Notas del parche 3.00 de No Man's Sky Origins

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Jason R. Rich
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Notas del parche 3.00 de No Man's Sky Origins

  • Generaci贸n planetaria
    • Se han creado nuevos planetas en la mayor铆a de los sistemas estelares.
    • Los planetas ahora pueden generar un terreno mucho m谩s variado, incluidas monta帽as cuatro veces el tama帽o de todo lo que antes era posible.
    • La generaci贸n de tierras para los planetas existentes no se ha visto afectada y las bases de jugadores no se han restablecido.
  • Visuales planetarios
    • La representaci贸n del terreno planetario se ha mejorado significativamente.
    • La diversidad de colores planetarios se ha incrementado enormemente.
    • La diversidad de la iluminaci贸n planetaria se ha incrementado considerablemente.
    • Se ha agregado una gran cantidad de nuevas plantas, rocas y otros objetos a cada tipo de planeta, duplicando la diversidad disponible.
    • Adem谩s, los planetas quemados tienen la posibilidad de volverse volc谩nicamente activos.
    • Los planetas exuberantes tambi茅n tienen la posibilidad de convertirse en pantanos o pantanos.
    • Cada planeta tiene una peque帽a posibilidad de estar infestado de extra帽os crecimientos extraterrestres.
    • Este cambio generacional se hizo de tal manera que ning煤n planeta existente ver谩 cambiado su tipo fundamental o peligro.
    • Los jugadores de PC con Planetary Visual Quality configurada en "Ultra" ver谩n el c茅sped y otros accesorios decorativos renderizados a mayores distancias.
    • Se corrigieron una serie de problemas que pod铆an hacer que los parches de c茅sped y otros elementos desaparecieran cuando estaban cerca del jugador.
  • Im谩genes atmosf茅ricas
    • La calidad visual de la representaci贸n en la nube se ha mejorado significativamente.
    • El patr贸n de nubes visto en un planeta desde el espacio ahora coincide con las condiciones ambientales del planeta.
    • Durante las tormentas, la capa de nubes aumenta y se oscurece ahora.
    • Los niveles de cobertura de nubes ahora se generan de forma procedimental y var铆an de un planeta a otro.
    • Los niveles de cobertura de la nube ahora var铆an con el tiempo.
  • Im谩genes del sistema estelar
    • Se han agregado estrellas adicionales al universo.
    • Algunos sistemas ahora tienen estrellas binarias.
    • Existe una rara posibilidad de que un sistema tenga estrellas ternarias.
  • Fauna planetaria
    • Se han agregado al universo una gran cantidad de criaturas nuevas y muy ex贸ticas.
    • Algunos sistemas desconocidos pueden contener planetas poblados con raras formas de vida cibern茅tica.
    • Se ha incrementado la diversidad de insectos y vuelos.
    • Se han mejorado significativamente el comportamiento y las animaciones de las criaturas voladoras.
    • Las criaturas voladoras y nadadores ahora pueden reunirse.
    • Se ha reiniciado la generaci贸n de criaturas. Sin embargo, los descubrimientos de criaturas anteriores ahora se indican en la secci贸n "Extintos" de la p谩gina Descubrimientos.
    • Se han agregado nuevos productos de cocina, lo que refleja la gama de nuevas carnes y otros ingredientes cosechados de manera sostenible que son posibles gracias a los nuevos tipos de criaturas.
  • Clima planetario
    • Se han agregado nuevos eventos meteorol贸gicos y atmosf茅ricos.
    • Los planetas pueden encontrar estrellas fugaces y lluvias de meteoritos. Las lluvias de meteoritos distantes son hermosas, pero es aconsejable evitar estar en el lugar del impacto.
    • Los rayos ahora pueden caer durante las tormentas.
    • Ahora existe una rara posibilidad de que se formen tornados durante una tormenta.
    • Algunos mundos con temperaturas extremas pueden experimentar tormentas de fuego, donde la misma superficie del planeta puede estallar en llamas.
    • Los planetas an贸malos ahora pueden experimentar extra帽os eventos gravitacionales.
