Cómo jugar Omen en Valorant

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Jason R. Rich
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El elenco de Agent Valorant es un grupo colorido, y muchos ofrecen un conjunto único de opciones de utilidad que aportan una combinación de habilidades personales y de equipo a la mesa. En cuanto al malhumorado miembro de la lista, Omen, hay una mezcla de todo con una ética principal: alto riesgo, alta recompensa.

Omen Valorant es un agente de la clase Controlador cuyo conjunto de habilidades ofrece algo de ayuda a su equipo, pero también puede usar esas habilidades para crear juegos más atrevidos que se correspondan con el mayor riesgo para un juego de recompensa más grande. Se puede jugar de manera agresiva, pero requiere que uses un juego inteligente y paciencia para burlar a los enemigos en lugar de la agresión indiscriminada y apresurada más típica que ven Phoenix y Breach. Está bloqueado durante el primer inicio y debe desbloquearse por progresión o comprando su contrato en la página del agente.



Capacidades de presagio

Etapa envuelta - 200 créditos - dos cargas

“Equipe una habilidad de paso envuelta y vea su indicador de rango. Dispara para iniciar un breve canal, luego teletransporta al lugar marcado. "

Shrouded Step es un teletransporte de corto alcance que se puede usar para atravesar huecos o áreas más altas en segundos, similar a la habilidad de Reaper's Shadow Step de Overwatch. A diferencia de la versión de Reaper, tú y tus compañeros de equipo escucharán que Omen se teletransporta, pero los enemigos no.

Paranoia - 200 créditos - un cargo

“Equipa un orbe cegador. Dispara para lanzarlo hacia adelante, reduciendo brevemente el rango de visión y ensordeciendo a los jugadores que golpea. Este proyectil puede atravesar directamente las paredes. "


Paranoia equipa un proyectil que luego puede lanzarse a través de las paredes y otros jugadores, volando a una distancia media y extendiéndose unos pocos pies de ancho desde la zona de disparo. Los enemigos golpeados no verán nada más que una prístina visión gris y solo escucharán sus propios latidos durante un breve período de tiempo.


Manta oscura - Habilidad exclusiva - Dos cargas

“Equipa un orbe de sombra, entra en un mundo escalonado para colocar y apuntar a los orbes. Pulsa la tecla de habilidad para proyectar el orbe de sombra en la ubicación marcada, creando una esfera de sombra duradera que bloquea la visión. Mantenga el fuego mientras apunta a despejar el marcador. Mantenga presionada la tecla de disparo secundario con el objetivo para acercar el marcador. Toca Recargar para cambiar al modo de orientación normal "

Dark Cover lanza un orbe a una posición seleccionada frente a ti que proporciona una gran área de cobertura durante 15 segundos. Puede hacer esto en la vista normal o en un mundo en fases que ofrecerá una versión 3D más grande del mapa al minimapa. A diferencia de Viper's Poison Cloud, dentro de Orb Cloud puedes ver qué más hay dentro. Se recarga cada 35 segundos.

Captura de pantalla a través de Riot Games

Out of the Shadows - Ultimate - Se requieren 7 puntos

“Equipa un mapa táctico. Dispara para comenzar a teletransportarte a la ubicación seleccionada. Mientras se teletransporta, Omen aparecerá como una sombra que puede ser destruida por un enemigo para negar su teletransportación, o presione Equipar para que Omen cancele su teletransportación.

Omen's Ultimate muestra el mapa, donde luego puedes elegir una ubicación a la que Omen se teletransportará. A diferencia de Shrouded Step, no hay límite para el alcance, pero tus enemigos sabrán cuando lo hayas activado, y si están cerca de donde has elegido, te escucharán teletransportarte.


Donde Omen falla

Cuando se trata del kit de herramientas de Omen, se puede argumentar que el apoyo y la ayuda del equipo que brindan sus habilidades son los más situacionales de todos los agentes en la lista del juego.


Su capacidad de paranoia es, desafortunadamente, una de las más débiles del juego como herramienta de agresión. Cuando golpea, puede ser muy efectivo para empujar un área, y la detección de golpes ha experimentado mejoras, pero ahora tiene un tiempo de lanzamiento para equiparlo, y aún debes apuntarlo hacia donde están los enemigos para que sea efectivo.

Captura de pantalla a través de Riot Games

Esto contrasta con Phoenix y Breach, que pueden proporcionar destellos al enemigo siempre que estén en la línea de visión del impacto del destello. Bloquear el sonido en Paranoia es un mal compromiso para este requisito adicional.

Su ultimate también es muy predecible cuando se usa agresivamente. Como regla general, si los jugadores enemigos cubren todos los sitios de picos porque hace ruido, un jugador decente al menos tendrá una idea de dónde se ha teletransportado Omen, ya que el proceso de eliminación les dará suficiente información. Esto significa que cuando puede ser más efectivo, como cuando se coloca para cargar un sitio desde múltiples ángulos, su enfoque puede telegrafiarse con demasiada facilidad. Además, si te detectan y aún estás entrenando, recibir un disparo durante la fase de cancelación lo cancelará, lo que hará que pierdas tu habilidad definitiva, o estarán listos y esperando para dispararte después de teletransportarte, generalmente mientras lo ves suceder.

