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Shadow of the Colossus : Guía y Consejos Preliminares


Shadow of the Colossus algunos peque√Īos consejos preliminares

Antes de sumergirse en el coraz√≥n del gu√≠a Shadow of the Colossus , es importante ser consciente de que tu espada ser√° el mejor aliado con el que puedas contar. No estamos hablando s√≥lo del da√Īo que infligir√°, sino del hecho de que la luz reflejada en su arma ser√° la √ļnica forma de detectar las debilidades de los distintos Colossi. Precisamente por esta raz√≥n, antes de lanzarse de cabeza a la acci√≥n, es bueno averiguar d√≥nde golpear y c√≥mo llegar a la zona para apu√Īalar.



Presta mucha atención a la barra de la vida y a la barra de la resistencia. Las subidas de los distintos Colossi nunca serán fáciles, pero los jefes harán todo lo posible por sacudirse su molesta presencia. Intente, por tanto, comprender cuándo es el momento de agarrar el Coloso con todas sus fuerzas y cuándo, en cambio, es apropiado "tirar de la respiración". De lo contrario, se verá obligado a repetir la escalada.

Otra peque√Īa premisa. Esta gu√≠a es v√°lida para las peleas dif√≠ciles "normales". En caso de que se enfrente al juego de dificultad "Dif√≠cil", los jefes en cuesti√≥n tendr√°n m√°s puntos d√©biles que detectar y perforar.

Coloso #1: Valus

Aqu√≠ est√° el primer jefe de Shadow of the Colossus ... Es una enorme criatura que se parece vagamente a un minotauro. Por supuesto, ya que es la primera pelea de jefes, tambi√©n ser√° un peque√Īo tutorial para ti. Primero, tendr√°s que llamar la atenci√≥n del tit√°n disparando flechas. Una vez que se d√© la vuelta, y una vez que est√©s a su alcance, el gigante te golpear√° con su garrote. Esquiva el tiro y sube a su pierna izquierda, ah√≠ es donde encontrar√°s el primer punto d√©bil. Despu√©s de un par de disparos bien dirigidos, tendr√°s que escalar la espalda del Coloso hasta llegar a su cabeza.



Si le falta resistencia, descanse en las plataformas de la parte trasera de Valus. El segundo punto débil será la cabeza del titán. Tengan cuidado de no ser derribados, unos pocos tiros bien dirigidos deberían llevarlos a la victoria.

Para cualquier aclaración, por favor, eche un vistazo al vídeo adjunto.

Coloso #2: Quadratus

Para vencer a este segundo jefe tendr√°s que volver parcialmente a la estrategia utilizada con Valus. Primero tendr√°s que golpear el fondo de las pezu√Īas de la criatura para paralizarla temporalmente y empezar a subir. El primero de los puntos d√©biles est√° en la parte posterior de la pezu√Īa del gigante. El segundo se coloca en la cabeza. De nuevo, no deber√≠a tener ninguna dificultad particular en el choque.

Coloso #3: Gaius

Gaius es quiz√°s el primer jefe verdaderamente desafiante de Shadow of the Colossus ... Una vez que el coloso se haya despertado, tendr√° que localizar inmediatamente las placas de piedra circulares, colocadas no lejos de donde el gigante de piedra "despert√≥". Atraerlo lejos de ellos, posicionarse en una de las dos losas y disparar flechas para provocar su "ataque pesado", el de su enorme "espada de roca". Al golpear la losa, la protecci√≥n de su mu√Īeca se romper√°, abriendo el camino para la escalada. Causa un segundo ataque, sube la espada, luego el brazo del gigante, hasta llegar a su vientre: ah√≠ es donde est√° su primer punto d√©bil. El segundo punto est√° situado, una vez m√°s, en la cabeza del Coloso.



Presta atención a todos los "temblores" y realiza tus ataques sin demora. Si tienes que "tirar de la respiración", usa el área a la altura del hombro de Gaius.

Coloso #4: Fedra

Para derrotar a este imponente caballo de roca tendr√°s que aprovechar el entorno que lo rodea. Atraer al Coloso a la zona donde se encuentran las cuatro colinas, correspondientes a las cuatro entradas de la estructura subterr√°nea. Una vez que el jefe se acerque, entra en los t√ļneles y toma la salida diametralmente opuesta a ti. Notar√°s que Fedra se ha agachado para encontrarte: ¬°es exactamente el momento de empezar a subir! Ag√°rrese a su trasero en forma de "escalera", y alcance el primer punto d√©bil de la criatura, situado a la altura del cuello. Un par de golpes har√°n que el gigante incline su cabeza, revelando el segundo, colocado en su cabeza. Una vez que "llegas a la cima", no deber√≠a ser dif√≠cil.