    • Durante las tormentas, el Exosuit ahora puede aprovechar las condiciones extremas: las temperaturas sobrecalentadas se pueden transformar en una eficiencia mejorada del jetpack; las temperaturas bajo cero evitan el sobrecalentamiento de la viga minera; la alta radiactividad aumenta la eficiencia minera; Los gases t贸xicos densos se pueden reciclar para una mayor resistencia.
  • Edificios planetarios
    • Los planetas anteriormente vac铆os ahora tienen una variedad de edificios abandonados y / o antiguos.
    • Se han agregado nuevos registros planetarios colosales a Build Generation.
    • Los archivos contienen los registros hist贸ricos y literarios de Gek, Korvax y Vy'keen.
    • Los archivos tambi茅n albergan una gran cantidad de NPC y tiendas.
    • Los archivos contienen estaciones de mapeo que revelan la presencia de ruinas antiguas cercanas.
    • En los archivos se pueden intercambiar objetos antiguos y preciosos. El artefacto presentado se cambiar谩 por un art铆culo diferente, y este intercambio cultural ser谩 recompensado con su estado.
  • Gusanos de arena
    • Algunos planetas albergan ahora gusanos colosales. Cuidado con el escal贸n.
  • Los comerciantes
    • Los barcos mercantes a veces aterrizan en la superficie del planeta.
    • Estos comerciantes venden una variedad de productos ex贸ticos, incluidos m贸dulos de actualizaci贸n del mercado negro.
    • El dep贸sito de chatarra encontrado sobre las estaciones espaciales ahora intercambiar谩 pugneum por art铆culos de contrabando raros o ex贸ticos.
  • interfaz de usuario
    • La interfaz del juego ha recibido una revisi贸n visual completa, incluido el flujo de inicio, todos los men煤s y pantallas del juego y el visor de an谩lisis.
    • La interfaz de usuario de la estaci贸n espacial y el teletransportador de base planetaria ahora coincide con la interfaz de usuario utilizada en la anomal铆a espacial.
    • La interfaz del teletransportador ahora muestra capturas de pantalla de la base objetivo de manera m谩s consistente.
    • La interfaz del teletransportador ahora muestra informaci贸n sobre el sistema o el planeta deformado, como el clima o la econom铆a del sistema.
    • La p谩gina de Descubrimientos ahora muestra m谩s informaci贸n sobre la ubicaci贸n de las criaturas. Por ejemplo, ahora se enumeran la informaci贸n de ubicaci贸n y las horas activas del d铆a.
    • La p谩gina de Descubrimientos ahora le permite filtrar sistemas estelares basados 鈥嬧媏n habitantes o clase solar.
    • Los sistemas ahora se pueden ocultar de la lista de sistemas descubiertos.
    • La vista de sistema / planeta de la p谩gina Descubrimientos ahora muestra informaci贸n m谩s precisa sobre las bases de jugadores.
    • Se ha agregado una gu铆a de informaci贸n local al registro de la misi贸n. Esta gu铆a muestra informaci贸n detallada sobre su planeta o sistema estelar actual, as铆 como el seguimiento del progreso de sus descubrimientos.
    • Los marcadores de base planetaria ahora muestran el nombre de la base.
    • Quitar una base de la computadora base ahora tiene un elemento de advertencia para evitar una eliminaci贸n accidental.
    • Se han corregido varios lugares en los que la interfaz de usuario no respetaba la desactivaci贸n de pulsaci贸n prolongada.
    • Se corrigieron varios problemas visuales al mostrar la informaci贸n del mapa de Galaxy.
    • El n煤mero de art铆culos en una pila de inventario ahora se muestra en el encabezado emergente.
    • Se agreg贸 una lectura de profundidad al HUD del jugador bajo el agua.
  • Foto de modo
    • Se han agregado nuevos filtros de modo de foto.
    • Se han corregido y mejorado los controles del modo de fotograf铆a sobre la niebla y la densidad de las nubes.
    • Se han corregido los controles del modo de foto en las miniaturas.
    • El control del modo de fotograf铆a en el campo de visi贸n se ha corregido y mejorado.
