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MHW: Iceborne - Alatreon anunciado durante el Diario de desarrollo 5

Quien soy
Kyle Orland
@kyleorland

Valoraci贸n del art铆culo:

Advertencia de contenido


Durante el diario del desarrollador 5, Capcom ha publicado detalles sobre la actualizaci贸n 13.00 Monster Hunter World: Iceborne, junto con el pr贸ximo monstruo que llega en mayo, elAlatreon.

Los detalles de la actualizaci贸n 13.00

La principal adici贸n de esta actualizaci贸n ser谩n dos nuevas asignaciones especiales, que permitir谩n al jugador cazar el Rajang Furioso y el Brachydios Rabbioso.




Estos monstruos son variantes mucho m谩s peligrosas que sus contrapartes comunes, presentando varias caracter铆sticas distintivas.

Rajang furioso

En comparaci贸n con el original, su pelaje siempre ser谩 dorado y brillar谩 cuando la criatura se enoje.

En cuanto a la mec谩nica de juego, tambi茅n se apoyar谩 en algunos movimientos nuevos de rango medio a largo y un nuevo agarre, y su cola, uno de los puntos d茅biles, se ha eliminado por completo.

Su conjunto contar谩 con varias habilidades nunca antes vistas que no se han especificado.

Rabbioso Brachydios

Presentado por primera vez en Monster Hunter 4 Ultimate, el Rabbioso Brachydios es una variante m谩s grande y con ataques ligeramente m谩s lentos que el original.

Su peculiaridad respecto a la versi贸n b谩sica es presentar un limo mucho m谩s inestable, que por tanto explotar谩 con mayor facilidad.

Adem谩s, si se golpea en una parte del cuerpo iluminada en rojo, liberar谩 un charco de baba que explotar谩 instant谩neamente.

Cuando se cumplen ciertas condiciones, el Rabid Brachydios se dirigir谩 a una cueva espec铆fica, posteriormente atrapando al jugador y prendi茅ndole fuego temporalmente.




En esta situaci贸n, no ser谩 posible escapar o poner trampas, ser谩 necesario enfrentarlo hasta su muerte (en caso de que se desmaye, regresar谩 al campamento base y podr谩 reingresar a la zona, incluso si ser谩 imposible salir).

El conjunto de monstruos contar谩 con habilidades Agitador, Debilidad y otros no especificados.

Podr谩 acceder a estas tareas despu茅s de terminar la historia principal, despu茅s de hablar con el Scout y despu茅s de completar la tarea de reconocimiento.

Estilos de armas pr贸ximamente

De forma similar a lo que ya se puede hacer para diferentes armaduras, a partir de la pr贸xima actualizaci贸n ser谩 posible cambiar la est茅tica de las armas a tu gusto.

Para cada arma ser谩 posible cambiar la base y la parte superior, todo sin cambiar las estad铆sticas.

Podr谩s acceder a esta nueva funci贸n a trav茅s del men煤 de actualizaci贸n, aunque inicialmente ser谩 posible aplicar la est茅tica de solo algunas armas, mientras que para aquellas con una apariencia m谩s singular tendremos que esperar a la pr贸xima actualizaci贸n en abril.

Nuevo contenido pago y alojamiento exclusivo

Con la actualizaci贸n de marzo tambi茅n habr谩 un nuevo estilo para el alojamiento, que tendr谩 un aspecto mucho m谩s deslumbrante que todos los disponibles hasta ahora.

Tambi茅n se a帽adir谩n diversos contenidos de pago, como colgantes, figuras de algunos monstruos, nuevos peinados, algunos stickers y remixes de Jazz de algunas de las bandas sonoras m谩s famosas del juego, que podr谩s escuchar en cualquier momento en tu alojamiento.



Otras noticias menores

Adem谩s de varias correcciones de errores que encontrar谩s al final del art铆culo, se han anunciado dos novedades importantes para la experiencia de juego.


La primera es una nueva herramienta que se puede iniciar llamada Bola de destierro, lo que te permitir谩 eliminar de forma permanente al monstruo golpeado por las Tierras Orientadoras.

El segundo, por otro lado, es un cambio menor en el sistema de recompensas del juego, que permitir谩 a cualquiera que ayude a un jugador de rango inferior al suyo recibir ciertas bonificaciones, como huevos de oro o d'argento.

