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Astral Chain - Revisi贸n del 煤ltimo juego de acci贸n de Platinum Games


Despu茅s de casi un a帽o de espera, finalmente ha llegado. Cadena astral, nuevo juego de acci贸n de Platinum Games creado exclusivamente para Nintendo Switch.

Desde el principio, el juego prometi贸 la acci贸n trepidante que esperar铆as de la famosa casa de software, combinada con una est茅tica que combina el estilo de dise帽o de Masakazu Katsura (Zetman), a un escenario de ciencia ficci贸n semi-realista.



Dadas las premisas, expectativas para este juego eran muy altos, 驴lograron respetarlos plenamente? Desc煤brelo en nuestra rese帽a.


Una batalla por la salvaci贸n de la humanidad.

Astral Chain se encuentra en un futuro postapocal铆ptico, donde el planeta se ha vuelto inhabitable por la llegada del Quimera, criaturas de otra dimensi贸n.

La humanidad se ha refugiado en el Arca, una ciudad futurista construida sobre una isla artificial, desde la que ha logrado restablecer una sociedad y el punto de partida para la reconquista del planeta. Esto ser谩 posible gracias a Legi贸n, de la Quimera capturada y subyugada que obedece las 贸rdenes de la Neuron, una fuerza policial especial.

Asumiremos el papel de un cadete de Neuron, reci茅n reclutado junto a su hermano o hermana gemela, dependiendo de la elecci贸n que hagamos al inicio del juego. Si bien nuestro personaje desempe帽ar谩 el papel de protagonista silencioso, nuestro familiar mantendr谩 un papel fundamental mientras dure la historia.

La historia se mantiene fiel al estilo est茅tico del juego mientras mantiene uno. narraci贸n t铆pica de anime con algunos giros hasta el enfrentamiento final.

Un sistema de combate accesible pero profundo

A diferencia de otros hack 'n' slash, donde se requiere que el jugador memorice una larga lista de combinaciones de teclas para poder realizar las acciones m谩s espectaculares y as铆 obtener las puntuaciones m谩s altas, Astral Chain basa toda su profundidad en el cantidad de opciones ofrecidas, simplificando los controles al mismo tiempo.




Nuestro personaje de hecho tendr谩 un solo bot贸n de ataque principal para atacar con una de las tres armas disponibles, una esquiva y sin comandos dedicados para saltar.

Los verdaderos protagonistas de los enfrentamientos son, de hecho, las Legiones, cinco criaturas que podemos convocar para luchar junto a nosotros. Cada tipo tiene habilidades, fortalezas y debilidades 煤nicas, por lo que ser谩 esencial cambiar de Legi贸n a menudo utilizar el m谩s adecuado en cada momento de la pelea.

Sin embargo, tendremos que tener cuidado con sus condiciones en el campo de batalla: su capacidad para ayudarnos es regulado por un bar que se descarga con el tiempo y se reduce a煤n m谩s si sufren un ataque. Sin embargo, bastar谩 con recordarlo dentro del Legatus que mantenemos en la mu帽eca para recargar la energ铆a de las Legiones.

En el transcurso de la aventura, se pueden actualizar para aprender nuevos movimientos especiales, que se puede activar con solo presionar un bot贸n, lo que brinda a煤n m谩s posibilidades para mata enemigos de la forma m谩s espectacular posible.

Ellos tambien hacen su regreso algunas mec谩nicas de juego vistas en otros t铆tulos por Platinum Games. Como en Bayonetta y Metal Gear Rising Revengeance tendremos la oportunidad de realizar un ataque final a un enemigo aturdido, que restaurar谩 una parte de la barra de energ铆a de la Legi贸n.

Del segundo t铆tulo tambi茅n se recupera el "Modo Blade": la Legion Spada de hecho puede activar el mismo efecto de ralentizaci贸n, para golpear libremente con sus espadas, mientras que la Legion Arco lo usa para golpear con precisi贸n con flechas.



tambi茅n las otras tres legiones Poseen habilidades 煤nicas que son 煤tiles tanto dentro como fuera del combate, pero con un funcionamiento muy diferente, como la habilidad de montar la Legion Beast.


Incluso la famosa cadena que nos une a ellos juega su papel en el juego. La funci贸n m谩s simple es la de envolverlo alrededor de uno o m谩s enemigos para atraparlos y dejarlos inofensivos durante unos segundos.

Pero pronto aprenderemos c贸mo est铆ralo para tropezar con algunas quimeras a la oficina, o 煤salo como una banda de goma para catapultar a nuestro personaje al vuelo y permitirle realizar combos a茅reos en compa帽铆a de su Legi贸n.

Como es habitual en los juegos de Platinum Games, al final de cada pelea en dificultad normal recibiremos una puntuaci贸n, que depender谩 de nuestro desempe帽o reciente. Los jugadores m谩s 谩vidos podr谩n entonces reproducir cap铆tulos en el que se divide el juego, incluso en dificultades superiores, para intentar conseguir la puntuaci贸n perfecta.

