Los 5 mejores y m谩s grandes momentos de PVP MMO en la historia de los videojuegos

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Kyle Orland
@kyleorland
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movilzona.es programacion.net


El sistema de juegos multijugador masivo ciertamente cambi贸 la experiencia para todos nosotros cuando comenz贸 y aument贸 las apuestas significativamente. A principios de la d茅cada de 2000, la experiencia multijugador se expandi贸 en todo el mundo y a煤n domina el mercado de los juegos. Los eventos de deportes se han vuelto a煤n m谩s populares y la industria del juego nunca ha mirado atr谩s desde entonces.

Sin embargo, algunos eventos MMO han dejado su huella y pasar谩n a la historia, como el 茅pico Onyxia de Leeroy Jenkings, o incluso algunos de los 煤ltimos juegos de StarCraft, donde el jefe mata en WoW. Independientemente, estas 5 selecciones principales representan los eventos con la mayor cantidad de dinero gastado o la mayor cantidad de jugadores involucrados, o podr铆an ser simplemente situaciones en las que los jugadores se esforzar谩n por derrotar el sistema y hacer que el juego sea un infierno para otros oponentes. Estos son nuestros 5 mejores momentos de PVP MMO hasta el momento.



  • Fansy el famoso bardo
  • Para aquellos que no lo sepan, EverQuest es uno de los pioneros del MMORPG, lanzado en 1999. Es un juego de fantas铆a en 3D desarrollado por 989 Studios y Verant Interactive, y fue dise帽ado para PC y Sony Online, lo cual fue bastante progresivo para esta edad. El juego seguramente traspas贸 los l铆mites y se adelant贸 a su tiempo, con un motor bastante avanzado para finales de los 90.

    Este evento PVP tuvo lugar en el servidor PVP EverQuest llamado Sullon Zek y nos llev贸 a un jugador que llam贸 a su personaje Fansy. Ahora, las reglas de este servidor permitieron a los nuevos jugadores dominar el mundo antes de que se activara el PVP, haci茅ndolos invulnerables al da帽o del jugador hasta que alcanzaran el nivel 6. Se trata de 'un nuevo servidor, lanzado durante la era popular, muchos de alto nivel los jugadores han migrado all铆 para adelantarse a los dem谩s y establecerse en el mejor de los mundos posibles.



    Fansy the Bard era un nuevo bardo y en EverQuest los bardos eran expertos en convocar criaturas. . Alcanz贸 el nivel 5 y luego dej贸 de acumular experiencia para poder mantener la invulnerabilidad indefinidamente. Acaba de empezar a convocar spam, gigantes de arena. EverQuest no era tan avanzado como WoW, por ejemplo, donde los jugadores no pod铆an usar ninguna habilidad en personajes de bajo nivel en su 谩rea de inicio, lo que les permit铆a apuntar y atacar. La 煤nica diferencia es que si bien la fantas铆a era invulnerable, nadie m谩s lo era, y el ej茅rcito de arena gigante acumulado pod铆a abrumar incluso a personajes de alto nivel y derrotarlos.

    Termina divirti茅ndose y cabreando a muchos profesionales de EverQuest, pero fue r谩pidamente marcado y los moderadores del juego eliminados no lo proh铆ben, solo eliminan su invulnerabilidad. Fansy fue asesinado, perseguido y emboscado indefinidamente a partir de ese momento.

  • Fortnite Battle Royale - Torneo WSOE de $ 100
  • Como todos sabemos, Fortnite ha llegado a la mayor铆a de jugadores independientemente de la plataforma. Parece que todos lo est谩n jugando, ya que el juego se volvi贸 enormemente popular desde el principio, desde su lanzamiento a mediados de 2017. Fortnite Battle Royale ha generado muchos jugadores incre铆blemente r谩pidos y creativos, as铆 como algunos momentos en una l铆nea bastante 茅pica. ]

    Este partido tuvo lugar en la final del torneo WOSE 2018 del a帽o pasado, con un premio en efectivo de $ 100. Este 煤ltimo c铆rculo fue un shock 茅pico de 000 de los que se considera el verdadero jugador profesional de Fortnite. A la mitad del juego, el juego se convierte en una extravagancia arquitect贸nica confusa, pero cuando la tormenta se aprieta al final, las cosas se ponen realmente agitadas e incre铆blemente divertidas. Pero no conf铆e en nosotros, tenga cuidado y sienta su adrenalina:



  • World of Warcraft - Southshore contre Tarren Mill
  • Ahora, cuando sali贸 World of Warcraft, ciertamente no invent贸 ni reinvent贸 el g茅nero. como muchos dicen, pero ha empujado el sobre incluso m谩s all谩 que sus predecesores muy bien. Y, de acuerdo, ayud贸 a popularizar el fen贸meno MMO, pero aparte de sus interacciones de socializaci贸n en l铆nea, la mejor parte de WoW para la mayor铆a de los jugadores fue su combate PvP. Fue en WoW donde se acu帽贸 el t茅rmino "ganking".

