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Guía Darksiders - Paso a Paso

CONSEJOS Y TRUCOS
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Ken Orr
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guia darksiders : ( Cofres, armaduras de abismo, mejoras y mejoras legendarias, artefactos y zombis )


VADO DEL YUNQUE:

-Durante la fuga con Ulthane encontrar√°s algunos cofres verdes, pero si miras hacia el final (cuando tienes que bajar el ca√Ī√≥n) notar√°s una pared a la que subir para encontrar un cofre azul.



-Una vez que hayas saltado al agujero que te llevar√° bajo tierra, mira a la derecha para encontrar un cofre azul bajo una cascada.

-Una vez que llegues al √°rea subterr√°nea con los ladrillos, mira a la izquierda para encontrar un cofre azul.

LA CAVIDAD

Buscadores: Despu√©s de que Distra√≠dos se haya tragado los 2 primeros trenes, te encontrar√°s en una zona h√ļmeda donde los enemigos bloquean 2 calles, ve a la calle de la derecha (la cueva) y busca hasta encontrar al buscador.

-Después de derrotar a la primera vez a Distraídos, mira detrás de la base del gran reloj que te hará caer para encontrar un cofre del tesoro azul.

-Sube la puerta de la derecha para encontrar un cofre verde delante de ti.

-Después de la habitación con los enigmas de los tubos de gas que se van a encender, ve a la nueva zona y baja las escaleras inmediatamente a la izquierda para encontrar un cofre azul debajo de las escaleras.

Soldado del artefacto:
Salta al agua por debajo del pecho anterior para encontrar el artefacto.



-Cuando llegues a un gran pasillo tendr√°s que enfrentarte a un grupo de enemigos para continuar, en alg√ļn momento ellos tambi√©n saldr√°n de la pared para atacarte, entra en la cavidad de donde salieron para encontrar un pecho verde.

La Armadura de las Profundidades:
En una de las cavidades descritas en el ata√ļd anterior.

Segador: Una vez que llegues a la habitual puerta azul bloqueada por el ojo, tendrás que saltar a una piscina de agua a la derecha para continuar. Sumérgete en el agua y pasa por debajo de la primera rejilla, ve a la derecha tan pronto como puedas y sal para encontrar la habilidad.

-En la habitación donde tienes que operar el mecanismo encontrarás un cofre azul.

fragmentode ira: En la misma habitación que el pecho anterior.

-En el cuarto donde tomar√°s el guante, encontrar√°s un pecho verde.

-En la siguiente gran área con las plataformas elevándose, inspecciona las galerías del fondo para encontrar un pecho verde y uno amarillo.

Soldado del artefacto: Cuando llegues al tercer elevador en el que mover el engranaje de metal, mira en la pared de la derecha para ver una caverna donde puedas encontrar el artefacto.



-Vuelve a la sala principal, donde la angustia había dejado caer el reloj, toma la puerta izquierda y en lo alto de las escaleras encontrarás un cofre azul en la repisa izquierda.

-Salga a la terraza, vaya al extremo derecho para encontrar un cofre azul.

Fragmentode vida: En la zona donde habrá 3 tuberías de gas quemadas y una puerta con el ojo, ve detrás del tren izquierdo para encontrar el fragmento.

-En la habitaci√≥n con los 2 cilindros de hierro enjaulados y un agujero con agua en el medio, encontrar√°s un ata√ļd azul a la derecha.

Muestra del artefacto: En la misma habitaci√≥n que los ata√ļdes anteriores, salta al agua y entra en la tuber√≠a de la derecha, en el fondo de la tuber√≠a emerge para encontrar el artefacto.

-Siguiendo el ata√ļd anterior, encontrar√° uno verde delante de usted.

-En la sala circular con el mecanismo a operar en la entrada y el hielo a romper para girar los engranajes, se encuentra un ata√ļd azul al otro lado de la piscina de agua.

-Despu√©s de haber comido el primer tren, traga el segundo y busca en el nicho al final del pasillo a la izquierda para encontrar un ata√ļd verde.


