Guía Ni No Kuni II - Guía de las Misiones Secundarias

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Jason R. Rich
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movilzona.es programacion.net

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Cada juego de rol tiene la caracter√≠stica de estar literalmente lleno de Side Quest. En este sentido, Ni No Kuni II: El destino de un reino no decepciona en absoluto las expectativas. Esta segunda entrega de la saga nos pondr√° a prueba con un n√ļmero exorbitante de misiones secundarias, de diversa naturaleza, diversa "humanidad" y diferente dificultad. Muchas de ellas se te asignar√°n simplemente continuando con la trama principal, pero es bueno ir y visitar todas las ciudades principales del mapa del juego, especialmente despu√©s de completar los cap√≠tulos principales de la saga. Tres trofeos est√°n vinculados a las misiones secundarias: "misiones de aficionados", "misiones de expertos" y "rey de las misiones", que se otorgar√°n al completar 50, 100 y 150 misiones secundarias.



Ni No Kuni II: Guía de las 175 misiones secundarias del juego.

Como habr√°n le√≠do, el juego ofrece la belleza de 175 misiones secundarias. Sin embargo, para obtener el trofeo de plata "Rey de Misiones" (y por lo tanto tambi√©n "Amante de las misiones" y "Experto en misiones"), s√≥lo puedes completar 150 de ellos. Por esta misma raz√≥n, ten en cuenta que algunas misiones s√≥lo aparecer√°n despu√©s de que hayas completado algunas misiones antes de ellas, desde el n√ļmero m√°s bajo. No te olvides de jugar tanto como puedas durante la b√ļsqueda principal, para que puedas seguir con el trabajo. Las misiones tambi√©n aparecer√°n con la simple progresi√≥n de niveles del castillo.

Para llevar el castillo al cuarto nivel, tendr√°s que reclutar a los 103 talentos del juego. Cuando consigas todos los personajes disponibles, ya estar√°s muy avanzado en las misiones secundarias. Recuerda que no falta ninguna misi√≥n, podr√°s completarlas incluso despu√©s de terminar el juego. Algunas misiones requerir√°n que obtengas ciertos materiales, as√≠ que no te preocupes por tu alma: simplemente construye todos los diversos gremios de mineros y cazadores, mercados, pescader√≠as, huertas, granjas y jardines, y pon a una sola persona a trabajar. De esta manera, se asegurar√° de obtener todo el material disponible. En caso de que tenga dificultades para llegar a ciertos lugares, ay√ļdese con la aeronave Sputnik, que estar√° disponible a partir del cap√≠tulo 7.



En caso de que no sepa cómo llegar a un determinado lugar, consulte nuestra Guía de todos los lugares en el Ni No Kuni II . No olvides que si quieres buscar un lugar específico en la guía en cuestión, puedes usar CTRL+F y escribir en el área deseada.

Las 175 misiones secundarias de Ni No Kuni II

A continuación se muestra una lista de las 175 misiones secundarias del juego, incluyendo toda la información necesaria sobre cómo completarlas.

Ni No Kuni II: Misiones de reclutamiento de talentos

001: El cepillo de la tía Martha
Será una de las primeras misiones secundarias que completará. Simplemente tendrás que traer de vuelta el cepillo de la tía Martha, recuperándolo de la cueva que se mostrará en el mapa.

002: Las puertas de ensue√Īo
Durante la trama principal, conocerás a Tramillea, que te dará la llave para acceder a los 9 laberintos oníricos. Completarlos todos para completar la misión.

003: El tímido pirata
Lo encontrarás en el Nido de Víboras. Tendrás que ir tras Peck: déjalo hablar y completar la misión.


004: El primer paso de un armero
Serás asignado por el armero de Canghai. Para completarlo, debes derrotar al monstruo que aparecerá en el mapa. Después de eso, id a Can Lui, hablad con él, y la misión se completará.


005: El Mensajero Descuidado
Se le asignará a Canghai. Para completarlo, sólo tienes que derrotar al monstruo dentro de la cueva indicada por el marcador.

006: El adorable sombrerero
Se le asignar√° a Canghai. Para reclutar al sombrerero necesitar√°s un carrete verde. Lo encontrar√° en la Gran Meseta. Alternativamente, siempre puedes comprarlo en Venturio.

007: La encantadora dama de compa√Ī√≠a
Se le asignará a Canghai. Tendrá que tomar posesión del algodón iluminado. Lo encontrarás en el bosque de Nyr o, alternativamente, en el brezal Zen.

008: El or√°culo decepcionado
Lo encontrarás en el capítulo 4. Ve al área designada, derrota a los monstruos y listo.

