Star Wars Battlefront 2 Guía Crait Atacantes y Defensores

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Star Wars Battlefront 2 : GU√ćA DEL CRAIT PARA LOS ATACANTES Y LOS DEFENSORES

Con el lanzamiento en cines de la nueva película de Star Wars "The Last Jedi", el juego Star Wars Battlefront 2 (que tuvimos la oportunidad de probar a fondo la demo) introdujo un nuevo escenario. Así que nos complace ofrecerles nuestra guía de Crait, el planeta minero en el centro de un hermoso enfrentamiento entre la Primera Orden y la Resistencia. La Guía se dividirá en dos partes, una para los atacantes y otra para los defensores.



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Bienvenido al planeta de la sal Crait

EL ATAQUE DE LA PRIMERA ORDEN - EL AVANCE

La batalla comienza con las tropas de primer orden desplegadas y listas para avanzar a las trincheras enemigas. Estaremos justo delante de los legendarios caminantes. La clase recomendada para este comienzo es el especialista. Una vez elegido el francotirador, lo ideal es refugiarse detr√°s de las piernas de los caminantes. √ösalos como refugio, avanza lentamente y mant√©n la vista en los agujeros del suelo. Cada vez que veas salir una cabeza, dispara, luego c√ļbrete y recarga. Ten cuidado con los abismos debajo de ti mientras avanzas. El mayor peligro, aparte de los especialistas enemigos, son las tropas terrestres de la Resistencia. Estas ara√Īas levantan una gran nube de color rojo pobre, que le quitar√° pr√°cticamente toda la vista. Golpear estos veh√≠culos es una buena manera de ganar puntos r√°pidamente, ya que tienden a chocar f√°cilmente contra los AT-M6.



CONDUCIENDO A LA LOCURA... LA OCUPACI√ďN DEL HANGAR

Una vez que pases las trincheras, te encontrar√°s en el hangar. Hay dos opciones aqu√≠. Contin√ļe a distancia con el especialista, o atraviese lateralmente con los asaltantes. La mejor manera de atravesar es dar la vuelta al exterior del hangar. Por lo general est√° menos defendido que el centro y podr√≠as encontrar resistencia enemiga en los lados, abriendo el camino al coraz√≥n del mapa. Desde este punto, si fueras lo suficientemente bueno, podr√≠as empezar a usar los H√©roes. El consejo es tomar los AT-ST, que son realmente devastadores dentro del hangar. Incluso personajes como Boba Fett y Phasma son √ļtiles en esta etapa, mientras que para los dem√°s, especialmente los que est√°n armados con sables de luz el consejo es esperar.

GU√ćA DE CRAIT - LOS GENERADORES

El √ļltimo paso es destruir los generadores de la rebeli√≥n que est√°n cerrando las pesadas puertas de los dinamiteros. En esta etapa hay una estenosis central, fuertemente defendida. Los rebeldes de hecho colocan torretas, soldados pesados, francotiradores y as√≠ sucesivamente. La estrategia ideal es tomar un peque√Īo grupo de soldados e intentar rodear el embudo en el pasaje de la izquierda. Aqu√≠ encontrar√° ciertamente resistencia, pero siempre menos que en el centro del mapa. Una vez atravesado este punto, puedes tomar posesi√≥n de las estructuras elevadas y golpear a los enemigos desde el lado, diezm√°ndolos. La clase ideal para esta haza√Īa es el tanque sin olvidar la importancia de los oficiales capaces de dar buenas primas a todos los camaradas. Seguir estos pasos no deber√≠a ser dif√≠cil para hacer muchos puntos y cerrar la batalla victoriosamente para ti y la Primera Orden.



La guía de la resistencia en Crait

RESISTENCIA A LA INVASI√ďN TERRESTRE - LAS TRINCHERAS

En cuanto al otro lado del mapa, el comienzo de la misi√≥n tiene lugar en la densa red de t√ļneles excavados bajo la superficie del planeta. Estos t√ļneles tienen numerosas salidas a la superficie y nos permiten movernos sin morir. La clase ideal con la que abordar esta parte de la misi√≥n es, por supuesto, el especialista, pero hay una t√°ctica bastante arriesgada que podr√≠a tener √©xito. De hecho, si logras salir en las partes exteriores del mapa, llegando a la red de t√ļneles que est√° a mitad de camino, con un asaltante podr√≠as salir detr√°s del avance de los caminantes y golpear a las tropas por detr√°s. Una t√°ctica extrema, pero que a veces da grandes dividendos. Si utiliza los cazas de tierra, recuerde cortar los caminantes, levantando el molesto polvo y evitando que disparen sobre l√≠neas amigas.



GU√ćA DE CRAIT - LA DEFENSA DEL HANGAR

Una vez plegado en el hangar principal, el soldado pesado se convertir√° en nuestro mejor amigo. Las torretas, trampas, granadas y escudos ser√°n esenciales para resistir el avance imperial. Tengan cuidado de cubrir los lados de esta parte del mapa, particularmente vulnerables. En el centro del hangar hay una cabina de control, es central y bastante cubierta y es un buen refugio para golpear a los enemigos haciendo dif√≠cil el devolver el fuego. Un h√©roe muy √ļtil en esta coyuntura es Leila. La princesa, de hecho, puede generar un escudo muy √ļtil que puede proporcionar refugio de los ataques enemigos, excepto exponi√©ndose con sus muy efectivas armas de un solo disparo. No la subestimes.

GU√ćA DE CRAIT - CERRANDO PUERTAS

Si el imperio se llevara tambi√©n el hangar, lo cual es casi siempre el caso, todo lo que queda es proteger los generadores que alimentan las puertas explosivas. De nuevo, el soldado pesado es nuestro mejor amigo. Defender el pasaje de acceso central es fundamental, sin olvidar, sin embargo, el pasaje a nuestra derecha, vulnerable a las incursiones de nuestros enemigos y decisivo para lograr la victoria final. H√©roes como Luke Skywalker y el Wookie son muy efectivos para eliminar muchos enemigos en serie. As√≠ que la gu√≠a de Crait est√° completa, ahora todos ten√©is las claves t√°cticas para dominar el planeta salado y que la fuerza os acompa√Īe!




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