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Destiny 2 | Guía del Arma Exótica Portamuerte


Con la expansi√≥n Sombras de las profundidades, se introdujo en el interior el ex√≥tico lanzador Destiny 2 de cohetes Death Bringer. Es un arma interesante que dispara proyectiles de vac√≠o de detonaci√≥n remota cuya potencia depende de la distancia a la que se disparen. Antes de ver c√≥mo conseguirlo, ten en cuenta que tendr√°s que terminar la campa√Īa principal de Sombras Profundas antes de poder empezar esta misi√≥n.



La espeleología lunar y el recuerdo de la Mota Sai

Despu√©s de terminar las Sombras principales de las profundidades, tendr√°s acceso a las recompensas de Eris Morn y a una nueva fase de la b√ļsqueda llamada Sai Mota's Remembrance. Para avanzar tendr√° que completar Espeleolog√≠a Lunar, la recompensa semanal de Eris Morn que le pedir√° que visite cada Sector Perdido y abra la caja final, y luego llegar a la c√°mara del n√ļcleo del sistema dentro del Apocalipsis R1.

Si todav√≠a no sabes c√≥mo llegar a cada Sector Perdido o no has encontrado la c√°mara del n√ļcleo, aqu√≠ tienes un video que resolver√° tus problemas de inmediato.

Despu√©s de abrir la c√°mara del n√ļcleo, podr√°s interactuar con la consola que tienes delante, recibiendo la Collar roto por Sai Mota. Para poder realizar otras actividades inmediatamente, aseg√ļrate de haber dopado una harina de arroz de cualquier actividad en la Luna, ya que hay uno de los conejos esparcidos por el mapa en la sala del n√ļcleo.

Reparar el collar

Ahora tendr√°s que reparar el collar de Sai Mota matando a los enemigos de Pesadillas usando las habilidades de arco. Para hacerlo, tienes varias maneras:



  • Dir√≠gete al Puerto de Tormenta y mata varias pesadillas de Gothrax junto con las otras pesadillas menores que aparecen con √©l.
  • Completa las tres Cacer√≠as de Pesadilla en el mapa. Matchmaking no est√° disponible, pero puedes usar la aplicaci√≥n complementaria de Destiny 2 Caza Pesadillas para encontrar un equipo entre las peticiones.
  • Reproducir la Caza de la Historia. No puedes iniciarlos por ti mismo, pero puede haber jugadores en la aplicaci√≥n que requieran otros Guardianes para las misiones de Nightmare Cometh, las Cacer√≠as que normalmente hacemos durante la campa√Īa.

Una vez reparado con 20 fragmentos, tendr√°s que llevar el collar a Eris, que estar√° m√°s all√° de un portal cerca del lugar donde suele estar situado (en el Abismo Eterno, el mismo lugar donde te encuentras con Ikora durante la campa√Īa). Despu√©s de hablar con ella, interact√ļa con la cajera de la izquierda para conseguir un poderoso armamento (por esta raz√≥n, es mejor que ya hayas alcanzado el Poder 900 con el personaje que uses) y la nueva haza√Īa Facultad del Cr√°neo.

Consigue los huesos

Ahora una nueva misión aparecerá en el mapa de la Luna, más precisamente en el Círculo de Huesos. La Facultad de la Calavera le pedirá que lo complete.

La misi√≥n es bastante corta, tendr√°s que ir al Foso de Invocaci√≥n y, extra√Īamente, no tendr√°s que derrotar a una Abominaci√≥n. Entre el Destino 1 y 2, has tenido que reventar la Colmena, los Tecno Simbiontes y la Oscuridad para convencerlos definitivamente de que convocar o experimentar con Abominaciones no era una buena idea. Excluyendo a algunos Ac√≥litos, esta vez tendr√°s que derrotar a un Maliard y a un Caballero, interrumpiendo su ritual. Para hacerlo a√ļn m√°s r√°pido, traiga un arma con un elemento vac√≠o para detonar inmediatamente los escudos de Maliard.



Despu√©s de eliminar a los enemigos, obtendr√°s una calavera silenciosa. Tr√°elo al Santuario y habla con Eris Morn para comenzar la etapa Eleg√≠a de la m√©dula. Este paso tendr√° los siguientes requisitos

  • Completar cualquier evento p√ļblico en la Boca del Infierno
  • Completar y abrir el Sector Perdido Sector Perdido R1
  • Llevar la m√©dula del coleccionista de huesos a la Luna

Los dos primeros requisitos son bastante fáciles de entender. El Coleccionista de Huesos, por otro lado, es un Acólito con una barra de cintura amarilla que aparece al azar en el Ancla de Luz. Patrullen un poco el área y no deberían tardar mucho.