Noticias sobre la actualizaci贸n de abril

El festival de la floraci贸n

Con la llegada de la primavera, Monster Hunter World: Iceborne tambi茅n se actualiza gracias al evento de temporada Festival de la floraci贸n, cuyo tema principal son las rosas.

Junto con un cambio cosm茅tico de Astera y Seliana en el tema del evento, se agregar谩n nuevas tarjetas de gremio y misiones de eventos para obtener el conjunto Rose 伪 + y otro equipo exclusivo.

La temperamental Namielle y la maestra Kulve Taroth



Como ya se mostr贸 anteriormente por el hoja de ruta para el comienzo del a帽o, en abril se incorporar谩 al M谩ster la denominada Arcitemprati, partiendo de la peligrosa Namielle.

Tambi茅n ser谩 posible luchar contra la versi贸n mejorada del Kulve Taroth, en una batalla fuera del asedio que te permitir谩 mejorar las armas recolectadas en High Grade.


El drag贸n negro Alatreon

Al final del diario del desarrollador, se mostr贸 un tr谩iler que marca el regreso de uno de los monstruos m谩s queridos de la serie: drag贸n negro alatreon. El monstruo volver谩 para hacer pasar un mal rato a los jugadores en mayo y estar谩 acompa帽ado por su banda sonora caracter铆stica.

El drag贸n anciano hizo su primera aparici贸n en la serie en Monster Hunter 3y tiene la capacidad de controlar los elementos de fuego, trueno, drag贸n y hielo.

Gracias a esta habilidad innata, puede desatar poderosas r谩fagas de fuego, una lluvia de cristales de hielo, rayos y r谩fagas de energ铆a drac贸nica contra el jugador.

Entonces nos interesar谩 saber si se le han agregado nuevos movimientos que hacen que su pelea sea a煤n m谩s variada, incluso si desde el tr谩iler ya es posible notar algunos en los que combina los cuatro elementos juntos (0:33 segundos) .

A la espera de nueva informaci贸n de Capcom, os dejamos con todas las notas del parche de la actualizaci贸n 13.00.

Todos los errores arreglados

Base / Estructura

  • Se solucion贸 un problema por el cual las opciones "Obtener todo" y "Vender todo" se invirtieron cuando los art铆culos preparados al hornear ascend铆an a 9999 en el cofre de art铆culos.
  • Se solucion贸 un problema por el cual, bajo ciertas condiciones, las habilidades no cambiaban al almacenar el potencial de armas despiertas.
  • Se solucion贸 un problema por el cual la gran espada de Galea de llamas "Styx" se colocaba incorrectamente al clasificar.
  • Se solucion贸 un problema por el cual los valores num茅ricos no se mostraban correctamente en la pantalla de resultados de Steam Power Plant.
  • Se solucion贸 un problema por el cual, bajo ciertas condiciones, se produc铆a un error al iniciar sesi贸n en una sesi贸n de Squad Online usando el ID de sesi贸n online.
  • Se solucion贸 un problema por el cual, despu茅s de ciertas acciones, no se pod铆a encontrar una misi贸n publicada en una misi贸n.
  • Se solucion贸 el problema con las descripciones de algunas canciones del reproductor de m煤sica.
  • Se solucion贸 un problema por el cual el Scarab Ticket no se pod铆a usar como material para mezclar objetos.
  • Se solucion贸 un problema por el cual el Raider Nergigante aparec铆a en la lista de monstruos Guiding Lands, incluso si no se cumpl铆an las condiciones para su aparici贸n.
  • Se solucion贸 un problema por el cual, bajo ciertas condiciones, las habilidades de una armadura no se reflejaban correctamente en el estado de cazador al actualizar la armadura.
  • Se solucion贸 un problema por el cual el color del estilo de la pierna Dober 尾 no se mostraba correctamente despu茅s de que se cambiaba.
  • Se solucion贸 un problema por el cual, bajo ciertas condiciones, ocurr铆a un error al ingresar a sus cuartos.
  • Se solucion贸 un problema por el cual los jugadores invitados no pod铆an moverse si se retiraban de una sala de reuni贸n en ciertos momentos.
  • Se actualiz贸 el tutorial de caracter铆sticas adicionales del escuadr贸n para explicar que los jefes adjuntos pueden invitar a otros jugadores a unirse al escuadr贸n.
  • Se solucion贸 un problema por el cual, incluso antes de llegar a Seliana, aparec铆a el mensaje "隆Visita mis habitaciones!" estuvo presente entre las selecciones disponibles.
  • Se solucion贸 un problema por el cual algunas armas complementarias aparec铆an en un lugar antinatural al ordenar por rango.
  • Se solucion贸 un problema por el cual al ingresar a la misi贸n de otro jugador, si el anfitri贸n de la misi贸n cancela la misi贸n en un momento espec铆fico, se muestra el nombre de la misi贸n completada anteriormente y no la misi贸n a la que te uniste.
  • Se solucion贸 un problema por el cual un arma de la serie The Witcher no aparec铆a cuando se colocaba en la pantalla del equipo.
  • Se solucion贸 un problema que provocaba una disparidad entre la pantalla de resultados del Asedio de Safi'jiiva y la informaci贸n que se mostraba en el escritorio de la misi贸n.
  • Se solucion贸 un problema por el cual el destinatario del chat no se pod铆a cambiar despu茅s de iniciar una pantalla de carga con la ventana del chat abierta.
  • Se solucion贸 un problema por el cual los elementos creados al hornear no variaban correctamente.
  • Se solucion贸 un problema por el cual no era posible dejar la mini cantina en el campamento si el men煤 de la mini cantina y el aviso de finalizaci贸n de la misi贸n aparec铆an al mismo tiempo.
  • Descripci贸n actualizada para la lanza de escopeta Chrome Halberd III.
  • Se actualiz贸 la descripci贸n para cargar el wyvern slam, que se encuentra en la secci贸n de controles de armas de Notas de caza.

