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Guida ai Felyne en Monster Hunter Generations Ultimate

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Craig Federighi
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En esta nueva gu√≠a descubriremos todos los secretos y c√≥mo subir de nivel r√°pidamente Felyne, nuestros compa√Īeros felinos en Monster Hunter Generations Ultimate.

En este capítulo, no solo nos apoyarán entre bastidores o en una misión. Gracias a Modo Cacciamiao podremos suplantarnos a uno de ellos, abriendo las puertas a una serie de nuevas mecánicas.

Antes de pasar a las técnicas para hacer el tuyo construir preferido y maximizando a su pareja, sin embargo, es necesario comprender a fondo los fundamentos.




Las ocho clases disponibles

Cada felino que decidimos reclutar pertenece a una de las 8 clases disponibles, llamadas "tendencias". Si se usa como compa√Īero, esto afectar√° ligeramente sus acciones en una misi√≥n.

En el modo Cacciamiao, sin embargo, ser√° nuestro estilo de juego el que estar√° profundamente influenciado por caracter√≠sticas √ļnicas de cada tendencia.

Veamos ahora rápidamente las características de cada tendencia:

  • Comando: Puede aprender un movimiento de apoyo m√°s que otras clases. Despu√©s de usar el movimiento "Rally Buddy", gana la habilidad de saltar sobre monstruos igual a estilo a√©reo de cazadores, pero solo por poco tiempo.
  • combate: En el modo Felyne Fury, obt√©n el mismo salto a√©reo que la clase Command.
  • Protecci√≥n: Puede utilizar la parada de sombras. Pulsando R cuando estemos a punto de recibir un ataque lo pararemos sin sufrir ning√ļn contragolpe, y podremos contraatacar inmediatamente. Es due√Īo la defensa m√°s alta de todas las clases.
  • colecci√≥n: Como compa√Īero, se centrar√° m√°s en recolectar elementos que en luchar contra el monstruo. Puede lanzar hasta 3 bumeranes seguidos, en lugar de 2. Tiene el mayor multiplicador de da√Īo de boomerang de todas las clases.
  • apoyo: √Čl tambi√©n, como el de Harvest, puede lanzar 3 bumeranes a la vez.
  • Curaci√≥n: Como compa√Īero, evitar√° atacar al monstruo directamente, a menudo usando movimientos de curaci√≥n para el cazador. √Čl tambi√©n puede lanzar 3 bumeranes.
  • Bombardeo: Aumenta el da√Īo de las bombas que usa contra los monstruos. Es capaz de realizar una esquiva id√©ntica al estilo de sombra de los cazadores, lanzando una peque√Īa bomba que explota al contacto si se hace correctamente.
  • Belva: Es la √ļnica clase capaz de ingresar al modo Bestia. En este estado, el moveset completamente cambiado durante un cierto per√≠odo de tiempo. Tiene el multiplicador de ia ataques a corta distancia m√°s alto de todas las clases.

Las habilidades del compa√Īero

A diferencia de los cazadores, Las habilidades de Felyne no est√°n preparadas, pero est√°n relacionados con un solo gato, similar a un personaje de un juego de rol normal.




En el momento de la contrataci√≥n ya podemos comprobar qu√© habilidades tiene, y luego ser√° posible ens√©√Īele hasta 2 m√°s nuevos.

Cada clase también siempre posee dos habilidades específicas de esa tendencia, que aparecen en la parte superior de la lista de las conocidas por el gato individual, mientras que el resto de las habilidades se eligen al azar.

Pero ten cuidado: no es posible activarlos todos al mismo tiempo. De hecho, cada habilidad ocupa un cierto n√ļmero de espacios de habilidad, por lo que tendremos que elegir cuidadosamente cu√°les son m√°s convenientes de usar con el espacio disponible.

Subiendo de nivel el Felyne aumentar√° el n√ļmero m√°ximo de espacios de habilidad disponibles, hasta un m√°ximo de 7.

Para elegir qu√© habilidades activar para cada acompa√Īante, simplemente vaya al tabl√≥n de anuncios de acompa√Īantes en nuestra casa. Desde aqu√≠, seleccionando el elemento "Habilidades de compa√Īero‚ÄĚPodremos elegir qu√© Felyne modificar, y activar y desactivar las habilidades que queramos.

No todas las habilidades estarán disponibles, aunque nuestro socio las conoce. Algunos de hecho requieren la consecución de algunos objetivos para que sea utilizable.

