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Mortal Kombat 11 | Guía Kripta: Objetos Clave


Tambi√©n a Mortal Kombat 11 cambio el Kripta, un sistema particular t√≠pico de la serie para desbloquear tesoros y recompensas que se estructura en un videojuego real en el videojuego. Tambi√©n en este caso para proceder en los meandros de Kripta necesitar√°s muchos art√≠culos clave que te llevar√°n a desbloquear √°reas secretas y cajas especiales llenas de recompensas. Proceder puede no ser f√°cil y si no quieres tirar tus preciosas fichas en cajas in√ļtiles sigue esta completa gu√≠a Mortal Kombat 11 de Kripta por .




MK 11 Guía de Kripta | Introducción: Fichas, corazones y fragmentos de alma

Kripta es un modo al que se puede acceder inmediatamente desde el men√ļ principal y en el que se pueden desbloquear muchos tesoros como pieles de personajes, bocetos, informaci√≥n diversa sobre el mundo del juego, objetos para personalizar avatares y Kombat Kard pero tambi√©n, y sobre todo, nueva brutalidad y fatalidad. Si no tienes ganas de desbloquear el combo de estos movimientos, salta directamente a nuestra gu√≠a de la Fatalidad para Mortal Kombat 11 ... Todos los desbloqueables del juego se pueden obtener en Kripta, excepto algunos contenidos que se pueden desbloquear completando las Torres con cada personaje y el modo historia.

Consejos para moverse lo mejor posible en la Kripta

En Kripta ser√°s recibido por Shang Tsung, el malvado hechicero de la serie que te dejar√° libre para que puedas pasear por ah√≠ a tu propio riesgo. Afortunadamente en el Kripta de los peligros hay pocos y nunca se puede hacer un verdadero Game Over aunque en algunas situaciones nos acorralen los fantasmas y las trampas. En la Kripta hay diferentes tipos de Cajas, con diferentes formas y tama√Īos que se pueden abrir con las 3 monedas del juego: las Fichas, los Corazones y los Fragmentos de Alma. Cada uno abre un tipo diferente de caja pero para algunos hay bloques que deben ser superados con un objeto clave, un objeto escondido en la Kripta que una vez recolectado puede ser utilizado en varias ocasiones. Veamos todos los tipos de cajas que puedes encontrar en el Kripta:



  • Cajas de madera: Se abren con fichas.
  • Preciosas cajas blancas con incrustaciones: se abren con fichas.
  • Cajas de la cabeza de Shao Khan: Necesitar√°s el Martillo de Shao Khan para destruir la cabeza de ellos y luego los corazones para abrirlos.
  • Cajones ardientes: Tendr√°s que destruir el cr√°neo en llamas escondido cerca usando el Arp√≥n de Escorpi√≥n para abrirles los corazones de pago.
  • Cajas verdes: M√°s que cajas son viejos monjes secos o extra√Īas composiciones flotantes que emiten un resplandor verde, para interactuar con ellas necesitar√°s el Amuleto de Ermac y luego los Fragmentos de Alma para abrirlas.
  • Las esferas de tiempo de Kronika: Estos casos, mucho m√°s parecidos a las bolas azules giratorias, aparecen s√≥lo en ciertas √°reas y en ciertos momentos. Abrirlas suele costar 5.000 fichas y contiene los art√≠culos m√°s raros como Piel y Fatalidad, as√≠ como una avalancha de consumibles.

A diferencia del antiguo Mortal Kombat, donde el contenido de las cajas cambiaba de un jugador a otro, Mortal Kombat 11 las mejores cajas de recompensa est√°n siempre en las mismas coordenadas, as√≠ que la √ļltima secci√≥n de la gu√≠a te mostrar√° las mejores cajas para abrir. Por √ļltimo, te recomendamos que juegues al Kripta s√≥lo despu√©s de terminar el modo historia y algunas torres para que hayas cobrado un mont√≥n de fichas, corazones y almas para gastar y, por favor, si quieres corazones haz tantas Fatalidades como sea posible!