009: El veterano hambriento
Los encontrará durante el capítulo 4. Cocina la tortilla necesaria en la cocina de Gattarius en Eostaria. Llévalo a Bu Wof y habrás completado la misión.


010: El soldado veterano
Lo encontrarás en el capítulo 4. Una vez más, debes derrotar a los msotri en el área indicada.

011: El francotirador silencioso
Los encontrar√° durante el cap√≠tulo 4. Para encontrar el antisue√Īo necesario, s√≥lo hay que comprarlo en el mercado de Merka en el reino de Eostaria.


012: El creador de la armadura
Se le asignará a Canghai. Sólo sigue el marcador en el mapa del mundo. Para acceder a la misión, primero debes completar las misiones secundarias 011.

013: El aprendiz de guardia
La b√ļsqueda estar√° disponible en el cap√≠tulo 6 para Thalasside. Para obtener la b√ļsqueda, debes intercambiar las fichas con Venturium. Una vez hecho esto, habla con Chow Can, recl√ļtalo y listo.

014: El viajero desafortunado
La b√ļsqueda estar√° disponible en el cap√≠tulo 4, despu√©s de liberar a Canghai. Sigue el icono del mapa y completar√°s la misi√≥n.

018: El maestro carpintero
Conseguir√°s la misi√≥n intercambiando las fichas de Venturio por los talentos durante el cap√≠tulo 5. Ve a Talasside, habla con Shar Pei, habla con √©l, recl√ļtalo y listo.

019: Un trabajador de cuidados
Obtendr√°s la misi√≥n intercambiando fichas de Venturium por talentos, durante el cap√≠tulo 5. Para completar la b√ļsqueda, habla con Cai Cai en Talasside y recl√ļtala.

020: La amable maestra de jardín de infantes
Obtendr√°s la b√ļsqueda intercambiando las fichas de Venturium por los talentos, durante el cap√≠tulo 5. Ve a Thalasside en You Can, habla con ella y recl√ļtala.

021: El herrero generoso
Obtendr√°s la misi√≥n intercambiando fichas de Venturium por talentos durante el cap√≠tulo 5. Ve a Thalasside en Mauricio, habla con √©l y recl√ļtalo.

022: Un joven guardia rebelde
Se le asignará a Canghai durante el capítulo 5. Todo lo que tienes que hacer es seguir a Chien Can, usando el marcador del mini mapa, y hablar con él.

023: El impostor del or√°culo
Se le asignar√° a Canghai durante el cap√≠tulo 5. Encontrar√°s el or√°culo impostor hacia el centro de la ciudad: habla con √©l, desenmasc√°ralo y habr√°s completado la b√ļsqueda.

024: Un profesor en problemas
Se le asignará a Canghai durante el capítulo 5. Para ello, vaya al área indicada por el marcador en el mapa.

025: El Aprendiz Cortando al Aprendiz
Serás asignado a la casa de la tía Martha durante el capítulo 5. Lucía te pedirá que le lleves el plato preferido de su querida tía Marta: el aterciopelado y reconfortante plato, que se puede conseguir fácilmente en la cocina de Eostaria.

026: La pastora perdida
Ser√°s asignado al Bosque de Nyr durante el cap√≠tulo 5. Alcanza el marcador en el minimapa y habr√°s resuelto la b√ļsqueda.

027: La Cazadora de Bosques
Se le asignará a él en el Bosque Turbulento durante el capítulo 5. Ve al bosque en cuestión, en la llanura de Bellavista. Allí encontrarás a Miargarethe: habla con ella, derrota al monstruo y él se unirá a ti.

037: Aventura en un bote de remos
Se le asignará a Malphia durante el capítulo 5. Sigue las vicisitudes de Remo a través del marcador de la misión. Satisfaga sus peticiones (una Granderba Medicinale) y ella se unirá a usted.

038: ¬°No m√°s sandalias!
Se le asignará a Malphia durante el capítulo 5. Tendrás que hacer 25 artículos, incluyendo armaduras, mallas y accesorios.

040: El vendedor ambulante
Se le asignará a Canghai durante el capítulo 5. Sigue a Khar Lin y haz que te devuelvan los 10.000 dorados, cumple su petición y lo habrás reclutado.

042: El padre desaparecido
Se le asignará a Malphia durante el capítulo 5. Debes haber obtenido el hechizo de Medium del Laboratorio Mágico de Eostaria. Habla con el fantasma de la cueva, cumple su petición y listo.

043: El joven cazador
Se le asignará a Sequonia durante el capítulo 6. Intercambien sus fichas con Venturio, vayan a Ittìos, hablen con él y habrán completado la misión.

