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Guía Watch Dogs : Guía de las Misiones Principales


El universo de Watch Dogs es rico y lleno de secretos para revelar, misiones y sumisiones para completar, personas y objetos para encontrar. Desentra√Īar esta densa red creada por Ubisoft no es f√°cil, por lo que en Juegos nos complace ofrecerte la gu√≠a m√°s completa que Watch Dogs puedes encontrar en la web!
¬ŅEst√°s listo para hackear totalmente la ciudad? ¬°Bien, has venido al lugar correcto!




El mundo entero de Watchdogs está encerrado en la rueda de progreso que puedes encontrar en tu PDA. La guía ha sido construida y dividida en base a esa rueda para que no te pierdas ni el más mínimo elemento para subir al 100% en el juego!


MISIONES PRINCIPALES


PEL√ćCULA INICIAL

ACTO I

MISI√ďN 1-1 FINAL DE LA OCTAVA

1A-Disparar a Maurice y hackear su teléfono móvil.

1B-OPCIONAL-Antes de dejar el vestuario, recoge el sobre con el dinero en la parte de atrás del estante central, hackea una PDA ctOS en el lado del estante central y recoge la medicina y los elementos químicos cerca de la puerta de salida.



2A-Deje el vestuario para encontrarse con su compa√Īero y, despu√©s de la escena del crimen, contin√ļe hasta que se encuentre con la polic√≠a. Incl√≠nese hacia atr√°s y gire a la izquierda para subir al piso superior del estacionamiento.

2B-OPCIONAL-Despu√©s de conocer a su compa√Īero, d√© la vuelta y contin√ļe frente al vestuario para llegar al √°rea a la derecha de la polic√≠a. Desde aqu√≠ se puede acceder a la estaci√≥n de control por la puerta azul de la izquierda, donde se puede recoger el dinero, la medicina y los elementos qu√≠micos. En esta √°rea tambi√©n podr√°s hackear la m√°quina de pelotas mucho m√°s f√°cilmente que los polic√≠as del punto 2A.

3- Sube las escaleras, sube a la puerta y hackea la c√°mara para entrar en el sistema de video vigilancia. Cambie de c√°mara a c√°mara hasta que se desactive la cerradura de la puerta.

4A- Entra en el √°rea y usa el Chip, que puedes recoger inmediatamente en el escritorio a la derecha de la entrada, para crear un Diversive para distraer al guardia. Suba por la escalera mec√°nica y contin√ļe.

4B-OPCIONAL-En el √°rea del punto 4¬į tambi√©n se puede recoger una maleta de dinero, detr√°s del escritorio de la entrada y una botella de Elementos Qu√≠micos cerca del andamiaje.

5A-En el vestíbulo, simplemente circunnavegue el contador central a la izquierda y llegue al punto mostrado.


5B-OPCIONAL-En el vestíbulo también puedes usar el Perfil para hackear a algunas personas y ganar algo de dinero.


6- En el pasillo con la puerta de cristal, no te olvides de piratear el cajero autom√°tico de la izquierda antes de continuar.

7-Después de la llamada, hackea las cámaras hasta que consigas una foto del hombre vestido de gris para obtener el código de acceso.

8- Terminar con el hackeo y causar el apagón.

9- Las puertas de cristal se abrir√°n, entrar√°n y se mantendr√°n bajas y a la izquierda. Cuidado con el guardia de la escalera mec√°nica, baje y vaya a la puerta al final del √°rea.

10- Salga del bar y pase por encima de la barandilla de la izquierda, cruce la calle rápidamente y llegue al garaje en el callejón. Espera a que el coche de policía se aleje de la calle para salir y comenzar tu huida. Hay varias calles laterales, sembrar la policía será pan comido.

11A-Seminati los policías van al refugio y entran.

11B-OPCIONAL-Antes de ir a dormir tienes que recoger algunos elementos qu√≠micos en el ba√Īo, algunos componentes electr√≥nicos del armario junto a la cama, un diario de audio del sof√° y finalmente tienes que hackear una PDA ctOS junto al pc.


MISI√ďN 1-2 BIG BROTHER

1-Ve a la casa de la hermana del protagonista y entra en el patio trasero.

2-Después de la película, entra en la casa y habla con la mujer.


2B-OPCIONAL: Re√ļne los diferentes art√≠culos de bricolaje en el ba√Īo y la cocina.

2C-EGG DE SEMANA SANTA: Ac√©rcate al peque√Īo Jackson, que est√° jugando con la tableta en el sof√°, y echa un vistazo a la pantalla de su dispositivo. Ver√°s que est√° jugando al Ni√Īo de la Luz, otro t√≠tulo reciente de Ubisoft.

3-Hackea el celular de la mujer para rastrear la llamada.

4-Despu√©s de subir a su auto y comenzar la persecuci√≥n, simplemente tenga cuidado de no perder de vista a su presa. Golpear su coche es in√ļtil. De hecho, se detendr√° por s√≠ mismo una vez que llegue a una calle subterr√°nea en el distrito de Loop.

