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    Bloodstained: Ritual of the Night revisión

    Quien soy
    Kyle Orland
    @kyleorland

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    Desde que se anunció que Koji Igarashi, el hombre detrás del mejor y más popular juego de Castlevania, Symphony of the Night, está trabajando en un nuevo juego al estilo Metroidvania, los fanáticos de todo el mundo han estado encantados. ¡Después de cuatro largos años de espera, Bloodstained: Ritual of the Night finalmente ha llegado!

    Introducción

    El desarrollo de Bloodstained fue financiado por una campaña muy exitosa dirigida por Kickstarter. El proyecto ha recaudado más de $ 5,5 millones, lo que lo convierte en uno de los juegos de Kickstarter con más soporte de todos los tiempos, lo cual es un testimonio de la popularidad de este tipo de juegos. El lanzamiento inicial estaba programado para 2017, debido al lanzamiento de 2017 de Nintendo Switch, Bloodstained Ha sido pospuesto. Cuatro años después del anuncio, finalmente conseguimos esta joya.



    historia

    La historia de Bloodstained: Ritual of the Night sigue a Miriam, un Shardbinder (Crystal Transplanted Man) que le otorgó poder demoníaco) que había estado durmiendo durante diez años. Su sueño era de naturaleza mágica, y mientras dormía el tiempo dejó de pasar para ella. Ahora, finalmente despierta y descubre que los Alquimistas han sacrificado a los Shardbinders y, al hacerlo, convocan hordas de demonios al mundo. Los únicos dos Shardbinders que quedan con vida son Miriam y Gabel, su amigo de la infancia que sobrevivió milagrosamente al rito del sacrificio. Ahora depende de Miriam determinar quién es el responsable de convocar y detener el desastre.

    El jugador aprenderá la mayor parte de la historia a través de interacciones y diálogos con los diferentes personajes que encontrará en el camino. Cada línea de personaje está completamente expresada y puedo decir con confianza que los actores hicieron un trabajo fenomenal. Uno de los personajes principales es David Hayter, el famoso actor de doblaje, más famoso por darle la voz a Solid Snake de la franquicia Metal Gear. Los fanáticos también estarán encantados de escuchar que Robert Belgrade, la voz de Alucard de Castlevania: Symphony of the Night, también está expresando a uno de los personajes.



    La jugabilidad

    Desde el principio, los jugadores notarán que la jugabilidad principal es bastante similar a los juegos de Castlevania de la vieja escuela. Los controles son suaves y muy pulidos, y el jugador siempre tendrá la sensación de tener el control de su personaje. El único inconveniente es que eres un jugador de PC y no tienes un gamepad. Estaba jugando una versión Steam del juego con teclado y mouse y un controlador de PS4. Si bien es completamente posible jugar a Bloodstained con un teclado y un mouse, debo decir que usar el controlador es muy recomendable para este juego.Los controles se sienten mucho más naturales y son más adecuados para un controlador. Así que esa es prácticamente la única queja que tengo que hacer a este respecto. Afortunadamente, eso no es un problema para los usuarios de consolas, pero si eres un jugador de PC, definitivamente deberías jugar Bloodstained con un controlador.

    Armas

    Mientras juegas Bloodstained, encontrarás que Miriam domina una amplia variedad de armas. Hay más de diez tipos de armas diferentes, cada una con su propio conjunto de movimientos y habilidades especiales. Lo mejor es que todos los tipos de armas son completamente viables, por lo que es una cuestión de preferencia personal. ¡Puedes elegir entre dagas, estoques, espadas, martillos, lanzas, peces espada, látigos, pistolas e incluso botas! Así es, las botas son una de las armas de Blood Stained, y Miriam puede usarlas para desatar combos mortales que incluso podrían avergonzar a Chun-Li. Cada arma está vinculada a un tipo de daño específico y la mayoría de los enemigos son resistentes a algunos tipos de daño, mientras que son débiles para otros. Esta información estará disponible en la sección Archivos del menú principal una vez que hayas derrotado a varios enemigos del mismo tipo. Sin embargo, los jugadores podrán descubrirlo fácilmente por sí mismos. Por ejemplo, los elementos elementales del fuego son resistentes al daño del fuego, mientras que tienen poco hielo. Asimismo, la mayoría de los demonios manchados de sangre resisten el daño de la oscuridad y son vulnerables a la luz. Aún así, no requiere que cambies de arma todo el tiempo, solo hace que sea más fácil lidiar con ciertos tipos de enemigos si estás equipado adecuadamente.