044: El concurso de oceanología
Se le asignará a Thalasside, durante el capítulo 6. Tendrás que responder a tres preguntas sobre los peces. La pregunta más difícil es la primera: debes entregar un pez globo. Los otros dos serán mucho más fáciles.

045: El pescador aventurero
Serás asignado a Sequonia, durante el capítulo 6, después de completar la misión 057. Intercambien fichas de Venturium, hablen con Alieo y completen la misión.

046: El Encantador
Se le asignará a Sequonia, durante el capítulo 6. Intercambiar fichas de Venturio, hablar con Garos y competir en la misión.

047: El Armero de Corazón Gentil
Se le asignará a Sequonia durante el capítulo 6. Intercambien las fichas de Venturio, hablen con Todoros y compitan en la misión.

048: El m√ļsico sin voz
Se le asignará a Thalasside, durante el capítulo 6. Sigue el marcador de la misión en el mapa, derrota al monstruo y listo.

049: El joyero melancólico
Se le asignará a Sequonia durante el capítulo 6. Intercambiar las fichas de Venturio, hablar con Giros y competir en la misión.

050: El rom√°ntico erudito de la magia
Se le asignará en Sequonia, durante el capítulo 6. Intercambien las fichas de Venturium, hablen con Gambrós y compitan en la misión.

051: La sacerdotisa novata
Se le asignará a Thalasside durante el capítulo 6. Para esta misión, necesitarás el hechizo de Komenovo.

ATENCI√ďN AL INSTRUMENTO: No activen la misi√≥n junto con las misiones 080. Ambas requieren que el hechizo de Komenovo sea completado. Si comete este error, la misi√≥n 051 no podr√° ser completada.

052: La Cazadora Cocinera
Se le asignará a Sequonia, durante el capítulo 6. Intercambiar las fichas de Venturio, hablar con Elena y competir en la misión.

053: La heroína de la justicia
Serás asignado a Sequonia, durante el capítulo 6. Derrota a la rata mojada en la Isla Megalia, sólo sigue el marcador de la misión.

054: El joven jardinero refugiado
Se le asignará a Sequonia durante el capítulo 6. Intercambien fichas de Venturium, hablen con Henry y completen la misión.

069: El aprendiz de pescador
Se le asignará a Thalasside durante el capítulo 7. Intercambien fichas de Venturium, hablen con Dania y completen la misión.

070: La esteticista junto al mar
Se le asignar√° a Thalasside en el cap√≠tulo 7. Debes darle tres flores a la esteticista. Presta atenci√≥n s√≥lo a la √ļltima: la "flor del crep√ļsculo" es la flor amarilla.

071: Medicina para Sirenidas
Se le asignará a Thalasside durante el capítulo 7. Dale a Theodora el ingrediente que necesita y habrás resuelto la misión.

072: El ni√Īo prodigio
Se le asignará a Sequonia, durante el capítulo 7. Debes entregar el paquete a Bit, hazlo y lo habrás reclutado.

073: El mayordomo atrapado
Se le asignará a Sequonia, durante el capítulo 7. Alcance la ubicación indicada por el marcador de la misión y listo.

074: Entrega perdida
Se le asignará a Sequonia durante el capítulo 7. Tendremos que buscar la carga perdida. No te preocupes, estará marcado en el mapa del juego.

075: El analista de la magilita
Se le asignará a Sequonia durante el capítulo 7. Necesitaremos encontrar el mnemolito de Ted. De nuevo, se mostrará en el mapa del juego.

076: La actualización del robot
Se le asignará a Sequonia durante el capítulo 7. Necesitaremos recuperar un procesador, cuya ubicación será indicada por el marcador en el mapa.

077: El oficial de la policía secreta
Se le asignará a Sequonia, durante el capítulo 7. Intercambien las fichas de Venturio, hablen con Kate y completen la misión.

078: El Secreto Militar Desapareció
Se le asignará a Sequonia, durante el capítulo 7. Eliminar el enemigo indicado por el marcador de la misión.

079: El investigador medioambiental
Se le asignará a Sequonia durante el capítulo 7. Intercambien las fichas de Venturio, hablen con Nicole y completen la misión.

080: Eterna Juventud
Serás asignado a Sequonia en el Capítulo 8 después de completar las misiones 089 y 104. Usa el hechizo de Komenovo en Glenda y habrás terminado.

081: ¬ŅJohn quiere cambiar de trabajo?
Se le asignará una tarea difícil en la misión lateral 094. Una vez completado, puedes activar esta misión y reclutar a John.

082: El Doctor Ratblin
Serás asignado a la Cueva de Silvana, durante el capítulo 7, después de completar la misión 060. Habla con Felido (tendrás que salir y volver a la cueva para hacerla aparecer), derrota a la criatura de la maldición que aparecerá y estarás acabado.