-En la zona con poca agua en el suelo, donde tendr√°s que luchar contra unos enemigos que bloquean 2 caminos, ve a la derecha y entra en la cueva para encontrar un cofre azul.


-Del ata√ļd anterior, ve a la izquierda y de nuevo a la izquierda para encontrar un ata√ļd verde al final, cerca de la peque√Īa habitaci√≥n con el mecanismo para operar.

Fragmentode ira: En la zona donde tendrás que romper el hielo dos veces para llenar la habitación con agua, rompe el hielo en la parte inferior y sube, antes de romper el segundo hielo, date la vuelta para encontrar el cofre con el fragmento.

- Una vez que el agua ha subido por segunda vez, sigue notando una cueva a la derecha con un ata√ļd verde.

ANVIL FORD:

Zombi con cilindro y palo: Inmediatamente después de recibir el arma, vuelve a la zona donde te enfrentaste a los ángeles junto con Ulthane pero entra por la puerta final. Baja y ve hacia la cornisa con el árbol de la izquierda donde aparecerá el zombi.

Fragmentode Ira: Desde donde mataste al zombi con el cilindro, da la vuelta para encontrar una pared para escalar. Sube y ag√°rrate a la otra pared para escalar, gira las esquinas para encontrar la caja con el fragmento.

FORCA ARDENTE:

-En cuanto entres en la ruta hacia LA CARRETERA SECA, mira a la izquierda para encontrar un cofre azul.

-Después de usar la primera Cronosfera, ve al fondo del área para encontrar un pecho azul.

-Del cofre anterior, sube las escaleras y abre el cofre azul que encontrar√°s.

Soldado del artefacto: Desde el ata√ļd anterior, suba y salte a la tuber√≠a rota, no contin√ļe en la tuber√≠a sino que d√© la vuelta para encontrar un artefacto.

LA CARRETERA SECA


Piedra de la vida:
Tan pronto como puedas, ve a los escombros de la izquierda para encontrar una piedra de vida.

Soldado del artefacto: De la piedra de la vida anterior, manténgase a la izquierda y encontrará el artefacto en los escombros.

-Del artefacto de la vida anterior, baja en picado y quédate cerca de la pared para encontrar un cofre azul.

Zona de Vulgrim: Deslícese al otro lado del barranco para encontrar a Vulgrim.

Carnicer√≠a: Una vez que llegues al tent√°culo dentado que sostiene la roca para trepar, su√©ltalo de tu boca, ag√°rralo y espera hasta que est√©s drogado. Rodea la roca, a√ļn aferrada a ella, y toma el lado izquierdo. Salta al borde izquierdo para encontrar la habilidad.

-En el √°rea con el gran abismo y 3 tent√°culos en el medio, salta en el muro de escalada derecho para encontrar un cofre del tesoro azul en la cima.

-Siguiendo la zona anterior, saldrás en una nueva galería, irás detrás de donde saliste, a la derecha, y romperás el hielo para encontrar la piedra.
Zona de Vulgrim: En la galería descrita arriba, gire a la izquierda y suba las escaleras para encontrar a Vulgrim.

MUROS CINERALES

-Después de activar la cronósfera, corre a la ascensión central y sube, donde algunos ángeles te estarán esperando. Sube a la derecha para encontrar el pecho azul.

Soldado del artefacto: Después de levantar un taladro, lánzate al agujero y llegarás a un gran lago subterráneo, busca en el fondo para encontrar el artefacto.

-En la zona de los tent√°culos dentados del techo, desciende delante de la entrada para encontrar un pecho azul.

Piedra de la vida: En la misma zona del ata√ļd anterior, evite los tent√°culos y contin√ļe, utilice la esfera con alas para llegar al ata√ļd en la subida del centro donde se encuentra la piedra.

-Vuelve al desierto, rodea la construcción de madera que tendrás inmediatamente detrás de ti para encontrar un cofre azul.

-Ahora después de la zona anterior tendrás que luchar contra varios enemigos, encontrarás un pecho verde.

-Después de la zona con el vermón que te come mientras corres en la arena, llegarás a una cueva donde encontrarás un pecho azul.