El soporte se mueve

Al igual que los cazadores, los Felyne también tienen su propia versión de las artes de la caza, llamada "movimientos de apoyo".

Nuestros amigos felinos de hecho no pueden utilizar ninguna de las herramientas de los cazadores, pero tienen su propia versión personalizada.


Atacando al monstruo o recolectando varios artículos de los puntos de recolección, llenaremos la barra de soporte de Cacciamiao. Al hacer un movimiento de apoyo, consumiremos una parte, dependiendo del valor específico de cada movimiento.



Este costo tambi√©n afecta la frecuencia con la que Felyne usar√° ese movimiento cuando se use como un compa√Īero controlado por la CPU.

Al subir de nivel el Felyne, el tama√Īo de esta barra aumentar√°, desde un m√≠nimo de 4 hasta 9. Atacar con un arma de un monstruo desviado o en las partes mejoradas del cuerpo de un hipermonstruo, tambi√©n, el medidor se cargar√° m√°s r√°pido.

Como habilidades pasivas, los movimientos de apoyo tambi√©n se generan cuando observamos que se recluta a un nuevo Felyne. De manera similar, podremos ense√Īar 2 m√°s en un momento posterior, y algunos requerir√°n que se completen algunos objetivos para poder equiparlos.

Cada clase tiene un movimiento de apoyo √ļnico, no transmisible a otros gatos, que siempre aparece primero en la lista de movimientos conocidos. Adem√°s, cada clase siempre tiene uno de dos como segundo movimiento. caracter√≠sticas para esa tendencia, que se puede ense√Īar a cualquiera.

  • Yo gatti combate son los √ļnicos que aprenden Prrrrressante Fury. Como segundo movimiento fijo pueden tener el Demonic Horn o el Super Boomerang.
  • Yo gatti Protecci√≥n son los √ļnicos que aprenden la provocaci√≥n. Como segundo movimiento fijo, pueden tener Retirada de emergencia o Cuerno de armadura.
  • Yo gatti colecci√≥n son los √ļnicos en aprender Ruberang. Como segundo movimiento fijo pueden tener Camuflaje o Super Boomerang.
  • Yo gatti Curaci√≥n son los √ļnicos que aprenden Cuerno de salud V. Como segundo movimiento fijo pueden tener el Cuerno alentador o el Cuerno de armadura.
  • Yo gatti apoyo son los √ļnicos que aprenden Prisi√≥n Venenosa. Como segundo movimiento fijo, pueden tener el Cuerno Animador o la Retirada de Emergencia.
  • Yo gatti Bombardeo son los √ļnicos que aprenden Bombay Mega-barrel. Como segundo movimiento fijo pueden tener el Cuerno Demon√≠aco o el Camuflaje.
  • Yo gatti Comando son los √ļnicos que aprenden Companion Rally. En lugar de un segundo movimiento fijo, tienen un espacio vac√≠o adicional para ense√Īarles un movimiento de nuestra elecci√≥n.
  • Yo gatti Belva son los √ļnicos en aprender Desatar la bestia y Rugido energizante.

Adem√°s, todos los Felynes siempre saben Mini bota Bombay e Cuerno de hierba.




C√≥mo reclutar un nuevo compa√Īero

En cada una de las cinco aldeas podremos encontrarnos con un NPC que nos permitir√° buscar y reclutar nuevos compa√Īeros, adem√°s de cambiar su apodo.

A trav√©s de la voz "Encontrar un compa√Īero"Podemos indicar algunas preferencias en la b√ļsqueda. De hecho, podremos filtrar la b√ļsqueda para buscar Felyne perteneciente a una tendencia concreta o con un aspecto determinado.

Al regresar de una misi√≥n (excepto viajes de exploraci√≥n), los compa√Īeros disponibles en "Contratar compa√Īero"Habr√° cambiado. En cada puebloAdem√°s, habr√° diferentes Felyne reclutables, pero los filtros de b√ļsqueda ser√°n los mismos en todos ellos.

Continuando con el juego tambi√©n el n√ļmero m√°ximo de Felyne que podemos adoptar y aumentar√° su nivel en el momento de la contrataci√≥n.

Entre las diversas actualizaciones mensualesFinalmente, a menudo se agregan algunos Felyne con movimientos o habilidades √ļnicos. Despu√©s de descargarlos en la secci√≥n DLC, podremos reclutarlos seleccionando la opci√≥n "Compa√Īeros especiales".