    • Se ha mejorado el control del modo de fotograf铆a de la profundidad de campo, con controles separados para la profundidad de enfoque y la distancia.
    • El modo de fotograf铆a ahora captura con precisi贸n condiciones tormentosas.
    • Las misiones fotogr谩ficas en el tablero de misiones ahora brindan m谩s ayuda para ubicar un planeta adecuado para tomar una foto.
  • Artesan铆as y objetos
    • Se han eliminado del juego varios elementos de artesan铆a menos utilizados.
    • Se ha agregado una menor cantidad de nuevos elementos de artesan铆a para reemplazarlos.
    • Se ha reducido el n煤mero de productos de supervivencia especializados. Se ha aumentado el tama帽o de la pila de los productos de supervivencia restantes.
    • Se ha aumentado el tama帽o de la pila de vidrio.
    • Se ha agregado una gama de nuevos objetos enterrados a los planetas. Estos se pueden encontrar y procesar para revelar una variedad de nuevos elementos ex贸ticos e interesantes.
    • Se corrigieron varios problemas con art铆culos que estaban en el lugar incorrecto del cat谩logo.
  • Actualizaciones de herramientas m煤ltiples
    • Las multiherramientas ahora se pueden actualizar en Multiherramienta Tech Merchant a bordo de la mayor铆a de las estaciones espaciales.
    • Se pueden agregar nuevos espacios de inventario, hasta un tama帽o m谩ximo para la clase actual. Estas ubicaciones cuestan una gran cantidad de unidades.
    • La clase Multi-Tool tambi茅n se puede mejorar para una cantidad significativa de nanocitos.
    • Las ranuras de expansi贸n de herramientas m煤ltiples permiten la adici贸n de una ranura de inventario de forma gratuita. Encuentra estos circuitos de actualizaci贸n mientras exploras los planetas.
  • Interferencia del portal
    • Se ha eliminado la interferencia de portal para portales convencionales. Los jugadores pueden explorar libremente.
    • Despu茅s de pasar por un portal, el portal de retorno permanecer谩 activo hasta que abandone el planeta. Su antiguo sistema se agrega a la lista de destinos disponibles en el teletransportador de la estaci贸n espacial.
  • Otras correcciones
    • Manejo mejorado de la c谩mara en tercera persona en pendientes, para evitar que la c谩mara se atasque en el c茅sped.
    • Se redujo la inestabilidad de la c谩mara y del jugador en tercera persona.
    • Se mejor贸 el rendimiento de la c谩mara de seguimiento autom谩tico en tercera persona al subir y bajar pendientes pronunciadas, de modo que la c谩mara intenta ajustarse al 谩ngulo de la pendiente.
    • Se redujo la fuerza del autocentrado en la c谩mara que cae.
    • Las econom铆as comerciales se han reequilibrado para que la econom铆a se vea menos afectada por la venta masiva de art铆culos no especializados.
    • Los Player Freighters ahora suministran energ铆a autom谩ticamente a todas las piezas b谩sicas colocadas a bordo.
    • Se solucion贸 un problema que imped铆a que la bonificaci贸n de velocidad de miner铆a realmente aumentara la velocidad del l谩ser de miner铆a.
    • Se solucion贸 un problema en la pantalla de participantes de Nexus que causaba que el nombre del jugador estuviera en blanco si no estaban a bordo del Space Anomaly.
    • Se agregaron rendimientos decrecientes a los extractores de recursos, de modo que despu茅s de construir una gran cantidad de extractores en un solo lugar, la cantidad que extrae cada nuevo extractor es ligeramente menor.
    • Se solucion贸 un problema que causaba que la pantalla de selecci贸n de modo fuera invisible en resoluciones ultra anchas
    • Se solucion贸 un problema que causaba que el casco Eye of the Korvax fuera negro.
    • Se solucion贸 un problema que imped铆a que los marcadores colocados en los cargueros estrellados se desetiquetaran.
    • Se solucion贸 un problema por el cual la iluminaci贸n de Children of Helios se exageraba.
