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Tácticas de lucha en equipo: una guía para todos los campeones y habilidades

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Scott Rogers
@scottrogers

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Teamfight Tactics está fuera de la versión beta y se han producido una serie de cambios. Los orígenes han desaparecido, reemplazados por elementos. Muchos de los campeones que quizás hayas usado han sido reemplazados por nuevos guerreros, ansiosos por batallas resueltas automáticamente. En esta guía, repasaremos todos los campeones del juego, sus habilidades y su nivel. Tenga en cuenta que, en este caso, el nivel significa el costo involucrado, no su efectividad general o valor para la estrategia.



La lista se divide en niveles, lo que equivale a la cantidad de oro que se necesita para obtener un campeón y cuándo comienzan a aparecer en el juego. Cada entrada muestra el nombre del campeón, seguido de su artículo, clase y habilidades.

T√°cticas de lucha en equipo: todos los campeones y habilidades

Nivel 1

Diane

  • infierno
  • Asesino
  • Cascada de llamas: Diana se protege a s√≠ misma durante unos segundos y crea tres orbes de llamas que la rodean. Los orbes explotan cuando entran en contacto con un enemigo y les infligen da√Īo.

Ivern

  • Maderas
  • Druida
  • Triggerseed: Ivern protege al aliado menos saludable durante unos segundos.

Kog'Maw

  • T√≥xico
  • Depredador
  • Artiller√≠a viviente: Kog'Maw lanza un √°cido que da√Īa a un enemigo aleatorio.

Maokai

  • Maderas
  • Druida
  • Sap Magic (pasivo): cuando un hechizo enemigo da√Īa a Maokai, su siguiente ataque lo cura.

Nasus

  • Luz
  • Directeur
  • Furia del amanecer: Nasus se enoja temporalmente, gana vida adicional e inflige da√Īo a los enemigos adyacentes cada segundo durante su duraci√≥n.

Ornn

  • √Člectrique
  • Directeur
  • Aliento de rel√°mpago: Ornn lanza un rel√°mpago en un cono frente a √©l, lo que inflige da√Īo a los enemigos y aumenta su probabilidad de recibir un golpe cr√≠tico durante los pr√≥ximos segundos.

Renekton

  • desierto
  • fren√©tico
  • Cull the Meek: Renekton inflige da√Īo a los enemigos adyacentes y cura por cada enemigo golpeado.

Taliyah

  • monta√Īa
  • mago
  • Empuj√≥n s√≠smico: Taliyah levanta el suelo debajo de un enemigo aleatorio, lanz√°ndolo hacia ella si est√° dentro del alcance, o hacia fuera si est√° cuerpo a cuerpo.

Vayne

  • Luz
  • guardabosque
  • Candados de plata (pasivo): Vayne inflige da√Īo adicional de forma pasiva cada tercer ataque, seg√ļn la salud m√°xima del enemigo.

Vladimir

  • Oc√©ano
  • mago
  • Drenaje: Vladimir inflige da√Īo a un enemigo objetivo y cura el da√Īo que ha sufrido.

Warwick

  • Glacial
  • Depredador
  • Restricci√≥n infinita: Warwick se lanza contra el enemigo con el nivel de salud m√°s bajo y lo aturde y lesiona. Aplica efectos de golpe.

Zyra

  • infierno
  • Invocador
  • Crecimiento espeluznante: Zyra genera dos escupidores de llamas no objetivo en hexes aleatorios en el borde de la arena, que atacan al enemigo m√°s cercano.

Nivel 2

Braum

  • Glacial
  • Directeur
  • Irrompible: Braum levanta su escudo hacia el enemigo m√°s lejano, lo que reduce el da√Īo infligido desde esa direcci√≥n y bloquea los proyectiles.

Jax

  • Luz
  • fren√©tico
  • Counter-Strike: Jax obtiene un 100% de probabilidad de esquivar durante unos segundos, luego aturde y da√Īa brevemente a los enemigos adyacentes.

Blanco

  • Maderas
  • Asesino, Mago
  • Cadena et√©rea: Leblanc env√≠a una cadena hacia el enemigo m√°s cercano, aturdi√©ndolo y da√Ī√°ndolo despu√©s de una demora.

