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Guía de personajes de Shulk - Xenoblade Chronicles: Definitive Edition


Durante la aventura que se nos propondrá en Xenoblade Chronicles: Edición definitiva podremos conocer a diferentes personajes que se unirán a nuestro grupo, cada uno de diferente raza, mentalidad y personalidad a los demás.

Hoy hablaremos del integrante principal del grupo y el protagonista de la historia, es decir Shulk, especificando su personalidad, las técnicas que puede utilizar en el combate y las habilidades pasivas que le caracterizan.



La gu√≠a no contendr√° spoilers de la trama, pero tambi√©n habr√° informaci√≥n diversa sobre habilidades desbloqueables que contin√ļan con la historia. Sin embargo, a√ļn puede contener material en ingl√©s o ligeras inexactitudes, lo que lo invitamos a informar en los comentarios.


Personalidad y trasfondo narrativo

Como cualquier Homs, Shulk vivi√≥ toda su infancia en los asentamientos del gigante. Bion, uno de los dos √ļnicos lugares habitables sobre el vasto oc√©ano en la superficie.

Durante su infancia, sin embargo, estuvo marcado por un hecho que lo ató de inmediato de manera inextricable al monada: él y su familia estuvieron de hecho entre los que descubrieron por primera vez la poderosa arma, un descubrimiento que provocará la muerte de todos los miembros de la expedición, incluidos sus padres, excepto él.

Por qué el poder del arma no cayó sobre él sigue siendo un misterio, pero después de ser encontrado por Dickson, el simpático viajero de Colonia 9, decidirá dedicar su vida a estudiar los poderes latentes de la espada, también para entender cómo hacerlo. Aprovecha al máximo contra los Mecánicos.

Pese a ello, tendrá que esperar la invasión de su hogar para intentar usar el arma por primera vez, recibiendo también, de forma inesperada, las icónicas visiones del futuro.




Desde el punto de vista del personaje, Shulk es un chico de buen corazón y voluntad fuerte, a pesar de ser criticado a menudo por ser demasiado descuidado con los sentimientos de otras personas.

A menudo muestra una confianza casi ciega en sus aliados, ya que tiene una relación excepcionalmente fuerte con Reyn y Fiora, habiendo crecido juntos.

Pese a todo, en varias ocasiones muestra una mentalidad tendencialmente pesimista, y el ataque al Colonia 9 al inicio del partido dejará al chico con una profunda herida psicológica y ganas de vengarse, motivo que le empujará a iniciar el partido. viaje con Reyn.

Estadísticas y papel general en la batalla.

Muchas técnicas que usa Shulk requieren un posicionamiento particular, por lo que la mayor parte del tiempo requiere que la atención del enemigo se dirija hacia alguien más que pueda soportar los golpes (como el propio Reyn) para ser efectivo.

En general cubre el rol de DPS / b√ļfer, y tiene la caracter√≠stica de poder utilizar la M√≥nada y las respectivas t√©cnicas (inicialmente solo Slash e Incanto, durante la aventura luego desbloquear√° otras cuatro y finalmente dos durante la NG +).

Comparado con el resto del elenco, Shulk est√° en el tercer √ļltimo lugar en t√©rminos de cantidad de HP, la gran Fuerza y ‚Äč‚ÄčAgilidad, sin embargo, m√°s que compensan esta debilidad. Nunca ser√° posible cambiar su arma, pero a cambio el da√Īo de la M√≥nada aumentar√° con su nivel.



Por lo demás, entonces, Shulk tendrá las siguientes características particulares en combate:


  • El 20% del da√Īo infligido por los ataques autom√°ticos se agrega a la barra de talentos.
  • Puede confiar en 8 t√©cnicas diferentes de m√≥nadas, que se puede reordenar en la secci√≥n correspondiente pero nunca se puede eliminar
  • Puede usar una t√©cnica de M√≥nada solo despu√©s de activarla inicialmente, y la cantidad de barra de talento utilizada para realizar esta acci√≥n var√≠a de una t√©cnica a otra.
  • Posee dos t√©cnicas que infligen estatus Perezoso bajo tiempo de recuperaci√≥n, es decir Barrer e Soplo en salto
  • Puede hacer uso de Estocada audaz para reducir la defensa del enemigo en un 50% durante hasta 9,5 segundos en el √ļltimo rango
  • Cuando se coloca correctamente, puede infligir una gran cantidad de da√Īo gracias a colpo proditorie
  • Encantamiento Es un gran beneficio para la fiesta, ya que permite que cualquiera que no sea Shulk pueda da√Īar las mec√°nicas.
  • Gracias a Barra oblicuaAdem√°s, tambi√©n puede hacer uso de una gran cantidad de da√Īo √ļnico contra enemigos de esta misma categor√≠a.
  • celeridad, Scudo ed armadura te permiten acercarte a los enemigos m√°s f√°cilmente gracias al gran aumento, respectivamente, de Agilidad y Defensa F√≠sica que le dan al resto del grupo
  • Shulk es uno de los √ļnicos personajes que puede eliminar la habilidad Soul Read de Telethia gracias a la t√©cnica Frangiatura (el otro es Melia con la habilidad Psychic Thunder)
  • Otros beneficios se pueden eliminar gracias a la privaci√≥n.
  • Shulk es el √ļnico personaje que puede infligir estatus por s√≠ mismo. Perezoso, Tierra e Aturdir a un solo enemigo gracias al uso, en secuencia, de Golpe de barrido / salto, cicl√≥n e Disparo girado.

Las tecnicas

En la batalla, como se mencionó anteriormente, Shulk puede hacer uso de 8 técnicas de combate estándar y 8 dadas por la Mónada. Veamos sus características:




Técnicas estándar

  • Turn Strike (Habilidad especial): Gran da√Īo f√≠sico a un solo objetivo, inflige Break durante 10 segundos. Ser√° reemplazado permanentemente con Activate Monado una vez que se obtenga la M√≥nada
  • colpo proditorie: da√Īo vertical a un solo objetivo. Golpear a este √ļltimo por detr√°s duplicar√° la potencia del golpe.
  • Toque sanador: arte que cura el HP de un solo aliado en una cantidad que var√≠a seg√ļn la estad√≠stica de Aether. Esta acci√≥n genera aggro hacia Shulk por un valor base de 5
  • Estocada audaz: Arte que inflige da√Īo a un solo objetivo, disminuyendo su defensa f√≠sica en un 50% hasta un m√°ximo de casi 10 segundos. Esta acci√≥n genera agresi√≥n hacia Shulk por un valor base de 8, y si se realiza junto a un enemigo, el indicador de grupo se llenar√° en un 20%.
  • Barrer: arte que golpea a m√ļltiples enemigos frente a Shulk, infligiendo Break y generando aggro hacia √©l por un valor base de 10. Por cada enemigo golpeado, adem√°s, el Talent Gauge se llenar√° en un 15%.
  • Ocultaci√≥n: beneficio dirigido solo a Shulk que disminuye el aggro hacia s√≠ mismo hasta en un 75%. Tambi√©n otorga un beneficio de t√©cnica f√≠sica del 50% durante 5 segundos.
  • Tiro en suspensi√≥n: Arte que inflige da√Īo y rompe el estado a un solo enemigo. Tambi√©n inflige el estado Lento cuando se ejecuta de lado.
  • Disparo girado: arte que inflige da√Īo a un solo objetivo, aplic√°ndole el estado Aturdimiento si ya se le ha aplicado el estado Derribado
  • Furia guerrera: Arte que sacrifica la mitad de los HP de Shulk para llenar el indicador de talentos hasta en un 52%, seg√ļn la cantidad de vida que se sacrifica en uso.