MK 11 Guía de Kripta | Dónde encontrar los elementos clave

Como dijimos, moverse alrededor del Kripta no es fácil porque algunos eventos ocurrirán sólo en ciertos momentos mientras que para llegar a algunas áreas necesitarás estar en posesión de objetos claves escondidos en las muchas habitaciones del Kripta. Además, no todas las cajas serán accesibles de inmediato y para abrirlas se necesitarán otros objetos no fáciles de encontrar. Nuestra completa guía de Kripta te mostrará Mortal Kombat 11 , paso a paso, qué hacer para encontrar objetos clave, desbloquear todas las áreas y puertas y recoger los mejores objetos y tesoros. Marcaremos cualquier advertencia o acción especial en negrita.


IMPORTANTE: Si quieres restaurar el contenido de las cajas que pueden ser abiertas con las fichas, puedes usar la Sala de Tiempo de Kronika que, usando las Esferas de Tiempo recolectadas, reasigna el contenido de las cajas al azar. ¡Las cajas que se pueden abrir con el corazón o el alma están fijas y nunca cambian!

Solución completa para la Kripta de Mortal Kombat 11 y los objetos clave

Hemos preparado este completo mapa de la Kripta de Mortal Kombat 11 , con todas las áreas a desbloquear, los objetos a tomar y toda la demás información para movernos mejor gracias a las indicaciones de abajo.

La Kripta comienza en un √°rea llamada la Entrada del Palacio. Aparentemente es peque√Īo, pero s√≥lo hay que abrir uno de los dos arcones iniciales para abrir la puerta de la siguiente zona.


Ata√ļd izquierdo: 9502,394 - Libre - 100 Corazones, 50,000 Fichas (Abre la puerta que tienes delante)
Caso correcto: 9526,-71 - Gratis - 100 Corazones, 50,000 Fichas (Abre la puerta delante de ti)

En esta √°rea m√°s grande se encuentra, en el pedestal de la parte inferior, el Martillo de Shao Khan que se utiliza para destruir paredes fr√°giles, jarrones y otros objetos. Esto le permitir√° llegar a nuevas √°reas y recoger fichas de los objetos destruidos. Use el martillo de la puerta en ruinas para llegar a la gran √°rea llamada El Patio y dir√≠jase inmediatamente a la izquierda. En la parte inferior, junto al dispositivo de Kronika, encontrar√°s una pared fr√°gil que puede romperse con el martillo. En esta zona lateral del Patio habr√° un gran Gong en el centro que una vez jugado abrir√° la puerta de la siguiente zona y tambi√©n le permitir√° conseguir el trofeo de gol Adesso Basta. Vuelva a la zona principal y contin√ļe hacia La Forgia.


Desde esta zona, gire a la derecha y pase por el puente de madera en la zona del Paso de la Monta√Īa. Te encontrar√°s de nuevo en otra parte del Patio, cuando llegues al √°rbol gira a la derecha para entrar en el Relicario del Guerrero donde ver√°s un meteorito cayendo delante de ti. R√≥mpelo con el martillo para conseguir la Gema de los Vivos. Con esto puedes desbloquear la Puerta del Equilibrio situada en el Patio, en la misma zona lateral donde antes jugaste al Gong. La puerta est√° a la izquierda del Gong y una vez abierta te har√° ganar 5.000 fichas. Si lo desea, antes de regresar a la zona de Gong, puede hacer una parada en la gran estatua dorada llamada El Relicario y donar fichas para recompensas. Si donas 50.000, obtendr√°s el Trofeo de Oro de Objetivo de Nataci√≥n y el objeto clave "Amuleto de Kronika".

Ahora regresa al Gong y abre la puerta indicada para acceder a los Jardines. Contin√ļe hasta que llegue a un √°rea llamada el Subterr√°neo. Aqu√≠ tire de la palanca en el medio de la habitaci√≥n para levantar las barras correctas y encontrar el Cuerno Roto de Motaro en un peque√Īo pedestal. Ahora contin√ļa en el subterr√°neo y tira de la siguiente palanca para obtener una recompensa en fichas y almas y te encontrar√°s en la zona de entrada del Palacio. Ahora regresa al Relicario del Guerrero e inserta el Cuerno en la gran puerta de atr√°s. De esta manera, abrir√°s la puerta de la guarida de Goro obteniendo otras 5000 fichas. Contin√ļa hasta que encuentres una palanca que active un ascensor que te lleve al laberinto de la Guarida. En esta gran √°rea puedes desbloquear varias √°reas simplemente tirando de las cadenas, cada vez que desbloqueas una obtendr√°s al menos 1000 Fichas y varios Fragmentos de Alma. Por el momento, sigue recto hasta que llegues al cuerpo del gran Goro sentado en su trono. En este punto gira a la derecha y al llegar a los barrotes no los abren sino que entran en el t√ļnel de la izquierda. Al final de esta √°rea debe encontrarse en la Armer√≠a donde en la pared del final se encuentra el Arp√≥n Escorpi√≥n. Este objeto se utiliza para destruir o tirar de objetos distantes y puede ser utilizado autom√°ticamente en algunas zonas pulsando el bot√≥n correspondiente.