Malzahar

  • Tresillo
  • Invocador
  • Enjambre de sombras: Malzahar crea un portal que genera minions. No m√°s estrellas, no m√°s secuaces.

Neeko

  • Maderas
  • Druida
  • Explosi√≥n floreciente: Neeko lanza una semilla a un enemigo aleatorio que explota tres veces en un radio cada vez mayor.

Rek'Sai

  • acero
  • Depredador
  • Mordisco furioso: Rek'Sai muerde a su objetivo y le inflige da√Īo verdadero.

Skarner

  • Cristal
  • Depredador
  • Exoesqueleto cristalino: Skarner se protege durante unos segundos y gana velocidad de ataque adicional mientras el escudo aguanta.

Syndra

  • Oc√©ano
  • mago
  • Hydro Sphere: Syndra crea una Hydro Sphere en una ubicaci√≥n objetivo que da√Īa a los enemigos.

Batir

  • Oc√©ano
  • Directeur
  • High Seas Passage: Thresh lanza su linterna al mejor aliado de salud, protegi√©ndolo a √©l y a los aliados cercanos durante unos segundos.

Varus

  • infierno
  • guardabosque
  • Flecha perforante: Varus carga y dispara una flecha que inflige da√Īo a todos los enemigos en la l√≠nea.

Volibear

  • El√©ctrico, Glacial
  • fren√©tico
  • Thunder Bite: Volibear muerde a su objetivo y le inflige da√Īo. Thunder Bite mata instant√°neamente a los enemigos con una vida m√≠nima y restaura completamente el man√° de Volibear.

Yasuo

  • E√≥lico
  • Maestro de las cuchillas
  • √öltimo aliento: Yasuo aparece instant√°neamente junto al enemigo con la mayor cantidad de elementos, atac√°ndolos varias veces en r√°pida sucesi√≥n y dej√°ndolos inconscientes durante el tiempo que dure.

Nivel 3

Aatrox

  • Luz
  • Maestro de las cuchillas
  • Blade of Arclight: Aatrox coloca su espada en un c√≠rculo frente a √©l, infligiendo da√Īo a los enemigos golpeados.

azir

  • desierto
  • Invocador
  • Lev√°ntate: Azir invoca a un Soldado de arena inquebrantable a un enemigo aleatorio que ataca con cada ataque de Azir.

Dr. Mundo

  • T√≥xico
  • fren√©tico
  • Adrenalina: el Dr. Mundo crea una nube venenosa a su alrededor que da√Īa a los enemigos adyacentes y se cura a s√≠ mismo del da√Īo que ha recibido durante varios segundos.

Ezreal

  • Glacial
  • guardabosque
  • Disparo de hielo: Ezreal dispara un fragmento de hielo hacia el enemigo con el nivel de salud m√°s bajo, da√Īando al primer enemigo golpeado y aplicando efectos de golpe.

Parentesco

  • Sombra, infierno
  • guardabosque
  • Wolf Frenzy: Lamb ataca lejos de su objetivo mientras Wolf lo muerde e inflige da√Īo.

nautilo

  • Oc√©ano
  • Directeur
  • Carga profunda: Nautilus env√≠a una carga profunda en busca del campe√≥n enemigo m√°s lejano, dej√°ndolo inconsciente y aturdi√©ndolo durante mucho tiempo.

Nocturno

  • acero
  • Asesino
  • Steel Blades (pasivo): cada tres golpes, el siguiente ataque de Nocturne se potencia, inflige da√Īo a todos los enemigos adyacentes y lo cura parte del da√Īo que ha recibido.

Qiyana

  • Infierno o oc√©ano o monta√Īa o viento
  • Asesino
  • Borde de Ixtal: Qiyana corre hacia el lado de su objetivo y les lanza una brisa de viento que da√Īa y aturde a los enemigos que atraviesan.

Sion

  • Tresillo
  • fren√©tico
  • Golpe diezmador: Sion destruye un √°rea frente a √©l despu√©s de un cierto retraso, derribando y da√Īando a los enemigos.

Sivir

  • desierto
  • Maestro de las cuchillas
  • Ricochet: los ataques de Sivir repercuten temporalmente en las unidades cercanas.

