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Overwatch: Guía de la Temporada 5 y los Héroes


La Temporada 5 de Overwatch se cierne sobre nosotros, con todo el estrés y la satisfacción que conlleva.
Nosotros en , VideoGamesTricks.com, como no era ya lo suficientemente complicado mantener los trabajos y afectos, manteniendo el espacio para jugar, decidimos elaborar una peque√Īa y sencilla gu√≠a para preparar a todos los usuarios que quieran aprovechar la selva que son los juegos competitivos de la maravillosa obra de Blizzard.




Overwatch Temporada 5: Calificación y colocación de habilidades

Bienvenidos a la quinta temporada de Overwatch

No se han anunciado cambios particulares en el formato de colocación o escalada dentro del ranking esta temporada, por lo que, al igual que la temporada pasada, como resultado de los canónicos diez juegos de colocación se desarrollarán dos posibles escenarios:

  • En caso de que sea la primera temporada competitiva en la que participe, se le asignar√° una calificaci√≥n precisa de habilidad, basada en sus propios resultados, en promedio a los mundiales, con los h√©roes utilizados (victorias, desempe√Īos, nivel de los oponentes).
  • en caso de colocaci√≥n previa, se le colocar√° aproximadamente donde hab√≠a terminado la temporada anterior, m√°s o menos alto seg√ļn los criterios anteriores, pero no demasiado lejos de all√≠.

Exactamente como en la temporada anterior, el aumento de la puntuación de SR para las primeras victorias debe permanecer activo.

Overwatch temporada 5 - Nivel de calificación de habilidades

Completamente sin cambios en el sistema de niveles de calificación de habilidades probado y comprobado, a continuación se presenta una tabla con los pasos de avance de nivel y los puntos de competencia que proporcionará al final de la temporada.



Tabla de clasificación de habilidades de (fuente Overwatch : Overwatch Wiki)

Overwatch Temporada 5 - Objetivo y selección de los héroes

Uno de los puntos focales de Overwatch es el trabajo en equipo y, en consecuencia, saber construir (incluso sin ser necesariamente un equipo de amigos) un equipo, que a menudo oirán llamar Comp, abreviatura de Composición, lo más funcional e interconectado posible.
Intentaremos darte un poco de ayuda y sugerencias sobre qu√© h√©roes son los m√°s adecuados para los distintos prop√≥sitos y c√≥mo, quiz√°s, llenar los huecos dejados por tus compa√Īeros de equipo.

DESCARGO DE RESPONSABILIDAD: recuerda en primer lugar seleccionar el héroe que mejor se adapte a tu estilo de juego y habilidades, en segundo lugar mira lo que el equipo necesita y, durante el juego, trata de entender lo que te impide alcanzar tu objetivo y, en caso, no tengas miedo de cambiar de héroe para resolver el problema.

Nivel 1 (los héroes más utilizados e indispensables de cada equipo)

Lucio

Lucio (apoyo): El DJ brasile√Īo no deja de ser uno de los h√©roes m√°s utilizados (por los profesionales y no) e inevitables desde su debut.
La raz√≥n es realmente simple: el cuidado y la aceleraci√≥n del AoE (aunque disminuido en el √ļltimo nerf, pero con el efecto m√°s potente) que proporcionan tanto el apoyo defensivo como el ofensivo a pr√°cticamente todo el equipo en todo momento, sobre todo si est√° en combo con Ana y un Ultimate muy importante para el destino de un empuje.
Contador: Mei, McCree, Winston



Nivel 2 (h√©roes ampliamente utilizados y √ļtiles en cualquier situaci√≥n)

Winston

Reinhardt (tanque): Especialmente en el modo de transporte de carga √ļtil, y a niveles no muy altos, la presencia del cruzado alem√°n y su escudo es pr√°cticamente indispensable.
Su martillo es una excelente fuente de da√Īo y su carga atraviesa los escudos y rompe las filas enemigas (especialmente indicado el uso de la carga en combinaci√≥n con la proyecci√≥n defensiva de Zarya).
Y su saludo es el m√°s hermoso de todos.
Contador: Reaper, Roadhog, Phara

Winston (tanque): Con la llegada del llamado Dive Meta el mono de nuestros corazones ha saltado increíblemente alto en este ranking; es probablemente el mejor acosador de este juego, gracias a sus saltos y a su habilidad para sobrevivir se convierte en un verdadero dolor de cabeza para los curanderos del oponente.
Contador: Roadhog, Reaper, Pharah

