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Space Pioneer - Revisi贸n de la versi贸n de Nintendo Switch


Pionero del espacio se puso a disposici贸n recientemente en el Nintendo eShop del editor QubicGames y por los desarrolladores de Juegos v铆vidos al precio de 9,99 鈧.

El t铆tulo, lanzado inicialmente para dispositivos m贸viles, es uno tirador con vista isom茅trica que nos pone en la piel de uno Pionero del espacio, una especie de soldado que puede contar con diferentes equipos para enfrentarse a las criaturas presentes en cada planeta.




驴Este t铆tulo podr谩 aterrizar sin problemas en la 煤ltima consola de Nintendo? 隆Desc煤brelo en esta nueva revisi贸n!

隆Pong谩monos en la piel de un pionero espacial!

El t铆tulo resultar谩 muy simple desde el principio: se llamar谩 al jugador para que se haga pasar por uno Pionero del espacio, un soldado entrenado con muchas herramientas a su disposici贸n, que tendr谩 que lograr operaciones especificas en cada planeta que encuentra, encontr谩ndose exterminando extraterrestres agresivos mientras en.

Con estas premisas, se hace evidente de inmediato c贸mo los desarrolladores se han propuesto crear un juego m贸vil cl谩sico para jugar en peque帽os momentos de tiempo, ofreciendo una jugabilidad r谩pido e inmediato y sin poner ning煤n 茅nfasis en el sector narrativo.

Nuestro 煤nico objetivo, de hecho, ser谩 hacer uno serie de misiones en cada planeta, con la adici贸n de varias misiones secundarias quien ir谩 a darnos un detalle coleccionable, el estrellas.

Jugabilidad s贸lida pero repetitiva

En general, los comandos son bien receptivo, sin embargo, algunos de ellos resultan ser extremadamente inc贸modo en esta versi贸n espec铆fica.




Un ejemplo soy yo botones de habilidad: de hecho, ya que tendremos que mover el personaje con el an谩logo derecho y apuntar con el izquierdo, presionar X, Y y A al mismo tiempo para usar una de las 3 habilidades activas ser谩 sumamente impr谩ctico, si no es por dejar de apuntar y por lo tanto matando libremente a nuestros enemigos.

Esta falla tambi茅n se ve agravada por el hecho de que no hay forma de personalizar los botones.

Los planetas que vamos a visitar estar谩n alrededor Tipos 5 que se repetir谩 durante los 11 cap铆tulos, resultando despu茅s de un tiempo bastante repetitivo.

Lo mismo puede decirse de la tipos de misiones para abordar, tanto primaria como secundaria, ya que por lo general nuestro objetivo siempre ser谩 llegar a una zona determinada, permanecer dentro de ella varios segundos intentando no morir y luego volver al punto de extracci贸n.

Ni siquiera desde el punto de vista de enemigos Toda esta variedad estar谩 presente, con solo unas pocas excepciones que se pueden encontrar en alg煤n dise帽o de jefe.

Contenido, el juego tiene, como se mencion贸 anteriormente, 11 cap铆tulos con al menos 5 planetas para explorar, en cada uno de los cuales ser谩 posible obtener 3 estrellas.

Todas las misiones se pueden abordar en cooperativo en 4 jugadores, pero al no poder encontrar a nadie que participara no pudimos probar este aspecto en particular.


Entonces, al tomar acciones espec铆ficas, vamos a completar algunas de las 80 trofeos desbloqueables, cada uno de los cuales se dividir谩 en Categor铆as 3 en funci贸n de la dificultad (oro, plata y bronce) y nos recompensar谩 con algunas cartas (del que hablaremos m谩s adelante) o del nuevo equipo.



Un sistema de mejora profundo suficiente

En el t铆tulo estar谩n presentes 3 clases de Space Piooner: la soldado, bien equilibrado en sus caracter铆sticas, el Recon, muy r谩pido pero con menos resistencia y el coche, con alta resistencia pero baja velocidad.

Cada uno de ellos ser谩 diferente tanto para estad铆sticas como para habilidades que podremos desbloquear y actualizar a medida que avancemos en el juego.

En general, estas clases est谩n bien diferenciadas, pero en general son muy pocos, incluso si lo comparas con el resto del contenido del juego.

Entonces podemos equipar libremente un arma de nuestra elecci贸n e 3 habilidades activas, cada uno de los cuales puede mejorarse de forma adecuada.


El juego gestiona las actualizaciones a trav茅s de alg煤n tipo de carta, adquirido al completar el objetivos secundarios de cada nivel, ganando trofeos y abriendo algunos bot铆n.


Para cada nivel, cada equipo requerir谩 un cierto n煤mero de cartas (indicado a la derecha en la barra debajo del icono) y el uso de monedas, otra moneda dentro del juego que ser谩 posible obtener dentro de las misiones y de las mismas formas mencionadas anteriormente cuando se habla de las tarjetas de mejora.

En general, tenemos la gesti贸n de las actualizaciones inicialmente bastante equilibrada, proponiendo una no demasiada rutina para actualizar nuestro equipo.

En este sentido, algunas misiones que se pueden encontrar en el men煤 tambi茅n nos ayudar谩n recompensas, lo que nos proporcionar谩 una buena cantidad de objetos cada vez que realicemos acciones espec铆ficas.


Un sector t茅cnico y art铆stico extremadamente b谩sico

Gr谩ficamente, el t铆tulo es incre铆blemente b谩sico, con pol铆gonos muy simple y entornos en general desnudo y no muy detallado, pero no desagradable a primera vista.

El sector t茅cnico es entonces en general manejado bien, pero presenta errores gr谩ficos dispersos e ca铆das dr谩sticas en la velocidad de fotogramas en algunos niveles donde hay m谩s elementos del entorno de lo normal (por ejemplo, entre los 谩rboles de la zona glaciar)

Las bandas sonoras que nos acompa帽ar谩n ser谩n entonces no muy memorable, centr谩ndose en un estilo retro cl谩sico de los 80 que se convertir谩 repetitivo despu茅s de un corto tiempo.

En conclusi贸n

Pionero del espacio es un juego sin demasiadas pretensiones que consigue entretener al jugador durante unas horas, gracias a su jugabilidad s贸lida y una buena cantidad de contenido desbloqueable.

El t铆tulo sufre de uno aunque malestar bastante marcado algunos comandos b谩sicos y el repetitividad de escenarios y misiones, socavando seriamente su atractivo.

Lo recomendamos solo para aquellos que quieran jugar a un juego por unos pocos euros. no demasiado complejo que la ambici贸n de entretener durante unas horas.





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