Entrenar al Felyne perfecto: significa crear la estructura ideal

en Rancho Compa√Īeros del pueblo de Bherna hay una estructura particular, el Compa√Īeros de gimnasio, tambi√©n accesible hablando con el asistente en nuestra casa.

A trav√©s de la voz "Lezioni", Podemos permitir que un Felyne ense√Īar una de sus habilidades o movimientos de apoyo hasta tres compa√Īeros m√°s. En el mismo men√ļ, tambi√©n podemos obligar a un gato a olvidar una lecci√≥n que se le haya dado anteriormente.

Como ya se mencionó, todos los Felyne pueden aprender de esta manera. hasta dos movimientos de apoyo y tantas habilidades, con la excepción de la clase Command que tiene un espacio adicional. Además, los movimientos de apoyo exclusivos de una determinada clase no se pueden transmitir.

Sin embargo, una de las herramientas m√°s √ļtiles para crear tu construcci√≥n ideal es "Movimiento / cambio de habilidad‚Äú, Presente entre las capacitaciones especiales. Mediante esta funci√≥n podremos elegir uno de los conocidos por nuestro Felyne, y reemplazarlo por otro, elegido aleatoriamente de una lista.

En la parte superior izquierda puede ver cuáles son los posibles resultados de cada repetición.

Usando un Codex Felynesin embargo, no tendremos que depender del azar, pero podremos decidir el resultado por adelantado. Estos elementos raros pueden ser obtenido como recompensa al final de las misiones G2, G3 y G4 exclusivas del Cacciamiao, o con más dificultad en la aldea 8, 9 y 10 en la misma categoría de misiones.

Finalmente, recuerde siempre que esta √ļltima funci√≥n no es accesible para Felyne descargada a trav√©s de DLC o recibida como regalo de otros jugadores en l√≠nea.

Entrena al Felyne perfecto: sube de nivel

La forma más rápida de llevar tu Felyne favorito al nivel 99 es muy rápida y fácil, pero requiere una preparación adecuada.

En primer lugar ser√° necesario haber completado la misi√≥n G4 "La fortaleza perdida": de esta forma los compa√Īeros ya estar√°n al nivel 60-62 en el momento del reclutamiento.

Además, ya debe haber alcanzado la CG 35 o haber completado la misión G2 "Conga en el bosque primitivo". De esta forma eliminaremos el límite de nively podemos llevarlos hasta 99.

Gracias a "Entrenamiento intensivo‚ÄĚDel Buddy Gym, es posible dejar hasta 3 Felyne para entrenar mientras estamos en una misi√≥n. Sin embargo, la experiencia adquirida de esta forma suele ser extremadamente baja.

Sin embargo, utilizando un elemento llamado "Entrenamiento del Codex", el crecimiento de nuestro compa√Īero peludo aumenta exponencialmente gana 7-8 niveles en 10 misiones.

Entonces, ¬Ņc√≥mo conseguir una gran cantidad en poco tiempo? Nos los entregan en el rancho compa√Īero, despu√©s de completar 10 misiones con 3 gatos reci√©n reclutados de nivel 60 o superior.

El esquema a seguir en este punto est√° claro. Reclutamos 3 gatos y, haci√©ndonos pasar por uno de ellos acompa√Īado de los otros dos, completamos 10 misiones. Al mismo tiempo, en el gimnasio 3 Felyne que pretendemos entrenar se someten a entrenamientos.

Una vez completadas las 10 misiones, canjeamos nuestro premio, liberamos los 3 gatos utilizados en la misión y dejamos que el otro trío se eche una siesta. En este punto el ciclo comienza de nuevo.: 3 nuevos Felyne completan 10 misiones seguidas, mientras que los tres que queremos mejorar se entrenan usando el Codex.

Para apretar a√ļn m√°s los tiempos, te recomendamos que comiences la misi√≥n de la aldea de grado 1 "Un cuerno al d√≠a" cada vez. El prop√≥sito de esta misi√≥n es entregar 3 cuernos de Kelbi, art√≠culos que se pueden comprar al comerciante usando Academy Points.

Complete esta tarea, por lo tanto, tomar√° unos segundos. En unos diez minutos ya habr√° completado un ciclo completo y en menos de dos horas habr√°s elevado a tres de tus Felynes al nivel 99.





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