gamerslance.com

MAX PAYNE 3 - Guía Completa de Coleccionables


La gu√≠a completa de MAX PAYNE 3 e ! ¬ŅEst√°s listo para la tercera ca√≠da en la autodestrucci√≥n de un hombre que no tiene nada que perder?
Si est√°s leyendo estas l√≠neas, seguramente s√≠, Max Payne est√° de vuelta m√°s enfadado que nunca y en su arrebato personal de sangre y plomo no dejar√° de traer alg√ļn coleccionable!



ARMAS DE ORO ( PIEZAS ): Las armas de oro siempre se dividen en 3 partes que puedes encontrar en el mismo cap√≠tulo (¬°as√≠ que si has encontrado 2 piezas y el cap√≠tulo se ha acabado seguramente te lo has perdido! ). Las armas de oro, adem√°s de desbloquear su trofeo/objetivo, no parecen tener otras caracter√≠sticas o habilidades especiales... pero el hecho de apuntar un ca√Ī√≥n de oro en la cara de un terrorista gritando "¬°Te volar√© los sesos con 2 KG de perdigones dorados!" ¬°no tiene precio!

Las pistas son de varios tipos y servir√°n para profundizar en las delicadas subtramas del juego y para entender mejor toda la historia. Adem√°s, al recogerlos todos puedes desbloquear el trofeo/golpe correspondiente.

INDICADORES DE TURISTAS: En algunos capítulos encontrarás personas ocultas, estas personas siempre forman parte de los INDICADORES, pero servirán para desbloquear un trofeo/objetivo adicional.
Las pistas pertenecientes a esta categoría, tendrán las palabras [HERMOSO LUGAR PARA UNA CITA] que no es más que el nombre del trofeo/objeto adjunto.




IMPORTANTE: La guía ha sido escrita en la versión NTSC del juego, por lo que algunos nombres pueden diferir de las versiones PAL!

CAP√ćTULO 1

ARMA DE ORO -PT 92-Parte 1: Justo antes de entrar por la puerta por la que salieron los primeros enemigos, baja a la ventana para encontrar la pieza.

HISTORIA-Revista de Celebridades: Una vez que entres por la puerta por donde entraron los primeros enemigos, mira la mesa del centro para encontrar la revista.

ARMA D'ORO -PT 92-Parte 2: Despu√©s de saltar desde la terraza, dentro de una peque√Īa piscina, entra de nuevo en el edificio para notar un mostrador circular con algunos leds celestiales a tu izquierda. Mira delante del mostrador en la esquina izquierda de la habitaci√≥n para encontrar la pieza.

ARMA DE ORO -PT 92-Parte 3: Una vez que hayas eliminado a los enemigos en el estacionamiento, abre el obturador con el bot√≥n y contin√ļa hacia abajo a la derecha para encontrar el arma de oro.


Continuando con el arma dorada anterior, encontrar√°n esta foto en el suelo a su paso.


CAP√ćTULO 2

ARMA DE ORO - Revólver 38 - Parte 1: Detrás del gran mostrador del DJ en cuanto comienza el rodaje.

ARMA D'ORO -Mini 30-Parte 1: Después de examinar la puerta encadenada, sube las escaleras y vuelve al punto donde rompiste la ventana al principio del capítulo. Mira detrás del mostrador para encontrar la pieza.



DIRECCI√ďN
-Justo encima del mostrador donde encontraste la anterior pieza del arma de oro.

INDICACI√ďN- Futbolista muerto: En la misma habitaci√≥n donde encontraron los 2 anteriores objetos de colecci√≥n, encontrar√°n el cuerpo del futbolista tumbado delante de un sof√°.

ARMA D'ORO -38 Revólver- Parte 2: Después de pasar por el pasillo con las luces brillantes y parpadeantes, llegarás a una zona "bastante morada", sube las escaleras a la izquierda y, abriendo la puerta, llegarás a la estación del DJ donde encontrarás la pieza.



DIRECCI√ďN-Pedazo de ropa desgarrada: Desde el pedazo anterior dir√≠jase hacia la esquina izquierda del √°rea, donde hay varios tri√°ngulos de color p√ļrpura brillante para acceder al ba√Īo, examine el pedazo de tela que cuelga del lavabo para obtener la pista.

ADICI√ďN-EX POLIC√ćA: Abrir la puerta central del ba√Īo, mencionada en la pista anterior, para hablar con el ex-polic√≠a. [BONITO LUGAR PARA UNA CITA]

INDICACI√ďN-Peri√≥dico portugu√©s: Cuando lleguen a la cocina, encontrar√°n el peri√≥dico apoyado en un mostrador.

