movilzona.es programacion.net


NBA 2K21 est√° recuperando MyPlayer, y una de las partes clave para construir tu jugador son las insignias. Las insignias son bonificaciones que le dan a tu personaje de MyPlayer una ventaja adicional durante un juego. Gracias a la demostraci√≥n de NBA 2K21, ahora sabemos qu√© insignias estar√°n en la entrega de NBA 2K de este a√Īo. Muchas insignias que estaban en NBA 2K20 han regresado a 2K21, as√≠ que espere ver muchas de las mismas versiones a partir de 2019.



Dicho esto, repasemos la lista completa de insignias para NBA 2K21.

Acabado

  • Acr√≥bata - Aumenta la capacidad de realizar bandejas que tienen un alto grado de dificultad. Los intentos de giro, medio giro, lanzamiento caliente, lanzamiento europeo, cuna, retroceso y cambio de superposici√≥n de golpes reciben un impulso significativo.
  • Castigador de retroceso - Aumenta las posibilidades de que un jugador haga retroceder con √©xito a su oponente. Permite a los jugadores tener m√°s √©xito de lo normal al derribar a un defensor en la pintura.
  • Finalizador coherente - Reduce la penalizaci√≥n por bandejas mal lanzadas. Se reducen las penalizaciones por bandejas err√≥neas, lo que permite a los jugadores realizar bandejas de forma m√°s consistente.
  • P√≥ngase en contacto con la pavimentadora - Mejora la capacidad de convertir bandejas de contactos y volcadas en tr√°fico. Los slashers que juegan debajo de la llanta terminan las capas de contacto con m√°s √©xito, mientras que los dunkers pueden realizar m√°s dunks de contacto.
  • Marcador de cruz - Aumenta el porcentaje de tiros para bandejas cuando se mueve a trav√©s del dolor. Aumenta la capacidad de hacer ganchos, bandejas o dominadas a corta distancia mientras atraviesa la pintura.
  • Ganchos profundos - Aumenta el porcentaje de tiros al realizar ganchos desde una distancia profunda. Los ganchos de poste lejos de la canasta reciben una penalizaci√≥n de distancia menor a la normal.
  • Dropstepper - Mejora la capacidad de un jugador para utilizar de forma eficaz los pasos a seguir en el mensaje. Permite m√°s acierto a la hora de intentar saltos con p√©rtiga y saltos, adem√°s de proteger mejor la pelota, mientras se realizan estos movimientos en el poste.
  • Muy buen juego de pies - Mejora la capacidad de un jugador para vencer a los defensores con una bandeja avanzada o un mate. Los jugadores superan a los defensores de forma m√°s eficaz cuando realizan rallies de Euro, Cradle, Step Hopping, Spinning y Half-spin.
  • Extendedora Fastbreak - Aumenta el contador de Adquisici√≥n del jugador cuando realiza una volcada en un golpe r√°pido.
  • Asesino de gigantes - Aumenta la efectividad de las bandejas en defensores m√°s altos. Aumenta el porcentaje de tiros para un intento de bandeja cuando no coincide con un defensor m√°s alto y reduce la posibilidad de ser bloqueado.
  • Lob City Finsher - Mejora las posibilidades de una volcada / bandeja exitosa alley-oop. Los golpes deben tomarse antes de que aterrice el receptor.
  • Pick & Roller - Aumenta el porcentaje de disparo como un rollo en un pick & roll. Al salir del pick and roll, se aplica un impulso de tiro si el intento de bandeja o volcada ocurre unos segundos despu√©s de atrapar el pase.
  • Toque profesional - Dar un impulso extra para tener un buen tiempo de bandeja. Da un impulso adicional para tener un tiempo de tiros ligeramente temprano, un poco tarde o excelente en las bandejas.
  • Patr√≥n de descuento - Aumenta el porcentaje de tiros al intentar lanzar tras un rebote ofensivo. Active las volcadas y aumente los atributos de tiro de un jugador que intenta una bandeja o una volcada inmediatamente despu√©s de obtener un rebote ofensivo.
  • Remate incansable - Reduce los efectos de fatiga del acabado de llantas de contacto continuo. Mejora la capacidad de un jugador para hacer mucho contacto al reducir la p√©rdida de energ√≠a al atacar el aro para patear.
  • Tiempo de la funcion - Aumenta los contadores de adquisiciones del equipo despu√©s de completar un juego destacado. Da un impulso adicional al medidor de Takeover de un jugador y a sus compa√Īeros de equipo cuando consiguen un And-1 o una volcada llamativa.
  • Adoqu√≠n resbaladizo - Mejora la capacidad de un jugador para evitar el contacto cuando ataca el aro. Aumenta la capacidad de un jugador para deslizarse en el tr√°fico y evitar el contacto durante los m√≠tines y los finales de borde.
  • Gotero de l√°grimas - Aumenta las posibilidades de golpear flotadores y corredores. Mejora la capacidad de un jugador para derribar flotadores y corredores.