5-Empieza la persecución a pie y usa el Perfilador para ralentizar a tu presa gracias a los dispositivos de salto en la pared, mira el vídeo para saber más.

6-Elimina a tu oponente, hackea su teléfono para completar la misión.

MISI√ďN 1-3 PASE ENTRE BASTIDORES

1-Esta misión de la historia principal es una especie de tutorial sobre cómo liberar las diversas áreas del mapa del control de los oponentes y hackear las antenas ctOS disponibles. En cada sección del mapa habrá un área como esta donde se puede decidir si:

1B-Rastrear el sistema de cámaras para encontrar y buscar sigilosamente al guardia con el Código de Acceso al Sistema. Si no lo encuentras, intenta un poco de "truco" con los montacargas, explosiones, etc., verás que sale por las escaleras correctas.

1C-TRAIGHT-HACK-PROOKE una carnicería, entrando en la zona limitada a los rifles aplastados, eliminando a todos los guardias hasta que consigas ese código. De hecho, el código también se puede obtener de un guardia muerto.

2-Retengan el código e infiltrarse en el sistema desde el lugar indicado:

2B-PROCESO-Si ha seguido el punto 1B necesitará alcanzar el panel para infiltrarse a través de las cámaras. Para ello, entra en la cámara del lado izquierdo del edificio y mira hacia el punto indicado para infiltrarse. Notarán que hay una distracción sonora que se activa justo delante del punto a hackear. Actívalo para que el guardia se acerque con la cámara de la patrulla cerca. Cuando se acerque, hackea su cámara, que encuadrará el panel del hacker exactamente.

2C-TRIGHT-APPROCESS-Bueno, si has matado a todo y a todos, supongo que no es nada difícil para ti ir al panel de hackers en persona y hackearlo.

3. Superar el simple procedimiento de pirateo girando los conectores para alimentar los módulos.
( ver el video de la misión ).

4-Entrar en la sala del servidor, hackear el punto indicado.

4B-OPCIONAL-Antes de hackear el cerebro principal tambi√©n puedes divertirte hackeando los servidores de la derecha o de la izquierda, para espiar a alg√ļn ciudadano con intenci√≥n de realizar pr√°cticas extra√Īas.

5- Una vez que el sistema se desbloquee, vuelva a Pearce y abandone la zona.

MISI√ďN 1-4, ¬ŅQUIERES CONDUCIR?

1-Llegar al lugar designado sin ser detectado. Simplemente manténgase fuera del radar amarillo antes de que se llene completamente.

2-Llegar al garaje con el Fugitivo, ponerse al volante e ir a la derecha. En la primera salida a la izquierda, det√©ngase unos segundos y esc√≥ndase en el auto para dejar pasar el helic√≥ptero. Ahora todo lo que tienes que hacer es proceder muy lentamente a trav√©s de callejones, t√ļneles y calles laterales, para que ni los coches ni el helic√≥ptero de la polic√≠a puedan alcanzarte en tu camino al punto indicado. ( ver el video de la misi√≥n ).

3-Llevar al Fugitivo al lugar requerido para completar la misión.

MISI√ďN 1-5 UN MUNDO POR DESCUBRIR

1-Baja las escaleras inmediatamente delante de ti para conocer al Chico Malo.

2-Siéntese en el garaje designado para encontrar un área limitada con los guardias:

2B - PROYECTO ADICIONAL - Proceda lentamente, haga uso de los guardias, vehículos y las posibilidades que ofrece el Perfilador sobre los elementos de la zona. Tendrá que ir a la puerta de la derecha para entrar en el edificio.

2C- ATAQUE DIRECTO- Fuertemente recomendado en esta situación, los guardias son pocos y pueden ser abrumados sin complicaciones particulares.

3- Entra en el edificio indicado para encontrarte frente a una m√°quina expendedora.

3B-AUDIODIARIO- En la pared frente a la m√°quina expendedora.

4-Pasar por los guardias e ir al nivel superior entrando por el lado izquierdo con la c√°mara y el punto para cortar las cajas de vidrio.

4B-AUDIODIARIO- En el sof√° cerca de la vitrina con la c√°mara.

5-Irrumpir en el sistema, hackear el ordenador de la oficina.

6-Hack fuera del edificio y en la calle del escáner de la policía para terminar la misión.

MISI√ďN 1-6 GRACIAS POR EL CONSEJO

1-Llegar a la fuente de la llamada.

2- Desbloquea los dispositivos para que puedas hackear. Mira el video de la misión para saber dónde buscar.

3-Hackear el dispositivo y entrar en el apartamento con la c√°mara.

4-Fuera del apartamento ser√°s atacado por un grupo de fijadores:

4B-La mejor manera de proceder sin problemas es atraer a tus enemigos al lugar elevado donde estás una vez que hayas terminado de hackear el apartamento. Justo antes de que los veas venir hacia ti, digamos que antes de que empiecen a subir las escaleras, usa el Apagón para dejarlos en la oscuridad. Empieza a correr hacia la derecha y sal de ahí para robar un coche enemigo, o puedes llegar a la calle y escapar sin ser molestado.

