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AC 3 - Gu铆a de Puntos y Progresos en el Multijugador


Los puntos obtenidos al participar en juegos multijugador se convierten en puntos de experiencia (PE) combinados con tu perfil online.
Puedes acumular puntos de PE:
- Completando las sesiones de juego. Tu puntuaci贸n en la mayor铆a de las sesiones se convierte en PE, as铆 que si lo terminas con 1.800 puntos, recibir谩s 1.800 PE. La 煤nica excepci贸n es el modo Pack donde se aplica un informe a su puntuaci贸n.
- Completando el ensayo.




Cada vez que tu PE total alcance un nuevo umbral, tu alumno templario subir谩 de nivel y avanzar谩 gradualmente del nivel 1 al nivel 50 (y m谩s all谩 en el modo Prestige). Por lo general, el aumento de nivel resultar谩 en una o m谩s de las recompensas que se enumeran a continuaci贸n:
- Nuevas habilidades, ventajas, series de muerte o bonos de derrota
- Un nuevo conjunto de habilidades para personalizar
- Nuevas habilidades a ser honradas
- Elementos para el perfil (emblema, retrato del patr贸n y t铆tulo) y para la personalizaci贸n del personaje (partes del cuerpo, archivos y material de trama que ofrecen informaci贸n y propagaci贸n del Abstergo, con revelaciones obtenidas por el grupo Erudito (a favor de los Asesinos).

Subir de nivel mejora las habilidades de tu personaje y aumenta tus posibilidades de 茅xito contra otros jugadores online. Ver谩s que los oponentes m谩s experimentados tienen una ventaja en t茅rminos de habilidades y bonos de puntuaci贸n.



Las recompensas y los objetos no se asignan autom谩ticamente cuando subes de nivel. Para obtener las nuevas caracter铆sticas desbloqueadas, tendr谩s que comprarlas con los cr茅ditos de Abstergo. Puedes ganar cr茅ditos de las siguientes maneras:
- Subiendo de nivel
- Completando las sesiones de juego
- Terminar entre los tres primeros puestos en una sesi贸n competitiva
- Ser el mejor jugador de tu equipo
- Ganar una sesi贸n de equipo
- Obtenci贸n de t铆tulos
- Recibiendo recompensas por lealtad (recompensas por jugar regularmente)

A continuaci贸n, le indicaremos qu茅 objetos se desbloquean a medida que sube de nivel.

BONO DE MATANZA

Base:
Mata a la presa desde el suelo +100

脕rea:
Mata a la presa desde un tejado mientras est谩 por debajo de +100

Acrobacias:
Mata a tu presa mientras subes o te agachas +200

Oculto:
Mata a tu presa mientras se esconde en una multitud, en un banco o en un mont贸n de heno +300



Rapaces:
Mata a la presa desde abajo mientras est谩 en un tejado +450

La disputa:
Mata a la presa en el momento en que te aturde +100

Con la pistola:
Mata a la presa con la habilidad Gun +100

Con un dardo venenoso:
Mata a la presa con la habilidad de dardo venenoso +200

BONO DE ACCI脫N

La primera sangre:
Hacer el primer asesinato de la sesi贸n de +50

Ejecuci贸n:
Usa la habilidad del arma para matar a una presa que corre +100

Medio aire:
Mata a la presa con la habilidad Gun +100

Concatenaci贸n:
Realizar dos acciones principales diferentes (matar, aturdir o escapar) en 10 segundos +50

Escapada m煤ltiple:
Escapar de dos perseguidores al mismo tiempo +100


Milagro:
Escapar de un rastreador a menos de 10 metros de ti +50


Venganza:
Mata al jugador que te mat贸 la 煤ltima vez antes de que otro +50

Emboscada:
Matar o aturdir a un oponente despu茅s de entrar en su campo de visi贸n +100

Salvatore:
Matar una presa a menos de 10 metros de su propia presa +50

Cazador furtivo:
Matar una presa mientras otro rastreador est谩 a menos de 10 metros +50