disparo

  • Atrapa y dispara - Aumenta la posibilidad de realizar un salto inmediatamente despu√©s de una captura. Durante un breve per√≠odo de tiempo despu√©s de recibir un pase, los atributos de tiro exterior del receptor se mejoran dr√°sticamente.
  • Extractor de embrague - Aumenta la capacidad de revertir golpes en momentos de embrague. Los intentos de tiro que se producen durante los momentos finales del 4¬ļ cuarto, o en cualquier tiempo extra, reciben un gran impulso.
  • Especialista local - Dar un impulso a las fotos tomadas cerca de la esquina. Los tiros de tanque profundos de rango medio o 3PT a lo largo de la l√≠nea de fondo de la cancha reciben un impulso, ya sea fuera del regate o fuera de una atrapada
  • Vigota - Reduce el impacto de un defensor que se acerca. Los tiros en salto realizados con un defensor que cierra reciben menos penalizaci√≥n de una competencia de tiro. Esto incluye tomas de rango medio y 3PT.
  • Desvanecimiento profundo - Mejora las posibilidades de hacer un post fadeaway a gran distancia. Los sorteos de salida realizados lejos de la canasta reciben menos penalizaci√≥n de distancia de lo normal.
  • Disparos dif√≠ciles - Mejora la capacidad de realizar tiros dif√≠ciles sin regate. Los saltadores de alta dificultad como saltos, giros, retroceso y pull-ups reciben un aumento del porcentaje de tiro.
  • Liberaci√≥n flexible - Reduce la penalizaci√≥n sufrida por lanzamientos de tiros en suspensi√≥n programados incorrectamente. Se reducen las penalizaciones de tiempo para tiros en suspensi√≥n, lo que facilita los intentos de ca√≠da, incluso con lanzamiento temprano o tard√≠o.
  • Maquina verde - Aumenta la bonificaci√≥n otorgada por versiones excelentes consecutivas. Da un impulso adicional al realizar excelentes saltos consecutivos.
  • Arranque en caliente - Mejora la capacidad de disparo del jugador despu√©s de realizar el primer disparo hasta que se produce el fallo. Por cada disparo realizado desde el inicio del juego, el jugador recibe una bonificaci√≥n de atributo de disparo que dura hasta el primer intento de disparo fallido.
  • Cazador de zona caliente - Aumenta el porcentaje de disparos para los intentos realizados en las ubicaciones favoritas de un jugador. Las fotos tomadas en la (s) zona (s) activa (s) de un jugador reciben un impulso.
  • Hielo en las venas - Mejora el porcentaje de tiros libres de un jugador durante los momentos cr√≠ticos. Se fomentan los tiros libres realizados en la segunda mitad de partidos cerrados o per√≠odos de pr√≥rroga. Adem√°s, la ventana de cronometraje de tiros libres se hace m√°s grande.
  • Pick & Popper - Aumenta el porcentaje de disparos para un intento eliminado de una situaci√≥n de selecci√≥n y desvanecimiento. Los intentos de disparar que se producen despu√©s de ajustar una pantalla se estimulan si el disparo se produce lo suficientemente lejos del borde y unos segundos despu√©s de ajustar la pantalla.
  • Zapato de sal√≥n Faux Maestro - Disminuye la penalizaci√≥n que proviene de disparar tras falsificaciones. Acorta el temporizador que determina cu√°nto tiempo despu√©s de una falsa flexi√≥n un jugador puede disparar sin incurrir en una penalizaci√≥n porcentual de tiro.
  • Extensor de alcance - Ampl√≠a el rango desde el que un jugador puede disparar con eficacia. Agrega distancia adicional al rango de tiro dado de un jugador para tiros de rango medio y 3PT.
  • Resbaladizo fuera de la pelota - Fortalece la capacidad del jugador para abrir el bal√≥n. Al intentar abrirse fuera de las pantallas, el jugador navega por el tr√°fico de manera m√°s eficiente.
  • Disparo regular - Penalizaciones reducidas por golpes impugnados y bonificaciones por golpes abiertos. Los intentos de tiro que se impugnan reciben menos penalizaci√≥n, pero los intentos de tiro abierto no reciben tanta bonificaci√≥n.
  • Tirador incansable - Mejora la capacidad de un jugador para disparar cuando est√° cansado. Los atributos de disparo en los tiros en salto sufren una penalizaci√≥n menor de lo normal cuando est√°n fatigados.
  • Tirador de volumen - Aumenta los porcentajes de disparos a medida que se acumulan los intentos de disparo a lo largo del juego. Una vez que un jugador ha realizado un peque√Īo pu√Īado de disparos, se otorga un aumento de atributo de disparo adicional para cada disparo siguiente, ya sea un √©xito o un fracaso.