4C-ATACANTE DERECHO- La carnicería es siempre una buena manera de silenciar cualquier disputa. Intenta eliminar a varios enemigos juntos cuando pasen por los puntos de explosión, o atrayéndolos a sus coches y volándolos con una granada o un artefacto explosivo improvisado.

5-Se dirigen al parque para completar la misión.

MISI√ďN 1-7 NO HAY PIZZA ESTA NOCHE

1-Ponerse en contacto con Jordi para saber más sobre la misión.

2-Llegar al punto indicado justo al otro lado del río.

3- Desbloquea el pasaje al informante:

3B-Siga el video para saber dónde encontrar la caja de desbloqueo y contactar con el informante.

3C: Si no quieres enfrentarte a un ejército de Arregladores fuertemente armados, recomiendo el enfoque sigiloso.

4-Terminó la "entrevista" con el informante, tome el AK 47 y salga.

4B-OPCIONAL-Terminada la "entrevista" con el informante, puedes darte la vuelta y dispararle en la cabeza para asegurarte de que se quede con la boca tapada.

5-Afuera, serán cazados por el helicóptero. La confrontación directa es virtualmente imposible ya que el helicóptero le disparará continuamente. Ve a la derecha, mantente a cubierto, mata al guardia de abajo y corre a lo alto de las escaleras para encontrarte en la calle. Roba un coche y pierde a los Fixers que te persiguen, o llega a una zona donde el helicóptero no puede golpearte y elimina a los Fixers, si los estrellan todos contra la misma pared puedes salir del coche y hacerlos estallar con granadas junto con sus coches.
( Ver el video ). Una vez que los Fixers estén muertos, todo lo que tienes que hacer es perder el helicóptero. Usa algunos trucos de Profiler para hacerlo.

MISI√ďN 1-8 PALOS EN LA RUEDA

1-Llame a la sobrina de Angelo Tucci dentro del edificio y finja llamarla de parte del hospital. Entonces, cuando su tío vuelva a llamar, hackea su móvil.

2- Debes eliminar a Angelo Tucci, hay varias maneras de hacerlo, propongo un método simple que te liberará de Angelo sin necesidad de ver su cara:

Llegar a la intersección mostrada en el video y poner unos cuantos coches para bloquear un escape en medio de la carretera. Espera la llegada del convoy de Tucci y acércate al coche que está justo delante del suyo. Lanza una granada delante de este coche para desencadenar la reacción de Angelo que adelantará al coche para escapar pero explotará junto con el otro coche. ( Ver el video de la misión ).

3-Eliminar los fijadores restantes o que se hayan escapado para pasar la misión.

MISI√ďN 1-9 SIN PASAR POR

1-Colócate de tu celular y usa las cámaras para hackear el sistema y desbloquear tu puerta.

1B-AUDIO-DIODIARIO-Hay un audiodiario escondido en la sala de control, justo encima del punto de desbloqueo de su celda.

2--Salga de la celda por la derecha y tenga cuidado con los guardias, especialmente los de los otros pisos, llegue al punto designado y hackee.

3-Seguro que tienes acceso al √°rea donde los internos est√°n en el aire, busca a tu hombre sentado entre las paredes grises de la parte de atr√°s.

4- Observa la escena, desconecta y contin√ļa, hackea el sistema para acceder al ascensor y llevarlo al siguiente piso.

5-Prepárense para el tiroteo en el lavadero. Usa la válvula para sacar algunos de los protectores y dar rienda suelta a tu instinto asesino para los demás. Cuando maten la primera oleada, llegará un guardia blindado. Disparándole de 3 a 5 veces en la cabeza con el rifle, debería derrumbarse aunque lleve un casco antibalas. Mata a este guardia, dos más entrarán, los sacarán y llegarán a tu objetivo.

6-Después de la charla con el prisionero, proceda al siguiente punto.

6B-OPCIONAL-Después de charlar con el prisionero, siempre puedes volarle la cabeza para estar totalmente seguro de que no rompe los acuerdos.

7-Hackear la peque√Īa estaci√≥n de control y salir en el techo del edificio.

7B-Antes de salir recuerda tomar el Audiodiario en la estación de control donde puedes hackear la puerta de salida.

8-Olvídese de comenzar los enfrentamientos armados con la policía, ellos son más que usted, más equipados y, sobre todo, nunca terminan, siempre vuelven mejor armados entonces:

En cuanto salgas, corre a la izquierda y baja las escaleras. Robar un coche, si uno de los policías puede hacerlo, y empezar a correr. Es de día, así que el Blackout no te ayudará esta vez, tendrás que buscar un lugar para esconderte como un garaje, cobertizos para botes, tiendas, pasadizos subterráneos, etc.
Una vez que haya completado su fuga, habr√° completado el primer acto.

ACTO II

MISI√ďN 2-1 AGUANTA, NENA.

