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Earthlock: Festival of Magic - Revisi贸n

Quien soy
Scott Rogers
@scottrogers

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驴Has pensado, alg煤n d铆a, en jugar a un juego de rol con un marcado estilo japon茅s, pero desarrollado por noruegos? Si es as铆, Snowcastle Games ha hecho realidad su sue帽o; Despu茅s de una campa帽a de Kickstarter bastante exigente el a帽o pasado, estrenada para el servicio Xbox One Games With Gold, finalmente ha aterrizado en nuestras consolas. Earthlock: Festival de Magia. Solo a fines de enero se lanz贸 el t铆tulo en PlayStation 4, fuerte de opiniones positivas promedio detr谩s de 茅l, no perdamos m谩s tiempo y empecemos a jugar.




El festival de la magia

Desde el principio podemos observar como Earthlock: Festival of Magic parece ser un gigantesco homenaje a la tradici贸n de los juegos de rol, todo esto es reconocible tanto en la narrativa como en la jugabilidad, pero vayamos en orden.
La trama presenta a una joven piloto de avi贸n ansiosa por demostrar sus habilidades a su padre ya un ni帽o que, junto con su t铆o, se deleita en la b煤squeda de tesoros preciosos; es precisamente el descubrimiento de una reliquia invaluable lo que da inicio a los hechos, as铆 como la intersecci贸n de los destinos de los dos protagonistas y sus acompa帽antes en un intento por salvar al t铆o Benjo de sus secuestradores, tratando de evitar el fin del mundo del juego al Umbr铆a. Si bien la historia no destaca por su originalidad, los hechos se cuentan de forma amena y fluida con di谩logos cuidadosamente redactados.
En general podemos ver c贸mo Snowcastle Games se inspir贸 en la tradici贸n JRPG del per铆odo 80s-90s, comenzando desde los tipos encarnados por los protagonistas hasta los escenarios y la jugabilidad por turnos, realmente parece estar frente a una nostalgia muy agradable. 隆operaci贸n! Los jugadores m谩s j贸venes pueden estar desconcertados por todo esto, los fan谩ticos mayores encontrar谩n su pareja.




Pad en mano

En cuanto a la jugabilidad, la base es la cl谩sica por turnos como ya se mencion贸, pero hay algunas novedades importantes: en primer lugar los enemigos ser谩n perfectamente visibles en la pantalla, acerc谩ndose a estos 煤ltimos comenzar谩 un temporizador dentro del cual atraernos como tantos enemigos como sea posible para combatir, en caso de que logremos presionar X a tiempo para comenzar la pelea tendremos la posibilidad de atacar primero. Como ya se explic贸, las peleas son por turnos, pero el aspecto m谩s interesante es la posibilidad de utilizar un turno para cambiar la postura del personaje y, en consecuencia, cambiar el conjunto de habilidades a nuestra disposici贸n; por ejemplo, en una pose podremos aprovechar las habilidades de combate cuerpo a cuerpo mientras cambiando de posici贸n seremos efectivos desde la distancia, todo esto contribuye a hacer m谩s variadas las batallas tanto casuales como de jefes.
La segunda novedad es la tabla de Talentos a trav茅s de la cual podremos obtener actualizaciones y habilidades para nuestro grupo, a diferencia de lo que ocurre en otros juegos de rol, el desbloqueo de actualizaciones no estar谩 ligado a una estricta sucesi贸n, pero nosotros mismos tendremos para "crear" el mejor camino para alcanzar los potenciadores deseados.
No hay una gran innovaci贸n para informar sobre el frente de las mazmorras, interesante la posibilidad de cambiar de personaje en cualquier momento para superar varios obst谩culos, pero el dise帽o de los mapas parece muy banal y algunas ubicaciones pueden ser demasiado lineales y aburridas; Para romper el ritmo existe la posibilidad de participar en un torneo en el que tendremos que enfrentarnos a oponentes de nivel cada vez mayores y sobre todo hacia el final ser谩 necesario fortalecer adecuadamente nuestro car谩cter.
En cuanto a longevidad Earthlock: Festival of Magic no se pierde en un chat in煤til, unas 15-20 horas ser谩n m谩s que suficientes para terminar la aventura.




La unidad sigue siendo un signo de interrogaci贸n

T茅cnicamente hablando, hay una premisa dolorosa: si en Xbox One y PC el impacto visual, aunque no es sorprendente, es muy agradable y el motor gr谩fico avanza a 60 FPS fijos, mientras que en PlayStation 4 la historia es muy diferente; Se sabe que Unity es hostil a la arquitectura de la consola dom茅stica de Sony, el resultado es la presencia de ralentizaciones inexplicables y un framerate danzante que oscila entre 15 y 25 FPS para tocar 60 solo en raros momentos en mazmorras o durante la exploraci贸n, no el altura del disfrute. Por lo dem谩s, los modelos poligonales de personajes y estructuras son bastante simplistas, sin duda uno podr铆a haberlo hecho mejor.
En el frente sonoro, cualquier tipo de doblaje al puro estilo JRPG de los 90 est谩 totalmente ausente, la banda sonora y los efectos ambientales son discretos.



En conclusi贸n

Aconsejar Earthlock: Festival de Magia Es complejo, la buena calidad del juego no se discute, pero especialmente los jugadores m谩s j贸venes pueden tener que comprometerse para apreciar un producto, que realmente parece provenir de la Edad de Oro de los roles japoneses, elecciones como la ausencia de doblaje o el cl谩sico Turn. la jugabilidad basada en juegos puede desanimar a los principiantes.
El objetivo de Snowcastle es b谩sicamente centrado, aunque Earthlock no es una obra maestra, le da al jugador una experiencia agradable y muy divertida; En mi opini贸n, sin embargo, es mejor esperar a que baje el precio ya que los 30 euros solicitados pueden parecer demasiado.


 





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