Las 5 mejores actualizaciones del parche de mitad de temporada de Rainbow Six Siege

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Jason R. Rich
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La nueva actualizaci√≥n de mitad de temporada busca contribuir con muchas mejoras en la calidad de vida y equilibrar las tasas de selecci√≥n de operadores. Aunque la actualizaci√≥n a√ļn no est√° disponible, los jugadores pueden ir y probar todos los nuevos cambios en los servidores de prueba de PC. Si bien es posible que algunos no le den vida en el juego, se est√°n produciendo algunos cambios realmente buenos en el juego.


Sin ning√ļn orden en particular, aqu√≠ est√°n los 5 cambios principales que vienen al parche de mitad de temporada de la temporada 5 de Rainbow Six Siege Year 4.


Los drones Hover de Echo tienen una mayor capacidad de respuesta

Echo ha sido un operador controvertido desde el día en que se unió al Team Rainbow. Viene con dos drones flotantes que se adhieren al techo y pueden, esencialmente, gritar a los enemigos para que los noqueen. Al principio estaban enmascarados en el techo, pero eso fue eliminado, haciéndolos mucho más fáciles de encontrar y destruir. Esto hizo que su tasa de selección cayera, pero ahora tiene un mejor control sobre sus drones, lo que lo hará mucho más rápido para usarlos sin convertirlo en un bruto de alto nivel que derriba al enemigo. Esperamos que la nueva actualización haga que el Echo sea más versátil que solo ser un conjunto más de cámaras.

  • Se redujo el tiempo de reutilizaci√≥n de Yokai Drone Jump a 2 s (antes 3 s).
  • Se redujo el tiempo de animaci√≥n cuando Yokai no se pega al techo a 0,5s (de 2)
  • Se redujo el tiempo de reutilizaci√≥n de Socin Burst a 16 segundos (en lugar de 20 segundos).

Se redujo el radio del dispositivo explosivo Ash y Zofia.

Los jugadores que han estado siguiendo Rainbow Six Siege durante alg√ļn tiempo ahora conocen a las dos reinas atacantes, Ash y Zofia. Ambos son personajes relativamente r√°pidos con mucha versatilidad. Ambos llevan alg√ļn tipo de lanzador de explosivos que se usa principalmente para sacar de la ecuaci√≥n los dispositivos del Defensor. Los desarrolladores han visto el impacto que ha tenido Queens y est√°n trabajando para alinearlos m√°s con los dem√°s. Zofia y Ash son excelentes para destruir dispositivos desde √°ngulos verticales donde el alcance explosivo de su dispositivo casi cubrir√≠a el piso hasta el techo y todo lo que lo rodea, pero nada m√°s. Con suerte, esto permitir√° a otros operadores ganar popularidad y nivelar el campo de juego.



Cendre

  • Se redujo el rango de da√Īo de los explosivos Breaching Round a 2 m (en lugar de 3,5 m)

Zofia

  • Se redujo el rango de da√Īo explosivo de la granada de impacto a 2 m (en lugar de 3 m)

Artilugios secundarios m√°s r√°pidos de Hard Breacher

No hace mucho tiempo, los desarrolladores agregaron algunos dispositivos secundarios de Hard Breaching para ayudar a llevar la peor parte de una partida que depende √ļnicamente de los operadores de Hard Breaching. El problema con el dispositivo secundario de brecha dura en este momento es que lleva un tiempo configurarlo, pero la peor parte es la duraci√≥n de la detonaci√≥n. El proceso de su explosi√≥n es largo y ruidoso, lo que hace que el dispositivo sea un objetivo f√°cil para que Kaid, Bandit e Impact Tricks los destruyan. Adem√°s, si un defensor est√° en la posici√≥n correcta en ese momento, puede apresurar f√°cilmente al atacante mientras espera que el dispositivo haga un agujero en la pared para una muerte m√°s f√°cil, en algunos casos incluso destruyendo la brecha. Tambi√©n eran bastante in√ļtiles en paredes blandas, ya que son muy notables y f√°ciles de tirar. Con las nuevas actualizaciones, el dispositivo Hard Breach se convertir√° en una herramienta mucho m√°s poderosa para los atacantes, lo que les permitir√° ser m√°s vers√°tiles. Ahora los jugadores tienen m√°s posibilidades de usarlos en paredes blandas, pero, por supuesto, ahora ser√° menos probable que sean destruidos en paredes reforzadas.