1-Llegar al lugar designado y ver el video en pantalla.

2- Corre a la casa de Nicky para una desagradable sorpresa.

3-Parar en la estación para salvar a Jackson hackeando el tren:

3B-ESPARATORIO EN EL LUGAR- Si no quieres correr en una larga persecución, arranca el tren y dispara a los vagones enemigos de inmediato. En lugar de iniciar y perseguir a Jackson, iniciarán un tiroteo en el lugar detrás de sus coches. Si ya has desbloqueado tu IED o lanzagranadas, sacarlos es pan comido.

3C-INSUMPCI√ďN-Si prefieres los rastreadores largos al estilo Starsky y Hutch, s√≥lo tienes que cortar el tren sin ser visto y esperar a que los enemigos salgan en su persecuci√≥n. Ahora todo lo que tienes que hacer es deshacerte de ellos tratando de sacarlos de la carretera para destruir sus coches, recuerda que tambi√©n puedes usar los dispositivos de carretera para hackear con tu tel√©fono m√≥vil.

MISI√ďN 2-2 OBJETOS fragILES

1-Encontrar un lugar seguro dentro de la planta de Racine y empezar a hackear las cámaras hasta encontrar el código de acceso de un guardia.

1B-Hay un audicionario escondido en el edificio, mira el video para saber dónde.

2-Llegar a la oficina de Racine y hackear su ordenador para averiguar dónde está el hombre.

3-Salga por la ventana y vaya a la izquierda. Baja del tejado y entra en el edificio de la izquierda, atraviésalo hasta el final y vuelve a salir. Pasa por encima de la red y verás un coche a tu derecha, después de unos segundos verás que el oído de Racine te pasa:

3B-SIGUIENTE--Entra en el coche de la derecha y empieza a perseguir a Racine, es esencial usar dispositivos de carretera como bocas de inspección, bolardos y semáforos para reducir la velocidad/detener el objetivo y eliminarlo.

3C-KABOOM! -Sólo en caso de que ya hayas comprado el lanzagranadas de escopeta por 45.000 dólares en cualquier armería. Justo antes de ver a Racine pasar delante de ti, apunta el lanzagranadas y prepárate para disparar, Racine ni siquiera tendrá tiempo de escapar del garaje que Kaboooooom!

MISI√ďN 2-3 DA√ĎOS COLATERALES

1-Elimina a los enemigos del balcón superior y prepárate para luchar contra tus oponentes en el aparcamiento de abajo.

2-Porque los √ļnicos que tus oponentes tendr√°n pr√°cticamente s√≥lo coches en los que esconderse, una buena t√°ctica es desatar una lluvia de bombas para desencadenar una serie de explosiones en cadena que se deshar√°n de tus oponentes en poco tiempo. Presta atenci√≥n tambi√©n a Clara y a las escaleras de atr√°s, a veces alg√ļn enemigo sube desde all√≠ y le da una paliza a la chica.

3-Mató a los enemigos llegarán algunos refuerzos que puedes hacer explotar con la misma táctica, incluso antes de que salgan del coche.

4-Compa√Ī√≠a Clara en el callej√≥n a su coche y eliminar a los enemigos o escapar para completar la misi√≥n.

MISI√ďN 2-4 UN PIE EN LA FOSA

1-Guardia a la izquierda del muelle para encontrar el punto de ataque.

2-Siga a Clara bajo el puente y haga un perfil de los indigentes para encontrar información sobre el hombre buscado.

3-Corre al punto indicado prestando atención a los Fixers enemigos, usa los dispositivos de carretera para perderlos.

4-Entra y siéntate en la mesa para jugar al póquer.

4B-OPCIONAL- Si quieres, antes de apostar, puedes hackear la c√°mara detr√°s de tus oponentes para ver sus cartas.

5-Persigue a tu oponente para que aterrice y corta las v√°lvulas para frenar su escape.

MISI√ďN 2-5 UN PUNTO VAC√ćO

1- Activar el puente y llegar a la isla del misterioso b√ļnker.

2-Activar los 3 dispositivos para encender la isla como se muestra en el video.

2B-AUDIODIARIO-Ir a la isla habrá un audiodiario escondido dentro de una vieja radio de calle, mira el video para saber dónde.

3-Llegar al punto indicado y reactivar el b√ļnker.

MISI√ďN 2-6 REPARACIONES DE EMERGENCIA

1-Estar en el √°rea designada para reactivar los generadores.

1B-AUDIODIARIO-También puedes encontrar un audicionario sobre un catastro de tuberías, cerca del centro del área. Mira el video para saber la ubicación exacta.

3- Debes entrar en el área controlada por el Vyceros y reactivar la energía a través de 3 paneles:

3B-APROCESO FUTURO-Este es el enfoque recomendado para esta misión. Crear o comprar varios apagones para poner el área en la oscuridad. Acércate a los generadores y aterriza a los enemigos de los alrededores, para que en cuanto vuelva la luz, puedas reactivar los paneles sin problemas.

