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Dark Souls Remasters: Guía y Consejos - Empezar a Jugar


Con el reciente lanzamiento de la versi√≥n remasterizada de Dark Souls, seguramente habr√° mucha gente que se acercar√° a la saga creada por From Software, conocida por el p√ļblico especialmente por su dificultad. Si tambi√©n sois novatos y nunca hab√©is tocado ninguna de las "Almas" no os preocup√©is, esta gu√≠a ser√° seguramente para vosotros.

Una de las razones por las que la saga Dark Souls se considera tan difícil es la casi total ausencia de un guía dentro del juego, dejando al jugador la carga de descubrir cómo funciona el juego a través de un sistema de prueba y error, lo que podría llevar a la frustración. Así que presentamos algunos consejos a tener en cuenta que no estropearán el placer del descubrimiento pero que le ayudarán a divertirse sin llegar a ser demasiado frustrante.



Esquivar cuando el ataque ya ha sido lanzado, no durante la animación del ataque.

Mientras que en otras acciones RPG como The Witcher 3 y Monster Hunter World tendr√°s que usar el bot√≥n de esquivar para escapar del ataque antes de que se anote, en Dark Souls Remastered tendr√°s que esquivar el ataque en s√≠, es decir, pulsar el bot√≥n en el mismo momento en que el arma de tu enemigo est√© a unos pocos cent√≠metros de tu personaje. Es algo contraintuitivo, nos damos cuenta, y puede tomar alg√ļn tiempo para asimilarlo. Cuando esquivas un esquivo, hay una peque√Īa ventana de invulnerabilidad, gracias a la cual puedes esquivar ataques que parecen haber tenido √©xito.



Sin embargo, si te conviertes en un maestro de la evasi√≥n, ser√°s recompensado con la capacidad de lanzar un poderoso contraataque contra tu enemigo. La evasi√≥n, de hecho, es tan √ļtil como herramienta defensiva como ofensiva, preparando el camino para un contraataque inmediato.

Aprende a esquivar

Esquivar no es lo √ļnico fundamental que hay que tener en cuenta durante una pelea. El desfile (que se realiza pulsando el bot√≥n L2) ser√° tu segundo mejor amigo y te permitir√° vencer incluso a los enemigos m√°s dif√≠ciles. Al igual que con la eslavata, √ļsala cuando el ataque de tu oponente est√© a punto de ser anotado. Al hacerlo, no s√≥lo no recibir√°s ning√ļn da√Īo, sino que abrir√°s las defensas de tu oponente permiti√©ndote anotar un poderoso contraataque. La Aldea de los No-muertos ser√° un gran lugar para practicar con esta herramienta ya que est√° llena de enemigos menores con ataques muy lentos.

Los golpes en la espalda son los m√°s efectivos

A veces, enfrentarse al enemigo cara a cara no es la mejor soluci√≥n. De hecho, es mucho m√°s efectivo golpearlos por detr√°s, con la t√©cnica llamada "backstabbing". Para apu√Īalar por la espalda, ac√©rcate a un enemigo por detr√°s caminando lentamente, luego presiona R1 para asestar un golpe tan poderoso y letal que en muchos casos tu enemigo muere de un solo golpe. No importa cu√°n poderoso sea, no todos los enemigos ser√°n sorprendidos con la guardia baja, as√≠ que ten cuidado y mant√©n siempre los ojos abiertos.



Mantén tu escudo activo cuando te aventures en nuevas áreas.

Recuerda: Dark Souls Remastered es un juego cruel que no advierte al jugador antes de que pase algo. Así que ten cuidado, porque te pueden coger desprevenido, así que mantén siempre tu escudo activo (manteniendo pulsado el botón L1) cuando entres en una nueva área. Usar el escudo no usará la resistencia a menos que seas atacado, en cuyo caso te alegrarás de haberlo mantenido activo.

