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Consejos y trucos para romper hechizos


Al comienzo de cada juego de Spellbreak con la clase que elijas, tambi茅n puedes elegir entre tres talentos diferentes: Mente, Cuerpo y Alma. Cada categor铆a de talento tiene diferentes talentos dependiendo de c贸mo quieras jugar. No todos los talentos son iguales, hay algunos que se destacan por encima del resto para ayudar a formar el mejor tr铆o de talentos en el juego.

Mejor talento espiritual:

El mejor talento mental es la armon铆a. La armon铆a, que se desbloquea al alcanzar el nivel 6 como toxic贸logo, hace que el jugador sea inmune a los efectos de ralentizaci贸n, congelaci贸n y descarga. Tambi茅n reduce el da帽o recibido en un 5% / 7% / 10% / 15% dependiendo de cada nivel de talento. La cancelaci贸n de los efectos de control de multitudes es una gran ventaja para los jugadores que buscan atraparte en hechizos como Lighitng Strike, Toxic Puddles dejados por Toxic Spray y el efecto de gel Flash Freeze. Espolvorea resistencia al da帽o y obtienes un talento espiritual que no puede ser vencido.



Mejor talento corporal:

El mejor talento corporal es la limpieza. Este talento es para jugadores que buscan pelea. Con Savenging, cada vez que exilia a un oponente, restaura 25/30/35/50 HP Y Armadura. Esta es una gran ventaja, especialmente con la frecuencia con la que los jugadores son "terceros". Tener una bonificaci贸n de salud y armadura es exactamente lo que necesitas para permanecer en el juego y asegurarte de que despu茅s de derrotar a un enemigo no ser谩s derribado.

Mejor talento de alma:

Si eres un jugador de equipo, el talento del alma que querr谩s adquirir es Thirsty. En el rango 3 en Toxic贸logo, desbloquear谩s Thirsty, que aumenta la velocidad de consumo de pociones y fragmentos en + 50/60/75/100% seg煤n el nivel. Esto no solo aumenta la velocidad a la que los usa, sino que las pociones y fragmentos afectan a los compa帽eros de equipo cercanos en un 50% (dentro de los 15 m). Tener una sesi贸n de sanaci贸n grupal despu茅s de una dura batalla o tener una recuperaci贸n r谩pida en medio de una pelea puede cambiar el rumbo de cualquier partido. Ya sean solos, d煤os o equipos, Thirsty puede funcionar en cualquier modo de juego.



Los talentos solo pueden llegar tan lejos, pero las runas que se encuentran en el mapa realmente pueden cambiar el resultado de cualquier pelea. Las mejores runas son las que ofrecen m谩s movilidad.

El robo es, con mucho, la mejor runa. Esto le brinda la mayor movilidad, lo que le permite participar o desconectarse r谩pidamente de las peleas. Tambi茅n se puede usar para dispararle directamente al aire para obtener una ventaja posicional y observar a los enemigos desde arriba.

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La teletransportaci贸n est谩 muy cerca de volar con habilidades de compromiso similares. La diferencia es que se trata principalmente de una Runa en movimiento horizontal, pero a煤n es posible acceder a grandes estructuras. La teletransportaci贸n tambi茅n es una excelente manera de maniobrar detr谩s de los enemigos y sorprenderlos con una finta de teletransportaci贸n.

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Featherfall, que te env铆a directamente al aire, te da la ventaja a茅rea. En el cielo, echa un vistazo a tu alrededor para detectar enemigos o aplastar a los enemigos con los que ya est谩s luchando. Despegar puede ser peligroso, especialmente alrededor de Conduits y Frostborns, que tienen habilidades precisas de largo alcance.

Wolf's Blood es una habilidad de cazador. Para los jugadores que quieran buscar enemigos, esta es la habilidad para ti. Esto muestra a todos los enemigos en un 谩rea limitada y aumenta la velocidad en +4. Usar esto junto con un equipo es un movimiento s贸lido, pero por lo dem谩s te quedas inm贸vil en comparaci贸n con un jugador que usa el vuelo. Use esta Runa solo en un entorno de equipo o si no hay otras Runas disponibles.


La invisibilidad es una habilidad 煤til con una sola clase, el Toxic贸logo. Con el uso de Outbreak, que aumenta el da帽o de Toxic Spray en un 75% cuando es invisible, esta es una combinaci贸n formidable para enfrentar. Como toxic贸logo, usa la invisibilidad para acercarte sigilosamente a tus enemigos y detonarlos con un ataque sorpresa. De lo contrario, esta habilidad no proporciona suficiente movilidad o ventaja t谩ctica, ya que los jugadores a煤n son ligeramente visibles, mientras que son "invisibles".


Las dos 煤ltimas runas, Springstep y Dash, son las peores runas del juego. Si puedes elegir entre un Legendary Dash o Springstep y un vuelo com煤n, elige el vuelo en cada oportunidad. El movimiento dado con estas dos habilidades nunca es suficiente para hacer una ruptura o un compromiso decente, especialmente considerando el tiempo de reutilizaci贸n dado.



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