3C- ALCANCE DIRECTO-Utilizar los numerosos refugios que ofrece la zona para eliminar a los enemigos uno a uno. Tenga un Jam Com a mano en todo momento para evitar que llamen a los refuerzos y desaten su arsenal de guerra.

4-Elimina a todos los enemigos, corre o escóndete para terminar la misión después de encenderte de nuevo.

MISI√ďN 2-7 EL BULLDOG DE LA ABUELA

1- Esta misión, a diferencia de las otras, se lleva a cabo a través del hacker de la cámara.

2-Llegar al ordenador del b√ļnker para infiltrarse y entrar en la red de videovigilancia de Rossi Freemont.

2B-AUDIODIARIO-Durante la misi√≥n habr√° alg√ļn audiodiario para recoger que se puede ver en el video.

3-Termina la fase con las cámaras y rastrea la dirección para terminar la misión.

LA MISI√ďN 2-8 NO ES UN TRABAJO PARA TYRONE.

1-Hackear el punto indicado e instalar el bicho.

2-Siga la m√°quina designada unas cuantas cuadras y prep√°rese para infiltrarse en el √°rea de acceso restringido.

3- Tendr√°s que seguir a Tyrone ocult√°ndote de los guardias, sin perderlo de vista para interceptar sus conversaciones.

3B-OPCIONAL-Hay cámaras de teleobjetivo en el área, así que donde sea menos seguro moverse puedes usarlas para seguir a tu objetivo.

4Al final de la ruta, salva a Conejo y prep√°rate para dejarlo escapar:

4B-NO SE DESCUBRE RABBITO OPCIONAL- debes tratar de guiar a Conejo fuera del área sin ser atrapado por el enemigo. Usa las cámaras para ordenar a Rabbito hacia dónde moverse.

El Conejo 4C-OPCIONAL SE DESCUBRE- Incluso si no puedes salvar al "Conejo", la misión continuará hasta su conclusión natural.

5-El teléfono del Conejo Hackeratwe luego huye o se esconde de los enemigos para terminar la misión.

MISI√ďN 2-9 SIN INVITACI√ďN

1-Volar la furgoneta con el IED dejado por Jordi.

2-Llegar a la f√°brica y hackear el ordenador para descubrir las posiciones enemigas.

3- Tendr√° un minuto para preparar la f√°brica para la llegada de sus oponentes. Coloca el IED en las huellas de los coches a la derecha y a la izquierda de la zona. Sube y espera a que lleguen los objetivos.

4-Detonar el IED.

5-Elimina a los enemigos restantes, pero ten cuidado con los que llevan armadura, el IED puede ser √ļtil de nuevo.

6-Prepárense para la persecución del coche objetivo. Recuerde usar los dispositivos de carretera para sacar el coche enemigo del camino.

7-Llegar a Bedbug y, mientras permanecen ocultos, hackear los dispositivos indicados.

MISI√ďN 2-10 PULGADAS

1-Seguir el caso, sin ser notado, como se muestra en el video.

2- Cuando el maletín "suba al barco" toma la bicicleta y la persigue por el río hasta el cobertizo para botes al final de la ruta. Tengan cuidado de no ser vistos.

3-Dejar el apagón para llegar al cobertizo para botes sin ser molestado en este punto:

3B- Hacking con apagones hasta llegar a la caja, eliminando sólo los enemigos necesarios.

3C- ACERCAMIENTO DIRECTO-Utiliza el IED y los numerosos dispositivos explosivos del muelle para hacer explotar a los enemigos, recuerda que puedes hacer un cebo de sonido para atraer a los enemigos a las trampas.

4-Hackea el caso, deja el puerto deportivo y escapa de los enemigos (¬°a menos que ya los hayas matado a todos!).

MISI√ďN 2-11 UN OSCURO COMPA√ĎERO

1-Hackear el punto indicado para espiar a Crispin.

2- Su objetivo se encuentra en una peque√Īa habitaci√≥n en la parte trasera del concesionario, use las c√°maras para encuadrarlo y encuadre a los guardias para revelarlos en el mapa.

2B- Alternativamente puedes usar un esc√°ner ctOS para detectar todos los enemigos en el √°rea.

3-Abordar a Crispin mientras está fuera del concesionario, usar el Blackout y entrar por una de las puertas del fondo sin ser visto por los guardias que ya no responderán debido al Blackout. Elimina a Crispin, hackea su teléfono y sal de la zona. Si lo has hecho todo rápidamente podrás salir unos segundos antes del regreso de la luz.

4-Seguir en la habitación y, al final de la película, salir para terminar la misión.

MISI√ďN 2-12 APUESTA PELIGROSA

1-Venir al muelle para participar en la subasta.

2- Entra y sube al nivel superior.

2B-AUDIODIARIO-Durante la ruta encontrará un audicionario, mire el video para saber dónde.

3-Llegar a los puntos mostrados sin ser visto por los guardias.

