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Arena of Valor - Guía Completa para Principiantes


Lanzado en agosto de 2017 en Europa, Arena of Valor es el MOBA desarrollado para plataformas móviles por Tencent. Aunque la idea de encerrar un género de juego tan complicado dentro de los límites de una pantalla y un procesador de teléfono móvil puede parecer imprudente, Arena of Valor ha tenido éxito y millones de jugadores de todo el mundo se conectan cada día para entrar en la arena y chocar. Así que te ofrecemos esta completa guía para aprender a jugar, tanto si eres un jugador experimentado de la MOBA como si tienes una experiencia limitada en el género.



Arena of Valor guía completa: lo básico

Primero, empecemos por definir brevemente qué es un MOBA, cómo se juega y cuáles son los objetivos. El modo principal implica una lucha de 5 contra 5 dentro del campo de juego: no jugarás solo, entonces, sino que te acompañarán otros 4 jugadores como tú. Cada uno de ustedes tendrá la posibilidad de elegir un personaje, y no será posible seleccionar dos veces el mismo, obligándolos a tener al menos un personaje de reserva en caso de que alguien más decida seleccionar su favorito.

Como en cualquier moba que se respete, el campo de juego se divide en 3 carriles.

Teóricamente, cualquier personaje puede jugar cualquier papel, pero es mucho mejor tener una estrategia en mente antes de empezar. Todo el mundo tiene una habilidad pasiva, dos habilidades normales y una última habilidad. Las habilidades normales tienen el enfriamiento más bajo, mientras que la última tendrá un enfriamiento significativamente más largo para compensar el hecho de que es una habilidad mucho más poderosa que las otras dos.



El objetivo Arena of Valor es destruir el cristal de tu oponente mientras protegemos el nuestro de los ataques enemigos. Para ello tendrás que cooperar y coordinarte adecuadamente con tu equipo, equilibrando hábilmente las escaramuzas con tus oponentes, momentos en los que simplemente pondrás a los secuaces en las líneas y momentos en los que tendrás que presionar a la base contraria. También podrás, como en League of Legends, apoyar a tu equipo matando a los súbditos neutrales en la jungla, algunos de los cuales te darán oro, otros potenciadores. Este último puede ser individual como el que recibes del Might Golem, otros pueden actualizar todo tu equipo, como el que recibes del Cazador Oscuro.

Como se mencionó anteriormente, matar a los secuaces de las diferentes líneas será esencial para continuar el juego, ya que serán su principal fuente de oro para gastar en la mejora de los artículos, así como la experiencia para mejorar sus habilidades.

Arena of Valor las condiciones para la victoria

Para que el juego termine, los dos equipos deben abrirse camino hasta la base opuesta destruyendo las torres que defienden el campo de juego opuesto, hasta que lleguen frente al cristal de la base opuesta. Una regla fundamental que se aplica a la AoV como a cualquier MOBA es que es un juego orientado a objetivos. Aunque matar a los enemigos en un frenesí es sin duda uno de los factores de diversión más importantes, nunca debes olvidar el objetivo principal, y por lo tanto tu equipo debe ser capaz de trabajar en conjunto para irrumpir en la base de los oponentes. Si quieres ganar, olvídate de tu KDR y concéntrate en la mejor manera de ser un buen jugador de equipo, quizás sacrificando tus estadísticas a favor de tu equipo si te das cuenta de que necesitas a alguien que coordine la acción.



Las clases

Al igual que en League of Legends, los personajes se dividen en categorías, teniendo Arena of Valor en cuenta que algunos personajes pueden utilizarse en más de un papel. Las clases en AoV son tanque, guerrero, asesino, mago, francotirador y apoyo.

Un tanque es generalmente un personaje con una gran cantidad de puntos de golpe, por lo tanto capaz de resistir los ataques enemigos y abrir el camino para su equipo. Generalmente un tanque también tiene habilidades de control de multitudes, o al menos una forma de alcanzar a los oponentes fácilmente. Por ejemplo, Mina tiene un gancho para agarrar a los enemigos como el Blitzcrank de LoL, así como una provocación para obligarlos a atacarla y permitir que los otros campeones más fragiles la ataquen desde la distancia.

Mina es un buen ejemplo de tanque gracias a sus habilidades.

Un guerrero es similar a un tanque, pero generalmente tienen más daño y menos herramientas para controlar a los enemigos. Lu Buu, por ejemplo, tiene una habilidad que le permite lanzar a un enemigo al aire, pero sólo después de que se haya anotado el tercer ataque. También tiene la capacidad de ralentizar a los enemigos, pero en lugar de ser usado como un explorador, le es útil para lanzarse al combate y completar la matanza. Lo último es nada más que una mejora, dándole un robo de vida y permitiéndole matar a los enemigos. El equivalente en términos de la Liga de Leyendas es, por lo tanto, el brujo, como Garen por ejemplo, o Sonya en términos de Héroes de la Tormenta.



