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Assassin's Creed Origins - Guía de Misiones Principales

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Craig Federighi
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La venganza Assassin’s Creed Origins de Bayek comienza lejos, pero los hombres enmascarados pagarán por lo que han hecho a través de una serie de misiones a través de Egipto y nuestro guía con ellos.

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A diferencia de los antiguos capítulos de Assassin's Creed en esta aventura egipcia el nivel del protagonista juega un papel fundamental, sin un nivel igual o superior al de los oponentes de hecho es muy difícil eliminarlos en un combate cuerpo a cuerpo e imposible asesinarlos en silencio por lo que aconsejamos respetar el nivel indicado en las siguientes misiones:



MISI√ďN PRINCIPAL - EL OASIS

NIVEL REQUERIDO: 1
Dónde: Siwa.
QU√Č HACER: Hablar con Hepzefa que le dar√° la bienvenida a casa y le devolver√° a su compa√Īero Senu, un √°guila perdicera entrenada. Despu√©s de algunas bromas, algunos guardias entrar√°n en la casa de Hepzefa. Permanezcan escondidos en la hierba y eliminen a los guardias uno por uno hasta que la casa est√© despejada.
FILL: 1000 XP y la misión principal el Falso Oráculo.

MISI√ďN PRINCIPAL - EL FALSO OR√ĀCULO

NIVEL REQUERIDO: 2
Dónde: Siwa.

QU√Č HACER: Hablar con Hepzefa que le informar√° sobre la ubicaci√≥n de Medunamun, uno de sus objetivos enmascarados. Se encuentra dentro del templo de Siwa protegido por numerosos guardias, dos de los cuales nunca lo abandonan. Aunque el nivel sugerido por el juego es 2, es aconsejable llegar al nivel 5 descubriendo algunos lugares de la ciudad y completando algunas misiones secundarias. Una vez que alcances el nivel 5, el mismo que tu objetivo, puedes realizar un simple procedimiento para terminar la misi√≥n sin riesgo y sin siquiera sacar tu arma: despu√©s de usar el Senu para localizar tu objetivo, espera a la noche y sube por el lado izquierdo de la entrada del templo. Desde aqu√≠ puedes sumergirte directamente en la sala de oraci√≥n donde tu objetivo pasa la noche. Tan pronto como est√© debajo de ti, salta sobre √©l y ases√≠nalo delante de sus guardias desarmados. Esto iniciar√° la pel√≠cula final en la que se retratar√° la vida pasada de Bayek con su hijo. Simplemente seguir√°s los pasos recomendados para completar la misi√≥n.
1250 XP y la misi√≥n principal es que Amon lo acompa√Īe.



MISI√ďN PRINCIPAL - QUE AMON TE ACOMPA√ĎE

NIVEL REQUERIDO: 5
Dónde: Siwa
QU√Č HACER: Despu√©s de recibir nueva informaci√≥n sobre la Serpiente de Hepzefa es finalmente el momento de dejar la regi√≥n de Siwa y terminar esta primera secci√≥n de tutorial del juego.
RECOMENDACI√ďN: Misi√≥n principal Aya.

MISI√ďN PRINCIPAL - AYA

NIVEL REQUERIDO: 10
DONDE: Alejandría
QU√Č HACER: Para completar esta misi√≥n se le pedir√° que complete dos misiones principales m√°s en el medio. Cuando llegues a Alejandr√≠a, ve a la Gran Biblioteca e interact√ļa con la estatua indicada. Te encontrar√°s con un tal Fano, lo seguir√°s y entrar√°s en el pozo. Bajando por el interior llegar√°s a una cueva subterr√°nea y te encontrar√°s con Aya que finalmente te dar√° el LAMA CELATA, el arma fundamental de cada cap√≠tulo. Despu√©s de un breve intermezzo la mujer le pedir√° que complete las siguientes misiones principales:

MISI√ďN PRINCIPAL - GENNADIO EL COMANDANTE

NIVEL REQUERIDO: 11
DONDE: Alejandría
QU√Č HACER: Ir al punto indicado y usar el Senu para localizar su objetivo. Gennadio est√° escondido en una zona prohibida, un campamento enemigo que si es alertado podr√≠a causarle muchos problemas. La desactivaci√≥n de todos los sistemas de seguridad requiere tiempo y esfuerzo, por lo que recomendamos una forma alternativa de actuar. De hecho, la mejor estrategia es atacar por la noche y esperar a que Gennadio y sus dos guardias salgan de la fortaleza bajando al puerto de abajo por la puerta derecha. Una vez en el peque√Īo puerto, puedes matar a Gennadio desde arriba abalanz√°ndote sobre su cabeza y luego huyendo tranquilamente al agua. En esta zona tambi√©n si pones a los guardias en alarma no te arriesgar√°s a encontrar toda la fortaleza sino s√≥lo a los guardias del puerto. Una vez eliminado Gennadio, arroje una bomba de humo y confirme su muerte sin ser molestado.
RECOMPENSA: 500 XP.



MISI√ďN PRINCIPAL - FIN DE LA SERPIENTE

NIVEL REQUERIDO: 12
DONDE: Alejandría
QU√Č HACER: Llegar al balneario y entrar. No tendr√°s armas aqu√≠, ni el Senu podr√° ayudarte desde arriba. Tendr√°s que confiar en la astucia y en la reci√©n obtenida hoja oculta. Su objetivo se est√° ba√Īando en una habitaci√≥n privada en la parte inferior izquierda en el √°rea principal. Notar√°n por qu√© hay guardias apostados en la entrada. La mejor estrategia es, como siempre, el ataque sorpresa. Llegar al fondo izquierdo del √°rea y escalar la pared, prestando atenci√≥n a los ojos vigilantes de los guardias. Sube a las luces altas para encontrarte justo encima de tu objetivo, todo lo que tienes que hacer es asesinarlo (recuerda que tienes que estar en el nivel 12 o superior). Ahora todo lo que tienes que hacer es escalar el muro de nuevo y escapar tranquilamente del balneario, pasando por el agua para que los guardias no te vean, ya que tienes una toalla ensangrentada.
RECOMPENSA: 1000 XP y toalla de ropa normal.


Cuando termines estas dos misiones principales, llegarás a Aya en la torre para otro intermedio al final del cual completarás la misión.
RECOMENDACI√ďN: 1250 XP y Misi√≥n Principal El Medjay de Egipto.


MISI√ďN PRINCIPAL - EL MEDJAY DE EGIPTO

NIVEL REQUERIDO: 12
DONDE: Alejandría
QU√Č HACER: Llegar al hip√≥dromo y localizar al informante con el Senu. Una vez que tengas una cita, ve al faro y espera a la noche para hablar con Apollodoro. Te pedir√° que salves a uno de sus compa√Īeros y que recuperes un precioso papiro. Coge el barco que est√° cerca y ve a la zona de b√ļsqueda. Usa el Senu para encontrar el objetivo, situado en una jaula en el puerto de la derecha. B√°jate del barco justo antes de que los guardias te vean. Sube al puerto deportivo y saca a escondidas los que encuentres. Libera al hombre de Apollodoro y s√≠guelo, en esta etapa los dardos Furore y Soporiferous ser√°n particularmente √ļtiles. Cuando llegues a una zona tranquila te dir√°n que el papiro se ha hundido con todo el barco. Llega al lugar del hundimiento y toma el papiro. Tr√°elo a Apollodoro y luego transporta el papiro a su villa con el barco cerca. Conocer√°s a una conocida figura hist√≥rica, Celopatra, que est√° muy interesada en ti.
RECOMPENSA: 900 XP.



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