    • Se solucion贸 un problema que permit铆a a los jugadores eliminar una sala de almacenamiento de cargueros mientras estaban dentro.
    • Se corrigieron una serie de problemas con las piezas de construcci贸n de la base que parec铆an incorrectas cuando se ve铆an desde la distancia.
    • Se solucion贸 un problema por el cual la iluminaci贸n dentro de las habitaciones cil铆ndricas grandes era demasiado brillante.
    • Se solucion贸 un problema que causaba que el texto "% EXOTIC%" apareciera en algunas descripciones de misiones de Nexus.
    • Se solucion贸 un problema que imped铆a reclamar algunos barcos abandonados, a pesar de que no hab铆a NPC con ellos.
    • Se solucion贸 un problema que causaba que las criaturas muertas se integraran al terreno.
    • Se solucion贸 un problema que causaba que los rayos se exageraran en algunos accesorios raros.
    • Se solucion贸 un problema que causaba que los accesorios submarinos parecieran demasiado brillantes.
    • Se solucion贸 un problema que causaba que el efecto de impacto del l谩ser de miner铆a permaneciera activo para siempre.
    • Se solucion贸 un problema que imped铆a que algunas misiones basadas en el tiempo comenzaran correctamente.
    • Se solucion贸 un problema que causaba que aparecieran algunos elementos de la interfaz de usuario de la misi贸n mientras se deformaban.
    • Se corrigi贸 un bloqueador de misiones que pod铆a ocurrir al otorgar un producto y una receta tecnol贸gica al mismo tiempo.
    • Se corrigieron varios errores de interfaz que pod铆an ocurrir durante el proceso de actualizaci贸n del inventario.
    • Se solucion贸 un problema que causaba que apareciera una advertencia de transferencia de inventario en momentos inapropiados.
    • Se solucion贸 un problema que causaba que el refinador port谩til perdiera su audio.
    • Se solucion贸 un problema que pod铆a evitar que los marcadores de misi贸n se colocaran correctamente cuando el jugador estaba en un sistema abandonado.
    • Se corrigieron varios problemas que pod铆an hacer que las misiones Nexus marcaran el sistema incorrecto.
    • Se corrigieron varias ocasiones en las que se hac铆a referencia a los geks como "eso" en lugar de "ellos".
    • Se corrigi贸 un problema de texto que pod铆a ocurrir al salir de una tienda de tecnolog铆a.
    • Se solucion贸 un problema por el cual los pilotos NPC no ten铆an su nombre sobre su casilla de correo de voz.
    • Se solucion贸 un problema por el cual los jugadores a煤n recib铆an el estado de Gek para ciertas interacciones, aunque la interacci贸n no involucraba al Gek.
    • Se solucion贸 un problema por el cual las misiones de exploraci贸n de Nexus enviaban a los jugadores a planetas sin muchas criaturas.
    • Se solucion贸 un problema por el cual la descripci贸n de la rareza de las criaturas en el men煤 Descubrimientos era incorrecta.
    • Se solucion贸 un problema por el cual la descripci贸n de la flora y fauna de un planeta era incorrecta, por ejemplo, se dec铆a que hab铆a abundante fauna cuando no la hab铆a.
    • Los planetas ya no se llamar谩n "para铆so" si tienen condiciones ambientales hostiles.
    • Se solucion贸 un problema que causaba que aparecieran personalizaciones de seguimiento de barcos en los barcos de otros jugadores.
    • Se corrigi贸 un bloqueador de misiones que pod铆a ocurrir al extraer cadmio para Soul Engine.
    • Se corrigieron varios problemas con el uso de la superposici贸n de Steam en realidad virtual.
    • Se solucion贸 un problema que imped铆a que el modo de aplanamiento del manipulador de terreno se sincronizara en multijugador.
    • Se solucion贸 un problema que causaba que las Fragatas de exploraci贸n mostraran informaci贸n incorrecta cuando se ve铆an a trav茅s de la vista de an谩lisis.

Para obtener m谩s detalles sobre la actualizaci贸n de Origins, consulte el sitio web oficial de No Man's Sky.









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