Captura de pantalla a través de Riot Games

Finalmente, si bien también hay más flexibilidad en sus orbes Dark Cover en comparación con otras pantallas de humo, como los otros controladores Viper y Brimstone, debido a su capacidad de recarga y se puede colocar n 'No importa en qué parte del mapa estén más difícil de usar en empujes, ya que los jugadores pueden ver en el medio de ellos. El contraataque del oponente puede alcanzar fácilmente a los empujadores atacantes que atraviesan estos orbes.



Donde Omen sobresale

La fuerza de Omen proviene de la capacidad del jugador para ser audaz e impredecible. Si bien su conjunto de herramientas no se presta muy bien para el juego en equipo, puede producir excelentes resultados en juegos de un solo jugador más arriesgados contra jugadores desprevenidos. El mejor uso de esto es con Omen's Shrouded Step.

Una de esas tácticas sería revelar su ubicación a un enemigo antes de perderse de vista, y luego usar el paso envuelto como un flanco sorpresa significa que puede sorprender a los jugadores que esperan que se retire. Por ejemplo, en el mapa Split como defensor, una táctica de ataque común es moverse rápidamente desde la Vista A hasta la A Principal.

Captura de pantalla a través de Riot Games

Mantenerse cerca del punto de estrangulamiento para revelar enemigos le dará información sobre su ubicación, lo que significa que puede solicitar un guardado.

Captura de pantalla a través de Riot Games

Llegar a esa esquina te deja abierto, pero si estás allí primero, puedes atrapar enemigos en el acto. En esta situación, Brimstone y Omen, como controladores, pueden lanzar humo en un intento de retrasar una carrera. Sin embargo, mientras que el kit de Brimstone se presta mejor para retrasar y controlar, Omen puede jugar de manera más agresiva en caso de que el enemigo decida pasar de todos modos. Esto también es bastante común, ya que correr hacia el sitio cuando los defensores se están retirando pone a los atacantes en el pie delantero.

Como azufre, permanecer en este carril deja su posición demasiado predecible, y encontrar su camino no debería ser difícil ya que el enemigo sabrá su posición exacta.

Sin embargo, como un presagio, puede moverse hasta perderse de vista, como abrazar la pared de la izquierda y luego cruzar el escalón del lado opuesto sin llamar la atención sobre su movimiento. Como tu posición anterior se ha visto comprometida, es más probable que los enemigos miren al sitio primero, ya que ahí es donde estaba tu última posición, y mientras lo hacen, tendrás la libertad de tu cabeza para disparar, sin saber que te teletransportaste detrás de ellos. .

Puedes hacer algo similar con Brimstone o Viper, pero para un enemigo con prisa tendrás que colocarte muy rápido y, dado que tus pasos se pueden escuchar fácilmente, el elemento sorpresa se ha ido y es mucho más difícil de lograr. buenos resultados.

Este es solo un ejemplo simple de cuán efectivo es un paso envuelto cuando se usa de manera inteligente. Dado que es silencioso para el enemigo y se puede usar para alcanzar áreas más altas, puede ser una gran herramienta para alcanzar rápidamente puntos de vista inesperados, como encima de un muro de salvia, o para obtener una ventaja en altura. Su alcance es bastante limitado, pero puede producir grandes resultados en las manos adecuadas, al igual que la naturaleza de alto riesgo y alta recompensa. También funciona al ingresar a un Dark Cover Orb, lo que significa que puedes saltar sobre otros jugadores o caminar a través de un área concurrida de una manera más segura.

La habilidad Dark Cover también es muy útil como una opción de cobertura de zonificación debido a la capacidad de tirar de ella a cualquier parte del mapa y recargarla que, si se usa libremente, puede permitir cinco usos en una torre. La habilidad también es ahora mucho más fácil de usar con la opción de cambio de configuración de botones y mundo por fases, donde los botones izquierdo y derecho del mouse controlan la distancia y el botón de habilidad la activa.

Finalmente, Omen's Ultimate, aunque es fuerte, puede ser muy útil en ciertas situaciones. Por ejemplo, si el juego es de dos contra dos y lleva el pico mientras sabe dónde están los dos agentes enemigos restantes, usar su habilidad definitiva puede llevarlo directamente al sitio del pico opuesto para chocar rápidamente, lo que significa que los enemigos tendrán menos giro. tiempo y tendrá que ser más enérgico tratando de obtener un resultado. Es uno de los últimos más débiles del juego, pero usarlo de manera inteligente puede darte una gran ventaja, especialmente cuando se usa donde quedan menos agentes enemigos.

resumen

Omen as an Agent tiene uno de los límites de habilidad más altos del juego para ser utilizado al máximo. Sus habilidades pueden funcionar bien en estilos de juego agresivos, y si aún puedes usar el elemento sorpresa, puedes encontrar algunos asesinatos geniales. Será más difícil contra jugadores más habilidosos, pero su equipo a veces puede ser muy útil.

No es un gran jugador de equipo, pero aún puede ofrecer información si se usa correctamente. El hecho de que la habilidad Dark Cover pueda recargarse por rondas sin costo puede no tener precio, aunque su humo no es tan bueno para el control como Brimstone y Viper. También es muy divertido de jugar, por lo que si puedes usar tácticas inteligentes e impredecibles, puedes aprovechar al máximo su equipo y hacer de Omen una fuerza formidable.




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