Coloso #5: Avión

Si hasta ahora han luchado en tierra, ahora tendr√°n que luchar en el aire. Nadar hasta las dos torres que emergen del agua, pararse en la plataforma central frente a las tres que se encuentran, disparar una flecha y comenzar el baile. Cuando el Coloso Volador est√° a punto de impactar, salta en su direcci√≥n y se aferra a sus plumas. Los tres puntos d√©biles se encuentran en los extremos de las alas y la cola. No ser√° dif√≠cil vencer a Avi√≥n, lo √ļnico que necesitar√°s es tu resistencia. Por lo tanto, cuidado con los giros repentinos y los tonneaux, puede que se encuentre de nuevo en el agua como si nada hubiera pasado.



Coloso #6: Barba

Lo primero que tienes que hacer cuando ves a este Coloso es huir. Sube por las tres paredes que encontrar√°s y ref√ļgiate en la columnata que est√° en el fondo de todo. Provoca al Tit√°n con nuestras flechas y el jefe se agachar√° para localizarnos. Es entonces cuando tendremos que saltar y aferrarnos a su larga y fluida... ¬°barba! El primer punto d√©bil ser√°, como de costumbre, en la cabeza, mientras que el segundo ser√° en el lado izquierdo de la espalda. Una vez que hayas hecho la escalada, no deber√≠as tener ning√ļn problema.

Coloso #7: Hydrus

Esta vez, sin embargo, vamos a tener una confrontación submarina. Prepárese para una confrontación no tan inmediata. La parte difícil será "agarrar" esta enorme anguila. Las tres protuberancias eléctricas, con sus luces, le ayudarán a localizar al monstruo. Sigue a Hydrus y trata de mantenerte cerca de su cabeza cuando esté a punto de salir. Si puedes hacer todo bien, te encontrarás atado a la cola del monstruo. Una vez hecho esto, tendrás que destruir los tres primeros puntos débiles, situados a la altura de las protuberancias mencionadas. Importante: sólo lanza tus ataques cuando el pico esté fuera del agua, de lo contrario te electrocutarás y tendrás que repetir todo desde el principio.

Antes de que puedas llegar al tercer aguijón, el monstruo se hundirá y tendrás que atraparlo de nuevo. Una vez hecho esto, destruye la tercera columna vertebral y dedícate al cuarto punto débil de la cabeza del monstruo, y listo.

Coloso #8: Kuromori

Esta vez, nos enfrentaremos a un lagarto negro, como el nombre del jefe sugiere. El jefe estar√° en el fondo de un enorme edificio de niveles, y tendremos que bajar al tercero o pen√ļltimo de ellos. Atraer la atenci√≥n de Kuromori encontrando una de las muchas brechas en las paredes y disparando flechas. Espera a que nuestra lagartija empiece a escalar y paredes y, de nuevo con tus flechas, golpea sus patas. S√≥lo se necesitan dos disparos precisos para derribar al monstruo, haciendo que se vuelque. El punto d√©bil est√° justo en su vientre. Pero s√© r√°pido, porque Kuromori pronto se levantar√° de nuevo, d√°ndote la oportunidad de colocar s√≥lo unas pocas arremetidas. Repita el procedimiento hasta que haya logrado la victoria.

Coloso #9: Basar√°n

Para tener raz√≥n sobre este noveno jefe Shadow of the Colossus , tendremos que volver a explotar el medio ambiente. Presta atenci√≥n a los g√©iseres del escenario. Acerque esta enorme tortuga de roca a una de ellas, espere el chorro de agua y, como por arte de magia, el Coloso casi ser√° volcado. Depender√° de ti completar el trabajo golpeando con tu arco las piernas que a√ļn tiene en el suelo. Una vez que nuestro jefe termine de levantar las piernas en el aire, tendremos que empezar a subir por los salientes que encontraremos en su vientre, entre sus propias piernas. Una vez que subamos a la cima, esperamos que Basaran vuelva a equilibrarse y se dirija a su cabeza. Ah√≠ es donde est√° su √ļnica debilidad.

Coloso #10: Dirge

Nuestro principal aliado en esta lucha de jefes será Agro, nuestro fiel corcel. Tendrás que intentar llamar la atención del monstruo hasta que saque la cabeza de la arena. En ese mismo momento, debes disparar una flecha a sus ojos. De esta manera, lo harás golpear las paredes rocosas del escenario, teniendo tiempo de golpear sus puntos débiles, posicionados a lo largo del cuerpo. Una vez que te familiarices con la arena del juego, y una vez que hayas aprendido a galopar con las flechas al mismo tiempo, Dirge ya no será un problema.

Coloso #11: Celosía

Este jefe Shadow of the Colossus será "blindado". Primero, tendremos que hacer que Wander suba a uno de los pilares, alcanzando los braseros que están encima de ellos. Celosia nos atacará, lanzando una antorcha. Tratando de ser lo más rápido posible, tendremos que agarrar la antorcha, subir al pilar, encender la antorcha y empezar a empujar a nuestro jefe hacia atrás. Celosia tiene miedo del fuego, y comenzará a retroceder. Empuja al jefe hacia la columnata, hasta que caiga, lo que liberará su espalda, donde está su punto débil. Lánzate desde la roca más saliente y te encontrarás justo en la espalda de Celosia. Coloque los golpes correctos y el partido será suyo.

