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Resident Evil 7 - Gu铆a Completa de Todas las Armas


Resident Evil 7 proporciona al jugador un buen n煤mero de armas y herramientas de muerte pero, como muchos sabr谩n, algunas est谩n bien escondidas y son dif铆ciles de detectar. Por esta raz贸n creemos que vale la pena proponer una gu铆a dedicada a las armas individuales, indicando para cada una d贸nde encontrarla y, cuando sea necesario, c贸mo conseguirla. Nunca olvide que las armas son objetos extremadamente preciosos que pueden ser 煤tiles en muchas ocasiones, as铆 que evite dejarlas en cajas de seguridad si es posible... 驴Listo? Empecemos entonces, el camino a los lanzallamas y lanzagranadas es largo...




G17 (arma)

Est谩 en el piso del garaje durante la primera pelea del jefe con Jack. No es particularmente poderoso, pero tiene una buena revista.

M19 (pistola)

Tambi茅n en este caso no deber铆as tener problemas para encontrarlo, en el pr贸logo puedes llevarlo al 谩tico y luego puedes encontrar uno roto en la caravana para ser reparado con el kit. Es m谩s potente, pero tiene una revista m谩s peque帽a que la anterior.

MPM (pistola)

Lo encontrar谩 en la nave, en la sala de seguridad del primer piso. No notamos ninguna diferencia particular con el G17 (aparte de las dimensiones).

M44 Magnum (pistola)

Un rev贸lver simplemente maravilloso, puedes comprarlo por nueve monedas despu茅s de salir de la villa. La velocidad de disparo no es la mejor y la munici贸n es poca, pero el da帽o no tiene precio.

Albert - 01 (pistola)

Para conseguir esta pistola necesitas terminar el juego, la encontrar谩s ya desbloqueada si haces un segundo juego. Un peque帽o cargador de tres tiros pero con un da帽o muy alto.



P19 (smg)

Lo encontraste en el barco naufragado, en la cabina del capit谩n. Buena revista, excelente tasa de fuego y poder de satisfacci贸n.

M37 (rifle)

El rifle de la entrada, para cogerlo hay que sustituirlo por el roto que se coge en la habitaci贸n de la abuela (se necesita la llave del escorpi贸n). La revista es peque帽a pero tiene un poder muy bueno.


M21 (rifle)

Toma el arma de juguete de la habitaci贸n de Lucas, ve a la estatua y c谩mbiala por la rota. Repar谩ndolo con un kit obtendr谩 una M21, un arma excelente con gran potencia.

Lanzadagranadas

Primero tienes que tomar las instrucciones en el almac茅n junto a la habitaci贸n de la villa, luego tienes que usar la llave de cuervo en el primer piso en la habitaci贸n de los ciervos. Excelente potencia, es un arma que tambi茅n es compatible con granadas incendiarias. Las granadas se pueden agrietar con l铆quido y combustible.


Lanzallamas

Perfecto contra los insectos. Primero hay que tomar el mango del quemador en el balc贸n de la casa de Marguerite, luego hay que tomar la boquilla (la encuentras un poco m谩s adelante en un peque帽o edificio) y combinarla con el mango.

Hacha

Lo encontrar谩s en la habitaci贸n de invitados, una buena arma para empezar.

Cuchillo b谩sico.

Arma de la desesperaci贸n, se le da autom谩ticamente en las primeras etapas del juego.

Sierra el茅ctrica

Lo obtienes autom谩ticamente cuando terminas el juego

Cuchillo de supervivencia

Est谩 en las etapas finales, debe ir al naufragio. Es una versi贸n ligeramente mejor del cuchillo de base.



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