The Witcher 3: Gu铆a Completa Misiones Principales 100%

Quien soy
Jason R. Rich
@jasonrrich
REFERENCIAS EXTERNAS:

movilzona.es programacion.net

Autor y referencias


En esta secci贸n de nuestra gu铆a The Witcher 3: Wild Hunt , puedes descubrir c贸mo superar todas las MISIONES PRINCIPALES del juego, para llegar al maravilloso ep铆logo y desbloquear todos los trofeos/goles relacionados con la historia!

En cada MISI脫N encontrar谩 im谩genes con todos los pasos a seguir para continuar la misi贸n, se describir谩 el LUGAR para activar la misi贸n, el NIVEL SUGERIDO para afrontarla, los RELLENOS m谩s significativos, NOTAS EXTRA y alguna INFORMACI脫N para salir ganando incluso de las misiones m谩s dif铆ciles.



KAER MORHEN

PARTE 1

PARTE 2

PARTE 3

LUGAR: Castillo de KAER MORHEN
NIVEL SUGERIDO: Lv. Tutorial
RELLENAR: Continuar en la trama principal.
INFORMACI脫N: Simple tutorial inicial del juego, despu茅s de la discusi贸n en la sala, bajar al patio siguiendo la ayuda proporcionada por el juego. Despu茅s del di谩logo puedes elegir si quieres correr o no con Ciri en las murallas del castillo (si te saltas este paso te saltas el tutorial de movimientos). Una vez que llegues a la siguiente fase, termina el tutorial de combate siguiendo las instrucciones de la pantalla y refresca tu espada para terminar y empezar a jugar. Si no desenvainas tu espada, puedes seguir practicando tanto como quieras.
NOTA EXTRA: Las elecciones en los di谩logos de esta fase no afectan al juego.



lilas y grosellas

LUGAR: Regi贸n de FRUTA BLANCA
NIVEL SUGERIDO: Lv. 3
Contin煤e en la trama principal.
INFORMACI脫N: Una vez despierto, siga a VESEMIR a caballo y elimine a los molestos MOROS. Siempre sigue a VESEMIR, si quieres puedes parar en el pueblo destruido para recoger algunos consumibles de los barriles, cajas etc.. Ayude al pobre comerciante atacado por el GRIFONE y no pida una recompensa para recibir informaci贸n 煤til del hombre. Una vez en la LOCANDA, dile al posadero que ayudaste al hombre a recibir un tratamiento especial. Despu茅s del di谩logo, busque informaci贸n sobre YENNEFER usando el signo de MANEJO MENTAL en los dos paletos cerca de su mesa. Le dir谩n que pregunte a los soldados de NILFGAARD. Llega a la fortaleza del campamento de soldados y habla con el CONDE que te pedir谩 que elimines el GRIFO que infesta la zona a cambio de la informaci贸n. Sigue la gu铆a de Misiones Secundarias - LA FRUTA BETA BLANCA. Una vez que el Grifo sea eliminado, vuelve al Comandante para averiguar sobre Yennefer (puedes decidir si aceptas o no la recompensa del hombre baboso). Ahora s贸lo tienes que volver de VESEMIR a la posada y salir para terminar la misi贸n. Es un buen momento para completar algunas Misiones Secundarias a FRUIT WHITE antes de proceder.
El mercader que salvaste estar谩 justo fuera de la posada. Si no ha solicitado previamente el pago por su rescate, ahora puede comprar sus bienes a mitad de precio.






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