Los mejores tipos de da√Īo para usar contra enemigos en The Outer World

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Jason R. Rich
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Como muchos juegos, The Outer Worlds te brinda armas que causan diferentes tipos de da√Īo y te enfrenta a enemigos fuertes o d√©biles contra ciertos tipos de da√Īo. En esta gu√≠a, repasaremos los mejores tipos de da√Īo para usar contra diferentes enemigos.

Los mejores tipos de da√Īo para usar contra enemigos en Outer Worlds

En total, hay cinco tipos de da√Īo diferentes en The Outer Worlds. Diferentes enemigos son d√©biles o fuertes contra diferentes tipos de da√Īo. Por tanto, no es mala idea mantener una variada colecci√≥n de armas equipada en todo momento. Esto te permitir√° adaptarte r√°pidamente a los diferentes enemigos a los que tendr√°s que enfrentarte.



F√≠sico el da√Īo es el tipo de arma m√°s com√ļn. Es bueno contra los enemigos de carne est√°ndar, pero d√©bil contra cualquier armadura.

Choc el da√Īo es alto contra enemigos automec√°nicos o rob√≥ticos, pero no causa un da√Īo √≥ptimo contra otros tipos de enemigos.

Plasma El da√Īo es alto contra los enemigos en carne y hueso, como humanos o criaturas, e inflige un estado de quemadura en todo lo que se golpea.

N-ray el da√Īo pasa por alto la mayor√≠a de las armaduras, pero causa un da√Īo m√≠nimo a los enemigos de tipo mec√°nico. Irradiar√° a los enemigos, caus√°ndoles da√Īo a los enemigos cercanos.

Corrosivo como era de esperar, el da√Īo es fuerte contra armaduras o cualquier elemento mec√°nico.

Ahora solo puedes tener cuatro armas diferentes en tu equipamiento, y tiene sentido que una de ellas sea un arma cuerpo a cuerpo. Por lo tanto, deber√° ser inteligente y cambiar de arma r√°pidamente, a veces para mantener su ventaja.


Las armas tambi√©n pueden producir diferentes efectos especiales. Esto puede causar da√Īo adicional o debilitar a tus enemigos de formas espec√≠ficas.


  • Debilitar - Disminuye el nivel de habilidad del objetivo y hace que reciba m√°s da√Īo de Plasma, Corrosi√≥n, Rayos N y Choque.
  • Stagger: reduce el combate a distancia, la defensa y las habilidades cuerpo a cuerpo, aumenta el da√Īo f√≠sico recibido.
  • Aturdir: el objetivo no puede atacar mientras est√° aturdido.
  • Derribo: el objetivo es derribado, no puede hacer nada hasta que se levanta.
  • Ejecutar: aumenta la posibilidad de matar al enemigo.
  • Quemar: Inflige da√Īo por fuego a lo largo del tiempo.
  • Sangrado: da√Īo a lo largo del tiempo, pero solo contra objetivos de carne.
  • Knockout: bastante similar al derribo, pero dura m√°s.

Toda la informaci√≥n anterior deber√≠a ayudarlo a elegir los tipos de armas que desea llevar a bordo, seg√ļn la misi√≥n que est√© completando y los enemigos a los que se enfrenta. ¬°Buena suerte ah√≠!






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