095: El doctor perezoso
Se le asignará en el capítulo 9. Intercambien las fichas de Venturio, hablen con Lu Poh y completen la misión.

096: El h√°bil sombrerero
Se le asignará durante el capítulo 8. Intercambien las fichas de Venturio, hablen con Fa Bao y completen la misión.

097: Un chico aventurero
Se le asignará a Thalasside durante el capítulo 8. Dale a Dione el artículo que necesita.

098: Un amado soldado
Se le asignará a Thalasside durante el capítulo 8. Lleve la evaluación de su ejército al grado A a través de la investigación militar.

099: El t√≠mido dise√Īador
Ser√°s asignado a Thalasside, durante el cap√≠tulo 8. Tendr√°s que cumplir con las peticiones del dise√Īador. El √ļltimo hongo que se necesita es el onitarrato, que se encuentra en el bosque de Nyr.

100: El sirenide determinado
Se le asignará durante el capítulo 8, después de completar la misión 057. Intercambien fichas de Venturium, hablen con Eudora y completen la misión.

101: El experimentado oficial de policía
Se le asignará durante el capítulo 8. Intercambien fichas de Venturium, hablen con Davis y completen la misión.

102: El excéntrico estilista
Se le asignará en el capítulo 8. Intercambien fichas de Venturium, hablen con Eric y completen la misión.

103: La petición del guerrero
Se le asignará durante el capítulo 8, después de completar las misiones 089 y 104. Intercambien las fichas de Venturio, hablen con Tracy y completen la misión.

104: El dise√Īador de armas
Serás asignado durante el capítulo 8, después de completar la misión 089. Intercambia las fichas de Venturium, habla con Stephanie y completa la misión.

105: El talentoso productor
Se le asignará en el capítulo 8. Intercambien fichas de Venturium, hablen con Andie y completen la misión.

106: El famoso comerciante
Se le asignar√° a Sequonia durante el cap√≠tulo 8. Encontrar√° el objeto en la Gran Meseta, reconocible por una peque√Īa luz azul. Lleve el objeto a su destino y ser√° suyo.

107: El escritor excéntrico
La b√ļsqueda se desbloquear√° al azar. S√≥lo necesitar√°s haber completado muchas misiones de Venturium (m√°s de 80, aproximadamente).

122: Un valiente guerrero
Se le asignará a Canghai durante el Capítulo 9. Completa la batalla de campo indicada.

123: La Reina del Casino
Se le asignará a Canghai, durante el Capítulo 9. Ejecute las tres peticiones de la mujer y ella se unirá a usted.

124: En busca del vulcadragio
Se le asignará a Thalasside durante el capítulo 9. Completa la batalla de campo indicada.

125: Mnemolita de Patrick
Se le asignar√° a Sequonia durante el cap√≠tulo 9. El mnemolito costar√° 10.000 dorados. Lo encontrar√° al final de esta b√ļsqueda del vendedor de art√≠culos.

126: El famoso agente especial
Se le asignará a usted durante el capítulo 9. Intercambien fichas de Venturium, hablen con Gerald, y la misión estará completa.

127: El inflexible agente especial
Se le asignará durante el capítulo 9. Intercambie las fichas de Venturio, hable con Elise, y la misión estará completa.

128: El joven historiador
Se le asignará en el capítulo 9. Intercambien las fichas de Venturio, hablen con Sorcioberto, y la misión estará completa.

129: El comerciante persuasivo
Se le asignará durante el capítulo 9. Intercambie fichas de Venturio, hable con Squitfrido, y la misión se completará.

130: El mercenario tuerto
Se le asignar√° a Gatmand√Ļ asignado durante el cap√≠tulo 9. Mata a los monstruos indicados.

131: Adivinanzas finamente cinceladas
Se le asignar√° a Gatmand√Ļ asignado durante el cap√≠tulo 9. Dale a Meadolphus un anillo del obstinado.

132: El general solitario
Se le asignar√° a Gatmand√Ļ asignado durante el cap√≠tulo 9. Ori√©ntese con el marcador de la misi√≥n.

133: Un sastre en crisis
Se le asignar√° a Gatmand√Ļ asignado durante el cap√≠tulo 9. Confeccionar la ropa necesaria en la Armer√≠a de Eostaria.

134: El misterio de los acueductos
Se le asignar√° a Gatmand√Ļ asignado durante el cap√≠tulo 9. Sigue el marcador y derriba a la criatura de la maldici√≥n.

135: Brisbie, el inusual encantador
Se le asignará durante el capítulo 9. Intercambien fichas de Venturio, hablen con Brisbie, y la misión estará completa.