Ahora estar√°s encerrado dentro de la Armer√≠a y tendr√°s que probar inmediatamente el Arp√≥n acerc√°ndote a la puerta para reabrirla con √©l. Incluso acciones como esta te proporcionar√°n al menos 1000 fichas y otros fragmentos del alma. Adem√°s, hay algunos ata√ļdes en llamas que no se pueden abrir hasta que no se destruya la cercana Calavera en Llamas con el Arp√≥n. Finalmente tambi√©n puedes usar el Arp√≥n para tirar de los cad√°veres que cuelgan del techo hacia ti, obteniendo as√≠ un Coraz√≥n para cada cad√°ver.

Vuelve al cuerpo de Goro y esta vez abre esos bares que no has abierto antes. Pasa por la Sala del Tesoro de Goro y ve m√°s all√° de las prisiones. Llegar√°s a un lugar llamado la √ļltima batalla de Kenshi donde podr√°s recuperar la venda de los ojos de Kenshi Takahashi del cuerpo del guerrero ca√≠do. Este objeto clave le permite entrar en el reino espiritual consumiendo unos pocos fragmentos de alma durante su uso. En este reino puedes ver cosas que normalmente no ver√≠as. De hecho, usando la venda y mirando la pared a la izquierda de la entrada, notar√°n una pared fr√°gil que pueden atravesar con el martillo para salir de la celda de Kenshi. Sin embargo, ten cuidado de usar la venda en las zonas donde escuchas los rugidos, hay criaturas en el reino espiritual que podr√≠an matarte.

Vuelve al cuerpo de Goro en el trono y esta vez ve a la izquierda. Abre la reja y baja al Comedor de Goro. Sube las escaleras a la derecha de la habitaci√≥n hasta la parte superior y antes de subir la √ļltima escalera para encontrarte detr√°s de la entrada gira a la habitaci√≥n de la izquierda para encontrar la palanca del ascensor. Sube las escaleras y contin√ļa en la Caverna Superior hacia el exterior para encontrarte en una zona completamente nueva llamada Fossa Inferiore. Aqu√≠ ver√°s un cad√°ver que cae del cielo, atravesado por un pico, examinarlo para obtener el Amuleto de las Almas de Ermac. Esto tambi√©n funciona como el Arp√≥n de Escorpi√≥n y s√≥lo puede ser usado en ciertos puntos de la Kripta para levantar objetos destruidos o interactuar con las almas de los muertos (cualquier "caja" verde). √ösalo ahora para levantar los escombros y volver a la guarida de Goro.

En este punto has encontrado todos los objetos necesarios para abrir las diferentes cajas de la Kripta, todo lo que tienes que hacer ahora es abrirlas para recoger los ricos tesoros que contiene. Pero si quieres saber más sobre las áreas secundarias de la Kripta, lee el siguiente capítulo de nuestra guía.

Solución completa para la Kripta de Mortal Kombat 11 : Desbloquear todas las áreas secundarias

Desde el foso inferior, vuelve al comedor y ve a la derecha hasta que encuentres, siempre a la derecha, una rejilla para abrir. Te encontrar√°s en otra √°rea llamada Prisiones y tendr√°s que usar la venda para ver una fr√°gil pared justo delante de ti (ten cuidado porque hay un espectro en esta √°rea). Rompe la pared con el martillo, quita la venda de los ojos y contin√ļa hasta el ascensor. Desde aqu√≠ se puede llegar a una zona del Patio Secreto con varios ata√ļdes interesantes.