Gritos de registro

Con todos los huesos obtenidos y el nuevo paso Bajo su direcci√≥n ahora debes iniciar el asalto a la Fortaleza Escarlata para matar al Director Supremo Sulm√Ękta. Para encontrarla, espere la etapa del Asalto donde tiene que subir al ascensor que le llevar√° a la cima de la Fortaleza. La segunda vez que el ascensor se detenga, revisa el √°rea de la derecha para encontrar y matar a Sulm√Ękta. No conf√≠e en el hecho de que sus camaradas puedan matarla porque no golpearla ni una sola vez puede no hacer que avance en el Enterprise, ya que usted no particip√≥ en la matanza.

Así que vayamos al pasoLa más oscura armonía. Tendrás que hacerlo:


  • Mata a los enemigos con la barra de vida roja
  • Mata a los enemigos con la barra de vida naranja
  • Mata a los guardianes o enemigos con la barra de vida amarilla

Teniendo en cuenta que los enemigos en la Luna te dan m√°s progreso, volver a jugar la Fortaleza Escarlata dos o tres veces m√°s te dar√° bastante progreso y podr√°s completar el resto de la etapa en el Puerto de Tormento, que hace que las Pesadillas a extinguir aparezcan una y otra vez.


El coro de los condenados

Has recogido huesos y grabado gritos de tus enemigos, as√≠ que te has vuelto lo suficientemente s√°dico como para desbloquear tu √ļltima misi√≥n yendo al C√≠rculo de Huesos una vez m√°s. Veamos juntos c√≥mo completarlo, pero tened cuidado. Puede ser s√°dico, pero la misi√≥n todav√≠a tiene 920 como potencia recomendada.

La primera fase de la misi√≥n le pedir√° que vaya a las catacumbas y pase por la misma secci√≥n que se cruz√≥ durante la recuperaci√≥n del Cryptoglifo en la campa√Īa principal. Sin embargo, esta vez cada habitaci√≥n albergar√° una Maliarda cuyo canto aplicar√° un malus con un temporizador. Mata al Maliard antes de que se acabe el tiempo para poder pasar a la siguiente habitaci√≥n.

Después de estas habitaciones, deberán permanecer en un círculo ritual de la Colmena para que aparezca un puente. En primer lugar, también habrá un Malíard aquí que contaminará el aire para matarte. Ten cuidado también con los explosivos Esclavos que se acercarán cuando intentes cargar el círculo y puedas llegar a la lucha final contra el jefe.

La Cantamorte Ir Air√Ęm es un jefe bastante f√°cil de manejar con un equipo de tres hombres. Estar solo y sin la potencia recomendada, por otra parte, puede crear un poco de desaf√≠o, lo que tambi√©n es bueno, pero puede haber algunos consejos √ļtiles para dar.

Los ac√≥litos alrededor del Cantamorte pueden ser diluidos abriendo la lucha con una granada, preferiblemente en el √°rea correcta porque es m√°s densa con los enemigos. Ir Air√Ęm contaminar√° el aire d√°ndole un temporizador, pero en este caso tendr√° que romper su escudo de elementos vac√≠os para cancelarlo. Sin embargo, generar√° este malus de nuevo cada vez que le des tiempo para recargarlo. A medida que le infliges da√Īo, tendr√°s que estar atento a los enemigos que aparecen alrededor del edificio que servir√° de escenario para la lucha de tu jefe, ya que Ir Air√Ęm se mover√° cada vez m√°s hacia las escaleras y luego hacia el tejado. Presta especial atenci√≥n al Ogro frente a la puerta principal del edificio y a los francotiradores de los Ac√≥litos situados justo en el tejado.

Conclusión

Despu√©s de derrotar a Ir Air√Ęm, lleva su cr√°neo cantante a Eris Morn para recibir su recompensa final, el ex√≥tico lanzacohetes...Portamuerte. Actualmente se conoce la presencia de un Catalizador (requiere 400 enemigos derrotados) y el decoro Pacificador, pero a√ļn no se sabe c√≥mo conseguir el primero, mientras que el segundo est√° actualmente disponible en la tienda de Everversum al precio de 700 Silver y durante la temporada aparecer√° entre los art√≠culos que se pueden comprar con Polvo Luminoso.



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