136: El amigable panadero
Se le asignará durante el capítulo 9. Intercambien las fichas de Venturio, hablen con Pussycats, y la misión estará completa.

137: El famoso confitero
Se asignar√° a Gatmand√Ļ asignado durante el cap√≠tulo 9. Recluta al menos 70 talentos y Topolicia se unir√° a ti.

138: La real hechicera traidora
Se le asignar√° a Gatmand√Ļ asignado durante el cap√≠tulo 9. Oir√°s hablar de Topacio al soldado herido. Completa la batalla campal y √©l se unir√° a ti.

139: El carism√°tico terrateniente
Se le asignará durante el capítulo 9. Intercambien las fichas de Venturio, hablen con Rattilde, y la misión estará completa.

140: El herrero ermita√Īo
Se le asignará a la Cueva de Esilia durante el capítulo 9. Habla con Gattila y concede su petición.

159: El bardo olvidadizo
Ser√°s asignado a Malphia despu√©s de completar la b√ļsqueda principal. Tendr√°s que adivinar los 5 nombres del misterioso bardo Primo. La soluci√≥n es: La compra de First Hope gana la duda nost√°lgica.

160: El experto geomante de la cocina
Encontraremos a Decario en uno de los cabos de la Gran Meseta, cerca de Gatmand√ļ, despu√©s de completar la b√ļsqueda principal. Tendremos que darle al personaje en cuesti√≥n una serie de platos. Despu√©s de darle el primer plato (Alb√≥ndigas con guarnici√≥n) tendremos que seguirlo hasta Canghai (Gambas en Agrodolce), Sopa de pescado de la Isla Megalia de Thalasside), Sequonia (Bistec Maxi) y finalmente en el desierto de Dunalunga. El √ļltimo plato ser√° un curry viscoso, que puedes cocinar en Eostaria, siempre que tengas un nivel 7 de cocci√≥n.

161: La que busca al verdadero rey
Serás asignado a Eostaria, después de completar la misión principal y con un castillo de al menos nivel 3. Cientos te pedirán que derrotes a una criatura malvada de nivel 67. Conceda su petición.

162: Una carta del rey de los bandidos
Serás asignado a Eostaria, después de completar la misión principal y la misión secundaria 147. Ve a la reunión con Reebald, luego ve a los puntos de marcaje y regresa a él.

Ni No Kuni II: Misiones secundarias comunes

028: Cuentos de un héroe
Se le asignará a Canghai durante el capítulo 5. Sigue los diferentes iconos, derrota a los monstruos presentes, y la misión será completada.

029: ¬°Entregas en tres minutos!
Se le asignará a Canghai durante el capítulo 5. Tendrás que entregar los tres platos en tres minutos. No te preocupes, te quedará mucho tiempo.

030: Valor y creencias
Se le asignará a Canghai durante el capítulo 5. Ve al lugar indicado por el marcador y listo.

041: El anillo de la pasión
Se le asignará a Thalasside, durante el capítulo 5. Haga tres entregas solicitadas por el armero.

055: El dulce secreto
Tendr√°s que entregar un pedazo de tarta rosa. Aunque parece una b√ļsqueda bastante simple, tendr√°s que llegar al nivel 10 en la cocina para conseguirlo. Con buena probabilidad, ser√° una de las √ļltimas misiones que completar√°.

056: Los hongos envenenados
Se le asignará a Malphia, durante el capítulo 6. Ve al punto indicado por el marcador, sigue las instrucciones y habrás completado la misión.

057: El encaprichamiento secreto
Se le asignará a Thalasside durante el capítulo 6. Ve al punto indicado por el marcador, sigue las instrucciones y habrás completado la misión.

058: La especialidad de Thalasside
Se le asignará a Thalasside durante el capítulo 6. Necesitarás tres pol-poderes. Puedes encontrarlos construyendo el Mercado de Pescado II.

059: Un gancho indiscreto
Se le asignará a Thalasside durante el capítulo 6. Para completar la misión tendrás que hablar con el PNJ marcado con el marcador de la misión. Entreguen los materiales al pescador y habrán resuelto la misión.

060: Rattoblin en problemas
Serás asignado a la Cueva de Silvana durante el capítulo 7. Ve a la cueva, y derrota al cerdo en el fondo de la cueva. Necesitarás el hechizo que te permite hablar con los animales: obténlo a través de la investigación en el Laboratorio de Magia.

083: El bolso perdido
Se le asignará en Canghai durante el capítulo 7. Habla con todas las personas indicadas por el marcador hasta que llegues a la sirena que te dará la bolsa.