Coloso #12: Pelagia

Una vez más, la batalla que nos espera consta de varias etapas. Primero tendremos que circunnavegar a este duodécimo jefe de Shadow of the Colossus , hasta llegar a la vegetación de su espalda. Una vez que lleguemos a la cabeza, tendremos que golpear con la espada las piedras que encontremos. Dependiendo del pico que golpeemos, Pelagia se moverá en la dirección correspondiente. Acércate a una de las tres estructuras del lago y, una vez cerca, salta y llega a la cima. Escóndete rápidamente detrás de la roca en el medio del techo, para evitar ser golpeado por los rayos de Pelagia. Después de un tiempo el Coloso apoyará sus patas en el techo del edificio, revelando su punto débil, ubicado en su pecho.

Todo lo que tienes que hacer es saltar, agarrarte y lanzar tus ataques. Repite el procedimiento un par de veces y ganar√°s la pelea.

Coloso #13: Falange

Este jefe es quizás uno de Shadow of the Colossus ... Lo primero que hay que hacer es centrar con nuestras flechas las bolsas de aire en la barriga del monstruo. Una vez que alcancemos los tres objetivos, el monstruo perderá altitud, y sus aletas tocarán el suelo. Aprovechando la velocidad del Agro, tendremos que acercarnos y saltar, tratando de aferrarnos a las protuberancias de sus aletas. No será fácil hacerlo, y puede que requiera más esfuerzo. Una vez que hayamos subido al Coloso, tendremos que llegar a sus puntos débiles, que estarán situados bajo las tres aletas dorsales. Intenta ser rápido, porque después de un corto tiempo, Phalanx se sumergirá en la arena, obligándote a repetir todo el procedimiento desde el principio. Una vez que entiendas la mecánica, el camino será todo cuesta abajo.

Coloso #14: Cenobio

Este jefe requerirá un poco más de paciencia. De nuevo, estamos tratando con un monstruo blindado. Así que vamos a tener que encontrar una manera de hacerlo vulnerable. Primero, sube a la columna invertida que encontrarás detrás de ti justo al comienzo de la pelea con el jefe. Luego, sigue el camino mostrado en el video, teniendo cuidado de no caer por las ojivas del Cenobio. Una vez que te deshagas de su armadura, salta sobre su espalda y golpea su espalda, donde está el punto débil. En caso de que tenga que ser expulsado, todo lo que tiene que hacer es golpear a Cenobia contra cualquier pilar para aturdirlo y completar la misión.

Coloso #15: Argos

Hemos llegado al pen√ļltimo jefe de Shadow of the Colossus . Consigue que el gigante pise una de las plataformas a cada lado del escenario, para que puedas subirlo. Una vez arriba, provoca al Coloso para que destruya la columnata, para que puedas subir. En cuanto subas, ve a uno de los puentes, provoca a Argos y haz que lo destruyan. Una vez hecho eso, salta sobre su cabeza y destruye el primer punto vital. Una vez hecho esto, baja por su brazo derecho y encontrar√°s un nuevo punto d√©bil a la altura del codo. Si lo golpeas, soltar√°s el arma de las manos de Argos, revelando su √ļltimo punto d√©bil situado justo en la palma de su mano derecha. Provoca al monstruo hasta que lanza un pu√Īetazo al suelo, se agarra a su mano y termina el 15¬ļ Coloso.

Coloso #16: Malus

As√≠ que llegamos a Malus, el jefe final de Shadow of the Colossus . El primer obst√°culo ser√° llegar al Coloso. Utilice todos los refugios para evitar ser golpeado por sus ataques a distancia, que podr√≠an causarle un da√Īo considerable. Una vez que haya pasado por todos los t√ļneles, llegar√° justo a los pies de Malus, y comenzar√° la √ļltima y gran escalada. Sube a la espalda del jefe. Al perforar su punta, Malus se acercar√° a una de sus manos, y todo lo que tienes que hacer es saltar sobre ella y esperar a que el jefe la mueva de nuevo. Camine hasta la altura de su brazo izquierdo hasta el hombro, donde encontrar√° otro punto d√©bil. Golp√©alo, y Malus se acercar√° a la otra mano para cubrirse. Salta sobre la mano, ag√°rrate, sube a la espalda y, con las flechas, apunta al hombro izquierdo. Si lo golpeas, el jefe mover√° la mano sobre la que est√°s parado al lugar que acabas de golpear.

Est√°s cerca de la meta: el √ļltimo punto d√©bil est√° justo en la cabeza del jefe. No ser√° f√°cil lanzar ataques poderosos, ya que el jefe final a menudo ser√° sacudido. Para evitar esto, golpea el hombro de nuevo. De esta manera, Malus cubrir√° su herida y se quedar√° quieto el tiempo que sea necesario para acabar con √©l.



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