Los asesinos son personajes cuya función es identificar un objetivo frágil y centrarse en él, generalmente en la retaguardia y capaces de generar un daño considerable. Los asesinos tienen una cantidad limitada de puntos de golpe en comparación con los tanques y los guerreros, lo que se compensa con su altísima producción de daño y su capacidad para concentrarse en un enemigo. Butterfly, por ejemplo, tiene una capacidad que le permite teletransportarse a enemigos con bajos puntos de golpe, ralentizarlos y dañarlos gravemente.

Los magos son aquellos personajes que hacen de los hechizos su fuerza, más que en el daño de ataque como guerreros y asesinos. Los hechiceros dependen de la potencia de la habilidad y de sus daños en lugar de los daños concentrados que, como en el caso de los asesinos, perpetrarán a lo largo del tiempo. Las habilidades clásicas de los magos te permiten acosar, empezar a escarbar o controlar al equipo enemigo. Veera tiene dos habilidades que pueden dañar a los oponentes, su primera habilidad y su última, mientras que la otra habilidad es un aturdimiento que puede permitirte anotar tu combo o hacer que un compañero de equipo anote sus habilidades.

Los francotiradores o marskmans son aquellos personajes basados casi enteramente en el daño de auto-ataque. Al igual que los ADC de League of Legends, su capacidad para ser útiles en una pelea depende de la cantidad de objetos que tengan, por lo que lo mejor es que estén bien equipados para luchar. Valhein tiene una habilidad que le permite aturdirlos durante un corto período de tiempo, así como una mejora que le permite aumentar su velocidad de movimiento.

Los soportes son personajes cuyo papel es, como su nombre indica, apoyar a su equipo. Peura, por ejemplo, puede proporcionar a tu equipo una habilidad de armadura para ralentizar y dañar a los enemigos, mientras que otra habilidad te permite curarte a ti mismo y a tu equipo a la vez que aumenta tu velocidad de ataque.

Además de las clases, también hay varios roles. Estos generalmente dependen de los personajes elegidos, pero algunos roles coinciden con algunas de las clases. Por ejemplo, muchos tanques caen en el papel de la movilidad ya que tienen habilidades para mejorar la capacidad de su equipo para posicionarse durante las batallas.

Las fases del juego: La fase de aterrizaje

Como en otros MOBAs, también Arena of Valor hay una fase de laning. En este período inicial del enfrentamiento, tú y tus enemigos se enfrentarán en las distintas líneas, tratando de acosarse mutuamente y matando a todos los secuaces que aparezcan, para garantizarte oro y experiencia. Esta fase es de importancia central, porque ya en este momento, si se es bueno para obstaculizar a los oponentes, se puede encontrar en una ventaja de oro y experiencia y por lo tanto encontrarse en una posición privilegiada. Si tu personaje es un marskman, en lo que tendrás que concentrarte en esta fase es en dar el último golpe al mayor número de subordinados, ya que al hacerlo recibirás mucho más oro que dejándolos morir. El oro que obtengas te permitirá comprar objetos, mejorando tus personajes. Aunque en ciertos casos podrá matar a sus enemigos en esta etapa, su prioridad debe ser obstaculizarlos, sin tomar riesgos innecesarios.

Un ejemplo de una fase de carril agitado.

La fase de carril en el AoV termina cuando no hay más torres exteriores, lo que sucederá mucho más rápido que los otros MOBAs. No hay una regla fija sobre cuándo es mejor empujar a la base contraria: a veces es mejor evitar el pushare inmediatamente y empujar el oro de los secuaces el mayor tiempo posible, otras veces, sin embargo, el empuje repentino será la mejor solución que te llevará a la victoria. Esto depende, por ejemplo, de los personajes elegidos, ya que algunos pueden ser más eficientes en niveles bajos, y por lo tanto prefieren las victorias en un tiempo más corto, mientras que otros están programados para ser imbatibles en el último juego.

La jungla: guía de la mejor manera de usarla

Explotar la selva de manera eficiente es quizás una de las cosas más difíciles en MOBA. La selva significa pasar la mayor parte del tiempo en la fase de laning en lugar de en una línea dentro de la selva, dejando la oportunidad a tu compañero de equipo de obtener más experiencia (ya que no se dividirá en más gente) y conseguir los últimos golpes por sí mismo. Un selvicultor no sólo obtendrá oro y experiencia de los monstruos neutrales de la jungla, sino que también obtendrá potenciadores para convertirse en temible en las escaramuzas. El Golem de Sabio, por ejemplo, aumentará la regeneración del maná y reducirá el enfriamiento de sus hechizos. El Might Golem, al otro lado del mapa, te dará un potenciador rojo, dándote más velocidad de ataque y una ralentización para que puedas matar a tus oponentes más fácilmente. La mejor estrategia es usar estos pulpos para hacer emboscadas, yendo y viniendo entre las lanas y la selva.