Priorizar la velocidad de movimiento sobre la armadura pesada

Si vienes del mundo de los juegos de rol seguramente estar√°s tentado a equipar siempre las armaduras y armas m√°s poderosas pensando que es la mejor manera de enfrentar a los enemigos que se te opondr√°n. Sin embargo, aunque puede ser tentador hacer m√°s defensa contra los ataques enemigos, la mejor t√°ctica a utilizar ser√° evitar el da√Īo esquivando todos los ataques enemigos. Cuanto m√°s pesada sea tu armadura y tu equipo, m√°s lenta ser√° tu evasi√≥n. Si el peso que llevas est√° por debajo del 25% del rango m√°ximo, entonces el zorro enrollado ser√° r√°pido, entre el 25% y el 50% ser√° de velocidad media, m√°s del 50%, en cambio, tu esquiva ser√° muy lenta.

Como mencionamos antes, esquivar te hará invulnerable por unos momentos. El tiempo de invulnerabilidad para los rollos de velocidad rápida y media será el mismo, pero el promedio tardará más en recuperarse antes de que pueda realizar otra acción. El rollo lento no sólo te hará invulnerable durante menos tiempo, sino que tiene un tiempo de recuperación mucho más largo que el rollo de velocidad media.



Si crees que necesitas una armadura m√°s poderosa para enfrentarte a posibles jefes o enemigos, recuerda que para aumentar la capacidad de peso m√°ximo tendr√°s que aumentar el par√°metro de resistencia.

Nunca subestimes a ning√ļn enemigo

Dark Souls es un juego extremadamente punitivo: incluso el m√°s peque√Īo de los enemigos podr√≠a resultar en un fracaso y una posible muerte. Tomemos las ratas, por ejemplo: aunque su da√Īo en s√≠ mismo no es enorme, con s√≥lo dos ataques tienen la capacidad de envenenarte, haciendo la vida considerablemente m√°s dif√≠cil. O piense en el caso de ser atacado en una estrecha escalera: un simple esqueleto podr√≠a hacer que se catapultara abajo.

Ten cuidado donde est√°n las paredes mientras luchas

Otra regla b√°sica a tener en cuenta en las Almas Oscuras es prestar siempre atenci√≥n a lo que te rodea. Si est√°s en espacios reducidos, es una buena idea cambiar tu arma por algo m√°s peque√Īo, ya que al golpear la pared con nuestra espada ancha se corre el riesgo de abrirnos a posibles ataques enemigos poderosos.

Nunca confíes en una sola arma

Como se mencionó antes, siempre mantenga al menos un arma secundaria a mano. Una espada a dos manos es definitivamente un arma mortal y será la más efectiva en la mayoría de los casos, pero siempre es bueno tener un arma de respaldo para situaciones específicas. Es posible que necesites un arma de mayor alcance en caso de enemigos a distancia, o un arma más rápida en caso de que el enemigo que tienes delante sea demasiado rápido para ser golpeado con una espada ancha.

Estudie bien los méritos y defectos de los objetos que encontrará

Explorando el mundo de las Almas Oscuras encontrar√°s una gran variedad de equipamiento como escudos, armaduras y armas, as√≠ como art√≠culos de curaci√≥n y de apoyo en tu camino. Antes de equipar tu nueva y brillante espada o armadura, lee bien sus descripciones para entender sus fortalezas y debilidades. No todos los objetos ser√°n siempre efectivos, pero debes ser capaz de equipar al adecuado en el momento adecuado. Si est√°s en un √°rea donde el da√Īo f√≠sico es tu mayor preocupaci√≥n, entonces una armadura regular que te d√© m√°s resistencia a tales ataques ser√° la elecci√≥n correcta, pero en otras ocasiones necesitar√°s seleccionar el equipo adecuado con la resistencia correcta. Hay armaduras con mayor resistencia al envenenamiento o elementos espec√≠ficos que le ayudar√°n a superar √°reas espec√≠ficas mucho m√°s f√°cilmente.

Solaire ser√° tu nuevo mejor amigo.

