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Dead Space 3 : Guía de Trofeos/Logros !


Dead Space 3 : Guía de Trofeos/Objetivos!


A mi nivel

Completa el juego en cualquier nivel de dificultad.

El explorador

Completa todas las misiones opcionales.
Hay 10 en total y algunos de ellos sólo pueden ser completados en cooperación.

Extremista

Completa el juego en el modo Extreme.
Completa el juego para desbloquear este modo.

Técnico de nivel 4 de Epic

Completa el juego en el modo Cl√°sico.
Completa el juego para desbloquear este modo.

Sobreviviente

Completa el juego en el modo de supervivencia.
Completa el juego para desbloquear este modo.

Coleccionista de armas

Consigue todos los componentes del arma.

El profesor

Recoge todos los artefactos.

El Bibliotecario

Recoge todos los registros.

El armero

Recoge todos los circuitos.

¬°Peng es para siempre!

Siempre está ahí.
En el cap√≠tulo 14, comienza la misi√≥n secundaria "Cuartel de la Parca" y desciende con la escalera. Bloquea el √©mbolo con los picos dentro del tubo y cr√ļzalo. Una vez all√≠, espera a que el √©mbolo est√© adelante y mira detr√°s de √©l para encontrar la figurita.

Mi amigo...
Recupera recursos de un robot de b√ļsqueda a una terminal.
Tendrás el Buscador de Botellas en el capítulo 5.
Lanza el robot y espera. Después de 10 minutos volverá al banco de trabajo con los recursos encontrados.

Detector de metales

Env√≠a con √©xito robots de b√ļsqueda a 15 √°reas de recursos.
Igual que el anterior trofeo/objetivo, sólo que lo tiran en 15 áreas diferentes.

El herrero

Crear un arma.

Mago de circuitos

A√Īade un circuito a un arma.




El doctor en la primera línea

Crea un gran kit médico.
Puedes hacerlo a través del banco de trabajo.
Necesitar√°s 120 unidades de gel som√°tico para crearlo.

Todo ocupado

Crea un arma con 2 herramientas, puntas y acopladores con todas las ranuras de circuito ocupadas.
Necesitar√°s llenar los 15 huecos de un arma.

Uber-RIG

Maximice su RIG.

Proyecto Supremo

Crear un proyecto que requiera por lo menos 2000 recursos en componentes y circuitos para ser implementado.
Intenta crear un arma muy poderosa y f√°cilmente exceder√°s los 2000 recursos.

√Āngel de la Guarda

Salve a su socio cooperativo de una ejecución eliminando a su asaltante.
Salva a tu compa√Īero de las garras de un enemigo.

Compartir y gobernar
Use el RIG para darle un artículo a su socio cooperativo.

¬ŅHay alg√ļn m√©dico?

Reanima a tu amigo de la cooperativa 10 veces.

Fantasmas del pasado

Enfréntate a todos los demonios de Carver completando todas las misiones opcionales que sólo se pueden jugar en cooperación.
De las 10 misiones secundarias disponibles, 3 pertenecen a Carver.

El arquitecto

Comparte un proyecto con tu socio cooperativo.

¡El Hacha allí!

Mata a 30 enemigos con hachas.
Venganza
Matar a un soldado enviando una granada o un cohete con telequinesis.



¬°Apunta a las extremidades!
Desmembra 500 miembros de enemigos vivos.

¬°Arti-sta!

Desmembrar 1.000 miembros del enemigo vivo.


Moviola

Mata a 50 enemigos mientras están en éxtasis.

Dynamitardo
Mata a 30 enemigos con da√Īo de explosi√≥n.

Francotirador

Matar a 30 soldados con golpes en la cabeza.

Asunto personal

Mata a 30 enemigos con ataques cuerpo a cuerpo o con un componente de arma cuerpo a cuerpo.

Pierde el √°cido

Disuelve 50 enemigos con √°cido.

La cortadora de césped eléctrica

Mata a 30 enemigos con una cuchilla de corte electrificada.

Cuidados intensivos

Usa el cuidado r√°pido en ti mismo por 20 veces.

Objetivos secretos/Proxies ( Pueden contener a los saboteadores )


Extranjero en tierra extranjera

Completa el prólogo.

Odisea del espacio

Sobrevive a tu primera caminata espacial.

Masa crítica

Recupere el transbordador.

Choque en la nieve

Llegar a Tau Volantis.

La fuerza del intestino

Derrotar a la mente suprema.

Hydra

Mata a la bestia de nieve.

Como un solo ser

Vuelve a montar a Rosetta.



M√°quina infernal
Llega a la máquina alienígena.

Apunta a la Luna

Aniquila la luna.

El cazador

Dispare al blanco principal de los ciervos en el cuartel del almirante.
La cabeza de venado se encuentra en el capítulo 4. Cuando llegues a la habitación del almirante, en la que Isaac traducirá las marcas de la pared, mira sobre la entrada para encontrar la cabeza de venado colgante para derribar.

As espacial

Disparar al menos 70 objetivos en el camino a Tau Volantis.

Tengo tanta hambre

Llegar a la sala de bombas en la parada intermedia sin alertar a ning√ļn devorador.
En el capítulo 9, no es difícil en absoluto sólo escabullirse y tener cuidado de no alertarlos. Verás que puedes hacerlo con un par de intentos.

Intacto

Completa la sala de perforaci√≥n sin da√Īos.

Herbicida

Mata 5 quistes en la estructura de análisis biológico con una sola nube de gas venenoso.

Extranjeros

Recoge todos los artefactos alienígenas.

Encuentros cercanos

Matar a 10 alienígenas necromórficos.
Son los enemigos de los √ļltimos cap√≠tulos, alien√≠genas convertidos en necromorfos.



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