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Cyberpunk 2077 - C贸mo optimizar mejor la versi贸n para PC

Quien soy
Jason R. Rich
@jasonr.rich

Valoraci贸n del art铆culo:

Advertencia de contenido


Finalmente 2077 Cyberpunk lleg贸 pero no en buena forma ni en la consola ni en PC, llena de errores, fallas y todo eso que deber铆an arreglarse con parches futuros.

Ya CD Projekt RED anunci贸 la llegada del parche 1.05 1 d铆a despu茅s de su lanzamiento de 1.04, pero no todos los problemas se resolver谩n, veamos c贸mo optimizar el t铆tulo de la mejor manera, sobre todo para los propietarios de cpu AMD que aparentemente el t铆tulo no gusta.




驴Compro la versi贸n GOG o Steam?

Aqu铆 la respuesta normalmente ser铆a: ll茅vala donde quieras, no cambia nada ... 驴est谩s realmente seguro?

Al parecer, la versi贸n GOG hace un mejor uso de la GPU al garantizar un par de FPS m谩s que la versi贸n Steam. No hay una soluci贸n legal para esto. en cuanto a lo que vamos a explicar a continuaci贸n.

Si no est谩s interesado en el cliente en el que tendr谩s el juego y quieres apoyar al 100% al estudio polaco, le aconsejamos que lo compre al cliente de GOG.

Las CPU AMD son un problema

El t铆tulo aparentemente no explota por completo la cpu de AMD, de hecho en comparaci贸n con la contraparte de Intel, estos est谩n medio explotados, solo necesita consultar con el administrador de tareas para poder notarlo (la gu铆a se basa actualmente en la versi贸n 1.04, nosotros No s茅 si con 1.05 o posterior se solucionar谩 autom谩ticamente).


Este es el gr谩fico del uso de la CPU antes de aplicar la correcci贸n, si observa que hay un uso "an贸malo" del procesador con 5 n煤cleos sin usar y otros que no se usan en todo su potencial.



En cambio, tras la correcci贸n ver谩s que la situaci贸n mejorar谩 dr谩sticamente, logrando garantizar en algunos casos hasta un 30% m谩s de rendimiento. El procedimiento es muy simple:

Descarga un editor hexadecimal, te aconsejamos MALEFICIO.

Una vez hecho esto, vaya a la carpeta de instalaci贸n del juego y luego abra la carpeta bin y luego x64, encontrar谩 el archivo.exe llamado Cyberpunk 2077.

Le recomendamos encarecidamente que haga una copia de este archivo, para que, en caso de que ocurra algo, pueda volver a guardarlo de forma segura.

Abra este archivo con l'Hex editor y encontrar谩s muchos c贸digos, aqu铆 usando la clave de b煤squeda tendr谩s que encontrar esta cadena en la pesta帽a Valores hexadecimales: 75 30 33 C9 B8 01 00 00 00 0F A2 8B C8 C1 F9 08

Una vez encontrado, reempl谩celo con esto: EB 30 33 C9 B8 01 00 00 00 0F A2 8B C8 C1 F9 08

Una vez reemplazado, guarde y ejecute el juego, deber铆a ver una mejora en t茅rminos de FPS y uso del procesador.


Veo motas en las superficies

Es posible que haya visto una "veta" en las superficies, especialmente en aquellas distantes de su personaje. Este problema se debe a una configuraci贸n de gr谩ficos que adem谩s de generar estos artefactos te hacen perder un par de FPS.



Los artefactos en la pared de la m谩quina.

Le recomendamos que desactive la opci贸n Calidad de reflexi贸n de la pantalla espacialAl desactivarlo, notamos la desaparici贸n de los artefactos y un excelente aumento en cuanto a FPS, sin perder el rendimiento general del t铆tulo.

DLSS y Fidelity CAS

El t铆tulo admite dos tecnolog铆as particulares, la primera es la Nvidia DLSS que es compatible con RTX 2000 y 3000, en cambio, esta 煤ltima es una tecnolog铆a de AMD que funciona en todas las GPU.

Con el Fidelity CAS tendr谩s una especie de DLSS con el que el juego te garantizar谩 un buen FPS sin perder demasiado en calidad si lo configuras al mejor.

Hay dos tipos de Fidelity CAS uno din谩mico y el otro est谩tico, el Dynamic cambia en tiempo real seg煤n la necesidad de la GPU, mientras que el Static intentar谩 garantizarte FPS m谩s estables.

En el primer caso le recomendamos que configure el valor m铆nimo de resoluci贸n a 80, sin embargo porque de lo contrario en la distancia perder谩s demasiada calidad a favor de FPS m谩s altos, en cambio la otra barra dedicada a la resoluci贸n m谩ximo permitido d茅jelo en 100. Con el Est谩tico, siempre ponga la barra en 80.


