gamerslance.com

Proyecto TL lo que sabemos hasta ahora

Quien soy
Jason R. Rich
@jasonr.rich

Valoraci贸n del art铆culo:

Advertencia de contenido


Cela fait maintenant 8 ans que NCSoft a annonc茅 pour la premi猫re fois son prochain MMORPG, le projet TL (The Lineage), lors de la convention de jeu G-Star 2011 en Cor茅e du Sud le 9 novembre 2011. Le jeu 茅tait intitul茅 Lineage Eternal en la 茅poca. una continuaci贸n de la l铆nea original. Estaba destinado a ser el proyecto de linaje m谩s grande de la historia. A pesar de todo, el desarrollo del juego fue bastante complicado, lo que provoc贸 muchos retrasos.



Los planes iniciales para la versi贸n beta fueron anunciados en agosto de 2013 por NCSoft. Seg煤n este anuncio, se supon铆a que la versi贸n beta se lanzar铆a a finales de 2013. Sin embargo, esa fecha se pospuso y no hubo noticias hasta dos a帽os despu茅s.

En agosto de 2015, los desarrolladores anunciaron que una versi贸n beta cerrada de Lineage Eternal estar铆a disponible durante 2015. Sin embargo, en noviembre de 2015, durante una conferencia telef贸nica, los desarrolladores indicaron que la beta cerrada se pospondr铆a hasta 2016. La versi贸n beta cerrada del juego lanzado a finales de 2016. En este punto, los fan谩ticos del g茅nero MMO ya estaban comparando Lineage Eternal con el pr贸ximo MMO de Smilegate, Lost Ark.

Para sorpresa de todos, NCSoft anunci贸 en 2017 que hab铆a decidido hacer una revisi贸n completa del juego. Como el juego se desarroll贸 en el motor utilizado anteriormente para Guild Wars, la compa帽铆a decidi贸 modernizarlo y rehacer todo en Unreal Engine 4. Ayuda. Fue entonces cuando cambiaron el nombre del juego a Project TL. No hace falta decir que los fan谩ticos estaban disgustados con este anuncio, sobre todo porque el cambio en el motor del juego en las 煤ltimas etapas de desarrollo significa que la mayor parte del trabajo que entra en el juego debe rehacerse por completo, lo que resulta en m谩s demoras y retrasos. 'expectativas extra. para cualquiera que quiera jugar.



En noviembre de 2017, NCSoft entreg贸 un avance del Proyecto TL. Mostr贸 bastante bien las ventajas t茅cnicas de Unreal Engine 4, ya que el juego era mucho m谩s gr谩fico que Lineage Eternal. Si bien a algunos fan谩ticos les gust贸, muchos de ellos se sintieron frustrados por tener que esperar m谩s de 6 a帽os para ver el avance.

En su informe sobre los resultados del primer trimestre de 2018, el director financiero de NCSoft, Jae-Soo Yoon, anunci贸 que el desarrollo de Project TL est谩 progresando muy bien y que los jugadores pueden esperar una beta cerrada para fin de a帽o. fans y una vez m谩s aviv贸 las llamas de la esperanza dentro de la comunidad. Aparte de eso, tambi茅n se anunci贸 que el proyecto TL tambi茅n podr铆a usarse en dispositivos m贸viles.

Sin embargo, 2018 ha pasado y la beta no estaba en ninguna parte. En su mayor parte, NCSoft no ha hablado demasiado sobre el desarrollo de juegos, y lo 煤nico que dijeron en su informe de ganancias del cuarto trimestre de 2018 fue que Project TL todav铆a est谩 en desarrollo activo. Adem谩s, su principal competidor, Lost Ark, lanz贸 su beta abierta el 11 de noviembre de 2018, lo que ha "arrastrado" a una gran parte de la comunidad de Lineage a los brazos de sus competidores.


Una semana antes del informe de ganancias del primer trimestre de 2019, NCSoft anunci贸 que Project TL tambi茅n se lanzar谩 para consolas, luego del lanzamiento de la PC. Tambi茅n dijeron que se espera que la versi贸n beta llegue m谩s adelante en 2019 y que el lanzamiento para PC se espera en 2020. Desafortunadamente, el juego no se mencion贸 en el informe, lo que dej贸 un sabor amargo en la boca de la comunidad.


Desde entonces, los desarrolladores han guardado silencio sobre el proyecto TL, y a medida que 2019 llega a su fin, los fan谩ticos todav铆a se preguntan si la versi贸n beta se lanzar谩 antes del A帽o Nuevo. Como siempre, el tiempo lo dir谩 y pronto veremos si 8 a帽os de espera fueron suficientes.



A帽ade un comentario de Proyecto TL lo que sabemos hasta ahora
隆Comentario enviado con 茅xito! Lo revisaremos en las pr贸ximas horas.