-En la zona donde se llevar√° el ca√Ī√≥n de fractura encontrar√° un ata√ļd amarillo y uno verde, continuando encontrar√° varios ata√ļdes azules y verdes.

Soldado del artefacto: Despu√©s de matar al primer gusano, contin√ļa y pasa el √°rea con los enemigos, salta al agua para encontrar el artefacto flotando bajo el agua.

√Ārea de la Vulgrima: Justo antes de llegar al segundo verm√≥n, encontrar√° el √°rea de la Vulgrima a su izquierda.

TIEMPO DE HIERRO

Fragmentode ira: Despu√©s de cruzar el puente de la telara√Īa que se derrumbar√° detr√°s de ti, sigue buscando una valla de madera a la izquierda. Destr√ļyelo para revelar el ata√ļd con el fragmento.

-En la habitaci√≥n en ruinas, baja al primer piso para notar una acumulaci√≥n de hielo que esconde una palanca, mira en la pared a tu derecha para encontrar un ata√ļd azul.

Fragmentode ira: En la habitaci√≥n donde caminar√°s sobre una telara√Īa y una ara√Īa te seguir√° desde abajo, deja que el tent√°culo dentado que cuelga del techo agarre el pedestal y ser√°s levantado por el tent√°culo, salta a la izquierda para encontrar el fragmento.

Soldado del artefacto: En el área donde eliminarás al nuevo enemigo con fuego verde, sube las escaleras de acero hasta la cima y deslízate hacia el artefacto que verás justo debajo de ti.

-En la habitaci√≥n donde un tipo grande hecho de lava y rocas bajar√° del techo, lo vencer√° y luego ir√° hacia las ventanas, a la derecha de √©stas encontrar√° una telara√Īa para romper que contiene un ata√ļd azul.

Campe√≥n de artefactos: ( SERVIR LA RAPPI√ĎA ) En la habitaci√≥n donde un tipo grande hecho de lava y rocas bajar√° del techo, lo derrotar√° y luego ir√° a las ventanas, a la derecha de √©stas encontrar√° una telara√Īa para romper, entrar√° y buscar√° en el aire un gancho para el gancho de agarre. Sube a buscar el artefacto.

-Llega a la gran puerta naranja con las bolas girando, sigue y baja. Tan pronto como bajes, mira detr√°s de ti para encontrar un ata√ļd verde.

-...antes de entrar en la habitación con el gancho de agarre, encontrarás un pecho verde. No lo sé.

-Despu√©s de derrotar a la primera ara√Īa se abrir√° un camino (a la derecha en la habitaci√≥n donde se tom√≥ el gancho de agarre) donde se encontrar√° un pecho amarillo.

Armadura de los Abismos: Poco después de tomar el gancho de agarre llegará a una habitación donde habrá una puerta con el ojo para abrir con la llave de la daga. Sube con el ojo a la pared escalable a la izquierda de la puerta, alcanza la cronósfera y no la actives, sino que mira al techo para encontrar un asidero para el gancho de agarre que te llevará al cofre de la armadura.

-Donde encontrarás la llave para continuar también habrá un cofre verde.

-Abre la puerta con los ojos descritos arriba, ve a la izquierda y salta el agujero y usa el gancho de agarre tan pronto como el juego te pida llegar a un cofre azul.

Buscadores: De vuelta en el √°rea donde tomaste el artefacto soldado descrito arriba, sube la escalera met√°lica hasta la cima y mira el edificio donde est√° sujeta la escalera, ahora salta y usa el gancho de agarre para sujetarte y encontrar al buscador, un pecho verde y uno azul.

-Vuelve a la zona inicial y usa el gancho de agarre para balancearte hacia los 3 ata√ļdes azules, amarillos y verdes.

-A la izquierda de la entrada de esta zona, encontrar√° un ata√ļd azul.

-Despu√©s de matar a la ara√Īa de hielo te encontrar√°s en una habitaci√≥n con agua y varios pilares, a la derecha de esta habitaci√≥n encontrar√°s un ata√ļd verde.

