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Octopath Traveler: Gu铆a Todas las Historias Secundarias


Otro viaje a Orsterra, otra gu铆a: aqu铆 estamos de nuevo en el universo de Octopath Traveler


octopath traveler guia COMPLETA: Soluci贸n a las historias secundarias

El continente de Orsterra es inmenso y est谩 lleno de personajes con tareas y misiones para ti. Para completarlos, sin embargo, no ser谩 nada f谩cil y se necesitar谩n varios talentos, acciones de viaje y sobre todo esta gu铆a infalible EN ACTUALIZACI脫N CONTINUA.



En la secci贸n DIARIO del men煤 del juego, pulsando las columnas vertebrales, puedes cambiar entre la historia principal y las secundarias. Estos 煤ltimos son desbloqueados por personajes con dibujos animados marrones. Cada historia secundaria ser谩 recogida en el lugar de desbloqueo, un m茅todo que tambi茅n seguir谩 nuestra gu铆a.

Kit el caminante

Personaje: Kit.
D贸nde: Fuera del lugar de inicio del personaje elegido.
Qu茅 hacer: darle un n茅ctar curativo a Kit.
Recompensa: 1500 monedas.

Llanuras

Digno de un rey

Car谩cter: Especialista en gastronom铆a.
D贸nde: Ciudad de Atlas, cerca de las Tiendas Atlas.
Qu茅 hacer: Dale al hombre un Huevo de Roc, una Leche de Ambros铆a y un Cangrejo Imperial. Para encontrarlos tendr谩s que usar la habilidad de Compra o Robo en el ni帽o en medio de la Plaza Atlas a la izquierda de las Tiendas Atlas, en el hombre a la izquierda de la Posada y en el rubio de la Taberna.
Recompensa: 1500 monedas, N茅ctar Curativo (M) x 2.



Las ense帽anzas de Theracio (1)

Personaje: Theracio.
Donde: Ciudad de Atlas, en frente de la casa con el techo azul justo debajo de las escaleras cerca del rescate de la posada.
Qu茅 hacer: Usar Olberic para desafiar al prestamista frente a Theracio, se requiere el nivel 7.

La ciudad de oro

Car谩cter: Amante de la lectura.
D贸nde: Ciudad de Atlas, la mujer de la biblioteca.
Qu茅 hacer: Ve a la ciudad lo m谩s al sur posible bajo Solvelato y habla con el hombre de la escalera. Usa Alfyn o Cirus para obtener informaci贸n sobre la Ciudad de Oro.

M脕S MISIONES EN CAMINO

Tierras glaciales

Sir Miles de los Vigilantes de la Llama (1)

Car谩cter: Miles.
D贸nde: Xintilia, habla con el hombre cerca de la armer铆a.
Qu茅 hacer: Ir a la catedral y evaluar o investigar al hombre del primer banco de la fila derecha. Vuelve con Miles y dale la informaci贸n.
Recompensa: 1500 monedas, Nuez Nutritiva x 1.

El gigante dormido

Car谩cter: Estudiante impecable
D贸nde: Xintilia, habla con el hombre de la posada.
Qu茅 hacer: Investigar o evaluar al viejo gru帽贸n que est谩 inmediatamente a la izquierda de la taberna (est谩 vestido de azul y mira por encima del parapeto). La informaci贸n dice que el gigante est谩 en la Cueva de Brina, que se encuentra en las extensiones occidentales de Xintillia al norte. Ve y encuentra al gigante y luego vuelve y habla con el estudiante para terminar la misi贸n.



El prisionero inocente (Misi贸n secreta)

Car谩cter: Hombre acusado
Donde: Entrada de la Catedral de Xintilia, justo antes de terminar la escalera hacia la catedral, gira a la izquierda y entra en la caba帽a. Es una carcacha y el juego no te se帽ala misiones, pero si hablas con el prisionero se desbloquear谩.
Qu茅 hacer: Evaluar a la chica del sombrero azul frente a la armer铆a para obtener la informaci贸n que busca.
Recompensa: 1500 monedas, Nogal Armado x 1.

M脕S MISIONES EN BREVE

Territorios costeros

Amor no correspondido

Personaje: Mathilda
Donde: Ciudad de Cresponda, Mathilda est谩 frente a la armer铆a.
Qu茅 hacer: Entre la tienda y la posada encontrar谩s un chico rubio, Tony. Es el pretendiente de Mathilda, desaf铆alo a un duelo con Olberic y pierde. Esto probar谩 la fuerza de Tony a los ojos de Mathilda. Se requiere el nivel 10.

Las exploraciones de Le Mann (1)

Personaje: LeMann
D贸nde: Ciudad de Cresponda, habla con el hombre del puerto deportivo.
Qu茅 hacer: Usar a Tressa para comprar o a Therion para robar el traje de aventurero solicitado por el hombre del mostrador de frutas de Cresponda.
Recompensa: 1500 monedas, Nogal Fortificante x 1.



M脕S MISIONES EN CAMINO

Plateaus

Campos f茅rtiles

Personaje: Factor Cortese
D贸nde: Ciudad de Pletruvia, habla con el hombre cerca del campamento.
Qu茅 hacer: Hablar con el ciudadano en lo alto de las escaleras no lejos del factor de cortes铆a. Usen Therion o Tressa para robar o aparecer谩 el esti茅rcol requerido.
Recompensa: 1500 monedas, Sloe Espiritual (M) x3.