ARMA DE ORO -Mini 30-Parte 2: Cuando entres en la zona este, mira dentro de la zona circular central para encontrar la pieza en una mesa.

ARMA D'ORO -Mini 30-Parte 3: Salga del helicóptero, baje las escaleras y vaya inmediatamente a la derecha para entrar en una puerta donde encontrará la pieza.

ARMA DE ORO - Rev√≥lver 38 - Parte 3: Despu√©s de eliminar a varios enemigos, dir√≠gete al fondo de la se√Īal roja gigante, donde ayudaste a Joan a escapar con tu rifle de francotirador, y encontrar√°s la pieza en el suelo.

El collar de Joanna: Al bajar por la escalera de incendios, encontrar√° el collar en su camino.

CAP√ćTULO 3

Marco de V√≠ctor: Examine la peque√Īa habitaci√≥n junto a la que fue tratado para encontrar el cuadro colgado en la pared.

INDICACI√ďN-Mancha de sangre en la puerta: Siga a Passos y antes de interactuar con √©l examine la mancha de sangre en la puerta blanca a su izquierda.

ARMA DE ORO -M10- Parte 1: Después de haber presenciado el interrogatorio de un enemigo por Passos, entra en la sala de video (la de los monitores) para encontrar la pieza.

ARMA DE ORO -M82A1- Parte 1: Cuando llegues a un área con plantillas de cartón de jugadores, mira en el estante de la esquina para encontrar la pieza que descansa en él.

MOLINO DE SANGRE en el pasillo: Después de evitar al francotirador saltando en la puerta de la derecha con Passos te encontrarás en un pasillo. Examina la mancha de sangre en la columna para buscar la pista.

ARMA DE ORO -M10- Parte 2: Cuando salgas de las gradas del estadio, baja al pie de las gradas para encontrar la pieza.

ARMA DE ORO -M10- Parte 3: Una vez dentro, encontrar√°n a la izquierda una tribuna con varios sillones, miren delante de ellos para encontrar la pieza.

INDICACI√ďN-Memoria del futbolista: Poco despu√©s de encontrar la pieza anterior, encontrar√° fotos y coronas de flores, exam√≠nelas para obtener la pista.

ARMA DE ORO -M82A1- Parte 2: De vuelta a las gradas exteriores, baje la primera escalera que encontrar√° y gire a la izquierda para encontrar la pieza.

ARMA DE ORO -M82A1- Parte 3: Después de los varios interludios con los francotiradores, tendrá que subir una escalera entre una pared marrón (a la izquierda) y las gradas de la misma

CAP√ćTULO 4


ARMA DE ORO -1911- Parte 1:
Justo después de empezar el capítulo, mira detrás de tu primer refugio para encontrar la pieza.



ARMA DE ORO -1911- Parte 2:
Contin√ļe desde la pieza anterior y suba las escaleras de madera para encontrar la pieza en el suelo en un peque√Īo pasillo del piso superior.

ARMA DE ORO -1911- Parte 3: Cuando salgas del club, una escena de corte te introducir√° en las peleas callejeras. Baja las escaleras junto a tu refugio de nuevo para encontrar la pieza junto a la puerta de salida del club.

ARMA DE ORO -M500- Parte 1 y DIRECCI√ďN- La placa de polic√≠a de Max: Cuando llegues a la casa de Max, revisa el gabinete en el medio de la habitaci√≥n para encontrar la placa y en el piso de al lado para encontrar la pieza.

Entre en la habitaci√≥n del hombre que le salv√≥ la vida y examine los recortes de peri√≥dico pegados a la pared cerca del ba√Īo.

Dirección del diario de Brewer: Busca en el banco de trabajo, cerca de la pista anterior, para encontrar el diario de Brewer.

ARMA DE ORO -SAF 40 Cal- Parte 1: Al llegar a la zona quemada, antes de subir las escaleras de madera, entra en la abertura de la derecha para encontrar la pieza.

ARMA DE ORO -M500- Parte 2: Una vez que haya salido del techo, inspeccione la parte trasera de la caba√Īa de la que sali√≥ para encontrar la pieza.

ARMA DE ORO -SAF 40 Cal- Parte 2: Después de la escena del corte del tanque, suba por la pared lateral izquierda e inspeccione la casita de abajo a la derecha para encontrar la pieza.