084: ¡Papá, perdí el barco!
Se le asignar√° a Canghai durante el cap√≠tulo 7. Tendr√°s que ganar una carrera, con un peque√Īo truco: gira a la izquierda (donde est√°n las tiendas), sube las escaleras, salta del puente, sigue el camino sobre las baldosas cubiertas de agua y llegar√°s a la meta.

085: ¬°Quiero trabajar en Sequonia!
Se le asignará a Sequonia en el capítulo 7. Habla con los PNJ marcados, habla con el jardinero, cumple con sus demandas y la misión será completada.

086: El macho salvaje
Se le asignará a Sequonia, durante el capítulo 7. Obtener toda la pensión alimenticia indicada por Gerald.

087: La leyenda de los cioffi
Se le asignar√° a Sequonia, durante el cap√≠tulo 7. Crea el cierre azul de roc√≠o de Ariel, vuelve con la ni√Īa y habla con ella.

088: El alimento del espíritu
Se le asignará a Sequonia durante el capítulo 7. Entregar la comida requerida.

089: El factor F
Se le asignará a Sequonia, durante el capítulo 7. Tendrás que encontrar una concha de susurro: la conseguirás en la Isla Megalia o en el Mercado de Pescado IV.

108: ¬ŅEl renacimiento de una leyenda?
Se le asignará en Malphia, durante el capítulo 8. Ayude al PNJ contra los lobos yendo al lugar indicado por el marcador.

109: Una carta extra√Īa
Se asignará a Malphia, durante el capítulo 8. Hable con el autor de la carta, satisfaga su petición y la misión será suya.

110: Lucy la lagartija
Se le asignará a Malphia durante el capítulo 8. Enfréntate a Lucy en el punto indicado por el marcador.

111: Entrega en tres minutos!
Serás asignado a Malphia, durante el capítulo 8, después de completar la misión 088. Tendrá que completar las entregas en tres minutos: un paseo.

112: Una pelea entre hermanas
Serás asignado a Sequonia durante el Capítulo 8 después de completar la misión 087. Encontrará la cerradura deseada en el nivel 1 del tercer piso. Ofrécele leche de lujo al ídolo de la mandíbula y listo.

113: ¬°Una barra explosiva!
Se le asignará a Sequonia durante el capítulo 8. Lleva la barra de energía a los PNJ indicados.

114: ¬°Cazando la vid!
Se le asignará a Sequonia durante el capítulo 8. Lo encontrarás allí en el punto marcado, y tendrás que cambiarlo por un botón que parece una vida (tiene una X, será muy reconocible entre los artículos del inventario).

115: El guardia aburrido
Se le asignará durante el capítulo 8. Ve al Bosque Oriental, habla con el guardia y derrota a la criatura presente.

141: La maldición de vivir
Serás asignado al Nido de Víboras durante el Capítulo 9. Elimina el marcado Viverna.

142: El regalo perfecto
Se le asignará a Canghai durante el Capítulo 9. Ve al distribuidor indicado por el marcador y cumple su petición.

143: Encontrar la sonrisa
Serás asignado a Sequonia, durante el capítulo 9, después de completar las misiones 087 y 112. El cioffo requerido es Joy el solar, obtenible con el Atelier dei Cioffi.

144: Luces y sombras de Sequonia
Se le asignará a Sequonia, durante el capítulo 9. Completa la batalla de campo indicada.

145: Pescado frito en casa
Se le asignar√° a Gatmand√ļ, durante el cap√≠tulo 9. Entregar en el plazo previsto.

146: ¬°Est√° listo en la mesa!
Se le asignar√° a Sequonia, durante el cap√≠tulo 9. Encuentra a los cuatro ni√Īos escondidos. Secuencie el video para una mayor aclaraci√≥n.

163: Oficial de medio ambiente Sequonia
Ser√°s asignado a Thalasside, despu√©s de completar la b√ļsqueda principal. Recupere las tres muestras de agua que se muestran.

164: La petición del Sr.
Ser√°s asignado a Gatmand√ļ, despu√©s de completar la b√ļsqueda principal. Ve al lugar designado y derrota a la criatura de la maldici√≥n.

Ni No Kuni II: Misiones asignadas por los personajes de Eostaria


015: Una armadura especial
La misi√≥n estar√° disponible para Eostaria, despu√©s de completar el cap√≠tulo 5 y de completar la misi√≥n 012. Fabrica la armadura en la armer√≠a del reino y completa la b√ļsqueda.

016: Un arco especial
La misión estará disponible para Eostaria, después de completar el capítulo 5 y de completar la misión 004. El arco necesario puede hacerse en la Forja de nuestro reino.

