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The Long Reach - Revisión


Después de una espera inicial, aquí está finalmente. El largo alcance, horror / thriller con una pizca de rompecabezas, fruto de Painted Black Games y el distribuidor Merge Games, que también recordaremos por The Count Lucanor.

Probablemente algunos lo habrán reconocido por el antiguo Steam Greenlight, donde apareció por primera vez como proyecto, con su sitio web. ¡Vayamos directamente a los detalles!




historia

Nuestra aventura comienza de una manera bastante extraña, nos veremos catapultados de una tienda normal a una estructura misteriosa sin ninguna información al respecto.

En una historia de este tipo, los mecanismos lógicos y racionales que guían nuestro pensamiento dejan de operar, como se puede apreciar desde los primeros momentos del juego. The Long Reach, de hecho, se origina en un programa particular que permite compartir experiencias, pero, siguiendo un mal funcionamiento ...

… Los sueños y las pesadillas pueden mezclarse con la realidad, ¡sin necesidad de dormir! Todas estas alucinaciones son fruto del subconsciente y eventualmente conducir a la locura de la propia gente.

El escenario del juego no es un mundo apocalíptico o alguna dimensión distante de nuestra realidad diaria, sino que por el contrario está ambientado en New Hampshire, en una ciudad ficticia llamada Baervox.

El factor muy importante de los dioses se coloca en el entrelazamiento de la narrativa DialoghiDe hecho, tendremos una amplia variedad de opciones en la gama de respuestas disponibles. De vez en cuando, seremos capaces de responder "a nuestra manera", para dar un tono diferente a la conversación, incluso si, a menudo y de buena gana, estas elecciones son irrelevantes para la trama.



No estaremos ante el relato lineal y orgánico habitual, es necesario seguir la lógica desviada que se nos ofrece.


jugabilidad

A primera vista, The Long Reach no tiene nada aparentemente particular o innovador, los comandos son bastante simples. Correr, interactuar con objetos e inventarios y usar nuestra linterna portátil son nuestras únicas acciones disponibles de hecho.

Por otro lado, un rasgo ya distintivo es la mayor interacción con el entorno externo, no se propondrán los acertijos habituales, sino un uso creativo de lo que nos rodea. Ni siquiera piense en escanear apresuradamente un área, ¡puede perder muchos elementos necesarios!

El mas premiado capacidad de pensar fuera de la cajaen lugar de la lógica convencional a la que estamos acostumbrados.

Siendo la trama basada en el mundo de sueños, ¡ciertamente no hay escasez de monstruos de pesadilla! De hecho, es más apropiado hablar de humanos-zombis, contra los cuales no podremos luchar, ¡si te preocupas por tu piel te aconsejamos que te mantengas alejado de ellos!

Se dedica especial atención a estos últimos, representados en toda su locura y desesperación, no faltan las referencias a sus antecedentes y su vida.

Por lo tanto, el lado del juego está más atento a la relación ambiental e interactiva, mientras que las peleas están ausentes. Sin embargo, la incapacidad para defenderse le da más sentido al estilo de terror / thriller.


 Alguna información sobre estética

La característica Pixel Art También aparece en este título, a menudo deformado y reutilizado para crear escenarios evocadores y provocadores al mismo tiempo. La percepción alterada El acompañamiento de nuestra aventura se expresa en las impactantes escenas que presenciaremos, ciertamente no en cosas que vivimos todos los días.



Numerosos e inteligentes instrumentos dispersos por todo el juego, algunos de ellos bien camuflados en el fondo dificultando su localización. No obstante, el tinte que proporciona el fondo se mezcla bien con los objetos, creando una sensación de continuidad y, a veces, de fuerte contraste, incluso en un nivel lógico.




Los escenarios son variados y nunca privilegian la oscuridad sobre la luz, por lo que existe una alternancia entre las dos dimensiones lumínicas. No puede haber un escenario oscuro sin un uso inteligente de su opuesto, la luz.

Sector de sonido

Honestamente The Long Reach sorprende en términos de sonido, la música es bastante adecuada para el estilo gráfico, haciendo real la atmósfera onírica y efímera. Sombrío y, a menudo, profundo, nunca deja de cansar al jugador con su variedad.


Recomendamos encarecidamente el uso de auriculares para saborear los matices, especialmente los graves.

 

Conclusión sobre el largo alcance

Un título imprescindible para los fanáticos del terror / suspenso independiente o las piezas de rompecabezas en 2D. Algunas partes de ciencia ficción están inspiradas en La matriz, pero hay referencias a títulos como Lone Survivor, The Cave, Resident Evil, True Detective, Fargo y The Last Door.

El valor de repetición puede ser decepcionante, el juego no tarda muchas horas en finalizar y no hay modo adicional. Sin embargo, algunos pueden reiniciarlo para obtener una vista más clara de la trama o la configuración.

El precio de venta no es excesivo, aunque recomendaría la compra principalmente a los fanáticos del género en cuestión.

 

 





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