Matar en el suelo:
Realiza una matanza en el suelo de tu presa despu茅s de que haya sido asesinada por otro jugador +50

Veneno:
Usar el veneno para matar una presa + 200

Aterrizaje:
Mata a la presa mientras est谩 aturdida +50

Solicitaci贸n:
Otro jugador mata un se帽uelo, un guardaespaldas o un clon transe煤nte +100

Interceptado:
Otro jugador mata a su presa envenenada antes de que el veneno haga efecto +50

Variedad:
Consigue 5/10/15 bonos en una sesi贸n +200/+400/+600

DEFENSA Y BONO DE FUGA

Mareos:
Aturdir un rastreador +200

Muerte honorable:
Aturdir un rastreador mientras te mata +100

Escape b谩sico:
Escapar del perseguidor mientras el indicador de escape est谩 en la zona roja +100

Escapada evasiva:
Escapar del perseguidor mientras el indicador de escape est谩 en la zona amarilla +150

Escapada oculta:
Escapar del perseguidor mientras el indicador de escape est谩 en la zona azul +200

Escape brutal:
Huir mientras est谩 aturdido +200

BONO DE ACERCAMIENTO
De inc贸gnito:
Mata a la presa mientras tu indicador de aproximaci贸n est谩 al m谩ximo +350

Silencio:
Mata a la presa mientras tu indicador de aproximaci贸n est谩 en Silencio +250

Discreci贸n:
Mata a la presa mientras el indicador de aproximaci贸n est谩 en Discreci贸n +150

Me arriesgar茅:
Mata a la presa mientras tu indicador de aproximaci贸n est谩 en Riesgo +50

Concentraci贸n:
Mata a la presa despu茅s de seguirla por lo menos 3 segundos mientras el icono de matar o aturdir aparece en su cabeza +150

BONO DE EQUIPO

Resucitaci贸n:
Ayudar a un aliado aturdido a levantarse +50

Homicidio m煤ltiple x2:
Su equipo mat贸 a dos presas en 3 segundos +100

Homicidio m煤ltiple x3:
Su equipo mat贸 a tres presas en 6 segundos +250

Homicidio m煤ltiple x4:
Su equipo mat贸 a cuatro presas en 9 segundos +400

Enga帽ando:
Tu equipo aturde a dos rastreadores en 3 segundos +100

Ayudar:
Un aliado +50

Asistente de aturdimiento:
Aturdir a un rastreador enganchado por uno de sus aliados +50

Asistencia letal:
Mata a una presa enganchada por uno de tus aliados +50

Oportunista:
Mata a un perseguido por un aliado tuyo +50

Desviaci贸n:
Un aliado mat贸 a una presa perseguida por ti +50

Rescatador:
Aturdir al perseguidor de su aliado +50

Rescate:
Uno de tus aliados mat贸 a uno de tus rastreadores +50...

BONO DE MODO

S贸lo ocultaci贸n:
Se obtiene cuando un jugador, en el papel de presa, se esconde (camuflaje, banco, pila de heno) +10

Equipo de ocultaci贸n:
Obtenido cuando el jugador se esconde con 1-3 aliados cercanos +20-50

Un artefacto robado:
Robar el artefacto del otro equipo en una sesi贸n de Asalto con Artefactos +150

Puntuaci贸n del artefacto:
Se obtiene cuando el jugador devuelve el artefacto del oponente a su base +500

Ayuda:
Se obtiene cuando el jugador mata o aturde a un oponente a menos de 20 metros de un aliado con el artefacto +50.

Recuperaci贸n:
Se obtiene cuando los jugadores devuelven un artefacto robado a la base despu茅s de recogerlo o despu茅s de matar al portador +50

Atrapa:
Se obtiene cuando el jugador captura territorio controlado por el enemigo +250

Defensa:
Se obtiene cuando el jugador mata al 煤ltimo atacante en un territorio en el 煤ltimo 25% del progreso de captura +50

Zona conquistada:
Obtenido cuando el jugador llena el progreso de la captura al 100% +50

Predominio:
Obtenido cada 5 segundos cuando el equipo conquista todos los territorios + 50



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