ARMA D'ORO -M500- Parte 3: En el edificio semidestruido, sigue a Passos y sube las escaleras. Ahora inspecciona el √°rea que parece un andamio para encontrar la pieza.

ARMA D'ORO -SAF 40 Cal- Parte 3: En el taller, entra por la puerta de la derecha y mira en el armario cerca de la gran nevera blanca para encontrar la pieza.

CAP√ćTULO 5

En cuanto tenga el control de Max, vaya directamente a la red en el fondo del área para examinar el helicóptero.

Después de que Max se haya detenido a mirar un monitor, examine la letra que está a su lado para encontrar la pista.

ARMA DE ORO -Micro 9MM- Parte 1: Una vez afuera de nuevo, desde el lugar de la pista anterior, encontrar√°n a 3 tipos sentados frente a ustedes, mirando nuestra foto, se dirigen al punto donde Max est√° apuntando y se suben a la caja para encontrar la pieza.

En la habitación donde tenían a la prisionera, examine la cámara con la que la filmaron.

ARMA DE ORO -Micro 9MM- Parte 2: Salga de la sala de pistas anterior y siga recto siguiendo la pared blanca a su derecha, al final de ella encontrar√° la pieza en el suelo cerca de la red.

INDICACI√ďN-Fotos de la familia Branco: Al llegar al cobertizo con el barco a la izquierda, vaya a la oficina de abajo a la izquierda para encontrar la foto en la mesa.

ARMA DE ORO -Micro 9MM- Parte 3: Sube las escaleras y repasa la entrada de la oficina mencionada en la pista anterior para encontrar el arma.

Al llegar a otro cobertizo similar al cobertizo donde estaba el barco, mira debajo de las escaleras para encontrar el periódico.

LIBRO DE CUENTOS-Planos del Club Nocturno: Desde el sótano de la pista anterior, entra por la puerta de enfrente para encontrar los planos sobre la mesa.

ARMA DE ORO -LMG .30- Parte 1: Al salir del lugar de los 2 coleccionables anteriores, ver√°n el trozo del arma brillando en un contenedor roto frente a ustedes.

ARMA DE ORO -LMG .30- Parte 2: Cuando llegues a un gran espacio abierto con chozas, ve a la de la izquierda para encontrar la pieza.

ARMA D'ORO -LMG .30- Parte 3: Sigue el muelle hasta que te bloqueen una caba√Īa blanca con una red. Camine alrededor de la caba√Īa y contin√ļe siguiendo el muelle para encontrar el arma justo en el otro lado donde la caba√Īa blanca estaba aparcada frente a usted.

CAP√ćTULO 6

DIRECCI√ďN DE CORREO ELECTR√ďNICO DE RODRIGO Y DIRECCI√ďN DE DATOS DE FABIANA: En cuanto empiece el cap√≠tulo, entra en la cristaler√≠a a la derecha del puerto donde te espera el tipo que reactivar√° los servidores. Examine la computadora para leer los correos electr√≥nicos y el escritorio para recibir los datos.

ARMA DE ORO -MD-97L- Parte 1: Aterriza cerca de un estante en el pasillo frente a la oficina de vidrio mencionada en la pista anterior.

INDICACI√ďN-Modelo de Arquitectura: Continuando a trav√©s de varias oficinas, llegar√° a una peque√Īa habitaci√≥n con una maqueta de un edificio en el centro de la misma. Lo encontrar√°s en tu camino, sin embargo nuestra foto te ayudar√°.

ARMA DE ORO -MD-97L- Parte 2: Después de bajar las escaleras y ver la escena del atajo, date la vuelta para encontrar la pieza bajo una cascada.

Justo fuera de la habitación con la cascada del anterior objeto de colección, siga el pasillo mirando a la pared derecha para ver las pinturas.

ARMA DE ORO -MD-97L- Parte 3: Después de eliminar a los enemigos en el área de recepción, examinar la vitrina de la derecha para encontrar el arma.

Técnica de la muerte: Cuando necesites desarmar al enemigo, lo encontrarás tirado en el suelo en tu camino.

CAP√ćTULO 7

ADICI√ďN-EX-POLIC√ćA: Despu√©s de que Max haya tenido... emh, encuentros desagradables y despu√©s de salir del canal, encontrar√° al ex-polic√≠a en un bazar a la izquierda.


LAS FOTOS DE SERRANO:
Encontrar√° la foto de Serrano frente al sof√° en el que tendr√° el di√°logo con Da Silva.