Ahora tendr√°s que volver al Relicario del Guerrero y en cuanto salgas de la Guarida de Goro baja las escaleras inmediatamente a la derecha. Despu√©s de unos pasos encontrar√°s a la derecha otro gran Gong para jugar con el martillo. √ösalo para conseguir 25.000 fichas y abrir la gran puerta que conecta el Patio Central con el Relicario. Ahora sigue bajando a la derecha y ver√°s un ata√ļd cerrado por barras en un mausoleo en ruinas. Miren las 4 columnas alrededor del mausoleo y ver√°n que una de ellas a√ļn tiene una cadena intacta, t√≠renla para encender la antorcha en la parte superior. Para los otros tres s√≥lo tienes que usar la venda y puedes entrar en el reino espiritual donde las cadenas est√°n todav√≠a intactas. Tire de ellos para acceder a esta caja. M√°s adelante hay un √°rea llamada El Sacrificio, pero volveremos a eso m√°s tarde.

Ahora vuelve a la entrada de la Guarida de Goro y ve al callej√≥n de la izquierda, el que est√° detr√°s del brasero. Usa la venda tambi√©n aqu√≠ para descubrir una fr√°gil pared para romper con el Martillo y llegar a esta nueva √°rea llamada El Dojo donde puedes usar la palanca para bajar las barras y hacerla accesible desde el otro lado. Salga de esta rejilla reci√©n bajada y use la venda de nuevo para ver otra pared fr√°gil inmediatamente delante de usted. Romperlo para acceder a otra peque√Īa √°rea llamada la Cueva del Patio. En la parte inferior de esta √°rea tirar de la cadena para hacerla accesible desde el patio y obtener fichas y fragmentos del alma.

Vuelve una vez más al Relicario del Guerrero y sal al final para encontrarte en una zona del Patio con el árbol torcido a la derecha y la estatua del Relicario a la izquierda. Pasa el arco inmediatamente delante de ti y baja las escaleras para encontrarte en un área llamada el Patio Inferior. Aquí encontrará 3 palancas frente a lo que parece un enigma con el símbolo de Mortal Kombat averiado y por reconstruir. Numere mentalmente las palancas de 1 a 3 empezando por la izquierda y tire de ellas en este orden: 1-3-2-3-2-2-2. Si todo ha salido bien el símbolo se alineará y se llenará de llamas abriendo la rejilla superior derecha. Ahora baja a la recién abierta Caverna del Patio hasta llegar a la zona llamada Puente del Bosque. Aquí necesitarás usar el arpón de Scorpion para acceder a los tesoros escondidos en el otro lado.

Vuelve al principio, justo en el altar donde tomaste el martillo y rompe la pared izquierda para acceder a una nueva √°rea llamada Bosque Muerto. Llegar al final de esta √°rea para encontrar tres palancas. Tendr√°s que tirar de ellos hasta que vuelvas a juntar los cuerpos en la columna central giratoria jugando mucho con la palanca izquierda y la central. Una vez que el robot haya sido reensamblado, abrir√°s la rejilla con la caja con el busto de Shao Khan a la izquierda. Una vez montado el hombre con el casco con cuernos, abrir√°s la otra rejilla de la izquierda y una vez montado el esqueleto, bueno... ¬°habr√° un espect√°culo ardiente!

Despu√©s de la Fragua puede usar 2000 fragmentos de alma y el amuleto de Ermac para reparar el puente, pero en el otro lado s√≥lo encontrar√° un ata√ļd m√°s. En este punto habr√°s desbloqueado todas las √°reas desbloqueables pero a√ļn hay secretos ocultos en el Kripta que requieren que acumules inmensas fortunas en fichas, fragmentos de almas y corazones. La √ļnica forma de proceder en este punto es abrir las cajas, especialmente las m√°s caras, con la esperanza de que el juego te haga encontrar al azar los objetos que necesitas para continuar, porque desafortunadamente no hay otra forma de conseguirlos. Uno de estos es el amuleto azul que puede ser deslizado en el pedestal de la estatua de Raiden destruido por el primer meteorito que obtuvo el Palo de Raiden, este puede ser usado para abrir un √°rea secreta de la Guarida de Goro. Se puede llegar a esta √°rea desde la puerta de abajo a la izquierda en el Comedor de Goro que se puede abrir primero con una llave de hueso.