017: El Viejo Gourmet
La misión estará disponible para Eostaria después de completar el capítulo 5 y de completar la misión 013. La tortilla necesaria se puede cocinar en la cocina de Eostaria.

031: El desafío del rey de los bandidos
Se le asignará a Eostaria durante el capítulo 5. Alcanza el marcador, haz lo que se te pide y completa la misión.

032: El peque√Īo relicario perdido
La tía Martha te asignará a Eostaria, durante el capítulo 5, después de completar este 025. Alcanza el marcador, usa el hechizo de Magiponte para entrar en la cueva y sigue las instrucciones de la misión.

033: ¬°Coger al cioffi!
Serás asignado a Eostaria, durante el capítulo 5, después de completar las misiones 025. Debes buscar y hablar con cinco gemas escondidas en Eostaria. No es nada difícil, podrás hacerlo sin demasiado esfuerzo. En cualquier caso, encontrarás los troncos en: la Cocina, el Laboratorio Mágico, la Armería, el primer Gremio de Mineros y la granja.

034: Ejercicio con Canghai
Se le asignará a Eostaria durante el capítulo 5. Completa la batalla campal indicada por el marcador.

035: La prueba del hongo
Ser√°s asignado a Eostaria en el cap√≠tulo 5 despu√©s de completar la misi√≥n 024. Tendr√° que responder a tres preguntas de la Maestra Olivia sobre tres setas diferentes. La √ļltima seta requerida es la amanita celestial: se puede encontrar tanto en la Isla Megalia como en el Aserradero II de Eostaria.

036: Una valla completamente nueva.
Se le asignará a Eostaria durante el capítulo 5. Necesitarás madera lisa: la puedes encontrar en el Bosque Abisal, o la puedes comprar con fichas de Venturio o en el mercado de Merka;

039: El zapatero con el mejor ajuste
Serás asignado a Eostaria durante el capítulo 5, después de completar la misión 038. Proporcione a Maddock los materiales necesarios y listo.

061: Caza de viscerales
Serás asignado a Eostaria, durante el capítulo 7, después de completar la misión 052. Sigue la petición de Helen: mata a los viscigronchi a través de la batalla campal.

062: Entrenamiento en Thalasside
Serás asignado a Eostaria, durante el capítulo 7, después de completar la misión 053. Completa la batalla de campo requerida.

063: Caza de buena comida!
Se le asignará a Eostaria, durante el capítulo 7, después de completar las misiones 027, 043 y 052. Sigue el marcador, sigue las instrucciones y completa todo.

064: Un sue√Īo premonitorio
Ser√°s asignado a Eostaria, durante el cap√≠tulo 7, despu√©s de completar la misi√≥n 051. Habla con el chico de los sue√Īos (es el talento asignado al campo de entrenamiento) y dale 5 p√≠ldoras de veneno.

065: T√ļ que puedes dar vida...
Serás asignado a Eostaria en el capítulo 7 después de completar la misión 051. Dale a Garos el objeto que necesita para romper el hechizo.

066: El erudito desatento
Serás asignado a Eostaria, durante el capítulo 7, después de completar la misión 050. Encontrará el libro de Gambròs en la zona que se muestra en el mapa.

067: El pez plateado
Serás asignado a Eostaria durante el capítulo 7 después de completar la misión 047 y de completar más de 30 armas. Tendrás que llevar 5 anguilas a Todoros: las conseguirás a través del mercado de pescado.

068: Una cocina explosiva
Se le asignará a Eostaria, durante el capítulo 7, después de completar las misiones 007 y 067. Trae a Felinnia los materiales necesarios para su cacerola.

090: Carta de... ¬Ņun admirador?
Serás asignado a Eostaria, durante el capítulo 7, después de completar la misión 031. Completa la batalla campal requerida.

091: ¡Coger al cioffi ladrón!
Serás asignado a Eostaria, durante el capítulo 7, después de completar las misiones 078 y 033, y después de llevar el castillo al nivel 3. Encuentra a los cinco Chooks escondidos en el reino.

092: El nuevo robot de Sequonia
Serás asignado a Eostaria, durante el capítulo 7, después de completar la misión 073. Ve al lugar marcado por el marcador y completa la batalla campal.

093: Una cómoda armadura
Serás asignado a Eostaria en el capítulo 7 después de completar las misiones 015 y 016. Puedes forjar la armadura en tu arsenal.

094: Armas de alta calidad
Serás asignado a Eostaria, durante el capítulo 7, después de completar las misiones 015 y 016. Creará el arma en su forja.

116: La salsa secreta
Se le asignará a Canghai, durante el Capítulo 8, después de completar la misión 029. Los ingredientes estarán disponibles en el mercado de Merka.