ARMA DE ORO - Amanecer - Parte 1: Entrar en el ba√Īo de la habitaci√≥n para encontrar la pieza delante de la taza.

Justo antes de salir de la habitación, mire debajo de la cama en una habitación a la derecha para ver al turista.

Cuando lleguen a la entrada de la nueva √°rea, con un candado en la puerta, ver√°n el gran logo amarillo al lado.

ARMA DE ORO - Amanecer - Parte 2: Comenzando desde el centro de la habitación donde Max subirá con una cadena, sube la escalera en la esquina izquierda para encontrar la pieza de arriba.

ARMA D'ORO -SPAS-15- Parte 1: Siempre partiendo del centro de la habitación, mencionada en la pista anterior, sube el tramo de escaleras en la zona central para encontrar la pieza en el piso superior.

ARMA D'ORO -SPAS-15- Parte 2: Cuando salgan al descubierto, encontrar√°n una m√°quina destruida a la izquierda de la calle principal. Frente a la m√°quina habr√° un refugio que esconda la pieza.

DIRECCI√ďN-Logotipo de la Pandilla Spray 2: Lo encontrar√° en la pared cerca del refugio donde se escondi√≥ el arma anterior.

ARMA DE ORO -SPAS-15- Parte 3: Despu√©s de subir una escalera y llegar a un peque√Īo balc√≥n, no contin√ļe a la izquierda sino que salte a la derecha para caer exactamente sobre el arma.

INDICACI√ďN-Altare de Claudio: Esta pista es imposible de perder, la encontrar√° pintada en su camino con altares y flores.

VOLANTE ADICIONAL DE GIOVANNA: Despu√©s de haber descendido a un callej√≥n, no entre en la puerta para continuar, sino que lea el peque√Īo volante a la derecha de la misma.

ADICI√ďN-Valigia di Oxidado: Llegado a una plaza, donde los enemigos te disparar√°n desde el piso superior de la casa de enfrente, sube al segundo piso de la casa para encontrar las drogas en un mueble.

DIRECCI√ďN-Logotipo de la banda de fumigadores 3: Al salir de la casa del coleccionista anterior, ver√°n el logotipo en una pared en medio de la calle principal.

ARMA DE ORO - Amanecer - Parte 3: En el claro donde te golpeará una lluvia de cócteles molotov, ve a la esquina con la mesa y las sillas para encontrar el arma.


CAP√ćTULO 11

INDEX-Nota sobre Max: En la cabina en la parte inferior al principio del capítulo, en el gabinete junto a la ducha.

DOMICILIO DE CAMA de Passos: Examine la cama en una de las cabinas junto a la suya.

ARMA DE ORO -Super Corta- Parte 1: Entrar en el área de la nevera en la cocina, pasando la cortina de la carnicería, para encontrar la pieza.

Rastro de sangre: Al salir del barco, examine el rastro de sangre en el peque√Īo muelle de madera que da al agua.

ARMA DE ORO -Super Corta- Parte 2: En la cubierta superior del barco, y antes de entrar al interior, ve a la derecha para alcanzar la pieza.

INDICACI√ďN-Peri√≥dico desechado y pared sospechosa: Dentro del barco, mira en la mesa para encontrar el peri√≥dico y cerca de la mesa para notar la pared.

En el escritorio de la caba√Īa del pasillo de madera.

√ćndice de la estanter√≠a de joyer√≠a: En una estanter√≠a del dormitorio de Daphne.

ARMA DE ORO -AK-47- Parte 1: Una vez que pases la peque√Īa puerta blanca que se elevar√° autom√°ticamente. Mira en la pared izquierda para ver un cuadro. Disp√°rale para revelar una caja fuerte con la pieza.

ARMA DE ORO -AK-47- Parte 2: Cuando salgas al descubierto con Passos te encontrar√°s detr√°s de un refugio. Examina la derecha del √°rea detr√°s de ti para encontrar la pieza.

ARMA DE ORO -Super Corta- Parte 3: Cuando llegues al otro lado de la calle con los carteles rosas, ve a la parte inferior derecha para encontrar el arma.



ARMA DE ORO -AK-47- Parte 3:
Entra en el edificio, sube para ver el acceso a la escalera de incendios a la derecha, baja las escaleras para encontrar la pieza.

INDICACI√ďN-Despliegue del centro de visitantes: Examine los 2 t√≠teres en el centro de visitantes.



A√Īade un comentario de MAX PAYNE 3 - Gu√≠a Completa de Coleccionables
¡Comentario enviado con éxito! Lo revisaremos en las próximas horas.