La llave de hueso es otro de estos objetos que se encuentran al azar en las cajas y la necesitarás para abrir las puertas con las rejas y una forma esférica en el medio. Desafortunadamente, una vez que lo uses ya no lo tendrás, así que tendrás que encontrar varios para abrirlo todo.

Solución a Kripta de MK 11: Cómo abrir la puerta en la guarida de Goro

Dentro de la guarida (en las coordenadas 3542, -6176) hay una puerta que requiere que se abran tres objetos: el coraz√≥n del √ļnico ser, la mente del √ļnico ser y el alma del √ļnico ser. Estos objetos s√≥lo se pueden obtener en el modo de torre jugando a las Torres Cl√°sicas o a las Torres del Tiempo. Debes realizar en estos modos 10 Fatalidad, 10 Brutalidad y 10 Gracias. La forma m√°s r√°pida de hacer esto es NO pararse nunca durante la segunda ronda (para poder ejecutar con seguridad una brutalidad) entonces en FINISH HIM/HER presiona

PS4: + L2 por 3 veces o Xbox One: + LT por 3 veces para perdonar a tu oponente. Se le devolver√° algo de vida, en este momento presione o para realizar una Brutalidad. De esta manera se puede realizar una Butalidad y una Gracia en la misma ronda y hacerlo mucho antes. Una vez que consigues todas las partes del √ļnico que se usa en el Kripta para abrir la puerta y alcanzar, despu√©s de unos pocos jets calientes, una caja de 80.000 Fichas. Dentro de ella encontrar√° el objeto clave Coraz√≥n de Fuego. En este punto, salga de la guarida de Goro y vaya al √°rea llamada El Sacrificio y tire de la palanca. Bajar√°s la jaula que sostiene la estatua frente a ti. Usa el coraz√≥n con la jaula y luego tira de la palanca de nuevo para levantarlo. Ahora usa el arp√≥n de Escorpi√≥n para golpear la jaula con el coraz√≥n y prender fuego a los cad√°veres que est√°n debajo. De esta manera abrir√°s tanto el ata√ļd derecho como el izquierdo (visible s√≥lo con la venda de Kenshi).

Solución a Kripta de MK 11: Donde encontrar a Kollector

También en la Guarida de Goro hay un área donde se puede ver la cabeza de Kollector dibujada en el mapa. Aquí puedes regatear con este personaje y obtener algunos objetos que de otra manera tendrías que encontrar al azar. Sin embargo, para hacer aparecer al Coleccionista, primero debes encontrar las monedas del Coleccionista, siempre al azar en las malditas cajas, y usarlas dentro del lugar marcado en el mapa para hacerlo aparecer. Al azar también encontrarás objetos clave que pertenecen a los personajes de Mortal Kombat. Sin embargo, estos artículos sólo sirven para regatear con Kollector y obtener valiosas recompensas.

MK 11 Guía de Kripta: Cómo hacer que las cabezas se abran en la Kripta

En el Relicario del Guerrero seguramente habr√°n notado, en la pared derecha, que hay una serie de palas en las que se pueden clavar cabezas. Para conseguirlas tendr√°s que desbloquear las torres en modo torre con las llaves que encuentras en los ata√ļdes de Kripta. En estas torres tendr√°s que realizar una brutalidad 50 veces contra el mismo personaje para conseguir que su cabeza lo empale en la Kripta. En algunos casos raros tambi√©n puedes conseguir una cabeza terminando las Torres del tiempo, pero estos porcentajes son realmente bajos. Si empalas la cabeza, obtienes el trofeo de gol de la brocheta de la calavera.

MK11: Cómo desbloquear la sala del trono de Shang Tsung

Cada cabeza tambi√©n te dar√° recompensas espec√≠ficas para ese personaje, y una vez que hayas empalado al menos 10 cabezas, podr√°s acceder a la √ļltima √°rea secreta del krypta, la Sala del Trono de Shang Tsung Mortal Kombat 11 . En esta sala habr√° cofres especialmente caros, de m√°s de 25.000 monedas y m√°s, usando la venda de Kenshi en la estatua de la esquina, descubrir√° que puede ser destruida obteniendo nuevas recompensas e intros para un personaje espec√≠fico.



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