Mejora legendaria ( War Glory ): Cuando llegues a la zona con el gran abismo para cruzar con las bolas azules y el gancho de agarre, salta a la primera esfera azul y una vez que se haya elevado regresas al punto desde donde saltaste y donde encontrar√°s la mejora.

-Encontrar√°s un ata√ļd verde antes de que el jefe se enfrente.

Soldado del artefacto: Después de derrotar al Jefe, lanza el Shuriken para activar la piedra que flota justo encima de ti en el área donde estarás, luego agarra el gancho de agarre para subir. Descienda al área intermedia para encontrar el artefacto.

-En la misma zona del artefacto anterior, encontrar√°s un pecho azul.

EL TRONO NEGRO

-Cuando llegues al otro lado del puente al aire libre para ser girado de manera que lo sujetes con el gancho de agarre, encontrar√°s un ata√ļd verde y otro amarillo a la derecha y a la izquierda de la puerta.

-Entra en la puerta descrita en los recuadros de arriba, encontrar√°s un recuadro azul y otro verde a la derecha y a la izquierda cerca de donde entraste.

Mejoralegendaria ( Fury's Embrace ): Después de haber obtenido la capacidad de teletransportación, llegará a un punto con 3 murciélagos y un puente que aparecerá en el botón. Si miras a la parte superior derecha verás una de las ventanas en las que puedes usar el teletransporte. Usen el teletransporte en él y vuelvan a cualquiera de los teletransportes antes del puente. Úsalo para aparecer en la parte superior derecha del puente y activar otro botón que te llevará a la habilidad de crear un puente.

Gracias a esta legendaria mejora, podr√°s ver cualquier ata√ļd o artefacto simplemente mirando el mapa del juego, as√≠ que equ√≠palo inmediatamente con un arma y no vuelvas a quit√°rtelo nunca m√°s.
A partir de este momento, s√≥lo marcar√© los ata√ļdes que contengan, habilidades, armaduras o fragmentos de ira y vida.

Fragmentode ira: En la habitaci√≥n donde aparece el piso de la nada, llegar al otro lado y antes de entrar en la puerta mirar la pared de la izquierda, habr√° una grieta con una ventana para la teletransportaci√≥n, activarla y saltar a la teletransportaci√≥n anterior para salir de la grieta y encontrar el ata√ļd con el fragmento.

Fragmento de vida:
Despu√©s de llegar a la parte superior de la habitaci√≥n con las jaulas con cadenas p√ļrpuras, usa la esfera azul con alas para flotar hacia arriba. Sube medio tramo de escaleras y mira detr√°s de ti para ver una ventana de teletransportaci√≥n, act√≠valo, y contin√ļa m√°s adelante para activar otro teletransporte para llegar al primero que hayas activado. Sube a la derecha para encontrar el ata√ļd.

Soldado del artefacto:
Toma la tercera forma de activar el rayo y finalmente libera a Azrael, llegar√°s a una peque√Īa habitaci√≥n con una reliquia en la parte superior. Utiliza el teletransporte de la parte inferior y luego el de la parte superior, tan pronto como salgas del de la parte superior, desl√≠zate a la izquierda para alcanzar el artefacto.

Armadura de los Abismos: Una vez que llegue a la zona circular donde habrá un cristal para explotar en el fondo y una piedra flotante girando con un cristal de teletransportación, active el cristal de teletransportación en la sala con el cristal rojo y el de la piedra flotante, una vez que ceda en la otra dirección salte para llegar al otro lado. Abrir el telepuerto que estará en esta nueva zona y de nuevo el de la piedra flotante, tomar la bomba con el gancho de agarre y cuando la piedra flotante se gire hacia el lado con otro cristal rojo, no el inicial en la sala circular, tirar de la bomba en el telepuerto de la zona donde la bomba va a explotar, teletransportarse allí y encontrará la armadura.

Soldado del artefacto: Después de haber llegado más allá del tercer puente y haber matado a todos los enemigos con el escudo y el martillo, entra en la siguiente habitación y ve al pozo de agua derecho para encontrar el artefacto.