4En las √°reas exteriores puedes usar el Blackout para escapar, es la mejor t√°ctica para usar si no quieres participar en largas peleas con los muchos enemigos de la zona.

5-Abandonar el área y huir de los enemigos para terminar la misión.

MISI√ďN 2-13 PERSONA MODELO

1- Para afrontar mejor esta misión, le aconsejo que suba al edificio central y elimine inmediatamente la poca vigilancia que hay entre usted y los pisos superiores del edificio.

2- Una vez que subas, será más fácil eliminar a los enemigos que están abajo con granadas y artefactos explosivos improvisados. También usa la tapa de la alcantarilla para volar las tuberías de la calle y eliminar algunos oponentes más.

3-Cuando hayas eliminado a todos los enemigos, sube a la cima y abre la habitación donde se esconde Jackson.

MISI√ďN 2-14 COLOCAR UN MICR√ďFONO

1- Salga del bar para comenzar la misión.

1B-AUDIODIARIO-registrarse en el mostrador.

2. Usar el apagón para entrar en la habitación designada de Rossi Fremont.

3-Utilizar las cámaras para guiar a Badbug, como se muestra en el vídeo, a la sala central del cerebro.

4- Cuando recuperes el control de Pearce, escapa o mata a todos los enemigos para completar la misión.

MISI√ďN 2-15 FUERA DEL CIRCUITO

VIDEO (PR√ďXIMAMENTE)

1- Entra al Bunker y habla con Clara.

2-Seguir en el lugar designado y prepararse para el combate con los fijadores enemigos. Desafía las trampas de la zona y los puntos elevados para sacar lo mejor de tus enemigos.

3-Hackea tu computadora y prepárate para la persecución.

4-Los fijadores escaparán en un camión de bomberos, un vehículo lento pero muy resistente y difícil de derribar. La persecución será mucho más fácil si se han desbloqueado todas las habilidades relacionadas con los dispositivos de carretera, especialmente la de explotar bocas de alcantarilla y tuberías subterráneas. También puedes intentar bloquear de alguna manera el camión enemigo empujándolo hacia elementos del juego, bajar al vuelo y volarlo con el lanzagranadas. Una vez que el vehículo enemigo sea eliminado, la misión estará terminada y...

ACTO III

MISI√ďN 3-1 QUE VIVE ESPERANDO LA PARTE 1

VIDEO (PR√ďXIMAMENTE)

1-Llegar a Pawnee.

2-Cerca de la casa e infiltrarse en el sistema.

3-Perfila a los dos tipos del puerto para averiguar la contrase√Īa.

4-Protéjanse hasta el punto que se muestra.

5-Utilizar las cámaras y las antenas giratorias para acceder al sótano y desbloquear la antena en Pawnee.

5B-AUDIODIARIO- Puedes encontrar un Audiodiario, en el sótano, justo antes de llegar a la antena.

6-Ve a la barra mostrada.

6B- En este bar se encuentran los huevos de pascua de los Rabinos detr√°s del mostrador.

7-Siéntese y resista el juego de beber hasta la escena del corte.

MISI√ďN 3-1 QUE VIVE ESPERANDO PARTE 2

VIDEO (PR√ďXIMAMENTE)

1-Siga a T-Bone y pruebe sus Robots.

2-Diríjase al lugar designado para recuperar la camioneta:

2B-PROCESO TOMAR Y ESCAPAR-Tratar de acercarse lo m√°s posible a la furgoneta sin ser visto por los enemigos, luego empezar a correr hacia la extra√Īa furgoneta mexicana, robarla y echarle gasolina como si tuvieras unos jalape√Īos ardientes metidos en el culo.

2C-CARNEFICINA DE PROYECCI√ďN-Utiliza todo tu arsenal para eliminar enemigos, o intenta ser sigiloso hasta que t√ļ y la codiciada furgoneta os qued√©is.

3-Llevar la camioneta al lugar designado y eliminar o perder enemigos.

MISI√ďN 3-2 UN POZO DE PARANOIA

VIDEO (PR√ďXIMAMENTE)

1-Ponerse en el lugar especificado.

2-Llegar al área del helicóptero y hackearlo para acceder a su cámara.

3-Encontrar los dos objetivos: uno est√° en el √°rea inmediatamente a la derecha entre la casa y la cresta rocosa del norte, y el otro est√° hacia el centro del campo.

4. Necesitarás usar tácticas de sigilo para eliminarlos a ambos. No te preocupes porque una vez que elimines a uno, el juego te salvará automáticamente y aunque te descubran, sólo tendrás que eliminar al segundo objetivo. No hay estrategias precisas, use armas silenciadas y siempre trate de mantenerse a salvo porque el helicóptero patrullará constantemente la zona.

5-Dejar el área o eliminar a todos los enemigos para completar la misión.

MISI√ďN 3-3 FUERZA IMPARABLE

VIDEO (PR√ďXIMAMENTE)

0-Antes de comenzar esta misión, le recomiendo que se equipe con artillería altamente explosiva como IED y lanzagranadas de escopeta.