    También vale la pena mencionar que cada arma viene con un conjunto de movimientos. Esto significa que puede realizar una pulsación de tecla especial que hará que Miriam realice una habilidad especial que será mucho más poderosa que un ataque normal. Sin embargo, la mayoría de estos movimientos cuestan maná, lo que equilibra perfectamente las cosas. Aprenderás las secuencias clave de estos movimientos leyendo algunos libros repartidos por el mundo del juego, ten en cuenta que estos movimientos no están bloqueados. Los libros te proporcionarán información sobre ellos, pero aún puedes experimentarlos y descubrirlo por ti mismo, lo cual es muy bueno.

    equipo

    Además de armas, Miriam también puede equipar armaduras, un yelmo, dos accesorios y una bufanda. Estos elementos vienen en una amplia variedad, que complementarán tu estilo de juego. Por ejemplo, si prefieres usar Greatswords, puedes usar ciertas armaduras y accesorios que refuerzan tu atributo STR, ya que Greatswords se adapta muy bien a ese atributo. Por otro lado, si prefiere golpear a los enemigos con hechizos a distancia, es posible que desee equipar elementos de impulso INT, etc. Todo el sistema del equipo es bastante simple e intuitivo, y no tendrá mucha dificultad para adaptarse a él.

    fragmentos

    Este es quizás uno de los aspectos más interesantes de Bloodstained. Mientras juegas, descubrirás muchos fragmentos diferentes, en su mayoría enemigos derrotados. Como vinculador de fragmentos, Miriam puede usarlos en combate y fuera de combate. Hay cinco tipos diferentes de fragmentos, cada uno representado por un color diferente. Algunos de ellos permitirán que Miriam desate hechizos mortales sobre sus enemigos. Otros le darán algún tipo de protección, como colocar un escudo que repele los ataques enemigos frente a ella. También están aquellos que le permiten interactuar con ciertos objetos y obstáculos en el mundo del juego. Ciertos fragmentos simplemente le proporcionarán bonificaciones pasivas, como una mayor resistencia a un cierto tipo de daño o una mayor efectividad con un tipo de arma. Finalmente, hay fragmentos que le permitirán a Miriam convocar mascotas especiales para ayudarla en la batalla. Estas mascotas se pueden actualizar, lo que aumentará sus habilidades de combate.



    Cada fragmento se puede clasificar, lo que lo mejorará de una forma u otra. Para hacer esto, necesita adquirir materiales específicos. Hay nueve rangos para cada fragmento, y el material necesario para mejorarlos es cada vez más escaso. Esto equilibra las cosas para los jugadores que prefieren lanzar hechizos, ya que pueden usar el mismo hechizo durante todo el juego. Sin embargo, para escalarlo al rango máximo, necesitarán algo de material que solo se puede obtener en un momento. el juego.

    ennemis

    Bloodstained: Ritual of the Night contiene una gran cantidad de enemigos diferentes. Cada uno de estos tiene habilidades únicas, así como fortalezas y debilidades. Por ejemplo, los enemigos fuertemente armados son bastante resistentes al daño de las armas convencionales, pero la mayoría de ellos son vulnerables a la magia. Del mismo modo, los enemigos lanzadores de hechizos son bastante viscosos cuando se trata de daño de armas, pero son bastante resistentes a la magia. Tenga en cuenta que este no es siempre el caso, pero este es solo un ejemplo básico. De cualquier manera, los enemigos son muy diversos y nunca sentirás que se vuelven demasiado repetitivos o aburridos.