Hay una raz√≥n por la que Solaire se ha vuelto tan popular (¬Ņalguien dijo LODA IL SOLE?). Si eres amable con √©l la primera vez que lo conoces, tendr√°s la oportunidad de invocarlo durante las batallas con los jefes. Hacer esto podr√≠a salvar tu vida si te encuentras en problemas, ya que Solaire distraer√° al jefe lo suficiente para que le des el golpe final.

Sin estropear el cómo y el por qué de la reunión con Soilare, sólo recuerda hablar con él dos veces y responder sí dos veces para desbloquearlo como ayudante durante las peleas de jefes.

Siempre vigila tus alrededores y cualquier rastro de otros jugadores...

Mantener los ojos abiertos y observar el √°rea en la que se encuentra ser√° una herramienta esencial para sobrevivir en el mundo de Dark Soul Remastered. Por ejemplo, si ves manchas negras de holl√≠n en el suelo, ten cuidado con las explosiones. O, si ves ara√Īazos en el suelo, puede marcar el paso de una roca rodante. Lo mismo ocurre con las se√Īales de los otros jugadores que pasan: muchas manchas de sangre pueden significar que la zona en la que has entrado es muy dif√≠cil. Los jugadores tambi√©n tienen la opci√≥n de dejar notas en el suelo: l√©elas porque pueden contener algunos consejos y notas que son esenciales para continuar la aventura, teniendo en cuenta que a√ļn podr√≠a ser un troll o una broma.

Para escapar de una hoguera después de morir, debes haber descansado en ella.

Aquí hay algo que puede no ser inmediato y por lo tanto frustrante si eres un nuevo jugador de Dark Souls. Encender una hoguera no será suficiente para establecerlo como punto de reaparición después de la muerte, pero tendrás que descansar en ella para que se convierta en tu punto de reaparición. Tenlo en cuenta para evitar sorpresas desagradables y para que tengas que volver a cruzar zonas enteras (lo que, no te preocupes, ocurrirá de todas formas...).

Perder la humanidad no es el fin del mundo...

Cuando empiece su aventura, no poseer√° su humanidad pero estar√° en el estado de no muerto. Para convertirse en humano necesitar√°s recoger puntos de humanidad dispersos en las diversas √°reas.

Como no-muerto no podr√°s encender nuevas hogueras, invocar a Solaire o la ayuda de otros jugadores, mientras que como humano podr√°s hacer ambas cosas, as√≠ como invadir el mundo de otros jugadores para conseguir a√ļn m√°s puntos de humanidad.

Nuestro consejo es pasar el mayor tiempo posible como no-muerto para evitar ser invadido por otros jugadores (lo cual, si eres nuevo, probablemente resultaría en tu derrota) y preservar tu humanidad para encender hogueras en las áreas más difíciles. Si enciendes una hoguera con un punto de humanidad, de hecho, esa hoguera te dará el doble de frascos de Estus cada vez que descanses frente a ella.

Otra ocasión en la que puede que necesites volver a ser humano es en el caso de las batallas entre jefes, en caso de que necesites ayuda de Solaire o de otros jugadores.

Las estadísticas son muy fáciles de entender

Aunque la lista de estadísticas de Almas Oscuras puede hacerte pensar que es un sistema complejo y poco claro, por suerte no es así. En la mayoría de los casos se encontrará aumentando las estadísticas específicas con el fin de equipar un determinado objeto, y el objeto en sí mismo será lo que le lleve a su éxito o a su derrota, no las estadísticas en sí mismas. Aquí hay una tabla para ayudarte a entender mejor lo que hace cada estadística:

StatEffectSoft CapHard Cap
VitalidadAumenta tus puntos de salud3050
WillAumentar el n√ļmero de ranuras‚Äď50
ResistenciaAumenta tu resistencia, el peso que puedes llevar y la resistencia de la hemorragia.‚Äď40
Vamos.Aumentar el ataque de sus armas y la capacidad de equipar ciertas armas2040
DestrezaAumentar el ataque de sus armas y la capacidad de equipar ciertas armas2040
ResistenciaAumenta tu defensa y resistencia al veneno.1530
InteligenciaAumenta el poder de los hechizos y las armas m√°gicas y la capacidad de equipar los hechizos.4050
FeAumenta el poder de los milagros y de las armas divinas y la posibilidad de equipar a los milagros.‚Äď50

