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    驴Death Stranding es un mundo abierto?

    Quien soy
    Kyle Orland
    @kyleorland

    Valoraci贸n del art铆culo:

    Advertencia de contenido


    Hay un gran mundo en Death Stranding. Los jugadores que deseen pasar por la historia principal encontrar谩n que les esperan entre 55 y 60 horas de juego. Esto no incluye todas las actividades secundarias y caminatas que pueden realizar si quieren disfrutar de las vistas o ir a explorar. Debido a que hay mucho que hacer en el juego, los jugadores sienten curiosidad por saber si el juego es un mundo abierto.


    Death Stranding en un mundo abierto?

    El juego se mantiene durante los primeros episodios del juego. Hay 14 episodios en total en los que los jugadores progresan durante esas 55 a 60 horas de juego. Las primeras misiones del juego son b谩sicamente presentar la mec谩nica de inicio del juego y hacer que los jugadores sepan c贸mo las 贸rdenes de entrega funcionan.


    El juego no est谩 completamente abierto al mundo al principio. Los jugadores se dar谩n cuenta de que deben progresar en el juego hasta el episodio 3. Cuando los jugadores accedan al episodio 3, encontrar谩n las misiones en las nuevas 谩reas visitadas y ampliar谩n su alcance con la red quiral.

    Por lo tanto, los jugadores que esperan que el juego tenga un rango abierto de inmediato se sentir谩n decepcionados. Lleva un poco de tiempo llegar all铆, pero se anima a los jugadores a trabajar en el juego para llegar r谩pidamente al Episodio 3. Esto expandir谩 todo el mundo del juego y abrir谩 una amplia variedad de nuevas herramientas, desde mec谩nicas adicionales, e introducir谩 varios otros campamentos MULE. Los MULE son saqueadores que se aprovechan de otros porteadores que exploran el mundo e intentan hacer entregas. Aunque el combate es limitado, los jugadores pueden esperar ensuciarse las manos.


    Si tienes dudas sobre Death Stranding o esperas el clic distintivo para que todo encaje en su lugar, lo encontrar谩s nuevamente durante el Episodio 3. Los jugadores tendr谩n la oportunidad de explorar m谩s y hacer m谩s. Misiones secundarias y completar el comandos que quieren hacer. No te pierdas el juego todav铆a. El juego de entrega de Hideo Kojima tiene una cantidad significativa de capas, y rechazar el t铆tulo es una mala elecci贸n.






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