Cuando traigas el √ļltimo rayo, detente en la sala circular donde la roca descender√°. Ve a la esfera azul y salta delante de ti. Usar el teletransporte para ascender y luego activar el que est√° encima de la roca flotante central, usar uno de los teletransportes anteriores para llegar al artefacto.

EDEN

Fragmentode Ira: En tu camino al √°rbol del conocimiento ver√°s un cofre del tesoro en el mapa, salta bajo el camino que lleva al √°rbol para encontrarlo.

La Armadura de las Profundidades:
Pon el mapa y ve a la parte m√°s derecha, pasa por debajo de la cascada para encontrar el cofre.

TIERRAS DE CINEREAS:

Armadura de los Abismos: Ponga el mapa de las Landas de Cineree y vaya a la parte superior derecha donde hay esa conformaci√≥n rocosa en forma de bota de tac√≥n. Pasa por encima de la bota y usa la bola azul, contin√ļa con los 2 ganchos de agarre y por el otro lado usa el gancho de agarre de la derecha para subir a la estructura de madera donde encontrar√°s esta √ļltima pieza.

Soldado del artefacto: Ponga el mapa de las Landas de Cineree y vaya a la parte superior justo donde hay esa conformación de roca en forma de bota de tacón. Pasa por encima de la bota y usa la esfera azul. Una vez arriba, mira a la izquierda para ver una pared escalable sobre la que se encuentra el artefacto.

Fragmentode Ira: Ponga el mapa de los p√°ramos cinerarios y suba tan alto como pueda, en el lado derecho de la larga "serpiente" en la parte superior del mapa. Ver√°s una formaci√≥n de hielo, la romper√°s con tu pu√Īo y entrar√°s para encontrar el pecho.

Se√Īor Supremo de los Artefactos: Ponga el mapa de los p√°ramos cinerarios, y cuente los taladros (los extra√Īos edificios de madera) desde la entrada de los p√°ramos cinerarios siga la ruta y cuando llegue al 4¬ļ taladro use la cron√≥sfera para subir a la cima. En el puente que conecta con el otro taladro, mira hacia arriba para ver un gancho de agarre. Col√≥quese sobre la torre de perforaci√≥n y ap√°guela con el mecanismo que encontrar√°. Ahora todo lo que tienes que hacer es saltar al agujero que el taladro estaba haciendo y tomar el artefacto.

Mejora legendaria ( El don del conflicto ):
Después de tomar el artefacto anterior, salta al agua para salir en la zona con los diversos tentáculos dentados que cuelgan del techo. Ponga el mapa de esta zona para que pueda ver, siguiendo el gran trozo de camino, un cofre del tesoro al que se llega por el gancho de agarre, donde encontrará la habilidad.

Fragmentode Ira: Regresa a la entrada de los p√°ramos cenicientos, no vayas a Vulgrim sino que regresa. Vuelve a la tuber√≠a rota para encontrarte en el √°rea subterr√°nea con el abismo y los 3 tent√°culos dentados. Agarra la cuerda del medio y ve hacia el muro de escalada de la izquierda, sube tan lejos como puedas y una vez en la cima mira hacia arriba para usar el gancho de agarre y tomar el ata√ļd.

INTERSECCI√ďN:

Fuego del Infierno: Ve al fondo, a la izquierda del edificio principal, y mira a la izquierda para encontrar algo de hielo para romper que revele una cueva con esta habilidad.

Soldado del Artefacto: Entra en el edificio principal para encontrarte con la biblioteca desmoronada. Sube las escaleras a la izquierda y baja. Sube a la derecha y sube por el puente, verás un bosque más saliente y camina por encima de él y da un salto de deslizamiento hacia el otro lado para conseguir el artefacto.

Fragmentode Ira: Del artefacto anterior, vuelve al otro lado del puente y mira hacia arriba para ver un gancho de agarre. √ösalo para llegar al otro lado donde encontrar√°s el fragmento.