Técnicas de mónadas

  • Activaci√≥n de la m√≥nada (Habilidad especial) (Aura): Le permite a Shulk cambiar sus t√©cnicas normales por las de Monad.
  • Barra oblicua: t√©cnica que da√Īa a uno o m√°s enemigos en l√≠nea recta. Los enemigos golpeados por Mechan y Machina recibir√°n el doble de da√Īo (por cada golpe de Mechan, el indicador de grupo tambi√©n se llenar√° un 20%)
  • Encantamiento: aura que permite a cada miembro del grupo da√Īar mec√°nicas con armas normales, aumentando tambi√©n el da√Īo de los ataques autom√°ticos (solo contra mec√°nicas). El efecto dura de 50 a 140 segundos seg√ļn el nivel de la t√©cnica.
  • Scudo: t√©cnica que crea un escudo protector alrededor de todo el grupo, lo que le permite absorber una t√©cnica enemiga de igual o menor nivel
  • celeridad: Mejora de un solo personaje que aumenta la probabilidad de esquivar ataques f√≠sicos y t√©cnicas. En concreto, a nivel m√°ximo ofrece una tasa de esquiva de ataques f√≠sicos del 95%, de t√©cnicas f√≠sicas del 90% y una duraci√≥n de 12,5 segundos.
  • Frangiatura: t√©cnicas que infligen da√Īo a distancia. tiene el efecto secundario de eliminar cualquier Aura activa y evitar la activaci√≥n de t√©cnicas que dar√≠an Aura o Spike, con una duraci√≥n que va de 10 a 14,5 segundos
  • Privaci√≥n: Ataque frontal que elimina todos los beneficios e inflige Sangrado. El da√Īo causado por este √ļltimo ser√° el 20% del da√Īo inicial cada 2 segundos.
  • armadura: T√©cnica que aumenta la reducci√≥n de da√Īo de cada aliado del 30 al 75% seg√ļn su nivel durante 15 segundos.
  • cicl√≥n: T√©cnica que inflige un √°rea de da√Īo de aproximadamente 20 y que causa el estado Land a todos los enemigos que est√°n bajo los efectos de Lazy

Tabla de habilidades: integridad

Primero de los 3 tableros de habilidades disponibles desde el principio para el protagonista, Integrity aumentará la parada de Shulk en función de cuántas habilidades se desbloqueen en él.

Se obtendr√°n las siguientes habilidades:

Tabla de habilidades - Humanidad

Dependiendo de los 3 tableros de habilidades disponibles desde el principio para el protagonista, Humanity aumentará el Aether de Shulk en función de cuántas habilidades se desbloqueen en él.

Se obtendr√°n las siguientes habilidades:

Tabla de habilidades: intuición

El √ļltimo de los 3 tableros de habilidades disponibles desde el principio para el protagonista, Intuito, aumentar√° la agilidad de Shulk en funci√≥n de la cantidad de habilidades que se desbloqueen en √©l.

Se obtendr√°n las siguientes habilidades:

Tabla de habilidades - Pesimismo

Al igual que con todos los demás personajes, Shulk tiene dos tableros de habilidades "secretos", es decir, que solo se pueden obtener a través de misiones específicas.

El pesimismo es uno de ellos, y solo se obtendrá completando la misión Désirée Future, que se puede obtener al llevar la afinidad de Colony 9 a 4,5 estrellas después de derrotar a Xord.

Obtener habilidades de pesimismo permitirá a Shulk ganar más defensa contra el éter, dependiendo de cuántos estén desbloqueados.

Se obtendr√°n las siguientes habilidades:

Tabla de habilidades - Valor

Value es la segunda y √ļltima tabla de habilidades que Shulk podr√° desbloquear a trav√©s de misiones espec√≠ficas.

En particular, esto se obtendr√° completando uno entre A Young Captain's Trust y A Young Captain's Revival, ambos disponibles solo al llevar el nivel de afinidad con Colony 9 a 4 estrellas y media.

Obtener habilidades de Valor permitir√° a Shulk tener m√°s posibilidades de infligir da√Īo cr√≠tico, dependiendo de cu√°ntos est√©n desbloqueados.

Se obtendr√°n las siguientes habilidades:

Habilidad para construir gemas.

Dependiendo del papel jugado durante la construcción de gemas, Shulk podrá beneficiarse de diferentes bonificaciones:

  • Si se configurar√° como Asistente, se beneficiar√° de la habilidad Fiebre M√°s, lo que aumentar√° la probabilidad de ingresar a Fever durante el proceso de creaci√≥n.
  • Si se configurar√° como T√©cnico, tendr√° una afinidad media por el fuego fuerte y medio y una buena afinidad por el fuego d√©bil.




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