Esforzarse por no desperdiciar las estadísticas

Aunque las estad√≠sticas, como se ha dicho antes, no son el aspecto m√°s importante del juego, es importante tener en cuenta qu√© son las tapas blandas y duras mencionadas en la tabla anterior para evitar desperdiciar puntos. Explicado de manera sencilla, para cada estad√≠stica existe un valor (el tope, precisamente) m√°s all√° del cual cada punto asignado a esa estad√≠stica ser√° extremadamente ineficiente o incluso ya no tendr√° ning√ļn efecto.

La fuerza tiene un tope de 40, por ejemplo. En caso de que quieras equipar las armas en base al valor de la fuerza, entonces ser√° una buena idea aumentar la estad√≠stica de la fuerza hasta 40, hombre sobre hombre. La destreza, por otro lado, ya en el nivel 20 (su tapa blanda) perder√° una considerable efectividad, y 20 de destreza a√ļn ser√° suficiente para equipar la mayor√≠a de las armas basadas en la fuerza que encontrar√°s en el juego.

Ten cuidado a quién ayudas, ya que puede haber consecuencias.

Durante el transcurso de tu aventura en Dark Souls Remastered conocer√°s a varios PNJ que te pedir√°n ayuda a cambio de una recompensa. Muchos de ellos son inofensivos y le recompensar√°n adecuadamente una vez que regrese a su centro, pero ayudar a algunos de ellos podr√≠a ser m√°s da√Īino que cualquier otra cosa. No hay ninguna regla para entender en qui√©n puedes confiar y en qui√©n no, as√≠ como para usar Google, pero si no quieres ayuda externa, entonces trata de usar tu propio juicio y s√≥lo ayuda a aquellos que te dar√°n una descripci√≥n precisa y detallada de las recompensas que recibir√°s e ignora a aquellos que son t√≠midos y poco confiables.

No tengas miedo de usar los fragmentos de titanita

Una vez que hayas llegado al herrero en la Aldea de los No-muertos, tendrás la oportunidad de empezar a mejorar tus armas usando los fragmentos de Titanite. Puedes encontrarlos en todo el mundo y comprarlos al mismo herrero por 800 almas cada uno. El consejo es mejorar las armas que usas hasta +5 y reservar las mejoras más altas sólo para tus armas favoritas más adelante en el juego.

Siempre golpea cada pecho antes de abrirlo.

Siempre que te encuentres con una caja, s√© feliz porque puede contener elementos esenciales para continuar el juego. Sin embargo, como en cualquier juego de rol que se precie, detr√°s de un cofre inofensivo puede esconderse un m√≠mico, convirti√©ndose as√≠ en una amenaza capaz de lanzar ataques duros. La forma de evitar ser sorprendido con la guardia baja es siempre golpear cada pecho con el arma antes de abrirlo, para confirmar que en realidad es un ba√ļl y no un monstruo.

Aprende qué almas puedes y cuáles no puedes (o no quieres) consumir

En su aventura por los meandros de Lordran encontrar√° una gran variedad de almas consumibles. Es absolutamente necesario saber desde el principio cu√°les son buenos para consumir y cu√°les es mejor evitar.

Por ejemplo, nunca debes consumir el alma de un Guardi√°n del Fuego. De hecho, son muy raros y pueden ser usados para mejorar sus frascos de Estus. Tambi√©n le invitamos a no consumir las almas de los jefes, ya que generalmente ser√°n usadas para desbloquear armas especiales que no pueden ser obtenidas de otra manera. En la l√≠nea adi m√°xima, si el alma se refiere a un enemigo com√ļn o no tiene un nombre espec√≠fico (h√©roe, soldado, caballero, etc.), entonces consumirla no tendr√° consecuencias negativas. Otra forma es prestar atenci√≥n a la descripci√≥n del alma en s√≠, ya que en ella habr√° pistas sobre c√≥mo se puede utilizar dicha alma.



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