1- Tendr√°s que bloquear un convoy antes de que llegue a la Blume: elige el lugar que prefieras y empieza a bombardearlo antes de que lleguen los enemigos. Cuando la furgoneta llegue encima de las bombas, disparadlas y hacedla estallar. Si todo va bien, los enemigos que a√ļn est√°n vivos se enojar√°n mucho contigo por el malentendido, pero nada que una buena dosis de explosi√≥n de lancigranate no pueda silenciar.

MISI√ďN 3-4 EL FUTURO ES BLUME

VIDEO (PR√ďXIMAMENTE)

1- Debes ir a la base de Blume y entrar para instalar un virus.

2- No hace falta decir que la base de los malos no suele ser un lugar donde se pueda entrar con armas de fuego. Adem√°s, no debe ser descubierto en absoluto, de lo contrario la misi√≥n se perder√° instant√°neamente. Act√ļa en las sombras y elimina a los enemigos uno por uno. Usa armas silenciadas y conf√≠a en la cobertura hasta que llegues al punto de hackear.

2B-AUDIODIARIO-Vi es un audidiario para recoger, en una mesa, antes del punto de infligirte.

3-Utilizar las c√°maras para espiar a Damien.

4-Entra desapercibido, justo cuando entraste y prepárate para que la próxima misión comience consecutivamente.

MISI√ďN 3-5 PARA LA CARTERA

VIDEO (ENTRANTE)

1-Recoja la bicicleta y llegue al √°rea.

2- Esta es la misión que los más ávidos belicistas han estado esperando. Por fin es hora de encender el polvo y desatar su más poderoso arsenal, damas y caballeros van a WARAAA!!!!

3- Tendrás que proteger a T-Bone de los numerosos oponentes, blindados y malvados, que vendrán en manadas. Usa cualquier cosa, si explota es mejor, no tengas miedo de exagerar, no encontrarás una misión mejor. Intenta volar a esos hijos de puta antes de que saquen sus culos de sus coches. ¡Llueve con granadas y IED para exterminarlos a todos!

3B-OPCIONAL-Utilizar las m√°quinas de T-Bone para eliminar a los oponentes m√°s duros.

4-Exime a todos los oponentes, acompa√Īa a tu nuevo amigo al Bunker!

MISI√ďN 3-6 POR CUALQUIER MEDIO NECESARIO

VIDEO (PR√ďXIMAMENTE)

1- Tendrá que cerrar las cuentas con Irak de una vez por todas. Usen el apagón y acérquense a la entrada del edificio. Espera a que vuelva la electricidad y empieza a subir al edificio.

2-Hackea el ascensor para que vuelva a subir y evitar a los guardias. Luego lo hackea de nuevo para recogerlo y treparlo.

3-Utilizar el sigilo y la astucia para llegar a la sala central del cerebro, hackearla para obtener toda la información que necesitas.

3B-AUDIODIARIO-Durante el ascenso recuerde tomar el audiodiario, vea el video para saber dónde.

Cuatro: Perseguir a Irak y una vez en el tejado prepararse para la confrontación. Todo lo que tienes que hacer es permanecer escondido todo el tiempo para eliminar a todos los enemigos en poco tiempo hasta que llegue Irak.

5-Deje el arsenal explosivo para el final, Irak de hecho (incluso si va por ah√≠ con un rid√≠culo bombardero naranja) ser√° capaz de soportar una docena de explosiones causadas por IED, granadas y cualquier otra cosa. Adem√°s, estar√° acompa√Īado por un secuaz blindado que morir√° despu√©s de algunas granadas. (¬°Loco!)

6-Elimina a tu oponente, llega al punto designado y prep√°rate para...

ACTIVIDAD IV

MISI√ďN 4-1, ALGUIEN EST√Ā ENTRANDO.

VIDEO (ENTRANTE)

1-Esta misión tendrá que ser jugada totalmente dentro del sistema, hackeando diferentes imágenes para llegar a Defalt. No hay consejos particulares, trate de rotar los caminos sin temporizadores primero poniéndolos en el camino correcto y finalmente los que tienen el temporizador para que el tiempo sea más rápido.

MISI√ďN 4-2 AL AIRE LIBRE

VIDEO (ENTRANTE)

1-Meet Damien.

2-Siga al Fixer, use los dispositivos de carretera para detenerlo y bloquearlo en poco tiempo. No importa lo rápido que seas, la policía todavía empezará el escaneo.

3-Elimina al Fixer con granadas o pozos explosivos, tendrás que perder a la policía. Usa Jam Com para evitar que te encuentren en lugares con pocos escondites. Cuando haya llegado a un área que se adapte a sus necesidades, use el Blackout y desaparezca de su radar.

MISI√ďN 4-3 EL AGUJERO DE RATA

VIDEO (PR√ďXIMAMENTE)

1-Encontrar el punto de infiltración, seguir el vídeo para averiguar dónde.

2- Una vez dentro, sigue la escena del corte hasta que T-Bone escape.