Sin embargo, cabe se帽alar baja variedad de enemigos. Aunque cada categor铆a es distinta con movimientos y estrategias necesarias para derrotarlos muy diferentes, hay pocos, con la lista ampliada por diferentes variantes del mismo tipo de oponente.

Haciendo trabajo de oficina

Las peleas, sin embargo, son solo una parte del juego. Como polic铆as es nuestro trabajo mantener el orden en la ciudad incluso cuando no estemos destruyendo criaturas de otras dimensiones.


Es por eso que a menudo nos encontraremos usando nuestras Legiones para llevar a cabo tareas a煤n m谩s mundanas, sea lo que sea. arrestar a un delincuente normal, espiar conversaciones e realizar investigaciones en el campo. Tambi茅n necesitaremos dar un buen ejemplo a los ciudadanos recogiendo la basura para hacer del Arca una ciudad m谩s limpia.


Estos objetivos secundarios nos ser谩n asignados en la sede de Neuron antes de aventurarnos en la ciudad, y all铆 proporcionar谩n recompensas 煤tiles como efectivo, equipo nuevo y otras bonificaciones.


Otra variaci贸n de la jugabilidad la ofrece el Plano astral, la dimensi贸n de origen de las Quimeras. Gracias a nuestras Legiones, de hecho, podemos cruzar los portales que lo conectan con la Tierra, y explorarlo en busca de m谩s premios y enfrentamientos.

Los desarrolladores dijeron que s铆 inspirar ai mazmorra en The Legend of Zelda en la creaci贸n de estos niveles, alternando batallas un momentos de exploraci贸n e rompecabezas para resolver.

La variedad de estos 煤ltimos no es muy alta, pero a煤n ofrecen una buena distracci贸n entre una pelea y otra y hacen buen uso de las habilidades 煤nicas de cada Legi贸n.

El Arca, la ciudad del futuro

El escenario del juego Fue creado con gran atenci贸n al detalle, ya sea que visitemos las calles m谩s concurridas o exploremos los callejones m谩s estrechos y escondidos.

Debido a la gran cantidad de efectos de part铆culas siempre presentes en la pantalla, no fue posible hacer del Arca un solo mapa del mundo abierto. En cambio es dividido en varias secciones, cada uno lo suficientemente grande como para ofrecer un buen grado de exploraci贸n y secretos ocultos entre los momentos de la trama.

Sin embargo, nos encontraremos en a menudo recorre los mismos mapas, lo que hace que los escenarios del juego sean bastante repetitivos.

La banda sonora soporta la configuraci贸n a la perfecci贸n, con melod铆as ambientales que hacen uso de sintetizadores y teclados en los momentos m谩s tranquilos, luego cambian a guitarras el茅ctricas y percusi贸n durante las peleas.

No faltan los ost orquestados para las escenas de corte m谩s importantes de la historia, en las que a煤n siguen presentes. elementos de rock y musica electronica., incluso si est谩 m谩s escondido.

Desde el punto de vista del rendimiento, el juego se mantiene cerca de 900p en modo fijo, Y entre 600 y 720p en modo port谩til, con la explotaci贸n de la resoluci贸n din谩mica en ambos casos

Un caso especial es el modo port谩til, que renuncia a cualquier efecto anti-aliasing; afortunadamente en la pantalla de la consola es un factor dif铆cil de notar.

Sin embargo, en cuanto a la velocidad de fotogramas, el equipo de desarrollo prefiri贸 ofrecer estabilissimi 30 fps, en lugar de los 60 cuadros que cabr铆a esperar de otros juegos de este g茅nero. El casi total ausencia de ca铆das de rendimiento y un gran trabajo en el lado de la animaci贸n, sin embargo, hacen que la experiencia de juego sea extremadamente fluida, como cualquier otro hack'n slash.

La C谩mara la mayor parte del tiempo se comporta sin problemas, incluso ampliando la vista durante las batallas con los jefes m谩s grandes. Sin embargo, puede suceder que sea dif铆cil seguir nuestros movimientos, o que la cantidad de part铆culas en pantalla dificulta ver la acci贸n en pantalla.

Excelente en cambio el modo foto, lo que nos permite realizar capturas de pantalla tanto del entorno que nos rodea como de nosotros mismos, con una amplia selecci贸n de filtros y efectos para personalizar nuestras capturas.

Conclusiones

Cadena astral se presenta como una nueva IP exitosa para Platinum Games y una importante exclusiva para Nintendo Switch.

El sistema de combateAunque muy particular, es inmediatamente comprensible para cualquier tipo de jugador, manteniendo la profundidad suficiente para satisfacer a los fans m谩s ac茅rrimos de la casa de software.

historia, aunque agradable, termina un poco demasiado r谩pido para jugadores que no tengan la intenci贸n de repetir la aventura varias veces. Para todos los dem谩s, la b煤squeda de la puntuaci贸n m谩s alta ofrece un excelente valor de repetici贸n, gracias tambi茅n a la mayor nivel de dificultad desbloqueable despu茅s de terminar la historia por primera vez.

El punto d茅bil del juego Consiste principalmente en la variedad, tanto de entornos como de tipos de enemigos, que podr铆an haber sido un poco m谩s.





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