    En el primer a帽o de su lanzamiento, WoW no ten铆a campos de batalla ni arenas, pero Alliance y Horde pod铆an atacarse entre s铆 en cualquier parte del mundo, en cualquier servidor. . Algunas 谩reas se convirtieron r谩pidamente en puntos cr铆ticos para estas guerras JcJ, y Hillsbrad Foothills fue la primera. Se encuentra al norte de Forjaz y es un grupo de pueblos cercanos a la Alianza y la Horda. Los pueblos ten铆an guardias pero no muros ni vallas. A veces, hab铆a varios cientos de jugadores en guerra al mismo tiempo. Y lo m谩s extra帽o fue que no hubo recompensa, ning煤n objetivo JcJ.

  • League of Legends 2018 MSI Grand Finals - 127 millones de espectadores - El juego de deportes electr贸nicos m谩s visto de todos los tiempos
  • Las Grandes Finales por invitaci贸n de mitad de temporada de 2018 fueron uno de los eventos m谩s esperados de Esports. historia, con la mayor铆a de espectadores y ambos equipos de Asia. El partido fue entre Royal Never Give Up (China) y Kingzone DragonX (Corea). Tuvo lugar el 20 de mayo de 2018. Ambos equipos jugaron con cautela al principio, pero en cuatro partidos la situaci贸n se volvi贸 bastante loca con el p煤blico vitoreando como en un estadio. La gravedad del evento dej贸 a todos asombrados cuando RNG gan贸 su primer t铆tulo de liga internacional.



    Este 2018 MSI Grand Final Championship representa uno de los d铆as m谩s importantes en League of Legends y en la historia de los videojuegos. estimado en 127 millones de espectadores. Este evento hist贸rico de Esports Charts informa que 126 de los 127 millones de espectadores tambi茅n eran de Asia. El n煤mero total de horas vistas por espectador alcanz贸 m谩s de 2 mil millones de horas y 85 horas de transmisi贸n en total.

  • EVE Online - Bloodbath of B-R5RB - $ 330 de dinero real gastado
  • Este extraordinario evento ha tenido lugar. del 27 al 28 de enero de 2014 y sin duda representa la mayor pelea de jugadores de MMORPG en la historia de los videojuegos. El conflicto enfrent贸 a la coalici贸n (CFC) Clusterfuck y sus aliados, las alianzas rusas (RUS) contra la N3 y la legi贸n pand茅mica (PL). El conflicto dur贸 21 horas y reuni贸 a 7548 jugadores, o 2670 participantes a la vez.

    Si nunca jugaste a Eve en l铆nea, la mayor铆a del contenido del juego es compatible con un juego de carrera. moneda que se puede comprar y convertir en dinero real f谩cilmente. El n煤mero total de barcos, cruceros y destructores perdidos en el B-R5RB, por ambos lados, representa un valor total de hasta 330 d贸lares en dinero real.

    Y, como se dice a menudo, todo el conflicto comenz贸 con una peque帽a bagatela. Fue un solo conflicto en una peque帽a estaci贸n espacial controlada por un solo jugador. Este jugador no ha realizado un pago de mantenimiento programado como parte de una tarifa de mantenimiento de rutina. El sistema estaba controlado por N3 / PL y despu茅s del pago atrasado de esta 煤nica estaci贸n, todo el sistema se volvi贸 vulnerable a los ataques y la coalici贸n CFC / Rus probar铆a suerte. Los barcos comenzaron a robar cada vez m谩s, pero despu茅s de la destrucci贸n del primer gran buque capital, estaba claro que la guerra no terminar铆a bien para ninguno de los dos.

    Muy superados en n煤mero, el N3 / PL se mantuvo firme, pero despu茅s de 20 horas e innumerables p茅rdidas en ambos lados, ordenaron la retirada. La coalici贸n CFC / Russ interrumpi贸 la retirada en un intento de perseguir a sus naves restantes y evitar la deformaci贸n espacial. Toda la batalla fue interrumpida por la desconexi贸n planificada del servidor de mantenimiento diario.




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