    Bolsas

    Este es probablemente uno de los aspectos más importantes de los tipos de juegos Metroidvania / Igavania / Castlevania (llámalo como quieras). Cada patrón tiene un patrón y un diseño únicos. La curva de aprendizaje de los jefes es bastante fluida, por lo que la dificultad aumentará gradualmente. Una animación separada está relacionada con la mayoría de las habilidades del líder, lo que le permitirá conocer sus hábitos y predecir ataques.

    También debe tenerse en cuenta que Bloodstained tiene tres niveles de dificultad. Sin embargo, al principio solo está disponible la dificultad normal. Algunos podrían decir que es un buen movimiento, pero personalmente creo que al menos dos de los tres niveles de dificultad deberían estar disponibles desde el principio. La razón es que en dificultad Normal algunos jefes son ridículamente fáciles (leer, IGN fácil). En mi primer juego, podía estar junto a la mitad de los jefes e intercambiar golpes con ellos, esquivando solo algunos de los ataques más peligrosos. Una vez que mi HP bajó demasiado, simplemente usé ollas de curación y seguí golpeando a los jefes hasta que finalmente murieron. Fue un pequeño problema, que podría resolverse fácilmente al tener la dificultad más difícil accesible desde el principio.

    Atmósfera

    ¡La atmósfera de Bloodstained: Ritual of the Night es simplemente fenomenal! La música recuerda mucho a Symphony of the Night, pero es mucho más dinámica. Fue compuesta por Michiru Yamane, quien también compuso la música para la mayoría de los juegos de Castlevania, incluido Symphony of the Night, por lo que los fanáticos notan inmediatamente el parecido. En general, la banda sonora del juego es excelente y realmente se suma a la atmósfera.

    El ambiente es muy oscuro y tiene muchas similitudes con los juegos de Castlevania. Desde el principio, el juego te pondrá en contacto y rápidamente te sumergirás en su asombroso mundo. En general, los desarrolladores han reproducido muy bien todo lo que amamos de los juegos de Castlevania de la vieja escuela y más.

    Elementos gráficos

    Estéticamente, la mancha de sangre es impresionante. Todos los modelos están muy bien diseñados y puedes ver instantáneamente la cantidad de trabajo involucrado en la creación de los personajes. Desde que la primera versión de la demo recibió críticas mixtas, Koji Igarashi y todo su equipo han trabajado duro para asegurarse de que los jugadores reciban el juego prometido. ¡Y vaya que lo entregaron! Todo en Bloodstained luce espectacular, las maquetas, las animaciones, los hechizos, el entorno,… todo está cuidado a la perfección. Además, cabe señalar que cada arma del juego tiene un modelo único. Lo mismo ocurre con los cascos, la mayoría de accesorios y bufandas. Desafortunadamente, la armadura que equipas no cambiará la apariencia de tu personaje, lo cual es una pena, pero en general no es gran cosa.

    Como se Juega

    Lo que realmente se mancha de sangre: Ritual of the Night es asombroso es su valor de repetición. Dado que hay más de diez tipos de armas diferentes, cada una con un conjunto único de movimientos y habilidades, así como muchos hechizos diferentes, Bloodstained tiene un increíble potencial de repetición. Por ejemplo, el estilo de juego con Daggers es completamente diferente al de Greatswords, lo que te hará sentir como si estuvieras jugando un juego completamente diferente. Koji Igarashi también ha declarado que 13 DLC completamente gratuitos están en camino, lo que les dará a los jugadores muchas horas adicionales de juego.

    Veredicto

    Con todo, Bloodstained: Ritual of the Night es exactamente lo que debería ser un sucesor espiritual, y después de haber tenido la oportunidad de probarlo, puedo decir libremente que Iga-san y su equipo hicieron un trabajo increíble. ¡Bien jugado!

    • Atmósfera 10

    • Gráficos 9

    • Jugabilidad 9




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