Configuraciones 贸ptimas

A continuaci贸n te dejamos los ajustes recomendados para cualquier configuraci贸n, ya que algunos ajustes si se ponen en bajo / medio / alto no agravan en t茅rminos de fps en comparaci贸n con otros ajustes o en cualquier caso el rendimiento general es excelente a favor de un pu帽ado de marcos m谩s.



Si juegas en 1080p / 1440p

recomendamos utilizar la siguiente configuraci贸n gr谩fica:

  • Calidad de textura: alta (3 GB de Vram ser谩n suficientes para usarlo en 1080p, en 1440p necesitar谩s al menos 4 GB)
  • Base:
  • Campo de visi贸n: d茅jelo por defecto o aj煤stelo a su gusto
  • Grano de pel铆cula: le recomendamos que lo elimine ya que ensucia la imagen
  • Aberraci贸n crom谩tica: Act铆vala
  • Profundidad de campo: activarlo
  • Destello de lente: enci茅ndalo
  • Motion Blur: va al gusto personal

Todas estas primeras configuraciones, excepto la calidad de las texturas, no afectan la cantidad de FPS que har谩s, sino que lo hacen:

Avanzado

  • Sombras de contacto: Activado (no quita fps si est谩 activo)
  • Geometr铆a de iluminaci贸n facial mejorada: activada (igual que para las sombras)
  • Anisotr贸pico: 8 (un excelente compromiso entre calidad y rendimiento)
  • Calidad de la red de sombra local: alta
  • Calidad de sombra local: alta
  • Resoluci贸n de sombras en cascada: media (pierde muy poco en comparaci贸n con alta pero gana FPS)
  • Resoluci贸n de sombras distantes: alta
  • Resoluci贸n de sombra volum茅trica: Ultra (en 1080p) / Alta (en 1440p) / Media (en 4K)
  • Calidad de nube volum茅trica: Media (mejor compromiso de calidad / rendimiento)
  • Calcoman铆as din谩micas m谩ximas: Ultra (no pierde nada en rendimiento)
  • Calidad de la reflexi贸n del espacio de la pantalla: Desactivada o Baja (esta opci贸n le da algunos FPS si se levanta)
  • Calidad de transluminiscencia: alta
  • Oclusi贸n ambiental: baja (m谩s FPS y m谩s o menos el mismo detalle que los niveles superiores)
  • Precisi贸n del color: Media (mejor compromiso de calidad / rendimiento)
  • Calidad de reflexi贸n: alta (en 1080p / 1440p) / media (en 4K)
  • Nivel de detalle: alto

Si habilita Ray Tracing, recomendamos las siguientes configuraciones:

Active la opci贸n Ray Tracing y configure los nuevos par谩metros de la siguiente manera:

Trazado de rayos ligero

  • Reflejos de trazado de rayos: desactivado
  • Sombras de trazado de rayos: desactivada
  • Iluminaci贸n de trazado de rayos: media

Trazado de rayos pesados:

  • Reflexiones de trazado de rayos: Activado
  • Sombras de trazado de rayos: desactivada
  • Iluminaci贸n de trazado de rayos: media

Funciona como si estuviera en una consola b谩sica.

Otra soluci贸n que podr铆a mejorar su situaci贸n de rendimiento est谩 relacionada con el archivo memory_pool_budgets.csv.

Dentro de este archivo editable a trav茅s del bloc de notas, se encuentran las configuraciones que le dicen al juego cu谩ntos recursos usar. De forma predeterminada, el archivo en la PC usa la misma cantidad de RAM y VRAM que en PlayStation 4 y Xbox One.

Una vez arreglado tendr谩s m谩s FPS y velocidad en las deficiencias, veamos a continuaci贸n c贸mo hacerlo:

  • Abre la carpeta del juego
  • Ve adentro Motor
  • Ve adentro config y busca el archivo memory_pool_budgets.csv
  • 脕bralo con el bloc de notas y ed铆telo de la siguiente manera
  • In PoolCPU inserte la mitad de su RAM actual, por lo que si, por ejemplo, tendr谩 16GB totales instalados en la pc pone 8GB en lugar de 1536MB
  • Modificado posteriormente PoolGPU e inserta toda la VRAM de tu GPU, si por ejemplo tu tarjeta tiene 8GB en VRAM, coloque 8GB en lugar de 3GB.
Despu茅s del cambio, en mi caso tengo 32GB de RAM total y 11GB de VRAM
  • Guarda el archivo y comienza el juego.

Le recomendamos encarecidamente que no coloque toda la RAM en la PoolCPU, ya que podr铆a bloquear su PC debido a la asignaci贸n total de toda su RAM en el juego.






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