Noelle, Lust for Knowledge (1)

Personaje: Noelle
D贸nde: Ciudad de Pletruvia, habla con la chica rubia en lo alto de las escaleras.
Qu茅 hacer: Usar Ophilia o Primrose para llevar a Noelle y subir un poco m谩s por la Golda de Pletruvia nord. Aqu铆 se entra en el calabozo del Santuario de la Violencia. Al final de ella encontrar谩 la losa de piedra que Noelle est谩 buscando.

Imposible de olvidar

Car谩cter: Joven triste
D贸nde: Ciudad de Pletruvia, habla con el chico cerca de la salida norte de la ciudad.
Qu茅 hacer: Ve a Altacorte y en el balc贸n de ladrillos inicial ver谩s a un hombre con una gorra azul. C贸mprale o roba el Diario de Lory y d谩selo al joven triste.

M脕S MISIONES EN CAMINO

Tierras del Sol

Limelight

Personaje: Bailarina azul.
D贸nde: Habla con la mujer del dormitorio de Primrose en Solvelato.
Qu茅 hacer: Subir las escaleras alrededor de la tienda y llegar al balc贸n de arriba para usar las habilidades de Tressa o Therion en la chica que se pasa por alto y recuperar el vestido de diva.
Recompensa: 1500 monedas, amuleto del viento.

Ria, nacida para viajar (1)

Personaje: Ria
D贸nde: Habla con la mujer que est谩 delante de los puestos de arriba de las escaleras que rodean la tienda de Solvelato.
Qu茅 hacer: Usar Olberic para derrotar al hombre que la molesta.

El holgaz谩n

Car谩cter: camarero dependiente.
D贸nde: Solvelato, habla con el hombre de la derecha dentro de la posada.
Qu茅 hacer: Usar Olberic para derrotar a la guardia derecha justo fuera de la posada. Se requiere al menos un nivel 10, pero recomendamos 15 y una buena lanza para derrotarlo.

M脕S MISIONES EN BREVE

Tierras de Rijeka

Carpe Diem

Car谩cter: Pescador.
D贸nde: Revolet, habla con el hombre del muelle.
Qu茅 hacer: Salir a las afueras de la ciudad y usar Olberic para desafiar al hombre del r铆o que roba todos los peces.

La historia de Meryl, que busca encuentra (1)

Personaje: Meryl.
D贸nde: Revolet, habla con la chica del cementerio.
Qu茅 hacer: Investigar con Alfyn sobre el hombre frente a la taberna y descubrir el pasado de Meryl.

Dulce reuni贸n

Car谩cter: Viejo.
D贸nde: Pasaje de la Revoluci贸n del Sur.
Qu茅 hacer: Usar Primrose para llevar al anciano de vuelta a Rivoletto y hablar con el ni帽o en el puente para terminar la misi贸n.

M脕S MISIONES EN CAMINO

Regiones monta帽osas

Kaia, madre de los dragones (1)

Personaje: Buscador de Huevos.
D贸nde: Granmasso, habla con la mujer cerca de la tienda.
Qu茅 hacer: Ll茅vate a Alfyn o a Cyrus contigo y ve a Rivoletto. Ve a la salida oeste y toma el puente sobre el r铆o. Investigar o evaluar a la mujer del otro lado para hacer aparecer un objeto secreto, es el huevo de Kaia.

Consejos Revolucionarios

Car谩cter: Guardia severa.
D贸nde: Granmasso, habla con el guardia cerca de la casa grande.
Qu茅 hacer: Usar Therion y robar armas de los tres indigentes de Lower Granmasso. Finalmente entr茅guelos al guardia para completar la misi贸n.
Recompensa: 2000 monedas.

C贸digo Penal

Car谩cter: Bandolero de larga data
D贸nde: Lower Granmasso, habla con el hombre rubio.
Qu茅 hacer: Ir a Solvelato, entrar en la posada y llevar con Ophilia a la mujer que est谩 detr谩s de la mesa, arriba a la izquierda. Ll茅vala de vuelta con los bandidos.

M脕S MISIONES EN CAMINO

Tierras boscosas

Ashlan, se帽or de las bestias (1)

Personaje: Ashlan
D贸nde: S'warkii, habla con el hombre rubio cerca de la armer铆a.
Qu茅 hacer: Investigar o evaluar al viejo de la taberna para obtener la informaci贸n.
Recompensa: 1500 monedas, Slippery Walnut x 1.

Rito de paso

Car谩cter: Aspirante a cazador
D贸nde: S'warkii, habla con el hombre rubio delante de la armer铆a.
Qu茅 hacer: dejar el pueblo por el norte, luego ir al oeste y evaluar o investigar al hombre de la valla para obtener la informaci贸n.
Recompensa: 1500 monedas, mermelada refrescante x 1.

A trav茅s del bosque

Car谩cter: Dama gentil.
D贸nde: S'warkii, habla con la mujer cerca del rescate.
Qu茅 hacer: Usar a Ophilia para llevar a la mujer contigo a Granmasso.

M脕S MISIONES EN CAMINO



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