  • El tiempo de implementaci√≥n se redujo a 2 s (de 3 s)
  • El tiempo de activaci√≥n se redujo a 5 segundos (en lugar de 6 segundos).

La munición y la versatilidad de Buck aumentaron.

Buck es un operador incre√≠blemente vers√°til que abre nuevas formas de atacar. Sledge y Buck fueron los principales atacantes para derribar paredes blandas, abrir puertas y ventanas, pero lo m√°s importante, atacar desde los pisos inferiores y superiores. Los desarrolladores est√°n trabajando para que se sientan m√°s distintos entre s√≠, ya que Sledge es un rompedor m√°s confiable y hace agujeros m√°s grandes. Buck ahora trae m√°s munici√≥n para que su escopeta montada debajo est√© m√°s actualizada. Altura de la destrucci√≥n de Sledge capacidades. Adem√°s, Buck ahora traer√° una Carga Secundaria de Incumplimiento Dif√≠cil en lugar de un Claymore, lo que lo har√° a√ļn m√°s ofensivo y vers√°til con una mejor capacidad para atacar escotillas reforzadas y l√≠neas de visi√≥n abiertas para sus compa√Īeros de equipo durante el ataque desde abajo. Adem√°s, la actualizaci√≥n de Hard Drill Gadgets podr√≠a convertir a Buck en su forma m√°s fuerte hasta el momento.



  • Se aument√≥ la munici√≥n total de escopeta a 30 + 1 (en la rec√°mara) (de 26)
  • Carga de violaci√≥n dura agregada (Claymore eliminado)

Retroceso de consola mejorado en armas específicas

Es posible que las consolas no sean el escenario m√°s competitivo que existe, pero para mucha gente, pero aqu√≠ es donde se encuentran para los juegos. Las consolas se han enfrentado a una ola de trampas, pero los nuevos cambios pueden ayudar, muy levemente, a reducir la "necesidad" que sienten algunos jugadores. Controlar el retroceso en un controlador es mucho m√°s dif√≠cil que con un mouse, y Ubisoft busca hacer que Rainbow Six Siege se sienta bien para todos. Gus ver√° un paquete m√°s apretado con menos picos de retroceso de lado a lado, lo que es a√ļn m√°s dif√≠cil de controlar que la vertical. Buck se actualiz√≥ junto con los Hard Piercers mejorados y ahora incluso su arma, C8-SFW, ser√° m√°s f√°cil de controlar, posiblemente convirti√©ndolo en el mejor ganador en la actualizaci√≥n. La escopeta M1014 que los operadores del FBI usan con Ace y los deportes TCSG12 DMR Shotgun Goyo obtienen un mejor retroceso para sus escopetas, lo que las hace mucho m√°s utilizables en batallas cuerpo a cuerpo, especialmente con su mayor velocidad de disparo. Adem√°s, la a√ļn ofensiva Nomad y Trickster-Intell-Rallyer Iana tendr√°n un mejor control con sus rifles de asalto ARX200.


  • C8-SFW, rifle de asalto (Buck.) Los disparos se acercar√°n con un patr√≥n de retroceso m√°s ajustado.
  • ARX200, rifle de asalto (Nomad, Iana.) Menor retroceso lateral y m√°s centralizado.
  • Escopeta M1014 (Castle, Pulse, Thermite, Ace.) Los disparos se acercar√°n con un patr√≥n de retroceso m√°s ajustado.
  • Escopeta TCSG12 (Goyo.) M√°s f√°cil de "disparar en cadena" con probablemente menos retroceso.





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