Hacer juego

  • Rompe tobillos - Mejora la probabilidad de congelar o derribar a un defensor durante los movimientos de regate. Al realizar retrocesos y otros movimientos, el defensor tropieza o cae con m√°s frecuencia al morder en la direcci√≥n incorrecta.
  • Reponer - Aumenta las posibilidades de un pase exitoso en vuelo. Desmayarse por un salto o una bandeja resulta en menos pases perdidos de lo normal.
  • Pausa inicial - Mejora la capacidad de un jugador para realizar pases de salida efectivos despu√©s de agarrar un rebote. Despu√©s de atrapar una tabla defensiva, los pases de salida profundos que se forman en la cancha son m√°s precisos. Los pases deben hacerse r√°pidamente despu√©s del rebote defensivo.
  • Una bajada - Aumenta la velocidad general con la pelota en transici√≥n. Otorga el atributo Speed ‚Äč‚Äčwith Ball de un jugador en situaciones de Quick Break.
  • Batido de sue√Īos - Aumenta las posibilidades de que un defensor muerda mientras corta el poste. Es m√°s probable que las imitaciones posteriores a la jugada aturdan a un defensor. Adem√°s, los intentos de tiros despu√©s de los movimientos de poste y los tiros falsificados tienen un mayor porcentaje de tiros.
  • Pasador llamativo - Da un impulso adicional al medidor de Takeover del jugador despu√©s de completar una asistencia con un pase llamativo.
  • Maneja por d√≠as - Reduce la cantidad de energ√≠a perdida al realizar movimientos de regate. Un jugador consume menos energ√≠a cuando realiza movimientos de regate consecutivos, lo que le permite encadenar combos m√°s r√°pido y durante per√≠odos de tiempo m√°s largos.
  • Puerta de entrada de Lob Town - Mejora las posibilidades de un pase exitoso alley-oop. Al lanzar un pase alley-oop, se otorga una bonificaci√≥n de atributo al pasador y al receptor para mejorar las posibilidades de √©xito.
  • Enhebrador de agujas - Aumenta la probabilidad de que pases dif√≠ciles pasen por la defensa. Al pasar a trav√©s de una ventana estrecha entre los defensores, se aumenta la capacidad de pase del jugador.
  • Pase el falso maestro - Aumenta la efectividad de los pases en falso. Las falsificaciones se vuelven m√°s r√°pidas y estrictas, lo que las hace m√°s √ļtiles para preparar la defensa.
  • T√©cnico post spin - Mejora la capacidad de un post-giro o entrenamiento para funcionar de manera efectiva. Intentar hacer giros posteriores o impulsos resulta en movimientos m√°s eficientes y menos posibilidades de ser desnudado.
  • Primer paso r√°pido - Proporciona primeros pasos m√°s explosivos para salir de Triple Threat y aumenta el tama√Īo. Al emerger de una triple amenaza o despu√©s de un aumento de tama√Īo, los manejadores de bal√≥n tienen acceso a lanzamientos m√°s r√°pidos y eficientes.
  • Creador del espacio - Mejora la capacidad de un jugador para crear espacio a partir de un defensor. Cuando haces un retroceso o un disparo, hay una mayor probabilidad de crear con √©xito una separaci√≥n con el oponente.
  • Deja de ir - Mejora la capacidad de un jugador para comenzar y detenerse con el bal√≥n. Permite al manejador de la pelota comenzar y detenerse r√°pidamente con paradas y lanzamientos √ļnicos exclusivos de esta insignia.
  • Asas apretadas - Mejora la capacidad de un jugador para romper a su defensor. Aumenta la capacidad de manejo del bal√≥n de un jugador en situaciones dif√≠ciles, lo que facilita la destrucci√≥n del defensor con el bal√≥n.
  • Desenchufar - Reduce la posibilidad de ser despojado por el defensor. Al realizar movimientos de regate, a los defensores les cuesta m√°s soltar el bal√≥n con sus intentos de volar.