Soldado 76 (ofensa): es sin duda el h√©roe con el enfoque m√°s inmediato de todos en FPS, aunque no tan f√°cil de usar. a pesar del reciente, peque√Īo, nerf sigue siendo √ļtil casi en todas partes. su da√Īo inmediato, su capacidad de correr y su cuidado de la zona siempre lo convierten en una s√≥lida elecci√≥n en duda.
Contador: Genji, Roadhog, Mei



Rastreador (ofensa): siempre gracias al ascenso de la Dive Meta, la celosa eriona, símbolo de Overwatch ha vuelto a la cima en todos los niveles de uso.
En las manos adecuadas puede distraer y dividir cualquier equipo en dos, gracias a su velocidad y su estilo de "morder y correr", perfecto para separar a los curanderos del grupo o distraer a los tanques.
Contador: McCree, Mei, Soldado 76

Nivel 3 (h√©roes muy √ļtiles para tener en cuenta)

Ana

Ana (apoyo): fue uno de los h√©roes m√°s variables del juego, desde no usado hasta indispensable en la 3¬™ temporada, ahora sigue siendo, sin embargo, quiz√°s el sanador m√°s poderoso del juego gracias a su Granada Bi√≥tica, capaz de aumentar el cuidado de sus compa√Īeros y evitar que los oponentes la usen. Tambi√©n es fundamental su dardo sopor√≠fero (capaz de interrumpir pr√°cticamente a cualquier oponente del Ultimate) su Ultimate en combos con diferentes personajes.
Contador: Genji, Winston, Tracer

La suposici√≥n b√°sica es que todos amamos a D.Va, ¬Ņverdad? Eso es perfecto.
La peque√Īa ni√Īa coreana ha estado en nuestros corazones desde los tiempos de la Beta y sus continuos altibajos nos duelen mucho, tambi√©n es particularmente adecuada para la Competividad de Buceo, gracias a su movilidad y su matriz defensiva.
Contador: Mei, Zenyatta, Roadhog

Zenyatta (apoyo): otros se beneficiaron del nuevo objetivo, probablemente el mejor apoyo ofensivo disponible, absolutamente inadecuado para ser mono-curador. Muy √ļtil por su capacidad para demoler enemigos (especialmente tanques) a distancia gracias al uso de sus Globos de la Discordia, excelente ant√≠doto, junto con otro hitscan al combo Pharah-Mercy.
Contador: Winston, Tracer, Widowmaker.

Pharah (ofensa): As√≠ que: misiles desde el cielo con un vergonzoso da√Īo directo, la capacidad de volar y escapar, y la capacidad de empujar o apartar a los enemigos disparando desde el cielo, es suficiente, ¬Ņno?
A todo esto a√Īadimos que (despu√©s del reciente empoll√≥n del Soldado 76 y Ana) el acoplamiento con la Misericordia, especialmente a niveles bajos y medios es b√°sicamente inmortal.
Contador: McCree, Zenyatta, Soldado 76, Ana.

Misericordia (apoyo): Potencialmente incluso más alto que el del ranking, depende del nivel en el que juegues y de tu comunicación con el equipo.
Excelente su habilidad para cuidar, así como la de buff (especialmente en pareja con Pharah). Su Ultimate es capaz de resucitar a todos los jugadores muertos del vecindario, bastante odiado, pero también un poco demasiado pescable.
Contador: McCree, Tracer, Widowmaker, Winston, Genji...

Genji (ofensa): incluso el ninja que necesita cuidados en vivo de Dive Comp, si se usa correctamente es una constante espina en el costado del curandero, pero tambi√©n del resto del equipo, gracias a la movilidad y a los da√Īos sufridos. Su Ultimate en combinaci√≥n con los de Zarya o Ana es letal.
Contador: Mei, Zarya, Winston

Nivel 4 (h√©roes de uso situacional o √ļtiles si se les conoce con p√©rdida)

Roadhog

Roadhog (tanque): Personaje de hoja perenne, el carnicero australiano naci√≥ para no dejar vivir a la gente, viviendo en constante b√ļsqueda de oponentes fuera de posici√≥n para atraer con su gancho. Letal para el apoyo desatento y los escudos de los tanques y equipado con la capacidad de curarse a s√≠ mismo. Si lo dominas, casi nunca es una mala elecci√≥n.
Contador: Rastreador, Segador, Creador de viudas