LAS TIERRAS ASFIXIANTES

Fragmentode vida: Bajando a la puerta que se supon√≠a que despertar√≠as, mira a la izquierda para notar una abertura. Baja hasta que te encuentres bajo tierra en un edificio, usa la esfera azul para subir y luego el Shuriken para prender la bomba. Sube de nuevo y usa el guante para romper el hielo que abrir√° el camino al ata√ļd.

Campeón del artefacto:
En el punto de conexión con la escalera rota, habrá un trozo de camino más bajo, baje para ver una gran formación de hielo, rómpalo para encontrar el artefacto.

Soldado del artefacto
En el área del cementerio, acércate a donde el cofre secreto apareció para ver 3 grandes sarcófagos, puedes mover el central para encontrar el artefacto (si quieres encontrarte con el Zombie con el cilindro y el palo por cuarta vez, debes tomar este artefacto solo después de terminar el juego, termina el juego, ponte a continuar y ven a buscar el artefacto para que te encuentres con este divertido personaje por cuarta vez, si vienes antes de terminar el juego no te encontrarás con él! )

PUERTAS SERPENTEANTES A LA CATEDRAL DEL CREP√öSCULO

Fragmentode vida: Ponga el mapa de esta √°rea para ver un pecho. Usa la m√°scara de sombra para encontrar el camino hacia ella.

LA CATEDRAL DEL CREP√öSCULO

Zombie con cilindro y palo: Salga a la catedral y use el gancho de agarre de la izquierda para llegar a la siguiente zona donde encontrar√° el zombie.

SERPIENTE PUERTAS DE ENTRADA AL CAMINO SECO


Fragmento de ira: Coloca el mapa para ver un pecho, date la vuelta y alc√°nzalo.

FORCA ARDENTE:

Artefacto de campe√≥ny fragmento de ira: En el punto de conexi√≥n con el paso del ahogado, con una habilidad legendaria ver√°s el cofre m√°s all√° de una pared con un teletransportador en √©l. Activar el teletransporte y subir al ventilador, equipar el gancho de agarre y mirar la pared justo debajo del ventilador, en alg√ļn momento habr√° un hueco entre 2 paredes, saltar y deslizarse con cuidado para usar el gancho de agarre en el momento adecuado. Una vez en el otro lado, usa la esfera para subir y encontrar el artefacto. Ahora usa el teletransporte sobre la esfera azul y la esfera azul para entrar en ella y teletransportarte m√°s all√° de la pared donde encontrar√°s el cofre.

Bendiciónde la Muerte: En el enlace con el camino seco, activar el teletransporte frente a la cronósfera, luego, activando la cronósfera y tirando de la palanca sobre la puerta . Activar el teletransporte al otro lado de la puerta y utilizar la palanca para levantar la puerta y volver al teletransporte previamente activado, ahora tirar de la palanca y posicionarse frente al teletransporte, tan pronto como esté frente al pecho concuernos, saltar sobre él para llegar a la zona con la habilidad.

PASO DE HOMBRE AHOGADO:

Soldado del artefacto: Usando la legendaria habilidad, ver√°s una reliquia en el primer edificio sumergido. Para llegar a ella, empiece al pie del edificio y suba las escaleras a nado.

Fragmentode vida: Ve a la zona de Vulgrim de esta √°rea para notar el asidero de una garra y llegar al otro lado donde encontrar√°s el fragmento.

Fragmento de ira:
En cuanto llegues al paso del ahogado, salta al agua y ve a la cueva de la derecha. Romper el hielo para encontrar el pecho.

Fragmento de Ira: En su camino hacia el vado del yunque, coloque el mapa con la legendaria habilidad de ver dónde está el cofre. Romper el hielo y alcanzarlo.

PUERTAS DE LA SERPIENTE AL VADO DEL YUNQUE.

Fragmentode Ira: Coloca el mapa para ver un cofre del tesoro y usa el gancho de agarre para alcanzarlo, saltando y desliz√°ndose de un punto de apoyo a otro.

VADO DEL DIABLO

Fragmento de Ira: Ve a donde te encuentras con el zombi por segunda vez y usa el gancho de agarre para llegar al pecho.



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