También hay arrastres neutrales en el río, como pequeños fantasmas que se ciernen cerca de la parte superior e inferior del carril. Si los matas, enviarán un espíritu para observar la selva opuesta, lo que te permitirá averiguar si alguien está ocupado observando la selva, y por lo tanto si ya están debilitados o listos para emboscar a tu equipo. Además de estos, hay otros tres grandes súbditos en el río: el Dragón Abisal, que dará a todo tu equipo experiencia y oro si muere, el Centinela Espiritual, que dará a todo tu equipo un aficionado a la regeneración, y el Cazador Oscuro, el súbdito más fuerte del mapa, que dará a todo tu equipo una mejora del daño y una regeneración de maná y puntos de golpe, independientemente de si están en la zona.

Matar al Cazador Oscuro, al igual que el Barón en League of Legends y Roshan en Dota 2, te dará una gran ventaja, por lo que se recomienda matarlo antes de que lance la base del oponente para terminar el juego.

Cómo funcionan los talentos

Los talentos de Arena of Valor los hechizos que evocan a los de la Liga de Leyendas. Son hechizos extra del muy largo enfriamiento capaces de cambiar la marea en una pelea, son 10 en total y pueden ser desbloqueados al nivelar. En el nivel 1 sólo tendrás la opción de Sprint, Restaurar y Reclamar. Restore and Recall no puede ser eliminado. Recall te permitirá, como en la Liga, volver a tu base para curarte, mientras que Restore te permitirá recuperar los puntos de golpe. Ten cuidado al usar este hechizo, ya que si te dañas mientras el efecto de curación está en su lugar se invertirá y habrás desperdiciado el hechizo. Sprint te permitirá aumentar tu velocidad de movimiento para que puedas alcanzar a tus enemigos más fácilmente, Execute (desbloqueado en el nivel 3) te permitirá hacer daño de área a tus enemigos, útil para dar el golpe de gracia. Flicker, en cambio, es el equivalente a Flash de la Liga, permitiéndote hacer un pequeño teletransporte para escapar o para matar a un enemigo.

La importancia de los asesinatos

Matar a tus enemigos no sólo ralentizará su crecimiento, ya que pasarán un tiempo en la base sin hacerlos, sino que también te garantizará oro y puntos de experiencia. Estos recursos se pueden gastar en la tienda situada en tu base para comprar artículos que pueden mejorarte aún más y seguir matando enemigos.

Si eres nuevo en el juego, Arena of Valor no construyas al azar, sino que consulta las construcciones existentes en el juego o las guías que puedes encontrar en línea. Algunos campeones preferirán objetos específicos: los tiradores preferirán objetos que aumenten su ataque y su velocidad de ataque, los tanques, sin embargo, tendrán que centrar su atención en aumentar su armadura, su resistencia mágica y sus puntos de golpe, los magos, sin embargo, tendrán que construir objetos que den poder de habilidad. Sin embargo, no sean completamente unidimensionales, los objetos de apoyo son esenciales y cada personaje debe construir al menos dos de ellos. Por ejemplo, el Medallón de Troya te dará la regeneración de los puntos de golpe, un escudo mágico absorbente y una notable defensa mágica, que te ayudará en caso de que haya un mago muy poderoso en el equipo contrario.

Arcana: las runas de Arena of Valor

Los Arcanos juegan el mismo papel que las runas en League of Legends: se eligen antes de la batalla y te permiten tener potenciadores específicos, como el oro ganado o una pequeña bonificación para atacar, la regeneración o la velocidad de movimiento. Se pueden comprar con el oro que se gana en el juego al final del mismo.

Hay tres

Por suerte, si estás empezando, las runas no tendrán un gran impacto en tu juego, así que antes de abrir tu cartera, familiarízate con el juego. Sólo en caso de que decidas jugar de forma competitiva necesitarás páginas de runas optimizadas y páginas de runas, así que por ahora céntrate en tu diversión.

Arena of Valor cómo conseguir que los personajes, las pieles y el Arcano

Arena of Valor El juego presenta un modelo de negocio paralelo al de League of Legends, ofreciendo así la posibilidad de conseguir Arcanos y personajes tanto con dinero real como con el dinero obtenido durante el juego. El costo de los personajes variará desde menos de 2000 dólares de oro hasta casi 20.000. Para usar su dinero para comprar artículos en la tienda tendrá que comprar vales, desde un mínimo de 3,99 del costo de unos 4 euros hasta un máximo de 1199 (unos 10 euros). Afortunadamente, algunos héroes no necesitan ser comprados, sino que se desbloquearán por otros métodos. Veera se desbloqueará simplemente recogiendo tus inicios de sesión de bonificación, Ormarr se desbloqueará automáticamente después de un cierto número de juegos.

En cuanto a la piel, algunas pueden obtenerse por nivelación, otras pueden obtenerse a través de eventos especiales ofrecidos por Tencent o donados a los jugadores que han alcanzado el rango más alto al final de una temporada. En general, sin embargo, la forma de conseguir las pieles será abrir la cartera y comprar vales para gastar en la tienda del juego.

Por último, las gemas pueden ser utilizadas en la tienda de gemas para obtener critales mágicos para su uso en sorteos, cofres de arcanos y cartas que darán bonificaciones a la experiencia y al oro obtenido. Ten en cuenta que hay un límite de oro que puedes obtener durante el día que variará de un servidor a otro.



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