Zarya (tanque): la bestia rusa ha sido una elecci√≥n obligada durante casi todas las temporadas anteriores, en esta su uso tiende a disminuir debido a su lentitud, pero en una compilaci√≥n cl√°sica siempre tendr√° sentido gracias a su capacidad de absorber los da√Īos y proteger a sus compa√Īeros con sus proyecciones ofensivas. Adem√°s del √öltimo probablemente m√°s √ļtil que todo el juego.
Contador: Pharah, Roadhog, Reaper

McCree (ofensiva): Hitscan con excelente da√Īo y buen alcance, si se usa correctamente es capaz de perforar un equipo, excelente su granada de aturdimiento para evitar que se escape un oponente. su Ultimate es, desafortunadamente, uno de los m√°s legibles y contrarrestados del juego.
Contestador: Genji, Soldado 76, Widowmaker

Nivel 5 (héroes de situación o aquellos que requieren grandes conocimientos)

Mei

Mei (defensa): excelente bloqueador, buen control de las masas gracias a sus paredes y su final, en algunas situaciones donde es importante estabilizar puede realmente marcar la diferencia.
Contador: Junkrat, Widowmaker, Pharah...

Sombra (ataque): a pesar del papel que han recortado, el hacker hispano puede marcar una verdadera diferencia en la defensa, especialmente en algunos mapas, si se usa con cuidado y en perfecta armonía con el equipo, gracias a su habilidad para hackear medikits y su Ultimate que borra cualquier habilidad de los que están dentro del alcance de su granada EMP.
Contador: Winston, Roadhog, Pharah

Widowmaker (defensa): genial para buscar una matanza de entrada inmediata, rara vez es una elecci√≥n sostenible para todo un juego, debido a su fragilidad y a la constante necesidad de apoyo de los compa√Īeros. En las manos adecuadas, por otro lado, es capaz de arrastrar a un equipo solo.
Contador: D.va, Genji, Winston

Symmetra (apoyo): el arquitecto m√°s odiado por la comunidad es, hasta los niveles medios, un miembro muy cre√≠ble para cada equipo, debido a la falta de atenci√≥n a sus drones y a ella, su Teletransporte sigue siendo el arma m√°s √ļtil de su arsenal, gracias a la capacidad de llevar r√°pidamente a todo el equipo en medio de la lucha en un punto.
Contador: Winston, Roadhog, Pharah (en general el equipo se centra en ella)

Torbjorn (defensa): el enano svede (amado por la comunidad) es otro gran ejemplo de elecci√≥n situacional, en algunos lugares (por ejemplo, el primero de Numbani) si est√° en manos inteligentes puede ser realmente incre√≠blemente √ļtil, gracias a su torreta y su capacidad de proporcionar armadura a los compa√Īeros de equipo.
Contador: Hanzo, Junkrat, Widowmaker

Cosechadora (ofensiva): uno de los principales candidatos a subir este ranking, gracias a la reciente afición recibida que le permitirá ser inmune al recargar automáticamente su escopeta, el asesino mexicano es, actualmente, un excelente contador para casi todos los tanques.
Contador: Junkrat, McCree, Pharah

Hanzo (defensa): cruce y deleite de este juego, personaje complicado, otro candidato a subir en la clasificaci√≥n despu√©s de la √ļltima buff recibida, lo que lo hace m√°s capaz de hacer da√Īo, el Arquero japon√©s hace claramente mejor en el ataque que en la defensa, su Ultimate, si se combina con el de Zarya, puede tener un buen impacto.
Contador: Winston, Tracer, Genji

Basti√≥n (defensa): objetivo muy variable para este h√©roe, dependiendo de los niveles, cuanto m√°s bajos sean, m√°s √ļtil ser√°. Una vez que aprendes a jugar contra √©l, se hace mucho m√°s f√°cil de manejar, aunque, si se coge por sorpresa, es capaz de destruir completamente un equipo enemigo.
Contador: Genji, Tracer, Roadhog

Orisa: todav√≠a demasiado joven para ser conocido plenamente, en las manos adecuadas puede ser muy √ļtil, especialmente por la capacidad de realizar matanzas ambientales, por desgracia el peque√Īo n√ļmero de su HP, no regenerable, hace que sea un poco demasiado f√°cil de derribar, en comparaci√≥n con los tanques restantes.
Contador: Soldado 76, Reaper, D.V.A.

Junkrat (defensa): Héroe con habilidades de supervivencia demasiado bajas para ser usado permanentemente, pero que, especialmente en los segundos puntos de defensa de varios mapas puede hacer debacles absolutos, sobre todo si es elegido por sorpresa en medio de la batalla.
Contador: Genji, Pharah, Widowmaker.



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