3-Ir a la zona donde su compa√Īero ha escapado y eliminar los pocos fijadores que lo persiguen.

Aseg√ļrate de que T-Bone se escape con el coche y s√≠guelo hasta que sea necesario.

5- Escapar o eliminar a los enemigos restantes, en teoría deberías tener muchos lugares cercanos para esconderte como estacionamientos cubiertos y garajes. Si juegas bien tus cartas deberías ser capaz de escapar sin ser visto.

MISI√ďN 4-4 CONDICI√ďN DE DEFORMACI√ďN

VIDEO (PR√ďXIMAMENTE)

1-Llegar al Ambrose.

2. Usar el dispositivo del lado derecho del edificio para infiltrarse y desactivar la puerta de la izquierda, detr√°s del portero.

3- Ahora, entra en el Ambrose discretamente.

4-Scanner las 3 personas requeridas:

-Siéntese a la izquierda, en el suelo, debajo de la consola del DJ.
-En la zona de la derecha en un Ddivanetto.
-A la derecha, detr√°s de la consola del DJ, antes de las escaleras del piso superior.

5-Utilice las cámaras e infíltrese en el punto requerido.

6-Follow Defalt en el techo.

7-Eliminar al Fixer contrario y continuar la persecución de coches.

8-Trate de mantenerse cerca del coche de Defalt durante el tiempo que tarde en descargar los datos, si se aleja demasiado la descarga se congelar√° y luego se reiniciar√° desde el √ļltimo porcentaje alcanzado.

9-Subir los datos, esperar el mensaje de T-Bone y llegar al coche de Defalt.

MISI√ďN 4-5 HERMANA PEQUE√ĎA

VIDEO (PR√ďXIMAMENTE)

1- Entra al edificio y entra al sistema de video vigilancia.

2-Disparar el dispositivo en la pared para eliminar al hombre que vigila a tu hermana.

3- Ahora tendr√°s que llevar a la mujer al coche del otro lado del canal. Antes de mover a la chica, detona el blindaje del contenedor donde Nicky estaba encerrado. Una vez hecho esto, intenta atraer a los guardias al banco donde tienes que sacar a la mujer del contenedor. Si puedes hacer eso, puedes llevar a Nicky al coche en unos pocos pasos:

-Hazle cruzar el primer puente de madera. Hazle cruzar el primer puente de madera.
-Haz que cruce el segundo rápido. Haz que cruce el segundo rápido también.
-Llévala al coche. Llévala al coche.

4- Cuando Nicky se sube a su auto y huye, abandona el área para terminar la misión.

MISI√ďN 4-6 FANTASMAS DEL PASADO

VIDEO (PR√ďXIMAMENTE)

1-Toma a tu familia y comienza tu escape.

2-Seguir la ruta mostrada en el video, saltando en el puerto deportivo y luego pasando por el largo camino de tierra para evitar a la policía y llegar al lugar designado sin ser molestado.

MISI√ďN 4-7/4-8 NO HAY VUELTA ATR√ĀS

VIDEO (PR√ďXIMAMENTE)

1-- Entra en el sistema y sigue a Quinn.

2- Ahora debes entrar en el edificio. Entra en el callejón que bordea el edificio por la derecha y entra en la puerta al final. Usar el apagón y llegar al ascensor, eliminar a los oponentes de los alrededores y esperar a que vuelva la energía para usar el ascensor (tened cuidado, habrá un enemigo escondido en el interior.

3-Arriba, elimina a tus oponentes en la habitación y considera estas dos alternativas antes de salir:

3B-CARNEFICINA-Fuera estará toda la guardia armada de Quinn esperándote, prepara al artillero porque habrá una pelea, presta especial atención a los 3 francotiradores capaces de acostarse con un solo disparo.

3C- SOY INVISIBLE-Utiliza el apagón y evita a todos los enemigos hasta que llegues al punto designado.

4-Descubrir dónde se esconde Quinn con el dispositivo detrás del escritorio.

5-Hack el marcapasos.

6- Escapar de la policía, sacar el helicóptero primero, la fuga será mucho más fácil.

7-Llegar al cementerio.

8-¬°Elimina a los malditos bastardos!!! Este es un buen punto para conseguir el trofeo de la meta [HUMO M√ĀGICO].

9-Por favor, escuche la grabación hasta el final.

ACTO V

LA MISI√ďN 5-1 A VECES PIERDE

VIDEO (PR√ďXIMAMENTE)

1-Llegar al punto mostrado.

2- Inyectar el virus en los 3 lugares del mapa. Ten cuidado, porque Damien te causar√° mucho da√Īo a ti y al centro del juego al controlar el ctOS.

3-Llegar a la baliza y prepararse para la gran final.

3B-Despu√©s de la se√Īal-Jordi te dar√° la ubicaci√≥n de Maurice y podr√°s decidir su destino volviendo al juego.

4-Complimientos, ¬°¬°¬°has terminado con los perros guardianes!!!



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