monstruos

  • Se solucion贸 un problema por el cual los monstruos de la funci贸n de montaje se quedaban atascados en una pared al saltar desde una posici贸n determinada.
  • Se solucion贸 un problema por el cual el comportamiento de Safi'jiiva se volv铆a antinatural en terreno inclinado.
  • Se solucion贸 un problema por el cual un jugador se ve铆a afectado por un estado alterado o malus al usar el contador de garra de la lanza o el contraataque contra la voltereta dorada de Rathian, el rayo de Kirin o el ataque de limo Thundering Anjanath.
  • Se solucion贸 un problema por el cual las recompensas por romper partes no aparec铆an al romper la espalda de los Diablos negros.
  • Se solucion贸 un problema por el cual Safi'jiiva no se mov铆a correctamente entre 谩reas.
  • Se solucion贸 un problema por el cual, bajo ciertas condiciones, la apariencia y la carnosidad de la cola de Nergigante no eran consistentes despu茅s de que se cortara.
  • Se solucion贸 un problema por el cual en m煤ltiples misiones de desaf铆o de monstruos, el segundo monstruo no aparec铆a y la misi贸n se completaba.
  • Se solucion贸 un problema por el cual el Raider Nergigante aparec铆a fuera de un 谩rea de las Tierras Orientadoras bajo ciertas condiciones.
  • Se solucion贸 un problema que provocaba que un monstruo no se enfureciera bajo ciertas condiciones.
  • Se solucion贸 un problema por el cual, bajo ciertas condiciones, la pared de hielo de Velkhana no se romp铆a despu茅s de que mataba al monstruo.
  • Se solucion贸 un problema por el cual las trampas cubiertas no funcionaban en el Enfurecido Yian Garuga, a pesar de las condiciones para atraparlo.
  • Se solucion贸 un problema por el cual los monstruos a veces se comportaban mal cuando estaban al lado de Boaboa.
  • Se corrigieron varios problemas con los efectos de sonido y los efectos visuales que se mostraban en la tienda del cazador cuando el Safi'jiiva estaba en el nivel inferior del Valle Remoto.
  • Se solucion贸 un problema por el cual, bajo ciertas condiciones, el Rajang realizaba su ataque de bloqueo, incluso si no aterrizaba con 茅xito.
  • Se corrigi贸 un error que bloqueaba el juego que ocurr铆a en las Tierras Orientadoras al realizar un golpe de sorpresa en un Rathalos mientras se mov铆a de un 谩rea a otra.
  • Se realizaron cambios para aumentar la cantidad de tiempo que los monstruos fallan cuando un jugador usa el gancho de agarre de garra en un monstruo vacilante en un 谩rea en la que el jugador no puede entrar.
  • Se solucion贸 un problema por el cual un Kelbi a veces actuaba de manera err谩tica despu茅s de que se romp铆an los cuernos.




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