Defensa / Rebote



  • bo√ģte - Mejora la capacidad del jugador para boxear a sus oponentes.
  • Pared de ladrillo - Aumenta la efectividad de las pantallas y drena la energ√≠a de los oponentes en contacto f√≠sico. Esta insignia hace que sea m√°s dif√≠cil para la defensa pasar a trav√©s o alrededor de las pantallas. Los jugadores golpeados por el contacto con una pared de ladrillos pierden m√°s energ√≠a de lo normal.
  • Artiste Chase Down - Aumenta la posibilidad de conseguir un bloqueo de persecuci√≥n. Aumenta la velocidad y la capacidad de salto de un jugador cuando persigue a un jugador atacante antes de un intento de bloqueo.
  • tenazas - Aumenta la capacidad de permanecer frente al manejador de la pelota en el per√≠metro. Los defensores tienen acceso a cortes m√°s r√°pidos y se desempe√Īan mejor cuando chocan o se montan a horcajadas sobre el manejador de la pelota.
  • Triturador de corazones - Disminuye los contadores de toma de control del oponente al realizar un juego culminante en defensa. Despu√©s de bloquear o robar con √©xito el bal√≥n a un oponente, se impone una penalizaci√≥n adicional en el medidor de control del jugador oponente.
  • Interceptador - Aumenta las posibilidades de sufrir robos en los carriles de adelantamiento.
  • Mat√≥n - Intimida a los jugadores ofensivos, haci√©ndolos fallar tiros con m√°s frecuencia. Los jugadores ofensivos tienen menor √©xito en la punter√≠a cuando son desafiados por jugadores con esta insignia. Tambi√©n aumenta los √≠ndices de defensa de tiros cuando se mantiene firme a un oponente.
  • Reflejos rel√°mpago - Recibe una se√Īal anterior en el sistema Read and React mientras juega a la defensiva.
  • Cami√≥n en movimiento - Fortalece la capacidad de un defensor para mover personas alrededor del poste. Los jugadores son m√°s efectivos para empujar a los oponentes del poste mientras juegan a la defensiva.
  • Plaga fuera de la paca - Hace que los jugadores sean m√°s dif√≠ciles de pasar cuando juegan sin el bal√≥n, ya que pueden agarrar y sostener su juego y no romperse los tobillos con tanta frecuencia.
  • Elija Dodger - Mejora la capacidad de un jugador para navegar eficazmente a trav√©s de las pantallas de defensa.
  • Elija bolsillo - Mejora la capacidad de un jugador para robar la pelota a un manejador de pelota. Aumenta la posibilidad de un robo y reduce la posibilidad de una falta al intentar quitarle una pelota a un manejador de pelota. Tambi√©n mejora las posibilidades de √©xito de las bandas superpuestas.
  • saltador - Mejora la capacidad de intentar varios bloques seguidos. Permite a los jugadores ascender r√°pidamente para otro intento de bloqueo mientras aterrizan.
  • Bloquear despu√©s de mover - Mejora la capacidad del defensor para defender los movimientos del poste.
  • Luchador de rebote - Mejora la capacidad de un jugador para perseguir rebotes.
  • Protector de llanta - Mejora la capacidad de bloquear tiros, aumenta el contador de toma de control para bloqueadores / compa√Īeros de equipo.
  • Defensor incansable - Reduce la energ√≠a perdida durante el esfuerzo defensivo. Permite a los defensores jugar a la defensa de manera m√°s agresiva sin desperdiciar energ√≠a al mismo ritmo que un jugador normal.
  • Trampero - Le dificulta la vida al jugador ofensivo cuando est√° atrapado. Al atrapar a los jugadores ofensivos, los defensores son m√°s efectivos de lo normal para forzar recuperaciones y reversiones.
  • Lombriz - Permite a los reboteadores nadar o dar la vuelta a las cajas con mayor facilidad.



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