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Dauntless - La guía de personajes


Estimados lectores de Binfogamer.com, hoy les ofrecemos la guía de los personajes del nuevo (y gratuito) juego de caza: Intrépido.

La guía para principiantes de los personajes de Ramsgate

Ramsgate es el pueblo donde se congregan todos los Cazadores Intrepidez, y es donde encontraremos todos los personajes principales interactuaremos con. Por eso hemos decidido ayudar a los nuevos jugadores a orientarse en esta nueva aventura.




¡Te deseamos una buena visualización y esperamos que esta guía te sea de utilidad!

Katerin acedera

Katerine es uno de los personajes principales que nos permitir√° concluir y recibir nuevos misiones de historia, tenlo siempre presente como punto de referencia.

Markus Boehr

Markus es el alquimista de la ciudad que nos permitirá crear tónicos que aumentarán las estadísticas del personaje si se usan durante la batalla.

Para crear el pociones debemos recolectar elementos específicos que podamos encontrar durante nuestras cacerías.

Lista de tónicos y efectos

Pressing Tonic: Proporciona un aumento de la velocidad de ataque entre un 10% y un 30% en función de la vida perdida del monstruo durante 60 segundos.

-Tónico de resistencia: aumenta la regeneración de resistencia en un 50% mientras reduce el consumo en un 50% durante 120 segundos.

T√≥nico de frenes√≠: aumenta el da√Īo infligido en un 15% durante 60 segundos. Si el Behemoth est√° enfurecido, la bonificaci√≥n aumenta al 30%.

-T√≥nico del basti√≥n: reduce el da√Īo recibido en un 45% durante los pr√≥ximos tres ataques


Gregary Flynt



Gracias al Gregario podremos consultar el licencia de caza (Pase de temporada), que incluir√° objetivos que si se completan aumentar√°n el nivel del Pase.

Las recompensas estar√°n disponibles para cada nivel, que pueden variar desde animaciones, monedas y art√≠culos cosm√©ticos. Te recordamos que si compras el pase a un coste de unos 10 ‚ā¨, ser√° posible recibir m√°s recompensas y subir de nivel Hunt Pass m√°s f√°cilmente.

Wils Bormer

Ser√° nuestro punto de referencia si queremos crear las armas. Simplemente ingrese al men√ļ de creaci√≥n para encontrar la lista de armas que podemos crear.

Podremos encontrar varias categorías de armas: espada, martillos, doble hoja, hachas y lanzas

Te recordamos que incluso aquí, necesitarás recolectar materiales matando monstruos específicos. Algunas armas requerirán materiales que se pueden obtener destruyendo partes específicas de monstruos.

Moyra Heigsketter

Moyra es nuestro herrero de confianza que nos permitir√° crear armadura, mismo principio de funcionamiento de las armas.

Ser√° posible dentro del men√ļ de creaci√≥n, crear nuevos o potenciar los ya obtenidos.

Arkan Drew

Es nuestro punto para la creaci√≥n de las linternas, estas tambi√©n requerir√°n ciertos materiales para ser construidas. Las linternas se pueden usar durante la batalla para obtener un efecto temporal, una vez finalizado el efecto, tendremos que esperar a que ocurra lo √ļltimo recargado antes de que pueda volver a utilizarlo.


Aquí hay una lista de ejemplo de las primeras linternas que se desbloquearán a medida que avanza en el juego.



Lista de linternas:

El fervor de Shrike

Efecto instant√°neo: aumenta la velocidad de movimiento en un 40% durante 6 segundos.

Recompensas: crea un aura que otorga al asesino y a los aliados cercanos un 15% de velocidad de movimiento durante 15 segundos.

Linterna de recluta

Efecto instant√°neo: Otorga un escudo de 50 puntos (no apilable)

Recompensas: Dispersa el éter que permite al Asesino rastrear al Behemoth

Desafío del Skarn

Efecto instant√°neo: Otorga un escudo de 250 puntos durante 6 segundos.

Recompensas: rodea a los asesinos con una r√°faga de piedras que infligen 900 puntos de da√Īo terrestre a todos los enemigos cercanos durante 10 segundos.

Llama de melena de ascuas

Efecto instant√°neo: tu velocidad de ataque aumenta en un 30% durante 8 segundos

Pulsar: crea una bola de fuego frente a ti que explota despu√©s de 5 segundos e inflige 750 de da√Īo de fuego a todos los enemigos cercanos.

Janek zai

Janek es un npc desbloqueable solo después de completar las primeras misiones de la historia. Gracias a él se nos permitirá crear granadas y pistolas.

Pistola

A diferencia de las armas, se dividen en varias partes, seg√ļn el stock y la revista equipada, tendr√°n diferentes movimientos. Por tanto, tendremos la oportunidad de personalizarlo a nuestro gusto en funci√≥n de la situaci√≥n a la que nos vayamos a enfrentar. Aqu√≠ tambi√©n te dejamos una lista de ejemplo de algunas de las modificaciones disponibles para las pistolas.



Tipos de calcio:


F√ļtbol del capit√°n

En breve, lanza un potenciador, que una vez dicho aumenta el da√Īo y la velocidad de ataque durante 15 segundos al Asesino que lo recoge.

Sobrecarga: da el impulso a todos los Slayers en su lugar

Calcio del sabotatore

Lanza una mina explosiva que inflige da√Īo. La mina carga despu√©s de un corto tiempo aumentando el da√Īo infligido.

Sobrecarga: Inflige da√Īo y puede interrumpir a Behemoths.

Tipos de cargador:

Cargador de francotirador

Dispara una bala en l√≠nea recta, hiriendo al primer Behemoth alcanzado por 250 de da√Īo. La parte da√Īada recibe un 40% de da√Īo adicional de las balas durante 10 segundos.

Sobrecarga: la bonificaci√≥n de da√Īo aument√≥ al 80% para ti y al 25% para tus aliados.

Cargador de gran calibre

Dispara un disparo penetrante en l√≠nea recta que da√Īa todo lo que encuentra a su paso.

Sobrecarga: el da√Īo aumenta considerablemente, pero el Asesino retrocede ante el retroceso.

Cargador m√ļltiple

Dispara un misil bal√≠stico en l√≠nea recta que inflige 400 de da√Īo al √°rea alrededor del punto de impacto.

Sobrecarga: Dispara 3 misiles avivados.

Lista de prismas

 Prisma de coraz√≥n de piedra

Infligir da√Īo tiene una probabilidad (seg√ļn la cantidad de da√Īo infligido) de otorgar un escudo de 40 de salud durante 12 segundos.

Antes de la tormenta

Los √ļltimos 4 disparos de tu clip generan Frost Pixies, que agregan 50 de da√Īo adicional y algo de da√Īo por congelaci√≥n a tu pr√≥ximo ataque. M√°ximo 4 Pixies

Prisma glacial

Esquivar deja las minas congeladas en el suelo con un tiempo de reutilización de 30 segundos.

Granada

Ellos son dioses consumible similar a los tónicos, por lo que deben equiparse y luego usarse durante la batalla.

Para las granadas, también necesitaremos elementos de elaboración.

El mediador

Será una tienda que nos permitirá comprar mod, que son aplicables en armas o armaduras. Ellos tienen un efecto puramente pasivo y estadístico.

Dentro de su men√ļ tambi√©n tendremos la posibilidad de poder fusionar dos mod para crear una m√°s poderosa, cada creaci√≥n necesitar√° un tiempo espec√≠fico para fusionarse.

 





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