117: En busca del olor perdido
Serás asignado a Eostaria en el capítulo 8 después de completar la misión 106. El objeto en cuestión es una gota al azar, y se obtendrá de forma completamente aleatoria. El lugar ideal para encontrarlo son los cofres de los laberintos oníricos.

118: El reino en peligro
Se le asignará a Eostaria durante el capítulo 8. Ve al marcador y completa la misión.

119: Un remedio exótico
Serás asignado a Eostaria, durante el capítulo 9, después de completar las misiones 018, 071 y 095. Encontrarás el batido de frutas exóticas en el restaurante de Porto Nereo, en la ciudad de Thalasside.

120: Disputas en el Reino
Se le asignará a Eostaria durante el capítulo 8. Habla con Suzie y concede su petición.

121: La bola de la esperanza
Ser√°s asignado a Eostaria durante el cap√≠tulo 8 despu√©s de completar la misi√≥n secundaria 096. Encontrar√°s la bola de ojal√° en la Gran Meseta o en el viejo acueducto de Gatmand√ļ.

147: Reebald desafía de nuevo
Serás asignado a Eostaria, durante el capítulo 9, después de completar la misión 090. Completa la batalla de campo indicada.

148: Un sello supertecnológico
Serás asignado a Eostaria, durante el capítulo 9, después de completar la misión 125. Proporcionar a Patrick los materiales necesarios para el exoesqueleto de Suzie.

149: La carga perdida en el desierto
Serás asignado a Eostaria durante el capítulo 9 después de completar la misión 074. Diríjase al desierto de Dunalunga, identificará el objeto por la luz azul que emite.

150: El guardi√°n en los campos
Se le asignará a usted a Eostaria, durante el capítulo 9, después de completar las misiones 003 y 139. Habla con Peck y concede sus peticiones.

151: Una carta feliz
Se le asignará a Eostaria, durante el capítulo 9. Ve a la cueva indicada y derrota a los bandidos.

152: Desaf√≠o con Gatmand√Ļ
Serás asignado a Eostaria, durante el capítulo 9, después de completar la misión 130. Completa la batalla de campo indicada.

153: Recuerdos de la infancia
Serás asignado a Eostaria, durante el capítulo 9, después de completar las misiones 081, 093 y 094. Habla con Lew Rie.

154:Un joven armero en crisis
Serás asignado a Eostaria, durante el capítulo 9, después de completar las misiones 081, 093 y 094. Habla con John.

155: El Ritual Secreto
Serás asignado a Eostaria, durante el capítulo 9, después de que hayas completado la misión 135. Dale a Brisbie lo que necesita.

156: Una fragancia embrujadora
Serás asignado a Eostaria, durante el capítulo 9, después de que hayas completado las misiones 103 y 123. Entregue a Tracy la encantadora resina, que encontrará en Nazca.

157: La piedra de tus deseos
Se le asignará a Eostaria en el capítulo 9 después de que haya completado la misión 129. Dale a Squitfrido la salcometa: la encontrarás en la Isla Megalia o en la Fosa de la Gorgona.

158: Un vestido para el enfrentamiento final
Serás asignado a Eostaria en el capítulo 9 después de completar las misiones 133. Dale a Topinius los materiales necesarios.

165: La legendaria cerradura
Serás asignado a Eostaria, después de completar la misión principal y las misiones secundarias 091 y 095. Necesitarás encontrar 5 cioffi dentro de Eostaria. Los encontrará en: el Gremio de Mineros IV, el mercado de peces de más alto nivel, el astillero, los jardines solarium, la entrada del castillo, no lejos de la armería.

166. Todo el laberinto del √ļltimo sue√Īo.

172: Un vestido de princesa
Ser√°s asignado a Eostaria, despu√©s de completar la misi√≥n principal y tener un castillo de nivel 4. Encontrar√°s la seda divina en el laberinto del √ļltimo sue√Īo.

173: Un gran vestido
Ser√°s asignado a Eostaria, despu√©s de completar la misi√≥n principal y tener un castillo de nivel 4. Encontrar√°s los botones reales en el √ļltimo laberinto de sue√Īos.

174: Un vestido de caballero
Ser√°s asignado a Eostaria, despu√©s de completar la misi√≥n principal y tener un castillo de nivel 4. Encontrar√°s los trozos de cuero de zafiro en el laberinto del √ļltimo sue√Īo.

175: Un vestido especial para Suzie
Ser√°s asignado a Eostaria, despu√©s de completar la misi√≥n principal y tener un castillo de nivel 4. Encontrar√°s la piedra de la estela en el √ļltimo laberinto de sue√Īos.




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