Soraka

  • Luz
  • Misterio
  • Equinoccio: Soraka calma temporalmente un √°rea alrededor de un enemigo aleatorio, infligi√©ndole da√Īo y evitando que obtenga man√° dentro.

Veigar

  • Tresillo
  • mago
  • R√°faga primordial: Veigar golpea a un enemigo con energ√≠a m√°gica y le inflige da√Īo. Mata instant√°neamente a enemigos con niveles de estrellas m√°s bajos que Veigar.

Nivel 4

Annie

  • infierno
  • Invocador
  • Tibbers!: Annie llama a Tibbers en un hex√°gono cercano. Tibbers ataca a los enemigos cercanos mientras est√° activo.

Ashe

  • Cristal
  • guardabosque
  • Enfoque del guardabosques: durante los siguientes segundos, Ashe gana velocidad de ataque y sus ataques lanzan una multitud de flechas que infligen da√Īo adicional.

Marca

  • infierno
  • mago
  • Piroclasma: la marca lanza una bola de fuego que rebota e inflige da√Īo a los enemigos.

Janna

  • E√≥lico
  • Misterio
  • Monz√≥n: Janna empuja a los enemigos hacia un √°rea grande y canaliza durante unos segundos, curando continuamente a los aliados cercanos.

Kha'Zix

  • desierto
  • Asesino
  • Asalto √°rido: Kha'Zix se vuelve furtivo brevemente, se vuelve inalcanzable y provoca el siguiente ataque de su pr√≥ximo ataque.

Malfita

  • monta√Īa
  • Directeur
  • Fuerza imparable: Malphite se lanza contra un enemigo aleatorio, inflige da√Īo y derriba a los enemigos cercanos a su llegada.

Olaf

  • Glacial
  • fren√©tico
  • Rabia berserker: durante el resto de la pelea, Olaf gana una gran cantidad de velocidad de ataque y latigazo durante unos segundos y se vuelve inmune al control de multitudes.

Tic

  • T√≥xico
  • guardabosque
  • Pulverizar y rezar: Twitch obtiene temporalmente un alcance infinito, y sus ataques se transforman en rayos penetrantes que atraviesan a sus objetivos hasta el final del tablero, infligiendo da√Īo a los enemigos que atraviesan.

Yorick

  • Luz
  • Invocador
  • Pastor de almas: Yorick bendice a varios de sus aliados menos acomodados, revivi√©ndolos como el Minion of Light despu√©s de que mueren. M√°s estrellas, m√°s objetivos.

Nivel 5

Maestro Yi

  • Sombra, m√≠stica
  • Maestro de las cuchillas
  • Meditar: el Maestro Yi se vuelve inalcanzable y se cura a s√≠ mismo significativamente en segundos. Despu√©s de canalizar, sus ataques se ocupan temporalmente de da√Īo m√°gico adicional al impactar.

Nami

  • Oc√©ano
  • Misterio
  • Tidal Wave: Nami env√≠a una ola masiva hacia un enemigo aleatorio, infligiendo da√Īo y noqueando a los enemigos que atraviesan y otorgando a los aliados da√Īo m√°gico adicional al impactar.

Cantado

  • T√≥xico
  • Alquimista
  • Poison Trail (pasivo): Singed deja pasivamente una nube de veneno detr√°s de √©l que da√Īa a los enemigos dentro.

Taric

  • Cristal
  • Directeur
  • Resplandor c√≥smico: despu√©s de un retraso, Taric y todos sus aliados cercanos se vuelven invulnerables durante unos segundos.

Zed

  • √Člectrique
  • Invocador, Asesino
  • Rayo viviente: Zed crea un clon id√©ntico detr√°s de su objetivo actual y tambi√©n copia sus elementos. Este clon tambi√©n puede lanzar Living Lightning.

Nivel 7

lujo

  • El√©ctrico O Infernal O Glacial O Cristal O Viento O Madera O Acero O Oc√©ano O Sombra O Luz
  • Hay diez copias de Lux en cada juego, una de cada uno de los anteriores.
  • Una vez que compras un Lux, los otros Lux se convertir√°n en ese art√≠culo cuando los veas en tu tienda.
  • Avatar
  • Chispa final: Lux desata un l√°ser gigante que inflige un da√Īo masivo a los enemigos golpeados y restaura el man√° seg√ļn los enemigos golpeados.





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